Ссылки Обмен ссылками Новости сайта Поиск |
Взято с http://warcl.narod.ru/fs.htm
ПЕРВЫЕ ВРАТА
исследование сновиденной реальности шаг за шагом
Версия от 2005-01-13.
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 7
БЛАГОДАРНОСТИ 10
СОКРАЩЕНИЯ И ОБОЗНАЧЕНИЯ 11
ХАКЕРЫ СНОВИДЕНИЙ 13
ПУБЛИЧНАЯ ИСТОРИЯ ГРУППЫ "ХАКЕРЫ СНОВИДЕНИЙ" 13
ХАКЕРЫ СНОВИДЕНИЙ 14
НУЛЕВОЙ УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ. 16
ОБЩАЯ СТРУКТУРА ИССЛЕДОВАНИЙ "ХАКЕРОВ СНОВИДЕНИЙ" И НОВЫЕ ПЕРСПЕКТИВЫ 20
ЦЕЛИ "ХАКЕРОВ СНОВИДЕНИЙ" 22
ИСКУССТВО СНОВИДЕНИЯ 24
НАЧАЛЬНЫЕ ИНСТРУКЦИИ 24
СОВЕТЫ ТЕМ, КТО НЕ ЗАПОМИНАЕТ СНЫ 25
УРОВНИ ОПАСНОСТИ 26
ОСТАНОВКА МИРА 27
О ЛЕНИВОМ ПЕРЕПРОСМОТРЕ 28
КАК ЛЕГКО НАХОДИТЬ СОБЫТИЯ ДЛЯ ПЕРЕПРОСМОТРА. 29
АРХЕТИПИЧНЫЕ ЛАБИРИНТЫ 29
ЛАБИРИНТЫ 32
ВИДЫ ЛАБИРИНТОВ. ГОРЫ НА СЕВЕРЕ. 33
ВЗЛОМ ПЕЧАТЕЙ ТОННЕЛЕЙ СЕТА 34
ПРАКТИЧЕСКИЕ УПРАЖНЕНИЯ 36
НАШИ УСИЛИЯ 36
КАТАНИЕ ШАРОВ 36
СОЗЕРЦАНИЕ КЛЕТОЧЕК 37
КЛЮЧ К ВСПОМИНАНИЮ СНОВИДЕНИЙ 37
ЧТЕНИЕ КНИГ В СНОВИДЕНИИ 38
МЕТОД ЧТЕНИЯ ТЕКСТОВ В ОС 38
ЛЮЦИДНОЕ СНОВИДЕНИЕ ИЛИ ОС? 39
ОТЛИЧИЕ ЛЮЦИДНЫХ СНОВИДЕНИЙ ОТ ОС. КРУГИ В СНОВИДЕНИИ 40
КАК ОТЛИЧИТЬ СПРАЙТА ОТ СНОВИДЯЩЕГО В ОС? 40
ВСТРЕЧИ ВО СНЕ 40
ВСТРЕЧИ В СНОВИДЕНИИ 41
ТЕХНИКА ДЛЯ ВСТРЕЧ В СНОВИДЕНИИ 41
КАК ПОПАСТЬ В ОСЕ В РЕАЛЬНОЕ МЕСТО ФИЗИЧЕСКОГО МИРА 41
НАМЕРЕНИЕ, ВЫРАЖЕННОЕ В ОС 42
РЫБАЛКА НА СОМА 42
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОТРАЖЕНИЙ ДЛЯ ОСТАНОВКИ ВД 43
ЗЕРКАЛА В СНОВИДЕНИИ 44
ВСТРЕЧИ В СНОВИДЕНИИ С УМЕРШИМИ 44
КАРТОГРАФИРОВАНИЕ СНОВИДЕНИЙ 45
КАРТЫ - РАЗНЫЕ 48
ЧТО В КАРТОГРАФИРОВАНИИ ГЛАВНОЕ 49
ГДЕ ЗАНИМАТЬСЯ КАРТОГРАФИРОВАНИЕМ - В ОСАХ ИЛИ ОБЫЧНЫХ СНАХ? 49
ЕЩЕ О ВСКРЫТИИ СНОВИДЕННОЙ ПАМЯТИ 50
ЛЕНИВОЕ КАРТОГРАФИРОВАНИЕ. 51
МОЖНО ЛИ ОБЩАТЬСЯ С ПЕРСОНАЖАМИ СНОВ? 51
СЕРДОЛИКОТЕРАПИЯ ДЛЯ УВЕЛИЧЕНИЯ ЧАСТОТЫ ОС И ТРЕНИРОВКИ 52
ТЕХНИКА ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАБЫТЫХ СНОВ 53
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЦВЕТНОГО И ЧЕРНОГО КРУГА ДЛЯ ВХОЖДЕНИЯ В ОС 55
СПОСОБЫ СМЕНИТЬ СОН 56
ОХОТА НА ОС! 56
МАЛЕНЬКИЙ ТРИКС ДЛЯ ЗАПОМИНАНИЯ СНОВ 58
ПЛЕКСУСНАЯ СИСТЕМА 59
ПРАКТИКУМ СТАЛКЕРОВ 61
1 НЕДЕЛЯ 62
2 НЕДЕЛЯ 62
3 НЕДЕЛЯ 63
4 НЕДЕЛЯ 63
5 НЕДЕЛЯ 64
6 НЕДЕЛЯ 65
7 НЕДЕЛЯ 66
8 НЕДЕЛЯ 66
9 НЕДЕЛЯ 66
10 НЕДЕЛЯ 67
11 НЕДЕЛЯ 68
ПРАКТИЧЕСКИЙ ВВОДНЫЙ КУРС ПО КОНТРОЛИРУЕМЫМ СНОВИДЕНИЯМ 70
ПЕРВАЯ СТУПЕНЬ 71
ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ: предмет силы 71
ВТОРОЕ ЗАДАНИЕ: подготовка 73
ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ: контроль и оккультная болезнь 73
ЧЕТВЕРТОЕ ЗАДАНИЕ: чайная церемония и льняной отвар 74
ПЯТОЕ ЗАДАНИЕ: звук 76
ШЕСТОЕ ЗАДАНИЕ: перемещение по звуку 76
СЕДЬМОЕ ЗАДАНИЕ: попытка совместного сновидения 76
ВОСЬМОЕ ЗАДАНИЕ: библиотека 77
ДЕВЯТОЕ ЗАДАНИЕ: из сна- в явь 77
ДЕСЯТОЕ ЗАДАНИЕ: голос эмиссара 77
ВТОРАЯ СТУПЕНЬ 79
ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ: фиксация восприятия 79
ВТОРОЕ ЗАДАНИЕ: мост из сновидения в явь 80
ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ: стена тумана 81
ЧЕТВЕРТОЕ ЗАДАНИЕ: спрайты 81
ПЯТОЕ ЗАДАНИЕ: программирование событий, лечение 82
ШЕСТОЕ ЗАДАНИЕ: погружение в лабиринт 83
СЕДЬМОЕ ЗАДАНИЕ: исследование лабиринта 83
ВОСЬМОЕ ЗАДАНИЕ: поиски светимости 84
ДЕВЯТОЕ ЗАДАНИЕ: компас 84
ПРЕДПОСЛЕДНЕЕ ЗАДАНИЕ: ландшафтный дизайн 84
ПОСЛЕДНЕЕ ЗАДАНИЕ: сон во сне 84
ПЕРЕКРЕСТОК МИРОВ 86
1. ВВЕДЕНИЕ 86
2. ПЕРВЫЙ ШАГ 86
3. "ЖИВОТНАЯ ТЕХНИКА" 87
4. УТОМЛЕНИЕ 88
5. ПЕРЕТАПТЫВАНИЕ И РАСПАЛЬЦОВКА 89
6. ТЕХНИКА ДОСТИЖЕНИЯ КОНТРОЛЯ 90
7. ТОЧНАЯ ПОДГОНКА 90
8. ПРИБЛИЖЕНИЕ К ПЕРЕКРЕСТКУ 91
9. БРОСАЮЩАЯ СИЛА 92
10. СНОВИДЕННОЕ НАМЕРЕНИЕ 93
11. ВЕРА 94
12. ПРОСНУТЬСЯ, МОТНУВ ГОЛОВОЙ В ОС 94
ГЛЮКИ ПРОГРАММЫ СНОВИДЕНИЙ 95
АБСТРАКТНЫЕ ЯДРА 97
ЛЕГЕНДА О ПЕРЕПРОСМОТРЕ 97
АБСТРАКТНЫЕ ЯДРА 98
ЦЕПОЧКИ СОБЫТИЙ 101
ТЕХНИКА НАМЕРЕНИЯ ЧЕРЕЗ ПАСЬЯНС 101
ЦЕПОЧКИ СОБЫТИЙ И ПАСЬЯНС МЕДИЧИ 101
ОПИСАНИЕ ПАСЬЯНСА МЕДИЧИ 102
ПМ КАК МОДЕЛЬ ЧЕРНОГО ЯЩИКА С ПОЛОЖИТЕЛЬНОЙ ОБРАТНОЙ СВЯЗЬЮ 103
О ЯЗЫКЕ СИЛЫ. 106
ПМ КАК ПЕНСИОННЫЙ ФОНД РФ 109
РЕАЛИЗАЦИЯ ЦЕПОЧЕК. 112
О РАЗНЫХ УРОВНЯХ ИНТЕРПРЕТАЦИЙ 115
ИНТЕРПРЕТАЦИИ КАРТ - ДОПОЛНЕНИЕ 118
УРОВНИ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С СИЛОЙ 118
ПРЯМОЕ НАМЕРЕНИЕ И ДОСТИЖЕНИЕ НАШИХ СТРЕМЛЕНИЙ 119
АЛГОРИТМЫ РАСКЛАДОК ПАСЬЯНСА 123
ОБЪЯСНЕНИЕ РАБОТЫ С ЦЕПОЧКАМИ СОБЫТИЙ 123
ЧТО ТАКОЕ РЕАЛЬНАЯ МАГИЯ 123
ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС ПО ЦЕПОЧКАМ СОБЫТИЙ 126
ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ 131
ВТОРОЕ ЗАДАНИЕ 131
ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ (САМОЕ СЛАДКОЕ) 133
ВТОРОЙ ЦИКЛ ЗАДАНИЙ 134
СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТА СИЛЫ. 135
СОЗДАНИЕ "ТАНЦА ВОИНА" 136
ДРЕВОВЫЙ ПМ. 136
Приложение 139
ДНК ТОНАЛЯ 141
ТОННЕЛИ ВРЕМЕНИ 141
МАТРИЦА ТОНАЛЯ. 142
ПРОСТЫЕ ПРАКТИЧЕСКИЕ УПРАЖНЕНИЯ 149
ПОСТАНОВКА УСЛОВНОГО РЕФЛЕКСА ПРИ ПОМОЩИ ДЫХАНИЯ 149
ФОКУСЫ С ЭФИРКОЙ 149
ВИДЕНИЕ ЭФИРКИ 150
НАКАТЫВАНИЕ ШАРИКА ЭНЕРГИИ 150
ПОТОКИ 150
НЕМНОГО О ЧАКРАХ 151
ПРИВОРОТ 151
ТРЕНИРОВКА ВОЛИ И ПРОСТОЙ ПРЕДМЕТ СИЛЫ 152
ДРЕВНИЙ ВИДЯЩИЙ 152
РАЗМИНКА 153
ИНТЕРЕСНОЕ ВОКРУГ НАС 157
ТОМАС МАЙЛС. ЛЮДИ ЛАКОТЫ (ОТРЫВОК) 157
КЕННЕТ ГРАНТ. МАГИЯ ХАОСА. (ОТРЫВОК) 159
ШКОЛЫ МАГИИ СРЕДНИХ ВЕКОВ 173
МЕТОДЫ КОНТРОЛЯ НАД РАЗУМОМ 174
ТЕОРИЯ ДУХОВНОГО ПУТИ. (ОТРЫВОК) 176
БЕЗОПАСНОСТЬ 182
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ В СНОВИДЕНИИ 182
ЕЩЕ О МЕРАХ БЕЗОПАСНОСТИ В СНОВИДЕНИИ 182
СТРАХ КАК ЛОВУШКА ВНИМАНИЯ 183
ДОРОГА В АД? 184
"ТЕМНЫЕ СИЛЫ НАС ЗЛОБНО ГНЕТУТ" 184
ГУРУ, КОТОРЫЕ ЗОМБИРУЮТ 188
КАРТОГРАФИРОВАНИЕ ОПАСНО? 189
МАНИПУЛЯЦИИ НЕОРГАНИКОВ С НАШИМ ТЕЛОМ 190
ПРОБЛЕМЫ С ВИДЕНИЕМ 190
Эта книга написана для тех, кому не повезло повстречаться с учителем, познавшим тайны снов и яви. Она предназначается для тех простых людей, которые, прочитав произведения Монро и Кастанеды, почувствовали зов неведомых пространств и тягу к исследованиям загадочных аспектов человеческого существования. Кто из нас не мечтал о путешествиях по иным мирам, о контактах с силами вселенной и о познании духовных истин? Кто из нас не делал попыток осознать себя во сне или парящим вне тела? Ищущих было не счесть, однако результатов добились немногие. К сожалению, их достижения в большинстве случаев растворились в потоке повседневных событий, оставив у людей тоску о чудесных и ярких, но исключительно редких переживаниях.
А нам хочется туда - к седьмым вратам сновидений. Нам хочется познать те грани бытия, о которых повествуют эзотерические тексты. Неужели мы не можем соприкоснуться с тем безграничным знанием, которое изначально заложено в нашем сознании? Неужели мы не способны отыскать исток, наделявший мудростью и вдохновением величайших мыслителей и визионеров прошлого?
Это в наших силах. Пророк Исаиа и Нострадамус были такими же людьми, как и мы. В принципе, их отличало от нас только одно - другое мировоззрение. Можно сказать, что они описывали свою реальность иным программным языком, элементы которого позволяли им предвидеть будущее. У древних толтеков имелись особые методы для развития осознанных сновидений. Современные ученые используют для этой цели компьютеры с биологической обратной связью. Разница мировоззрений привела к созданию нового ритуала, но суть поиска осталась прежней: люди все так же стремятся разгадать секреты своего сознания. Ничего не изменилось. Ничто не прибавилось и не отнялось. Каждому из нас доступен тот же набор возможностей, которым обладали древние и новые видящие. Почему же мы так далеки от их достижений?
Главенствующая ныне версия эзотеризма настаивает на печальном тезисе: "Без гуру (наставника, нагваля) нет духовного пути". Если вы начнете возражать против такой дискриминации, вам напомнят, что учитель появляется только тогда, когда ученик действительно готов к познанию истин. Эта оговорка кажется на первый взгляд обидной и несправедливой. Тем не менее, она верна и, как любая маленькая мудрость, дает нам выбор действий: дождаться момента, когда таинственный гуру посчитает нас готовыми для своих откровений; или отправиться в путь на поиски знаний, чтобы где-то на дальних тропах повстречать достойного наставника.
Магия cновидений– слово, истрепанное до невозможности, но в то же время таинственное и манящее. Магию cновидений можно осуждать, изучать, отрицать или творить. Но магия все время существует где-то на заднем плане рационального мира.
Прежде всего, надо признать, что МИРОЗДАНИЕ ВОЛШЕБНО. Во всяком случае, это достаточно сложная и запутанная вещица, пронизанная нитями причинно-следственных связей во ВСЕХ направлениях. Принимая во внимание то что, оно бесконечно, можно считать, что мироздание достаточно велико, чтобы быть волшебным и вместить в себя всевозможные вещи.
Причинно-следственные связи или цепочки событий весьма интересная штука.
Возможно, придется потратить не один год, чтобы просто научиться управлять своим физическим и тонким телами. И еще годы чтобы научится объективно управлять своими психическими способностями. И не смотря на такие жертвы, ваша способность делать что-то в реальном мире посредством магии будет равна комариному писку.
Поэтому давайте сделаем процесс, работающий не столько на результат, сколько на интерес и удовольствие занимающегося. Отныне любая магическая процедура будет оцениваться с точки зрения ЭФФЕКТИВНОСТИ. Это значит, что предлагаемые методы должны РАБОТАТЬ, иначе не стоит тратить время на них.
Необходимо особенно остановиться на вопросах морали, этики и религии, дабы у читающего эту книгу было полное понимание нашей позиции в этих вопросах. Мы предлагаем методики толерантные к любой религии. Так вы можете делать предлагаемые практики, будучи христианином, сатанистом, мусульманином или воинствующим атеистом. Наша магия не основана на какой-либо религиозной системе, ни на антирелигиозной. Религия и нравственность не является предметом нашего изучения, отрицания, или нашей веры. Наша магия cновидений – интегральная и рациональная. Мы предлагаем реальные методики похожие на накачивание мускулатуры.
Желающему изучать это, придется принять на веру некоторые утверждения. Это не значит, что данные утверждения есть истина. Они нужны лишь, чтобы определить термины, понятия и описания.
1. 1. Все вокруг – ЭНЕРГИЯ.
2. 2. МАТЕРИЯ переходит в ЭНЕРГИЮ и ЭНЕРГИЯ в МАТЕРИЮ.
3. 3. Закон сохранения энергии работает всегда и везде.
4. 4. Человек может чувствовать энергию и контролировать энергию, без помощи посторонних «волшебных» сил. (Например, человек воспринимает электромагнитное излучение в некотором диапазоне – обычно это называется «светом», а так же инфракрасное излучение – обыкновенно называющееся «теплом»)
5. 5. Человеческий организм преобразует, вырабатывает, запасает, использует энергию.
6. 6. Человек состоит из энергии.
7. 7. Мы не знаем, что есть энергия, откуда она взялась и как она выглядит. Может быть ее и нет.
8. Мы не объясняем ВОЛШЕБНОЕ МИРОЗДАНИЕ! Мы лишь замечаем некоторые вещи, которые работают, и даем их вам. Как они работают нам неизвестно. Как вы их используете – ваше личное дело.
Когда составлялась эта книга, мы приняли решение слепить ее из готовых статей и писем, вместо того чтобы делать косноязычный компилят из хорошего материала. Это документальная книга, в ней нет ни грамма научной фантастики или вымысла. Мы считаем, что читать надо первоисточники! Не имеет значения, кто говорит что-то о книге. Имеет значение, что говорит сама книга. Вместо того чтобы путаться в чужих мнениях – возьмите и прочитайте! К тому же большинство мнений просто необоснованны, потому что люди, высказывающие их не знают о чем говорят и никогда не читали первоисточник. Вы можете прикоснуться к тайнам магии cновидений и почувствовать атмосферу исследований прочитав нашу книгу. Более того! Вы сможете делать, а не только рассуждать.
Современное общество русскоязычных кастанедчиков состоит из немногочисленных практиков (5%) и тусовщиков (95%). Тусовщики не практикуют. Они оценивают поступающие материалы. Пишут отзывы на них и восхищаются крутизной друг друга. И те 5% практики здесь - в этой книге! Сейчас вы держите в руках книгу-отчет, книгу, по меньшей мере, равную книгам Карлоса Кастанеды. Наш дон Хуан живет в пригороде, Флоринда Доннер живет в соседнем подъезде, а Тайша Абеляр часто заходит в магазинчик на вашей улице. Они существуют рядом, и существуют сейчас. Не важно, что их зовут немного по-другому. Вы идете к нам?
Необходимо упомянуть хотя бы некоторых из тех, благодаря кому эта книга была создана.
GM известная еще как Кешунчик. Она заслужила первое место в списке ибо только благодаря ей мы имеем большую часть материала, из которого, собрана эта книга. Книга содержит материалы с ее сайта, который она вела в одиночку несколько лет. На эту работу действительно было потрачено много времени и сил. На сайте было около 500 файлов, из них около 350 html-страниц. GM выполняла свою задачу настолько безупречно, насколько могла.
Хакеры Сновидений – группа людей, первыми начавшие исследования сновидений с точки зрения компьютерного хака. Большинство открытий принадлежит им. Отдельное спасибо Равенне и Тамбову за практический курс начального обучения.
Warriors Clan – группа людей в некотором роде продолжающих дело хакеров сновидений, но не являющееся ни каким образом их дочерним филиалом либо преемниками. Отдельное спасибо Verenya за разработку каббалистического пасьянса Медичи.
Масяня – ведьма, которая подала идею книги, и сумела заинтересовать множество самых разных людей и направить их на исследования в области непознанного.
Killer – человек который взял на себя труд собрать и систематизировать тексты, фактически главный выпускающий редактор. Он не позволил составителям увязнуть в разногласиях и железной рукой довел работу до конца.
Гоша – предоставил целый раздел интересных и оригинальных наработок под общим названием «Перекресток миров».
Все остальные люди (и нелюди), дававшие советы, делившиеся опытом. Их имена включены.
При создании книги ни один сновидящий не пострадал. Ничьи авторские права не были нарушены.
От выпускающего редактора: Я старался обьеденить здесь как можно больше ценного и практического материала для тех кто действительно хочет изучать искусство сновидения. Все что есть в этой книге было на форумах, сайтах, в переписках между сновидящими. Было. Где-то, когда-то. Сайты и форумы тоже умирают или зарастают сорной травой флуда. Думаю что книга даст некие ключи к сновидению тем, кто знаком с произведениями Кастанеды но не знает как войти в сновиденную реальность.
ВБ - внутренняя болтовня - мысленное обдумывание, бормотание, напевание и пр. Внутренняя болтовня присутствует практически всегда, заполняя собой ментальную пустоту.
ВД - внутренний диалог - диалог между тоналем и сознанием. Тональ диктует сознанию свою интерпретацию Мира, и сознание отвечает соответствующим реагированием. Внутренний диалог удерживает точку сборки в одном местоположении.
ВТО - внетелесный опыт.
ДХ - дон Хуан (Хуан Матус)
ИСС - измененное состояние сознания.
КК - Карлос Кастанеда.
ЛИ - личная история - совокупность знаний, памяти о себе, как о личности.
ЛС - личная сила – некое свойство личности, благодаря которому осуществляется намерение. Нечто вроде силы воли.
ОВБ - остановка внутренней болтовни.
ОВД - остановка внутреннего диалога - прекращение интерпретации Мира тоналем. Остановка внутреннего диалога позволяет изменить местоположение точки сборки.
ТС - точка сборки - определённое субъективное восприятие мира. При смене местоположения точки сборки соответствующим образом изменяется восприятие мира.
ЧСВ - чувство собственной важности, это восприятие мира, при котором сознание личности занимает центральное место.
ЭТ - энергетическое тело.
ОС - Осознанное сновидение - первоначально термин означал то же, что и люцидное сновидение. В последствии, этим термином стали называть толтекское сновидение. Люцидное сновидение - сновидение, при котором спящий осознает, что он спит и видит этот сон.
Безупречность - отсутствие страха смерти, чувства собственной важности и жалости к себе.
Второе внимание - максимально чистое восприятие мира при минимальном вмешательстве тоналя в пределах человеческой полосы. Вторым вниманием называют так же переживание осознанного сновидения.
Инвентаризационный список - совокупность объектов, явлений, свойств, законов природы, присущих определённому местоположению точки сборки.
Индульгирование - какая-либо эмоция, надолго захватившая сознание. Как правило, связано с самооправданием, при наличии внутреннего понимания своей ошибки.
Нагуаль - мир в целом во всей своей полноте. Нагуаль не имеет границ и включает в себя всё.
Намерение - сила, способная изменять или препятствовать изменению Мира.
Первое внимание - внимание, воспринимающее привычный физический мир.
Перепросмотр - явление, при котором вспоминаются и заново переживаются прошедшие события с целью высвобождения негативных факторов.
Сталкинг - искусство самостоятельной фиксации точки сборки в определённом месте.
Тело сновидений - часть сознания, способная воздействовать на Мир и изменять его. Телу сновидений доступно как первое, так и второе внимание.
Толтекское Видение - см. Второе внимание.
Толтекское сновидение - внетелесный опыт, происходящий с помощью тела сновидений.
Тональ - механизм сознания, свойством которого является интерпретация Мира в соответствии с инвентаризационным списком воспринимающего. Тональ трансформирует для восприятия или скрывает от него любую часть Мира, с которой сталкивается сознание.
Третье внимание - восприятие мира вне человеческой полосы.
Человеческая полоса - инвентаризационный список человечества
Ясное сновидение - см. Люцидное сновидение.
ХС – хакеры сновидений.
Публичная история группы "хакеры сновидений"
В ноябре 1993 года информационно-аналитическая группа охранной фирмы "С.К." (аббревиатура) получила странный заказ на поиск и обработку всех ныне доступных данных о снах и сновидениях. Тема гаданий и интерпретаций сновиденных образов исключалась. Щедрый аванс довольно быстро загасил реплики о необычности заказа.
В декабре 1993 года поступила дополнительная просьба заказчика о проведении широкого опроса населения с целью сбора любой доступной информации по сновидениям. В качестве представителей заказчика в аналитическую группу были введены Сергей Изриги и Дмитрий Волох.
В январе-феврале 1994 года в Москве, Санкт-Петербурге, Саратове, Новосибирске, Чите, Минске, Риге и Вильнюсе были созданы "клубы сновидений" и проведена рекламная компания по их анонсированию. Клубы функционировали до апреля 1994 года. В общей сложности их посетило около 10 тысяч человек. Специально нанятые психологи не только создавали благожелательную атмосферу собраний, но и записывали на магнитофонную пленку сновидения, о которых рассказывали люди. Поскольку предварительный анализ этих записей не вызвал у заказчика дальнейшего интереса, опрос населения и финансирование клубов прекратили.
В мае 1994 года Дмитрия Волоха нашли мертвым в одном из подмосковных пригородов. Чуть позже выяснилось, что в аналитической группе охранной фирмы "С.К." работали сотрудники органов безопасности. Их очень интересовал богатый заказчик столь странного проекта. Дмитрию Волоху предложили стать осведомителем. Он не согласился. Более того, он успел предупредить о слежке Сергея Изриги. О причинах смерти Дмитрия можно только догадываться. Следствие было закрыто необычно быстро.
В феврале 1995 года в Вильнюсе проводился семинар, посвященный осознанным сновидениям. Позже, в июле 1995 года была опубликована небольшая брошюра, где впервые приводилось обоснование картографии сновидений. Агентурные данные позволили органам безопасности выйти на организаторов мероприятия. Двое из них опознали на предъявленных фотографиях Сергея Изриги. След был взят.
В сентябре 1995 года за четыре дня до свадьбы невесту Изриги похитили и зверски убили. Похитителей не нашли, но, очевидно, девушка что-то сказала, так как уже через день была арестована почти половина первой группы СИ, которая в ту пору называлась… иначе. Сергей получил пулевое ранение. Трое учеников легендарного Василия Чуя вывезли его в Белоруссию, где он позже познакомился с Аллой - сновидящей высочайшего уровня. (Теперь мало кому известно, что Василий Чуй очищал зараженные районы от радиации. Он находил валун, садился в лотос и пел свои древние песни. Иногда валун под ним поднимался в воздух. В деревнях его принимали за святого. Он лечил облученных детей и снимал с земли радиацию. С 1996 по 1999 год сидел в тюрьме по навету. Сейчас он снова продолжает свою миссию.)
В октябре 1998 года в Новосибирске были задержаны братья Муравьевы. Они оба принадлежали к "хакерам сновидений". Ребят сломали. Они многое рассказали о наработках группы и, в частности, о практике совместных сновидений. Этот аспект так заинтересовал представителей спецслужб, что они предложили СИ сотрудничество. Несмотря на предварительную благожелательность и разрешение на выезд из страны отпущенных братьев Муравьевых, опера перестарались. Они на всякий случай арестовали Тамбова. К счастью, уже в самолете, на пути в Москву, ему удалось "исчезнуть" из салона. Теперь он живет в Канаде. Примерно в то же время к группе "хакеров" примкнули Док и Спам. Док и Тамбов нашли друг друга в осознанном сновидении. Спам узнал о СИ через минскую группу "хакеров" и втянул его в свое сновидение. По невероятному стечению обстоятельств Док и Спам оказались старыми знакомыми (хотя они и не знали о сновидческих увлечениях друг друга).
В августе 2000 года охрана двух секретных лабораторий, в которых проводились исследования пограничных состояний сознания, зафиксировала странные телефонные звонки, пришедшие от одного и того абонента. На допросе задержанный юноша признался в том, что он увидел номера телефонов во сне. Дальнейшее расследование доказало его причастность к "хакерам сновидений". Вся региональная группа была арестована.
В октябре 2000 года СИ встретился с представителем ФСБ и потребовал свободы для восемнадцати задержанных "хакеров". В противном случае он пообещал опубликовать материалы группы в Интернете.
В феврале 2001 года материалы группы начали публиковаться в сети. В апреле 2001 года арестованных ребят освободили. "Хакеров" попросили не вдаваться в подробности по некоторым темам. До сих пор это джентльменское соглашение остается в силе, хотя оно дважды нарушалось органами безопасности (требование о закрытии сайта и арест брата Спама).
В течение 2001 года к группе "хакеров" примкнуло много новых людей. Организованы десятки региональных групп. Стараниями друзей СИ были созданы форумы и "хакерский" сайт. Несмотря на провокации спецслужб и их три штатных сайта, порочащих "хакеров сновидений", знание о новых методах исследования человеческого сознания распространяется по всей России.
В 2002 году СИ обещал раскрыть новый слой информации, связанный с сингулярностью событий, программой сборки миров и "хакерским" сталкингом.
Описывая современную субкультуру хакеров, психологи часто называют нас “одержимыми программистами” – людьми, которые воспринимают реальный мир, как некую “операционную систему вселенского суперкомпьютера”. Этот лестный отзыв нуждается в небольшой поправке. На самом деле мы убеждены в обратном: каждая программа является “миром”, живущим и действующим по своим законам и принципам. Странствуя по этим “мирам”, хакер обретает способность входить в довольно сложные информационные структуры и защищенные системы. Он исследует их, наслаждается красотой и порою использует некоторые разработки для своих личных целей.
Тем не менее, ошибка психологов в определении хакеров была воспринята некоторыми людьми как вызов, и их находки могут служить ответом на запрос текущего момента. Я постараюсь описать вам опыт хакерской группы, решившей “вломиться” в одну из самых сложных “программ” человеческого мозга – в мир наших сновидений.
Проект, начатый около восьми лет назад, привел разработчиков к интересным результатам, часть которых я вам опишу в дальнейших письмах. Эта информация раскрывается только по одной причине: из-за нелепой оплошности нашего новосибирского коллеги материалы по “взлому” сновидений попали в распоряжение ФСБ России и сейчас проверяются экспертами двух режимных институтов. Мы не знаем, каким образом спецслужбы будут использовать придуманные нами триксы (трюки). Мы не знаем, в каком направлении пойдут их дальнейшие исследования. Поэтому, в надежде уровнять условия игры и дать желающим возможность уйти из-под опеки “Большого брата”, наша группа “сливает” основную часть своих находок в публичное пользование.
В этом материале не будет компьютерных программ, алгоритмов и искрометных фраз на жаргоне хакеров. Ситуация сложилась серьезная, и я считаю неуместным отягощать незнакомых мне людей своей “кухней” и нелинейным юмором. Более того, для понимания этой информации вам не понадобится углубленное знание компьютеров или даже поверхностное знакомство с ними. Этот материал адаптирован для обычных людей, которым нравятся тайны и открытия. Наше “ноу-хау” заключается лишь в том, что мы применили к сновидениям хакерский метод “взлома” защищенных программ и несколько концепций построения искусственного пространства.
То, что сновидения являются “защищенной программой”, вы знаете по собственному опыту. Люди проводят во сне треть жизни. Пять тысяч лет сны являлись объектами научных исследований. И что это дало? Практически, ничего.
Представьте себе объем знаний о повседневном мире, который человечество накопило за 50 веков, а затем сравните это количество информации с фактурой сновидений, полученной за тот же срок. Какое странное несоответствие!
Сны – “защищенная программа”. Мы убедились в этом самым плачевным образом. В мире сновидений имеются силы, враждебные людям. Их можно рассматривать с различных точек зрения в зависимости от вероисповедания и идеологии, но для нас они остались неким безликим шаблоном всех тех охранных и репрессивных структур, с которыми мы сталкиваемся в реальном мире.
Именно поэтому материал будет делиться на три части, каждый из которых предполагает свою степень опасности. На первой ознакомительной стадии вы ничем не рискуете. Здесь я познакомлю вас с нашей теорией сна и сновидений, дам вам точку опоры для того, чтобы вы перевернули свой мир, и расскажу о простом и эффективном методе вхождения в осознанные сновидения.
Если вы последуете нашему примеру и займетесь развитием подобных состояний сознания, то, в конце концов, попадете под прессинг “негативных сил судьбы”. На первом уровне опасности вы рискуете своим здоровьем и благополучием близких вам людей. Кто-то из вас может воспринимать такой “кармический рэкет” как “проверку на зрелость” или как “препятствия, закаляющие дух”. Для нас же этот гнев вселенских сил был полной неожиданностью. Мы понесли большие потери.
Во второй части материала, помимо описания дальнейших шагов в освоении сновиденного мира, вы получите детальный отчет о найденных нами ловушках внимания. Кроме того, мы поговорим об использовании осознанных сновидений и о целостности нашего сознания. Я расскажу вам о своем опыте, о встречах с персонификациями дружественных и враждебных сил, а также о слиянии мира снов с миром повседневной реальности, которое происходит в настоящее время в жизни многих хакеров сновидений.
Третья часть материала будет посвящена последним достижениям нашей группы. Опыт и возросшее мастерство в уклонении от прямых контактов позволили нам соприкоснуться с силами, которые, будучи нейтральными и универсальными в обоих мирах, тем не менее, не допускают ни одной ошибки в обращении с ними. Это граничные силы – смерть и знание. За ними находятся пространства, о которых мы не имеем понятия – пока не имеем понятия.
Настоящее знание – безусловно. Его крупицы, осевшие в сознании одного из хакеров, раскрыли нам несколько линий предшественников, о существовании которых мы прежде не подозревали. Рассказ о них будет точкой, где я замкну круг своего намерения, привязав его к настоящему и прошлому.
Следует отметить, что группа “Хакеров сновидений” на две трети состояла из поклонников Карлоса Кастанеды, поэтому я буду использовать его терминологию. Обещаю, что не буду заниматься пересказом книг К.К. Эта позиция продиктована двумя моментами – во-первых, лучше, чем у него, уже не скажешь; а во-вторых, мне известно, с каким отвращением относятся фанаты Кастанеды к фальшивым “нагвалям”, поющим рефрен на развитые им темы.
Итак, я предлагаю вам увлекательный и эффективный метод самопознания, который еще никем не объяснен, не истыкан указкой учителей и не затерт сальными пальцами авторитетов. Перед вами руководство к действию, немного похожее на путеводитель. Вы можете считать его порталом в многомерный мир, который ждет ваших прозрений и открытий. На этом пути любой из идущих – первый. И именно от вас зависит развитие данного метода и его философское обоснование.
Сергей Изриги
Нулевой уровень опасности. Предварительный анализ.
Однажды одному сумасшедшему хакеру пришла идея "взломать" программу сновидений. Это был эксцентричный тип – какая-то дикая помесь Дон Кихота, барона Мюнхгаузена и удачливого авантюриста, срубившего по легкому почти полтора зеленых "лимона". Его звали Семен Семенович Горбунков. Или Сергей Изриги? Впрочем, какая разница!
Он организовал шесть клубов сновидений – в Минске, Риге и четырех городах России. Парень нанял 5 рекламных агентов и 16 психоаналитиков, которые зазывали народ в клубы и проводили индивидуальный опрос по специально разработанной методике. Беседы о снах записывались на аудио и видеопленки, а затем передавались в 6 аналитических групп. 41 отставной военный аналитик составляли свои причудливые классификации, выжимали из информации общие моменты и отправляли выводы заказчику. Я помню эти дни. Безумный интерес от мощного проекта, потом усталость, раздражение и злость. Народ шел в клубы нескончаемым потоком. Представьте себе светлый зал, "шведский стол" с напитками и сдобой. Атмосфера любви и тепла. Общая беседа, знакомства, милый флирт участников. Потом начинался опрос, и люди рассказывали, рассказывали, рассказывали…
Психолог кивал головой, задавал вопросы, кассеты мотали пленку. Всем нравилась их значимость. Участники опроса чувствовали, что их опыт и знания кому-то понадобились. Они делились этим, как могли. Да что там! Их трудно было остановить. И мы получали истории о покойниках на балконах, о погонях в старых развалинах, о полетах над городами и т.д. и т.п.
Через две недели я начал ждать знак, который подсказал бы мне дату окончания этого культурного мероприятия. Знак пришел в виде огромного детины, с квадратным лицом и пудовыми кулаками. Я как раз прилетел в Ригу для инспекции сновиденного клуба и, побродив по помещениям, наткнулся в коридоре на этого парня. Он спросил: "Клуб сновидений?" – "Да", – ответил я. И тогда мужик закричал: "Так это ты тут спишь с моей женой?!" От его удара в челюсть я улетел под стол и с тех пор ношу золотую фиксу. Это был вполне понятный знак, не так ли?
Мы свернули деятельность клубов и приступили к анализу результатов. Психологи написали нам целые тома, но, в принципе, все сводилось к одной идее. Сон – это болтовня, немного действия и жуткое клише. Одни и те же мысли, сюжеты и телодвижения. Когда говоришь о сотне случаев, то кажется, что сходство небольшое. Но речь шла о тысячах снов.
Поражало огромное количество синхронных сновидений. К примеру, 3 февраля 1994 года многим людям снилась игра с детьми либо на площадке недостроенного дома, либо на каких-то развалинах. Что это было? Показ сновиденного фильма? Некий файл, который проскочил через "дисковод", составленный из этих людей? Или тут имело место неправильное декодирование посланной им информации? Предупреждения? Приказа? Ответа нет до сих пор. Это девственная область для ваших дальнейших исследований.
Тема синхронизации коснулась и меня. Знакомясь с отчетами аналитиков, я наткнулся на описание сна, который идеально совпадал с моим сновидением. Женщина рассказывала о проникновении в пирамиду, где она к своему удивлению обнаружила небольшой курятник. Смешно – пирамида Хеопса, безжалостная охрана, подземные ходы и, наконец, курятник. У меня там была загородка для скота. Кажется, для двух коров. Но это неважно.
Я познакомился с вышеуказанной дамой. Мы подружились, и она вошла в группу энтузиастов, которая в ту пору собиралась вокруг меня. Женщину звали Алла – Алая звездочка Заславля. Позже, став хакером сновидений, она пробралась в ядро "защитной системы", которая отслеживает осознанные проникновения в этот причудливый мир сил и энергий, наших личных, групповых и социальных персонификаций.
Алла - трагическая судьба и мятежный дух, разорвавший оковы телесного недуга. Вот вам реальный пример того, что настоящий хакер – это воин. Я расскажу о ней во второй части материала. Теперь же вернемся к анализу снов.
В то далекое время ученые открыто публиковали статьи об исследованиях сновидений. Военные почти не обращали на них внимание, но с 1995 года ситуация изменилась. Из архивов изымались сотни работ, которые описывали прямые и обратные связи между повседневной и сновиденной реальностями.
Примеры прямой связи:
а) Как различаются сны обычных людей и жертв изнасилования?
б) Сновидения людей, переживших концлагеря и массовые расстрелы.
в) Сновидения подростков с нарастающими признаками глухоты.
г) Влияние садизма и мазохизма на сны людей различных возрастных категорий.
д) Связь вестибулярной активности с частотой появления "прозрачных" сновидений.
е) Влияние менструального цикла гормонов на сновидения.
Примеры обратной связи:
а) Роль сновидений в адаптации к стрессовым ситуациям.
б) Влияние сновидений на творчество и создание метафор.
в) Инкорпорация сновиденных решений в канву повседневных дел.
г) Влияние различных типов снов на стимуляцию гормонов.
Однако мы успели вовремя. Все знание мировой науки о снах, накопленное человечеством за 30 веков истории, нашло свое место в пятидесяти пухлых папках с надписью "Архив". И надо заметить, там было много интересного. Не зря потрудились сотни нанятых специалистов, метавшихся по лестницам между высоких стеллажей. Я окунулся в море теорий. Хвалебные статьи Кальвину Холу и Бергсону сменялись критикой Фрейда. "Нет, – писали видные ученые. – Содержание сна является функцией воспоминаний, выбранных наугад биологическим процессом." "Что вы! Что вы! – кричали другие. – Вы не учли аспекты творческой инкубации и функции REM-сна. Мозг сам организует нейтронные сигналы, чья познавательная корреляция создает разрывы и несоответствия в ходе сновидений!" "Все это фигня! – утверждали третьи. – Мы должны рассматривать REM-сон, NREM-сон и пробужденное состояние как выражения одной недифференцированной позиции, ибо электроэнцефалограммы подтверждают, что в переходах между пробужденным состоянием, NREM-сном и REM-сновидениями наблюдаются пики сходной частоты от 7 до 9 Гц, а это, батеньки, тот самый спектр EEG, который мы отмечали во время трансцендентальных медитаций."
Однако любая теория – это вероятность, определяемая набором задействованных фактов. То есть, количество теорий может бесконечным, и все они, в принципе, будут по-своему верны. А в России стояла жуткая тишина. Науку оголили донага и, дружно отприватизировав, закрыли в темном чулане. Профессора воровали колбы. Аспиранты пили спирт и продавали последние секреты. Вот почему, наверное, мой друг, богатый и спятивший хакер, сказал нам: "Ша! Кто-то скупает заводы и месторождения! Кто наживается на крови пацанов и слезах осиротевших матерей. А я вложу деньги в развитие науки об осознанных и контролируемых сновидениях, чтобы каждый человек, пресытившись бредом своих властителей, мог отправиться в страну мечты и знаний – в прекрасное и сказочное Эльдорадо!"
Сказано – сделано. За месяц с небольшим мы провернули ряд мероприятий и накопили всю доступную на тот момент информацию о снах и сновидениях. Наш вывод был следующим: сновидение – это аналог текстового файла в формате (only read). И сейчас, почти через пять лет, к такому же мнению начинают приходить американские ученые.
Сновидение – это описание, интерпретация неких воздействий, которую наш мозг передает сознанию. Сновиденный мир – иллюзия, майя. На самом деле каждое отдельное сновидение представляет собой пузырек восприятия, включающий в себя описание некоторого места, сцены, персонажей этой сцены, ваших эмоций и переживаний в тот конкретный момент. То, что мы называем миром снов, является лишь горстью "пузырьков" – пустотой в пустоте, отделенной от хаоса радужной пленкой. Человек, знакомый с компьютерами, знает, что текстовый файл не может влиять на операционную систему. Его можно сделать "отмычкой" к ядру программы, лишь снабдив макросами управления. Это хакерское правило справедливо для проникновения в любую защищенную среду, в том числе и для осознанного вхождения в мир сновидений. Вот почему дон Хуан заставлял Кастанеду искать в сновидениях руки – заставлял вспоминать об этом во сне, вносить осознанность, вводить макрос "Руки" в контекст описания сновиденного мира и таким образом постепенно создавать в программе его сознания большого верткого "червя" (сновиденное тело).
Вы можете сказать, что это самая нелепая идея, которую вам поднесли за два прошедших дня. Но она пришла в голову ненормальному хакеру, так что удивляться нечему. Здесь более важен другой аспект – мой приятель был настолько богат, что мог настоять на проверке своей гипотезы.
Дабы не повторять описанный Кастанедой метод, наш аналитик предложил использовать "машинку" (CAR – a creation of artificial replacement). Этот метод искусственной замены предполагает введение в какую-либо систему активного элемента, который создает в ней искусственное пространство – плацдарм для дальнейших действий.
Мы решили заменить горсть сновиденных "пузырей восприятия" на искусственное и подконтрольное нам пространство или, вернее, точную копию той матрицы человеческого сознания, которая описывает нам мир сновидений. Каждый из нас должен был составить карту снов и разместить "пузлы-пузыри" в единую картину.
О, как смешны мы были в своем тщеславии "первооткрывателей". Прошли годы, и теперь я понимаю, что мы лишь повторили толтекскую технику пересмотра. Не пересмотра жизни, а снов. И знаете, что я вам скажу? Эти толтеки были настоящими хакерами!
Сергей Изриги
Общая структура исследований "хакеров сновидений" и новые перспективы
Даю общую структуру исследований "хакеров сновидений". Прежде всего, нам хотелось создать метод, который удовлетворял бы всем требованиям и правилам, описанным КК в его книгах. Мы серьезно и долго анализировали разные возможности и остановились на картографировании сновидений. Во-первых, это неделание обычных сновидений (в "делании" люди пересказывают сюжет или пытаются интерпретировать по сонникам какие-то детали сна). Во-вторых, картография сновидений - это пересмотр снов, пробуждение сновиденной памяти (а значит, тот же упорядоченный сдвиг ТС, как при пересмотре жизненных событий). В-третьих, это улучшение тоналя - сингулярность или наведение порядка в хаотической массе снов создает некую плотную сферу первого внимания в какой-то виртуальной среде. При длительном картографировании эта сфера набирает массу и плотность и начинает притягивать к себе и ассимилировать энергии и информацию нагваля. Что-то типа искусственной "черной дыры". Мы назвали ее "червем" в программе сновидений.
Видишь ли, сновидения - это аналог текстового файла. Имея дело со снами, человек обычно оперирует словами, текстами, понятиями, но не может управлять программой сновидений. Мы же создали "подпрограмму", которая действовала автономно от общей программы сновидений и, главное, влияла на нее. Именно из-за этого мои друзья решили назвать себя "хакерами сновидений".
В-четвертых, картографирование - занимательная практика. Мы специально создали для нее игровой контекст, контекст квеста, где человек ищет, выполняет поставленные задачи, проходит установленные уровни и, в конце концов, начинает переживать осознанные сновидения.
Именно "квестовость" картографии дает человеку заряд на многолетнюю практику. Иначе, ею занимались бы только очень упертые люди или фанаты. Но для фанатов нужен лидер - гуру. "Хакеры сновидений" презирают всех гуру, поскольку в настоящее время все они, как один, несут в себе меркантильный дух прожженных мошенников. Гуру - это знание за деньги, за рабство духа и тела. Мы же ищем личную свободу, отсюда и такое отношение. И так как никто из нас не хотел быть "великим Верищагиным", волкодаво-драконо-змеем Марезом или батькой-нагвалем Сидерским, мы решили остановиться на квестовой картографии.
Интересно отметить, что первые годы практики принесли нам несколько интересных открытий. Во-первых, мы поняли, что карта сновидений каждого человека строится по одной и той же универсальной или архетипичной матрице. Какими бы ни были индивидуальные различия, основа для всех карт одна - какой-то отпечаток реальности, импринт, описываемый картографией. Мы выделили основные архетипичные элементы ландшафтов - граничные зоны, гигантские сооружения, лабиринты, зоны трансмутаций или преобразований ландшафта, транспортные линии, зоны катаклизмов, пустынные земли и т.д. Во-вторых, мы обнаружили места, побывав в которых, сновидящий переживал огромный прилив энергии и усиление различных способностей. Одним из следствий таких "удачных попаданий" является взрыв сновиденной памяти. Человек переживает уникальное и экстатическое состояние, когда он в один конечный и бесконечный миг вспоминает сотни, тысячи прежних снов; когда он точно знает, когда, в какое время жизни видел эти сны; и когда он приобщается к некоей каузальной целостности. Словами этого не описать, а когда испытаешь на себе, то сможешь сесть, нарисовать всю карту сновидений и больше ей не заниматься. Она останется и будет жить в тебе, в твоем сознании. Да это и понятно. За долгую жизнь мы побывали почти во всех точках "карты". А в момент взрыва сновиденной памяти все эти части соберутся в цельную картину. Именно после этого обычно начинаются настоящие осознанные сновидения.
Почему я говорю "настоящие". Потому что им предшествуют люцидные сны, когда ты осознаешь себя во сне и даже совершаешь некоторые примитивные действия. В настоящих Осах наблюдается большая стабильность (если только ты не исследуешь зоны трансмутаций).
В-третьих, мы обнаружили что программа сновидений хорошо защищена. По большому счету, люди - это бесправные юзеры снов. И мы нашли наших "сисадминов". Поначалу "хакеры" классифицировали их тремя уже имеющимися категориями. Я имею в виду летунов, неоргаников и стражей. Но затем наши дальнейшие исследования привели нас к другому выводу - все эти спрайты снов являются персонификаций гистонов ДНК-тоналя. (Про гистоны и ДНК тоналя я расскажу позже.) Более того, теперь мы знаем, что "проходы на другую сторону" (то есть естественные выходы из тоналя в нагваль, в образном и картографическом аспекте), а также места, где, как нам думалось прежде, человек восстанавливает свою светимость, на самом деле являются гистонами ДНК тоналя.
В-четвертых, мы обнаружили странности в ориентации сновиденных пространств. Такие же странности отмечались в древнекитайской картографии. Это подтолкнуло нас к новым исследованиям и поискам древних книг и манускриптов. Результаты были потрясающими. Тот же настрой группы привел к тому, что один из наших сновидящих нашел способ чтения сновиденных книг. Чтение текстов в сновидении - трудный процесс. Однако теперь "хакеры" решили и эту проблему. И вновь случилось нечто феноменальное. Мы получили доступ к тому слою информации, который обычно называется "хрониками Акаши". Фактически, это доступ к любым данным, записанным в информационных слоях планеты.
Первым результатом этого прорыва стала почти "волшебная" модель сталкинга - модель на базе пасьянса Медичи. Благодаря этой модели можно работать с цепочками событий повседневной жизни. То есть решать текущие проблемы, изменять течение событий в нужном направлении и проводить пересмотр жизни в увлекательной и более веселой манере, чем, скажем, сидение в ящике и качание головой.
Следующим этапом наших исследований было изучение переходов из одного сна в другой. Мы выявили текстуру транзитов - элементов, отвечающих за подобные переходы. Как оказалось, "транзиты" существуют и в повседневном мире. Но что интересно, эта схожесть повседневного и сновиденного миров привела еще к одному открытию - к открытию основополагающей реальности, которая включает в себя эти два мира. И тогда родилась модель ДНК тоналя. В данный момент мы не только развили ее, но и начинаем опробовать в различных областях своей деятельности. Перспективы потрясающие.
Теперь ответы на твои вопросы. Почему мы свели классификацию снов до 4 категорий, а не расширили ее, скажем до ста или двух тысяч? Наверное, потому, что 4-х категорий хватает по горло для практической работы. Возьмем, к примеру, "бредовые петли" - это когда сюжета во сне почти нет, и ты раз за разом выполняешь ограниченную последовательность действий. "Хакеры" придумали классный способ использовать "бредовые петли" для производства открытий, для решения различных проблем, для нахождения эстетически красивых и эффективных решений. Цикл "бредовой петли" превращается в тактовый генератор автономной подпрограммы сознания. Ты вводишь данные, "подпрограмма" вносит их в "калькулятор Орла" (то есть на какой-то неизвестный нам уровень сознания), а затем возвращает нам ответ. Вторая категория - обычные сны (сны, элементы которых остаются в нашей памяти). Да, очевидно, есть сны, которые не остаются в нашей памяти. Но тогда зачем нам тратить на них время? Я считаю, что триксы первого внимания будут разгаданы по ходу практики. А значит, относиться к ним нужно соответственно. Третьей категорией являются яркие сны - сны, которые запоминаются полностью. Четвертая категория - люцидные сны (осознание себя во сне; я уже о них писал). А ОСики к снам не относятся. Это нотки другой оперы - сознательная деятельность, контроль над программой сновидений, куча возможностей, от которых глаза разбегаются в стороны, и их потом надо ловить.
Что же такое ОС? Прежде всего, это достижение первого внимания, а значит, не нагваль. В ОС ты можешь войти в нагваль и интерпретировать его, но не надо путать ОС с нагвалем. Тем не менее, в ОС происходит взаимодействие с нагвалем. Например: Один юноша сильно отморозил ноги - до такой степени, что ему грозила ампутация. Его сестра написала мне и спросила совета. Я посоветовал ей использовать бредовые петли для выхода в ОС и воздействия через нагваль на ноги брата. Звучит немного дико, но действует реально. Девушка не знала, как войти в бредовые петли. Я посоветовал ей "Врата Бальдура-2" в самом кошмарном варианте. До того момента она ненавидела компьютерные игры и лишь изредка гоняла тетрис и шарики. Но я был для нее авторитет. Она создала три команды и полтора суток проходила каждой из них первые три уровня. Естественно, ночью она таскалась по какому-то квесту и вдруг вспомнила, для чего все это делалось. Она вышла в краткий ОС, имея на руках кучу исцеляющих амулетов и свитков. Затем она использовала телепортер, оказалась в больнице, потом в палате брата и там использовала весь свой магический инвентарь. А бредовая петля есть бредовая петля - она быстро потеряла осознанность, но дело было сделано. Девушка всю ночь повторяла одну и ту же процедуру действий - пробиралась в больницу к брату и лечила его всякими свитками, амулетами и заклинаниями. На утро случилось чудо - врачи, осматривая парня, отметили разительные улучшения и обошлись медикаментозным лечением.
Далее, ты спрашиваешь о размерах карты. Откуда они взяты? Естественно, из практики. Я занимался картографией шесть лет (хотя делаю это и сейчас, но в несколько иной форме).
Теперь о циклах сновидений: здесь я тебе скажу честно - нас мало интересовали обычные сны (даже люцидные). Основная подготовительная работа сновидящего происходит в ярких сновидениях и бредовых петлях). И мы не рассматривали цикличности в снах. Видишь ли "хакеры сновидений" скорее взламывают и переделывают на свой лад. Они не ученые. Поначалу мы провели статистическое исследование - было создано несколько групп опроса, наняты психологи, где-то валяется чемодан магнитофонных кассет, на них записано около восьми тысяч снов. Но, на мой взгляд, все это от лукавого. Статистика не даст тебе практических результатов. Это околонаучный бред, интересный только узким специалистам. Хотя, возможно, я ошибаюсь.
Сергей Изриги
Цель "хакеров": создать российскую традицию сновидящих; методы для современного поколения, которое привыкло к конкретике, а не к занудной философии интертрепаторов (я настаиваю на этом слове) интертрепаторов Кастанеды. Сколько можно высасывать бред из пальца? Когда я читаю Мареза и его российско-украинских младших братьев, мне становится тошно. Я хочу реальных открытий, таких же мощных, как у Кастанеды, а мне предлагают умозрительную белиберду. А чем заняться практикам? Что делать тем, у кого нет учителей? Вот из этих двух вопросов и родилось движение "хакеров". Наша цель заключается в том, чтобы войти в мир ДХ и КК по-своему - без оглядки на добрых дядь, которые тыкают в нас указки и дубасят своими книжками. Мы послали "авторитетов" в сад. И начали гнуть свою линию. Этот метод дал нам результаты.
На данный момент "хакеры" ведут большой проект по созданию программного продукта. Это будет увлекательная прога для картографии сновидений. Мне кажется, она позволит многим российским парням и девушкам забыть о пьянстве и наркоте. Она покажет им доступный путь в мир сновидений. Прежде люди обламывались на "руках во сне" и бросали практику. Картография сновидений сделала практику интересной и доступной. Это отмычка к первым вратам. Это наш "жучок", который позволяет любому проникать в программу человеческого сознания. А там неисследованная область.
Мы пока зацепили следующие проекты: воссоздание древних манускриптов, чьи информационные клише остались в полях Земли; создание теории сингулярных законов в цепочках событий повседневной жизни. Мне верится, что этот проект даст людям потрясающую власть над событиями собственных жизней. Это будет что-то типа волшебства. Есть "хакеры", которые исследуют открывшееся нам пространство. Они знакомятся с совершенно уникальными силами вселенной и пытаются их понять. Есть группа, которая разрабатывает новый метод сталкинга. Пойми, Zak, у нас нет ДХ с палкой, который подгонял бы нас вперед. Мы должны заменить это принуждение интересом. Вот этим пока и занимаются "хакеры".
Ты спрашиваешь: куда мы пойдем дальше? А хрен его знает! Перед нами бескрайний простор в любом направлении. Пойдем, куда ноги приведут! Но этот простор - он ведь и для тебя тоже. И для других ребят. Нас ждут невероятные открытия. Надо только понять, что все авторитеты - это якоря. Каждый из нас стрела. А значит, или жизнь в колчане, или стремительный полет. "Хакеры" выбрали последнее. И знаете, парни, нам бы очень хотелось, чтобы в том пространстве нас было больше. Нам бы хотелось, чтобы там были вы.
Сергей Изриги
Первое, что нужно сновидящему на стадии 0, это дневник сновидений.
Сны бывают 4-х типов: "бредовая петля", 100%-я болтовня, сон с элементами действия и так называемое "прозрачное сновидение". Можете оспаривать эту классификацию, добавлять или отнимать номинанты, но суть проста - 4 вида, и все. Осознанные сновидения не являются снами. Первые два типа - очень полезн... но на стадиях 07-09.doc. Оптимальными для начала являются сны 3-го вида.
Интересно отметить, что сны первого вида снятся при перегрузке нервной системы - причем всю ночь, то есть все 5-6 периодов REM-снов. Сны 2-го типа снятся во 2-4 периоде REM-сна. Нужные нам сны с действием - это 1,5,6 период REM-снов. То есть лучше всего вспоминать последний сон.
Как вспоминать (так, чтобы ежедневно)? Настройка ставится на фазу просыпания. Просыпаться надо медленно и с намерением вспомнить сон. Это дело деликатное и личное. Каждый сам находит пути и способы осуществления этой задачи.
Проснулись, вспомнили, записали в дневничок. Похмелье, подруга в постели, дела - все по боку. Первые шаги требуют огромной воли. Вести записи необходимо каждый день. В принципе, есть три переломных момента. Первый - заставить себя вести дневник. Как вести дневник? Приснился сон. Ты его вспомнил. Рисуешь в дневнике план местности (старайся подробнее, потом пригодится). Рядом кратко описываешь контекст сна. Далее, свои ассоциации с этим сном, мысли и прочее. Далее, ставишь на страничке порядковый номер.
Собираешь около 20-30 таких страничек. Ждешь слияния снов. (На самом деле мы все живем во сне на малом пятачке пространства То есть, рано или поздно, отдельные сны начинают сливаться.) Если не терпится, начинай расставлять номера сновидений на чистом листе бумаги. Просто доверься интуиции.
Мой совет: карту сновидений расположи зеркально - сверху юг, снизу север, справа - запад, слева - восток. Сновиденный и повседневный миры - это отраженные проекции друг друга. Фокальная точка - ты.
Ориентиры:
Карта ограничена так называемыми граничными областями. Южная граница, почти наверняка, будет связана с детством - река, море, горы, океан, череда холмов. Она не сдвигается при прогрессе сновидений. Северная граница сдвигается постепенно. На востоке у многих "слепое пятно". То есть, имеются какие-то элементы восточного сектора, но там куча неизведанных мест. Западный сектор стабилен и ограничен обычно рекой, за которой виднеются горы.
Я побывал во многих странах, а в России не жил только на Дальнем Севере и Дальнем Востоке, но на моей сновиденной карте есть только один город. Он включает в себя элементы многих других городов - фактически, это шаблон понятия "город". На южной половине карты находится гигантское сооружение, которое многими воспринимается либо как многоэтажный вокзал/станция/аэропорт, либо как гора/Олимп/лестница в небо/и так далее. Это гигантское сооружение флуктуирует на многих картах, сдвигаясь то югу, то к центру карты. В центре карты - твой родной дом. В северо- восточной секторе - зоны катаклизмов, места различных духовных школ, зоны кошмаров и т.д. В этом секторе с тобой будут встречаться другие сновидящие и некоторые "лазутчики".
В северо-западном углу располагается непонятный феномен, который ты рассмотришь хорошо только в момент смерти. Эдакая "дыра", куда стекает западная и северные реки. Об этом поговорим потом. На карте имеются очень стабильные и неизменные места, но есть и зоны трансмутаций, где все меняется. Зоны трансмутаций являются входами в нижние миры. Примерно на середине карты и к западу есть огромный котлован, в котором располагается шаблон "индустрии". Когда навестишь это место, поймешь. Рай - в юго- восточном углу. Очень красивое место, но меня поразило, насколько оно маленькое и... ммм... деревенское.
В сновиденном мире много ловушек внимания - лабиринты, тюрьма (гигантский компьютер), отчий дом и т.д. В этих местах хранятся части нас самих. Это некие части нашего сознания, заключенные в отдельные носители информации. Тему ловушек опять-таки лучше рассматривать позже. Особенно, когда ты побываешь в "заповеднике" и получишь/вернешь порядочную порцию своей "светимости".
На карте имеются ж/д. Считай их бонусами. Каждая ж/д персонифицирует классный способ перемещения точки сборки. Короче, об этом можно говорить бесконечно.
Зачем необходимо составлять карту сновидения? - Во-первых, это неделание сна, то есть акцент внимания ставится не на внутренний диалог (который, как верно заметил Рей, пробрался и в наши сновидения), а на то, что многие люди никогда в сновидениях не выделяли - на местность, где происходят события снов.
Конечный эффект этого приема можно описать как "взрывное" воспоминание почти всех сновидений жизни. Воспоминание не в плане того, что я сказал кому-то и что мне потом ответили. Нет, это воспоминание тех мест, где я был в своих сновидениях - то бишь, тех позиций точки сборки, которые вовлекались в сновидения. Именно тогда у многих сновидящих начинается стабильное видение осознанных сновидений.
Сергей Изриги
Советы тем, кто не запоминает сны
Разумеется, об осознанных сновидениях не может быть и речи, если даже обыкновенные сны наотрез отказываются запоминаться. Поэтому начнем с развития памяти. Нам понадобится блокнот и ручка. Возможно, фонарик, но лично я обхожусь без него. Предпочитаю писать в темноте на ощупь. Держите блокнот с пишущим устройством ;-) у кровати, чтобы легко было дотянуться. Стоит позаботиться о месте сна. Проверить, чтобы не было раздражающих шумов, которые можно устранить, какого-либо тиканья, капанья.
Когда просыпаетесь, не открывайте сразу глаза, постарайтесь ни о чем не думать, замрите, полежите абсолютно неподвижно. Не надо кидаться в мысли о том, сколько сейчас времени, не опоздали ли вы, что бы съесть, ну, и так далее и тому подобное. Также не пытайтесь вспомнить сразу сон, чаще всего он еще сильнее забывается. Зато появляется неприятное ощущение держания его за "хвост", мол, ну вот же, вот-вот, а он все дальше и дальше ускользает из ваших "рук". Просто полежите и посмотрите, что придет на ум, какие-то слова, отрывки сюжетов, обрывки фраз, лица. Запишите то, что вспомнилось, в течение дня вспоминайте свою запись, возможно, отдельные слова обрастут сюжетами (у большинства так). Не пытайтесь вспомнить подробности: будете пытаться вспомнить имя и забудете вообще все. Смотрите на это масштабно. Не так, что мне снилось, что я был в джинсах такой-то марки, на улице с таким-то названием, а то, что я пребывал в городе, вокруг были люди. Мелкие подробности потом сами вспоминаются без усилия. Старайтесь резко не просыпаться, если встаете по будильнику, то лучше подобрать его с таким звуком, который не был бы слишком раздражительным, или был нарастающим (есть такие будильники - начинает играть тихая мелодия, которая прибавляет громкость, пока его не отключишь) или попросите кого-то из близких вас осторожно будить в нужное время. Намеривайте перед сном помнить сны, а лучше прям с утра себе с настойчивостью скажите - завтра я проснусь и буду помнить сны. Глядя на коллег, на родных или просто людей задавайтесь вопросом, что им могло сегодня сниться. И еще раз повторюсь - не пытайтесь слишком сильно вспоминать, то есть не напрягайтесь. А то получится обратный результат. Все покажется мрачным и утомляющим, появится желание сдаться. ;-)
Раз уж вы делаете записи, то ведите дневник. Подробнее описывайте местность, возможно, у вас в скором времени появится желание заняться картографированием. Начало будет положено, что только поддержит вас в вашем начинании.
Если сны по-прежнему будут отказываться помниться, то можно пойти в обход. Намеривать определенный объект. Желательно не маленький, такой, как мост, школа, море, озеро. И намеривать один и тот же предмет до тех пор, пока он вам не приснится, уж этот сон вы точно будете помнить. И 70% вероятности, что видя этот объект, вы придете в осознание. И также 50% вероятности, что последующие разы, когда этот объект будет попадаться в ваших снах, вы опять-таки будете выходить в сновидение.
Также могу посоветовать такие средства, как свежий отвар ромашки по утру натощак, таблетки глицин. Глицин - это успокаивающее средство, оно расслабляет мышечную систему. Рекомендуется людям с расстройством сна. Снимает легкие стрессы. Противопоказаний вроде как не имеет, и вообще чуть ли не гомеопатическое средство. Очень хорошее средство ноотропил, но там читать _противопоказания надо. Он стимулирует кровеносный поток, ну, или что-то в этом роде, в голове, для повышения работоспособности. Люди, его принимающие, меньше устают, лучше соображают. Побочный эффект - запоминают сны. ;-)) средство проверенное, сильное, но ЕЩЕ РАЗ ГОВОРЮ - ПРОТИВОПОКАЗАНИЯ НЕ ЛЕНИТЕСЬ ПОЧИТАТЬ.
L.
0-й уровень - это первый этап составления карты. Летуны и олли о тебе еще ничего не знают. Ты вольна и свободна в своем развитии. Щиты тоналя крепки и нерушимы.
1-й уровень - В твоем коконе образуется брешь. Ты открываешься не только силам нагваля, но и смерти. Она начинает наносить болезненные удары. Ты становишься объектом внимания олли. Они начинают изучать тебя, а ты думаешь, что "едет крыша". Летуны берут тебя под колпак и мочат, как Доренко Лужка. На этом этапе от сновидений отваливается половина адептов. Многие из них уходят с неизлечимыми болезнями ума и тела.
2-й уровень - Смертельная опасность. Контакт с силами и энергиями вселенной требует от человека безупречности и особого настроя. Прессинг летунов настолько сильный, что кажется порою невыносимым. Олли ловят твое внимание, пытаются войти в твою жизнь, и здесь лучшим из негативных исходов являются одержимость, мании и различные новообразования тела (доброкачественные и злокачественные опухли). Худшими вариантами являются плен в лабиринтах (в реальности - кома) или пытки в подвалах ФСБ.
Знаешь, я не предполагал, что наука так неразвита в области ОС. Меня шокировала детская неосведомленность ученых. Я недавно стал членом Ассоциации изучения сновидений, образованной Гарфильд. И вот, просматривая их архивы, я понял, что ученые ни фига не знают об ОС. И ФСБ - не знает. А им хочется. Им хочется по своему развивать эту область. Допустим, мы разработали технику введения спрайтов в ОС. Представь, какие возможности она дает для оперативной работы этих Бондов. Как им не терпится влиять на сновидения людей, запугивая их в стиле Фредди Крюгера или зомбируя на выполнение каких-то приказов. Или вот Док исследовал лабиринты и научился выводить оттуда людей. А что если наоборот? Вводить туда - поглубже? И всех "врагов народа". Жил противный оппонент, гнилил на власть, и вдруг слег в постель навсегда или начал заговариваться.
Поверь, эта опасность не меньше, чем прессинг летунов. Это такие тираны, что лучшего вызова не найдешь. Настоящая Конкиста для сновидящих.
Сергей Изриги.
Самый лучший способ остановки мира заключается в следующем триксе. Можно входить в такие состояния, когда любая мысль будет четко разрушать определенную фиксацию внимания. В таких случаях мысли становятся импульсами, срывающими длительный процесс настройки. Вы создаете состояние, вдруг - бац!- и все испортилось. К примеру, мы занимаемся созерцанием, добиваемся какого-то эффекта, и вдруг это срывается по прихоти ума.
Давайте начнем фиксироваться на этих моментах срыва. Тогда наш ум будет заниматься онанизмом. Он начнет фиксироваться на некоей деятельности, почувствует нарастание напряженности тоналя, который попытается запустить ВД, и в то же время ум будет стремиться к эякуляции - взрывному завершению процесса. Вам, как закаленным тантристам и даосам, известно, что суть достижений и сиддх заключается в продлении подобных "предэякуляцонных" состояний. Например, в пранаяме вы продлеваете задержку дыхания. "Эякуляцией" будет выдох. Напряженность заключается в желании сделать выдох и вдох. В тантре вы продлеваете задержку выброса семени. В созерцании продлеваете фиксацию. То есть кодовая фраза: продление фиксации!!!
Я уже раз десять рассказывал о хакерском способе остановки ВД. Он очень простой. Уединяетесь! Говорите родственникам, что убьете каждого, кто помешает вашей возвышенной практике. Затем ложитесь в позу мертвеца: руки вытянуты вдоль боков до локтей, кисти лежат на паховых складках бедер (не знаю, как описываются эти складки. Для кого-то будет понятнее, если я скажу "по бокам низа живота"). Ноги вытянуты. Иногда помогает положить одну ступню на другую (как бы замыкая циркуляцию энергетических потоков). Главное расслабиться. Но не дремлите и не засыпайте. Помните, что вы выполняете трикс хакеров. От этих ребят можно ждать чего угодно. Вы рискуете оказаться перед лицом реальной опасности. Поэтому расслабьтесь, но оставайтесь начеку.
Глаза открыты. Вы смотрите не на потолок, а на среднюю часть между потолком и вашим лицом. Вы фиксируете взгляд на воздухе. Попрактиковавшись, вы научитесь это делать. Взгляд может блуждать. Пусть делает, что хочет. Все ваше внимание должно быть нацелено на другие вещи. На какие? Прежде всего, вы заставляете себя смотреть на средний слой воздуха между вами и потолком. Во-вторых, вы стараетесь не моргать. Нарастает напряжение мышц, фиксирующих хрусталик. Появляется резь в глазах, вам ужасно хочется моргнуть. И вот в таком неустойчивом состоянии каждая мысль будет импульсом для моргания или желания сдаться. А вы не сдавайтесь. Волей превознемогайте резь в глазах и желание моргнуть. Помогает еще большее расслабление тела и особенно мышц хрусталика. В конце концов, ВД вас победит. Практика заключается в следующем. Каждый день вы выполняете это упражнение. Со временем вы станете асом в борьбе с напряжениями мышц и ВД. И тогда однажды мир остановится. Вы попадете в пространства чистого осознания. Я вижу это как вселенную синих, голубых и фиолетовых пузырьков. К ним можно прилипать, и тогда они унесут вас в другие миры. Их можно поглощать, и тогда они дадут вам уникальные знания. Из них можно собирать узоры событий и миров, галактики, богов и людей. А затем вы найдете себя в первом внимании, со смутными воспоминаниями о переживаниях во втором внимании. Это кайф! Это стоит испытать. Главное, в нашей умственной мастурбации знать смысл трикса - смысл созерцательной техники!
В чем связь созерцания и остановки ВД? В том, что каждая мысль, каждое включение ВД вызывает рефлекторное движение зрачков. Все практики созерцания построены на этом. Останови движение зрачков и остановится мир. Как этого добиться? Первый этап - научиться не моргать. Лежишь, смотришь в воздух - в пространство между потолком и тобой. Взгляд блуждает, как ему влезет. Ты расслаблен, глаза расслаблены, ни о чем не думаешь. Упор внимания на расслабление, "рассасывание" желания моргнуть - "смягчение" рези и напряжения в глазах. Плевать, что ты видишь (волнение поверхности, расходящиеся круги, затемнения, пульсирующие вместе с ритмом сердца). Все это дерьмо. Ты дыханием "рассасываешь" напряженность глазных мышц. Ага! Моргнул! Проиграл этот раунд! Ничего. Отдохни, попробуй еще. В конце концов, начнут появляться странные ощущения. В созерцание начнут вплетаться осязательные концепции - типа мягкость и нежность взгляда, его "скользкость", "влажность", "скрипучесть". Появится шумовые эффекты, цветовые. Потом шок! Ты видишь, как из тела поднимаются разноцветные спирали энергии. Тоже туфта! Научись не срываться на эти игры тоналя. А потом ты очнешься, придешь себя, выходя из какого-то измененного состояния, и поймешь, что имел остановку ВД. И будешь вспоминать, что вытворял во втором внимании. Не думай, что переход будет постепенным. Именно так: приходишь в себя (в первое внимание) и вспоминаешь, что было там.
Сергей Изриги.
Немного о ленивом перепросмотре. Энергия нам все-таки нужна для сновидений, нет энергии - нет сновидений. Мы очень долго набираемся мужества, чтобы заняться им (перепросмотром), как на бой собираемся. И многие сворачивают с пути еще до его начала. Наличие лет за спиной сеет неуверенность, а отсюда и нежелание заниматься тем, что "обречено" на провал. Мы пойдем немного другим путем. Не нужны нам ящики, темные комнаты, гордое одиночество и длиннющие списки имен и событий. Перед сном, принимаем удобную позу и пересматриваем прошедший день от "хвоста" к "голове", и, возможно, захватываем сны, что помним с прошлой ночи (кстати, иногда, когда подходите в конце перепросмотра к тому, как вы проснулись, вспоминаются сны, которые вы не помнили), на каждое событие делаем характерное движение головы с дыханием. Поворачиваем голову справа налево, делая вдох, потом ставим голову в положение прямо и выдыхаем. После перепросмотра дня - перепросматриваем любой сюжет, что тут же всплыл в голове. Если их всплыло несколько - то перепросматривайте несколько. Если сюжет не всплывает, то и не надо мучить себя вспоминанием чего-либо. Все должно быть в удовольствие. Просто, легко, без неприятного осадка.
L.
Как легко находить события для перепросмотра.
Занимаясь "ленивым перепросмотром" заметил, что лучше переживать день сначала в обратной последовательности, а потом и в прямой, это своего рода сканирование, которое позволяет обнаружить энергозатротные места и те фрагменты, которые были упущены в первый раз, находятся во второй. Заметил, что при таком вспоминании в некоторых местах мысль словно ответвляется и попадает в маленький лабиринт, уже забываешь о перепросмотре. Именно здесь надо ловить себя, отслеживать, какое событие вызвало резонанс. Как правило, они связаны с каким-то человеком и встречаются каждый раз, когда мы с ним сталкиваемся. Думаю, что именно этих людей и такие события надо перепросматривать полностью и прослеживать по всем ситуациям жизни, ибо вокруг них запуталась большая часть наших эманаций.
Max.
Сегодня я расскажу вам о лабиринтах. Весь материал об этих элементах мира был добыт двумя "хакерами" нашей группы - Доком и Tan Bow, которого вы привыкли называть Тамбовом.
По большому счету, имеется два типа лабиринтов - архетипичные (общие для всего человечества) и личные (имеющие отношение к индивидуальному человеку).
К первой категории относятся: лабиринт жизни (ЛЖ), лабиринт событий (ЛС) и лабиринт привязанностей (ЛП). Эти три формации пронизывают тональ. Мы встречаем их как в реале, так и в сновидениях. В отличие от наших индивидуальных лабиринтов, архетипичные лабиринты имеют специфические проявления в материальном мире. К примеру, их нельзя изобразить на карте сновидений как конкретное место (хотя слои карты сложным образом связаны с ними). В реале мы можем говорить о них только с позиций философии, психологии и мистицизма. Но наверняка каждый из вас имел опыт вращения Колеса Судьбы или путешествий по "лабиринтам случайностей". Чтобы понять идею ЛЖ, перечитайте "Сон ведьмы" Флоринды Доннер.
Итак, ЛЖ. Его концепция подразумевает шар, пронизанный радиальными тоннелями, которые пересекаются друг с другом миллионами проходов. Как работают с ЛЖ сновидящие, мистики, колдуны, шаманы и ведьмы? По-разному. Некоторые перемещают "себя" (свою энергию, сознание и черт знает что еще) по круглым "темным" проходам к чему-то "светлому". Или, наоборот - к кругу черноты. Перемещения по тоннелям ЛЖ очень интересны и напрямую зависят от "воли" и опыта. Стенки тоннелей воспринимаются в сложном зрительно-осязательно-вкусовом комплексе чувств. Там есть и цвет, и звуки, и тактильные ощущения сочности, мягкости, влажности: и жизни, независимой от нас. Передвигаясь по тоннелям ЛЖ, человек переживает различные трансформации его личной силы (это может быть чувство полета, парения, прилив энергии, некие измененные состояния сознания). Но, превыше всего, перемещение по тоннелям ЛЖ приводит к изменениям жизненной ситуации.
(Вариантом перемещения может быть вращение некоего огромного колеса относительно "себя". Но, как сказал мне один шаман, только дурак ждет, когда гора придет к Магомету. Умный тащит Магомета в горы и бросает его в пропасть, надеясь, что тот наконец переживет полет в нагваль. Другими словами, второй метод требует больших трудозатрат, чем первый. Хотя хозяин - барин.)
Многие люди часто застревают в "тупиках". Соответственно, их жизнь обретает элемент стагнации - каждый день одно и то же, "беспросветные будни", ничего нового, все серое и бледное. Наше неосознанное движение по ЛЖ (а оно является таковым на 99.999%) определяется сложной программой, которую Док и Тамбов еще не "раскололи". В формуле задействованы такие факторы, как модальность времени, влияние, которое оказывают на вашу жизнь окружающие люди и события, ваши энергетические потери и т.д. Почему, к примеру, старики так малоподвижны и почему так "сера" их жизнь? Из-за болезней? Нет, есть много людей, чьи болезни покруче, а жизнь у них ой-ой-ой какая интересная. Просто "горючее" кончилось. Нет сил привести в движение Колесо Судьбы или самому скользнуть в его другое ответвление.
ЛЖ обманывает посулами - оно предлагает вам возможность улучшить вашу жизнь. Это как некий вид "рулетки": крутим колесо, бросаем себя, как шарик, и скачем по черным и белым полосам жизни. Кажется, еще один поворот, еще одна попытка, и я добьюсь "хорошей жизни". Ан нет! Пустые затраты личной силы! Через месяц подобной практики человек теряет к ней интерес, а его жизнь становится еще более "серой". Хотя иногда бывает удачное движение. Но и тогда счастливчик начинает дергаться, теряя собственные силы.
Да, друзья мои, из ЛЖ не выбраться. Если сравнить человека с шариком, то его носит по этому "подшипнику" до тех пор, пока он не "стирается" (пока не расходуется его личная сила). Однако "износ" можно свести к минимуму. И если вы рассмотрите с этой точки зрения основные концепции Пути воина, которые описал КК, то вам станет ясна абсолютная необходимость стирания личной истории и так называемого пересмотра жизни.
Но не мне вас учить тому, что важно, а что неважно. ЛЖ включает в себя сектора людей, животного и растительного мира, а также неоргаников. Сектор неоргаников стыкуется с нашим. Какая-то его часть доступна для нас, а наш сектор доступен для них. Неорганики нашли свой путь продления жизни. Они стали частью ЛЖ и постепенно "овладевают" им, расширяя свою экспансию.
Теперь я скромно перейду к описанию ЛС - лабиринта событий. Наверное, вы знаете, что такое пинбол. Ваш папа спустил "пусковой механизм". Вы, "шарик", пронеслись по "направляющей трубке" мамы, вырвались в мир и полетели через сектора событий: ясли, детский сад, школа, армия/вуз, брак, работа, пенсия... На пути вы сталкивались с препятствиями, отлетали в сторону, пересекали сектора везений и невезений, метались по неведомым путям судьбы. И все это происходило в пинболе с названием ЛС. Этот пинбол общий для всех людей. То есть вам приходится сталкиваться с кучей других "шариков". А самое страшное место в игре - дыра метр на два, которая предполагает смерть. Мы можем считать ЛС некой причино-следственной матрицей, со сложными правилами и взаимосвязями событий. Каждый из вас знает, что некоторые комбинации событий исполняют наши желания, другие - делают жизнь адской мукой. И, конечно, кое-кому хотелось бы взять "управление" движением на себя. Воля случая - вещь уважаемая, но многим она не нравится. И некоторые типы, вроде ДХ и КК, старались подменить ее собственным намерением. Как вы знаете, "хакеры" разработали методику сознательных подстановок событий, которые, будучи включенными в цепочки событий, дают нам необходимые результаты. Сбоку кажется, что методика проста - помусолил колоду карт и что-то там получилось. Но истина далека от этого образа. Фактически, расчет цепочки событий так же сложен, как вычисления алхимика или астролога. Подробную информацию об этом методе мы пока не даем по двум причинам: не все проверено на практике; и Спам затеял апгрейд классификаций. Он хочет упростить системы исчислений и вывести некий графический модуль - эдакую цепочку ДНК вселенной.
Следует отметить, что ЛС в сновидениях значительно упрощен. Это тоже нераскрытая загадка бытия, над которой не мешало бы поломать голову. К примеру, транзиты в сновидениях более четкие, чем в реале. Перемещения в пространстве более резкие и непредсказуемые. С другой стороны, изучение транзитов в реале приносит баснословное удовольствие, потому что иногда ты начинаешь чувствовать себя волшебником. Работа с ЛС во многом определяется успехом в таких практиках как сталкинг (в основном, пересмотр) и изучение искусства намерения.
Мы об этом много говорили. Любой, кто захочет пойти по этому пути, найдет хорошие ориентиры.
Самым гадким из трех архетипичных лабиринтов является ЛП - лабиринт привязанностей. Привязанность - это не только "нежные чувства" относительно чего-то или кого-то. Это, по большому счету, ловушка внимания. Наши "маленькие слабости" крадут личную силу. Все эти котики, пусики, дружки и подружки сплетают вокруг нас непробиваемый кокон эмоциональных зависимостей. Прибавьте сюда же привязанность к табаку, спиртному, наркоте, телевизорам, книгам, компьютерам, форумам и кучу подобных "питонов", которые опутывают наше сознание и крадут время, силы и возможности. ЛП - похож на внутренности гармоники: куча дырочек (маленьких личных бездн). Из дырочек поступает воздух от мехов. Когда вы, пистон, опускаетесь на одну из них, то начинаете испытывать некий комплекс ощущений (как бы звучите какой-то нотой). Но в отличие от гармоники, заимев привязанность и вляпавшись в дырочку, вы будете звучать одной нотой всю жизнь, став ЛЯ-коголиками, МИ-лыми людьми, ДО-брыми друзьями или РЕ-бячливыми простаками.
Шаманы и ведьмы научились использовать элементы ЛП для своих нужд: это растения силы, некоторые ритуалы, НЛП, методы зомбирования, "давай всю правду расскажу, только ручку позолоти" и т.д. ЛП дает мощные средства для различных манипуляцией человеческим сознанием. Но, как мы знаем, путь магов кое в чем отличается от пути человека знания. И надо сказать, что "хакеры сновидений" претендуют на поиск знания, а не силы. Любое учение, с помощью которого из вас выгребают деньги, даже самое-самое-самое классное - ДЭИР, Экология человека, Белый лотос или сбор пожертвований в пользу голодающего Занзибара - все это манипуляция вашим сознанием. "Хакеры" отдают свое знание задарма, и им чихать - воспользуетесь ли вы их разработками или нет. Тем не менее, они не пофигисты. Любой из вас может войти в группу, при условии, что сделает это в ОС (ехидное хе-хе-хе). Войдите в ОС, выразите намерение и установите контакт с одним из известных вам "хакеров". И мы вас сцапаем!!!
Если у вас возникнет это безумное желание, позаботьтесь о следующем: приготовьте мотив исчезновения из вашего мира, приведите в порядок дела, напишите завещание (хи-хи-хи), но, превыше всего, купите мешок туалетной бумаги! Потому что первого врага "хакеры сновидений" побеждают своим поносом. Нет, лучше всего сказать, заливают своим поносом! И вот на этой оптимистичной ноте я закончу первую часть рассказа о лабиринтах. Как говорится: пр. след.
Сергей Изриги.
У меня есть один знакомый, которого мы, его друзья, называем Доком. Он целитель и хороший сновидящий. Лишь познакомившись с ним, я узнал, что такое настоящая суггестия. Приехал к нему в гости в Питер, не успел бросить сумки, а в квартиру уже вводят девочку лет 13-14. Компания пьяных парней сбросила ее с электрички на полном ходу. Врачи сделали все, что могли. Но тяжелейшее сотрясение мозга давало знать. Девчушка по 5-6 дней проводила без сна, потом впадала едва ли не в кому, просыпалась через сутки, и снова тот же цикл. На нее было страшно смотреть - живой труп, в глазах которого стояли ужас и боль.
Док усадил ее кресло, сел напротив, и девчонка тут же заснула. Я и ее родители попали в круг его силы. Через минуту эти люди тоже спали. Я смотрел на спину Дока - черный строгий пиджак. Внезапно передо мной открылся тоннель. Стены имели живую текстуру - так бывает во сне, когда все настолько четкое, цветастое и живое, что тональ насыщается, и происходит разрыв сновидения. Меня тащила вперед какая-то сила. Хотелось скрыться, затаиться...
Док прервал сеанс и дал мне пару пощечин. Он сказал, что мы были в глубинах лабиринта - архетипичной структуры, которую видят во сне все люди. Она проявляется в сновидениях в различных формах - дом со множеством комнат, сеть оврагов, подземелья и т.д. Эта структура нашла свое отражение во многих компьютерных играх, поскольку описывает квестовое клише - найти выход на следующий уровень.
Док вылечил девочку, а я узнал уйму информации о лабиринтах.
Мой приятель заинтересовался ими случайно. Однажды на питерских курсах "лайвспринга" одна из участниц вошла в регрессивное состояние. 28-летняя женщина начала вести себя как 10-летняя девочка. В том далеком возрасте она помогала своей матери в детских яслях - та была то ли нянечкой, то ли воспитательницей. И вот степенная дама вдруг начала видеть в людях - в коллегах, сотрудниках, в родственниках - маленьких обкаканных детей. И она вела себя с ними соответствующим образом. Ее возили к выдающимся врачам, но ничего не помогало. Над руководством курсов нависла темная туча. В конце концов женщину отвезли к Доку, но и он, не отыскав никаких опор для общения, развел руками и сказал свое "простите".
Однако мысли о несчастной женщине тревожили его, и вдруг в одном из осознанных сновидений он оказался в лабиринте. Вернее, вышло наоборот - он оказался там и вошел в осознанное сновидение. Рядом с ним стояла та женщина. Стены тоннеля сжимались вокруг них, и Док потащил тетю к предполагаемому выходу. Короче, он вытащил ее из тоннеля, а на утро ему позвонили радостные коллеги и сообщили, что женщина чудесным образом избавилась от регрессии. И случилось сие событие именно в ту ночь.
Позже Доку удалось исцелить таким же образом слепую девочку. Ее случай предполагал деформацию зрительных нервов. То есть зрение ей нельзя было вернуть стопроцентно. А он увел ее из лабиринта, и она прозрела.
Зачем я все это рассказываю? А затем, чтобы показать вам, насколько таинственно наше сознание, и какие открытия может принести нам анализ сновидений. Психологи считают, что архетип лабиринтов - это проекция недугов, проблем и нерешенных задач повседневной реальности. Те, кто составляли карты сновидений, не согласны с ними. Для них, лабиринты - это ловушки внимания. И что интересно, эти "ловушки" растут, развиваются и служат обителью для многих видов олли.
Если представить карту сновидения вытянутым вверх прямоугольником, где краями будут граничные области человеческого восприятия, и если провести диагональ с юго-запада на северо-восток, то зона лабиринтов окажется расположенной на юго-восточной параболе относительно указанной диагонали.
Но исследовать лабиринт опасно. Об этом говорил и Карлос Кастанеда. Для таких путешествий в сознание необходим врожденный дар. И если обычное сновидение растаскивает концентрацию внимания за несколько минут, то лабиринт высасывает ее почти мгновенно.
Сергей Изриги.
Виды лабиринтов. Горы на севере.
"Хакеры" делят лабиринты на три вида: один из видов люди выращивают сами. Его развитие начинается с зародыша (обычно это какая-то проблема или фобия в повседневной реальности). Лабиринт развивается вместе с тем, как мы "запускаем" эту проблему. В сновиденном мире такие лабиринтики видятся, либо как дом со многими комнатами, либо как лабиринт лачуг (кругом дома, заборы, злые собаки).
Второй вид лабиринтов - это так называемые архетипичные лабиринты. Мы считаем их универсальными программами для зобирования людей. Некоторые думают, что они порождение флаеров, другие считают их "якорными точками", с помощью которых наши светоносные пращуры зафиксировали себя в этом мире и превратились в людей. В сновиденном мире этот вид лабиринтов действительно видится чередой коридоров или подземных пещер.
Третий вид лабиринтов - ловушки внимания и миры неоргаников. Если тебя каким-то образом втянули туда в моменты ОС, то обязательно "обгрызут" или попытаются забрать часть твоей светимости. Лично я пережил такой инцидент, и никому другому не пожелаю слиться с неоргаником.
У меня есть приятель - Док. Он лучший целитель, которого я встречал в своих многих и долгих путешествиях. Так вот он работает с лабиринтами - вытаскивает своих больных из закоулков лабиринтов и тем самым исцеляет неизлечимые болезни. Время от времени он становится жертвой энергетических атак, но, обладая непонятной мне техникой набора энергии, восстанавливается, и с него, как с гуся вода. А меня там припечатали - будь здоров!
С горами на севере был связан интересный сон. Каменная гряда, дорога, идущая наверх, края завалены нагромождением камней. В конце дороги на вершине скалы полуразрушенный замок, я хотел его обойти, но не смог. В замке очень странные формы жизни. Я бы назвал это место бывшим культовым центром весьма странной религии. Построен замок был именно для того, чтобы не выпускать никого за пределы гряды. Такое впечатление сложилось, что его штурмовали, но большинство штурмующих здесь же и полегло. А из остатков нападающих и защитников сложилось весьма странное сообщество.
В трактатах даосов написано об этом пути: горный хребет; перевал с древними храмами под охраной злых демонов; за ним - долина великанов; черная пустыня; дальше - огненная река, в которой живет богиня человеческой плоти. Затем в проходе между скал даос находил родник с напитком бессмертия и, выпив его, проходил в другую реальность.
Док дошел до великанов. Это своего рода стражи - персонификации наших глубинных подсознательных страхов. К примеру, одну сновидящую из клана Дока хотел изнасиловать гигантский гекон.
Сергей Изриги.
Эзотерики 20 века (и в частности, Кеннет Грант, духовный сын Алистера Кроули) утверждали, что одна из оккультных английских групп обнаружила древний гримуар с описанием Лабиринтов Сета. Что это за штука? Это некий многомерный конгломерат, позволявший магам манипулировать временем. Лабиринт Сета имел множество "запечатанных" ходов. Их запечатали древние посвященные - для пользы человечества. Но современные оккультисты восприняли печати, как нарушение их прав на знание, и взломали некоторые из них. В результате были созданы контакты с Внешними пределами. Многие силы, порою очень хищные, хлынули в наш мир и начали проявлять себя в реальности прежде неведомыми феноменами - радиацией, новыми болезнями, НЛО и т.д. В древних временах, по описанию Кастанеды, уже было такое раскрытие Внешних врат (одних из врат). Древние видящие познакомились и подружились с неорганиками. Те научили людей многим триксам и, в том числе, путешествиям по другим мирам. Но в своих путешествиях неорганики подхватили паразитов, от которых не могли избавиться. Это были воладоры - энергетические вампиры. Контактируя с людьми, наши "друзья" передали свое бремя. Но если для неоргаников воладоры были типа комаров или москитов, то для людей "паразиты" стали хозяевами. Мы для них пища. Они пожирают наше осознание. В нашем сознании имеются импринтированные блоки (ментальные подпрограммы), которые блокируют наш разум не хуже сетки и стен курятника. Примером может служить почти полная неспособность людей осознавать себя в сновидениях. Даже опытные сновидящие могут говорить о 10-12% осознанной деятельности в сновидениях. У большинства людей речь может идти об одной сотой процента.
Чтобы избавить себя от воладоров, маги пускались на различные хитрости - от энергетического вампиризма на своих ближних и до изменения своей энергетики, чтобы показаться "прокисшими" для "хозяев". Говоря о теме Внешних врат, можно привести в пример Печати Соломона и, как антитезу, посвящения Изиды, со взломом тайных печатей на сосудах знания. В принципе, мы не в силах остановить процесс "взлома" врат, так как печати ломают одиночки, которым нет дела до каких-либо общественных мнений. "Серые" - это пришельцы, явившиеся из Внешних пределов. Если кто-то желает удалить их из нашего мира, ему потребуется установить печать на "взломанный" участок лабиринта Сета. Чтобы получить какие-то средства воздействия на "пришельцев", контактерам не мешало бы понять истинную многомерную структуру, с порталами, каналами и тем потрясающим многообразием разумных существ, которые перемещаются по лабиринту Сета. С масяни спрос невелик, потому что она наполовину сама не отсюда. Хи-хи-хи!
Масяня.
В психологии существует классическая зависимость между прилагаемыми усилиями и результатом. Графически, на оси x/y, она напоминает перевернутую параболу. От нижней точки до вершины параболы результаты растут в зависимости от количества прилагаемых усилий. Далее, чем больше усилий, тем хуже результаты. Поэтому необходимо для себя подобрать оптимальное соотношение прилагаемых усилий. У каждого свои особенности. Это относится не только к нашим практикам ОС-ов, но и к любой деятельности в принципе
Dzilant.
Это подготовительное упражнение для увеличения частоты люцидных сновидений.
Купите или достаньте металлические шары от 4-х до 5-ти см. в диаметре. Сначала тренируйтесь катать на ладони два шара, затем три - в одну и в другую сторону. Вы заметите, что катать в одну сторону легче, чем в другую. Здесь помогает наклон ладони в сторону большого пальца.
Когда вы освоите катание шаров, приступайте к выполнению следующего упражнения:
Закройте глаза, вращайте шары в "трудном" направлении и фиксируйте внимание на ощущении, которое шары вызывают в той части ладони, которую можно назвать "подушечкой в основании большого пальца". Это очень специфическое телесное ощущение. Фиксируйтесь на нем. Не жалейте на это время.
Трикс упражнения заключается в том, что это ощущение очень близко к набору телесных ощущений сновиденного тела. Это упражнение будет настраивать вас на сновидения с повышенным осознанием.
Катание шаров с древних времен считается эффективным упражнением для медитации и для развития пластики рук. Любая техника манипуляций - в фокусах или боевых искусствах - не обходится без этого упражнения. О нем вы можете найти массу информации. Мы же пока остановимся на ощущениях на бугре большого пальца.
Каждый сам должен научиться катать шары (можно и орехи). Помогает наклон ладони. Эти упражнения развивают внимание (в том контексте, которое этому слова придавал КК). Пожалуйста, когда ОС будет у вас, вспомните про шары, возьмите камушки (или что там будет) и покатайте их в ОС.
«Сегодня в ОСе вспомнил о шарах и начал вращать в правой руке. Не заметив особых изменений, решил материализовать шары в левой. Шары появляются мягкие и кривые, словно из пластилина. Вращать в левой руке было сложно, все как-то коряво, но потом нормально, правда, наделал шаров 6. :-)
Насколько я понял, вращение должно помочь зафиксировать внимание, но мне это пока не удается, может, я что-то делаю не так? Имеет ли значение, в какой руке вращать шары?»
Шары помогают фиксации внимания. Если у тебя и была ошибка, то только в том, что ты не вспомнил ощущения на бугре большого пальца. Это ощущение показало бы тебе один из удивительных аспектов второго внимания. И без разницы, в какой руке ты вращаешь шары. Сергей Изриги.
Это подготовительное упражнение для увеличения частоты люцидных сновидений.
Вам понадобится покрывало или ткань в мелкую клетку - от 1 до 9 кв. см. вы должны удобно сесть в устойчивой позе, которую без неудобств сможет удерживать долгое время (допустим, опираясь спиной на стену, раздвинув ноги или сложив их в лотосе, или сидя на пятках). Перед собой положите ткань или покрывало с квадратным узором. Скосите глаза, чтобы получилось совпадение, как в магических картинках. Текстура ткани должна обрести качество "узора за стеклом". Сохраняйте это качество так долго, как сможете. Попробуйте увеличивать время непрерывного удержания этого качество сначала до минуты, потом до двух, трех и т.д. Замечайте моменты переключения видов зрения - обычного и необычного. Замечайте, как усталость мешает концентрации внимания. Замечайте, как посторонние мысли сбивают процесс необычного зрения. Трикс упражнения заключается в развития нового элемента первого внимания и в тренировке фиксации внимания.
Если со временем вам станет скучно выполнять это упражнение, что повлечет усиление внутреннего диалога, используйте еще один трикс: попытайтесь заметить или смоделировать волны на поверхности узора. Или создать вздутие узора на определенном участке в поле вашего необычного зрения.
Задание для сновидящих:
1. Продолжайте заниматься с клетчатым узором.
2. Во время фиксации "необычного взгляда" отмечайте, в каком месте находится "переключатель" режимов видения.
3. Попытайтесь запомнить это место и телесные ощущения.
Сергей Изриги.
Сначала у меня не было проблем с воспоминаниями сновидений – обычно сразу после сна детально вспоминались 5-6. Затем, когда родители уехали и мой распорядок почему-то вслед за ними, ;-) я стал ежедневно ложиться в 2-3 часа ночи, а расписание начала работы никто даже на часок не перенес. :-( И вот, как-то с огорчением я стал замечать, что после привычной простановки даты в блокноте больше ничего там не появлялось. Шум в голове и досада от того, что даже самый последний сон не вспоминался вообще, усиливались с каждым днем.
И однажды, напрягая мозги, по крупицам собирая сновидение, я дальше захотел было записать, что ничего больше не могу вспомнить и тут... До меня вдруг доходит мысль сделать запись в положительном ключе. И я записал о следующем сновидении просто – ВСПОМИНАЕТСЯ. Закрыл блокнот и пошел завтракать.
Не успел доесть, как вдруг перед глазами ярко-ярко предстал образ из второго сновидения. Только стал его зарисовывать и тут сразу почти целиком третье – я офигел – у меня стояла перед глазами целая карта с нанесенным расположением огромного количества железных дорог. А во втором сновидении я как раз ехал на поезде, просматривая самый верхний ж/д путь из этой карты! Пока ее “малякал”, даже на работу опоздал. :-)
Дальше проще – записывая первое сновидение – пытаемся резко вспомнить про второе и, если ничего не вспоминается, тут же мысленно присваиваем ему статус ВСПОМИНАЮЩЕГОСЯ и, как ни в чем не бывало, продолжаем записывать первое. Обычно как с первым разобрались, тут же, как по волшебству, ярко и насыщенно предстает второе или аж сразу несколько. Если все же сразу не вспомнилось - никакой паники, повторить или записать - что следующее ВСПОМИНАЕТСЯ и спокойно заниматься другими делами. Оно все равно предстанет.
Alezzandr.
Чтение книг в сновидениях можно выполнять несколькими способами. И только трикс Спама вовлекает в этот процесс эмиссара. Эмиссар помогает фиксировать текст или "разгонять" (в смысле скорости) восприятие сновидящего. Настройку на книгу следует производить таким образом: сначала ты видишь ее в ОС или люциде; она тебе нравится; ты хочешь поработать с ней; ты получаешь первичные сведения о ней. Затем применяешь метод Спама, и эмиссар будет выполнять поставленную перед ним задачу.
К примеру того, что работа с эмиссаром дает классные плоды: Спам обнаружил в ОС рукопись средневекового мудреца. Позже выяснилось, что это Джон Ди. По материалам этой книги был создан метод пасьянса Медичи. Дальше наши поиски привели к находкам в этом мире, а именно, к библиотеке рукописей Джона Ди. Нашли среди текстов упоминание о стене тумана, которая всегда находилась слева. Далее, нашли сайт исследователей творчества Джона Ди. У них столько ценного материала, что в словах не описать. Ну и так далее... Если это обман эмиссара, то мне нравится такой "обман".
Сергей Изриги.
Тексты, как вы знаете, бывают на знакомых и незнакомых языках. Оказывается, читать можно любые. Поначалу я пытался использовать методу скорочтения, то есть "чтение" полной страницы сразу. Это перспективный метод. Хотя научиться ему так же сложно, как, скажем, пересмотру. Он изложен в нескольких книгах, и вам достаточно войти в поисковую систему и дать ссылку на скорочтение.
Поскольку я работаю в библиотечном архиве и занимаюсь восстановлением книг, то сами понимаете, что основным предметом и темой моих снов являются книги. Я вижу их почти каждую ночь, и часто обращаюсь к ним в ОСах.
Так вот, поначалу мне казалось, что метод скорочтения будет вполне адекватным. Он ускоряет нашу способность фиксировать записанную информацию. При определенных навыках чтение страницы можно сократить до секунды, и я думал, что такой скорости хватит для борьбы с ускользающей сутью сновиденных текстов.
Почти хватило. Интересно отметить, что мои усилия породили вторичный эффект. Я познакомился с "голосом сновидений". СИ утверждает, что это неорганик. Возможно. "Голос сновидений" улавливает любое желание сновидящего и предоставляет ему это (причем, с юмором, похожим на мультик "Ваня в тридевятом царстве"). Стоит заняться работой, войти во вкус и случайно подумать о чем-то (скажем, о дамах), как тут же это и получаешь. Но с этим можно мириться.
Как работать с "голосом сновидений". Вы видите текст, перемещаете взор выше него, позволяя "голосу" стать вашим чтецом и комментатором. Пусть текст постоянно находится в поле вашего зрения, но ни в коем случае не фиксируйтесь на нем. Наша фиксация начинает "декодировать" его, а правильного набора нет, поэтому декодировка идет по кругу, вследствие чего буквы пляшут, меняются, а толку нет. Вы смотрите поверх текста и слушаете пояснение "голоса сновидений". Затем перед вашими глазами, поверх текста открывается "окно", где начинается визуализация текста. Здесь тоже есть опасность фиксации на зрелище. Будьте "уравновешенны". Делите внимание на три части - не фиксируясь на тексте, смотрите на текст; основная часть внимания на "голос", и вполглаза смотрите на изображение. Все это даст вам полную (неописуемо полную) информацию о тексте.
Далее встает вопрос, как перетащить переведенный и усвоенный текст из ОС в реальную жизнь. Тут также помогает скорочтение и методы развития памяти. Займитесь двумя последними и не пожалеете. Вы получите огромный качественный скачок не только в практике чтения сновиденных книг, но и в самих ОСах.
Спам
Большинство сновидящих путает с ОС люцидное сновидение. Люцидность, то есть прозрачность, - это важная категория, определяющая вашу дееспособность в сновидении. Когда она достигнет хотя бы 70-80%, то это ОС.
Есть старинная техника проверки, какой у тебя сон - люцидный или ОС. Результат этого действия всегда один и тот же. Так что обмануться трудно.
Итак, попав в ОС (или люцидный сон), ты выбираешь возвышенное ровное место и складываешь из небольших камней конус высотой тебе по пояс (можно и по грудь). Через некоторое время (даже если просто отвернуться и снова повернуться), перед тобой начнет происходить нечто странное. Ответ я пока не скажу. Иначе будет не интересно. Желающие могут попробовать и написать о результате. Те, кто выполнит этот прием в ОС, получат нечто правильное. Соответственно, я напишу вам, выполнили вы задание или нет (т.е. были ли вы в ОС или просто занимались виртуальной мастурбацией в люцидном сне).
Сергей Изриги.
Отличие люцидных сновидений от ОС. Круги в сновидении
Люцидность - это как бы первая стадия ОС. Ты уже осознаешь себя в сновидении, учишься восприятию и выполняешь простейшие действия. Но различные исследования, эксперименты, встречи с лазутчиками и другими сновидящими возможны только в ОС. В люцидных снах для этого не хватает энергии. Да ты и сам можешь вспомнить сотни случаев, когда на самом интересном месте тебя выносило из ОСа в сон.
Второй вопрос насчёт кругов - где-то около 10-15 сновидений я посвятил тому, что рисовал круги на земле. Вернее, не кругам, как таковым, но они были неотъемлемым элементом. Я не заметил отличия от яви.
Мой приятель перечитывал Кастанеду и наткнулся на то место, где КК чертил круги вокруг дома ДХ. В ОС мой друг тоже попытался начертить круг вокруг своего дома и не смог выполнить эту задачу. Когда он рассказал нам об этом, еще двое сновидящих занялись этим вопросом, и тоже не смогли соединить окружность. Может, у тебя получится?
Сергей Изриги.
Как отличить спрайта от сновидящего в ОС?
- как определить, что вы встретили человека, а не спрайта?
- и как определить, что это тот самый человек, который тебе представляется, а не другой?
Все очень просто: когда ты видишь спрайт - он бледный, как в старом фильме. А когда видишь сновидящего - он яркий, живой. Ты тут же знаешь, что это свой. Не перепутаешь, если хотя бы раз увидишь сновидящего в осознанном сновидении. Именно поэтому и была введена категория "светимость". Осознание придает человеку светимость. Чем выше осознанность, тем ярче человек. Это, кстати, верно и для реала.
Ну, и соответственно, если ты встречаешь осознанного сновидящего в своем осознанном сновидении, то тут уже не до таких мыслей, как тот он или не тот. Это настолько редкий случай - как если бы бога на улице встретить. Вряд ли ты при этом спрашивал, тот ли это бог или нет. Я советую не упускать таких моментов. Даже если встреча была с полусветлым (полуосознанным) сновидящим.
Сергей Изриги.
1. Как искать.
2. Что делать, когда спрайт найден.
Попробуй сначала проверить - не лазутчик ли это. Если нет, и спрайт - это твой хороший знакомый, попытайся втянуть его в ОС. Трясти и приставать к нему с разговорами бесполезно. Испытай следующий метод: "озари его" своей светимостью. Сделай его "ярким", "живым", внеси в него свет сознания. Но будь начеку. Если он войдет в совместное сновидение, а затем испугается и резко проснется, это может унести тебя (или часть твоего первого внимания) вслед за ним. Довольно жуткое переживание.
Сергей Изриги.
Сновидящий попадает в ОС. Обычно это делается на "ловле" какого-нибудь несоответствия (техника четко изложена у КК, так что советую тебе ознакомиться с его книгами). Когда ты имеешь ОС, создаешь намерение о встрече с другим сновидящим (желательно иметь договоренность с ним). Ты садишься в то место, которое считаешь проводником твоего намерения. Для этого создается второе намерение - малое. Здесь вступает в силу "магический тригон сновиденного мира", о котором я пока говорить не буду. Подожди, скоро приедет СИ, и обо всем расскажет. Суть тригона проста - большое намерение, малое намерение и проводник твоей воли - будь то место силы, предмет силы или олли. Бумс, и тот, кого ты ждал - перед тобой. И тут главное не обделаться. Потому что вид у начинающих сновидящих еще тот! Да и у бывалых адептов он страшен. Тональ боится, съеживается, осознанность уходит. Здесь важна практика. Когда ты привыкнешь смотреть в черные глаза нагваля, то можешь спокойно общаться с друзьями в совместных сновидениях. К слову сказать, таковых у меня было аж два :((
Ивета.
Техника для встреч в сновидении
Насчёт поисков друг друга. Тут главное - настойчивость. После пары лет попыток - намерение сформировалось (чем- то мне это напоминает упражнения с гантелями). И сейчас достаточно сказать имя или ник, после чего кувырок или прыжок вверх. Бывает, промахиваешься с первой попытки, тогда прыгаешь или кувыркаешься второй раз. Да, забыл - глаза желательно закрывать. То же самое будет действовать и в отношении конкретных мест - я ещё не пробовал, но что-то мне это подсказывает :))
Olgerd.
Как попасть в ОСе в реальное место физического мира
Его нужно просто "построить". Если есть желание, то берешь любое хорошо известное тебе место и "строишь" его вокруг себя. Затем происходит что-то вроде привязки построенного к реальному и ты оказываешься в этом месте. Лучше использовать замкнутые пространства, т.к. то, что снаружи, достраивается как бы само собой.
Только для этого нужна энергия, если ее недостаточно, то сновидение разрушается. И, сказать по правде, я не вижу особого смысла в этой деятельности, играть только :-)
Maxx.
Намерение моё освоить ОС было так велико, что каждый раз, оказываясь в ОС, я не забывал его озвучивать там. Т.е. я, находясь в ОС, громко произносил: "Каждый раз, когда я буду засыпать, я буду осознавать факт нахождения во сне!" Звучит несколько аляповато, но главное - смысл, а не форма... Самое главное, что это сработало и я стал осознавать сновидение, так, как будто это обычное дело типа похода в магазин :) Т.е. находясь во сне, я совершенно спокойно, даже как-то с "зевотцой" думал: "я сплю, теперь можно порезвиться" . На первых порах меня это даже удивляло (даже не то слово). А потом я осознал, что в пространстве ОС, каждое слово, произнесённое вслух - сверхсильное заклинание, меняющее мир. Ведь не зря же Кастанедство называется МАГИЕЙ. Так что, ребята, поосторожней с официальными заявлениями в ОС :))
(Прим составителя: Я лично около полугода занимался тем, что и Andysor, но результат равен нулю. Может быть кому-то повезет больше.)
Andysor.
Насчет символов из подсознания разговор особый. То, что всплывает на поверхность сознания само собой, часто не имеет никакой ценности. Другое дело, если занимаешься этим намеренно. Есть такая древняя техника - ее можно назвать "рыбалкой на сома". Я забыл значение слова "сома", но ты сам его поищи, хорошо? От него происходит слово "соматический".
Итак, садишься в ярко освещенном месте. Желательно, под прямыми лучами солнца, но сидя, склонив голову и с закрытыми глазами. Можно использовать лампу. Главное, чтобы, закрыв глаза, видеть внутреннюю панораму - а именно, красно-алую мглу. Ассоциируешь эту мглу с океаном подсознания (1 вариант) или с определенным информационным слоем планеты (2 вариант). А затем начинаешь рыбалку. Она заключается в следующем: вдыхая, ты вбираешь в себя красную мглу и выдыхаешь ее из себя. Естественно, этой мглы там целый океан. Но ты, как кит, цедишь ее в себя и выпускаешь фонтанчиком при выдохе. Через некоторое время мгла начнет меняться. Постепенно ты начнешь вылавливать различные символы и образы. Можно остановиться и поработать с каждым из них. Просто созерцаешь символ, и он постепенно рассказывает тебе о себе. В основном, это всякая туфта - типа твоих обид на друзей или родственников и т.д.
Если тебе не нравится такой психоаналитический вздор, то следуй дальше. Через некоторое время ты наткнешься на ограду или стену. Обрати внимание на ее фактуру. К примеру, Док подобным методом входит в лабиринты других людей, когда исцеляет их недуги. Каждый из нас по большому счету болтается сразу в нескольких лабиринтах эдакого многомерного пространства. По фактуре стен ты можешь понять, в каком из них сейчас осознаешь себя. И тут раздолье для исследований. (это 1 вариант). При втором варианте, ты вряд ли достигнешь стенки или ограды. Но будешь вылавливать интересные мантры, мандалы, янтры, которые будут раскрываться в тебе определенным знанием (прямо в тот же момент или немного позже). Опасности здесь следующие:
иногда полученное знание начинает менять тебя в ту или другую сторону;
иногда ты переживаешь такие классные прозрения, что они порождают в тебе зависимость от подобных состояний, то есть, ты становишься похож на наркомана;
иногда знание требует реализации, и если ты его похоронил в себе, оно проявится в форме болезни - физической или душевной. Ничего неожиданного в этом для тебя не будет. В своем сердце ты будешь знать причину, хотя ум найдет свои рациональные оправдания.
Сергей Изриги.
Использование отражений для остановки ВД
В какой-то период мне приходилось проводить много времени в метро - из дома на работу, с работы на учебу, с ... в общем, накапливалось до 3 часов подземки в сутки. Я размышлял, как бы более эффективно проводить это время, конечно, можно читать, складывать мудры, дышать, чистить чакры, совмещать это всё вместе... но тем не менее как-то само собой получилось, что я приметил такую штуку: если смотреть в окно и одновременно фиксировать то, что за ним, то что в нем отражается и отражение окна напротив в окне и то, что за тем вторым окном, и то, что в нем отражается... то, как вы, наверное, уже догадываетесь, происходит мощное рассредоточение внимания и заполнение тоналя, вроде как при ходьбе силы, следствием чего является затихание внутреннего диалога. Это ещё лучше работает, если едешь вечером по открытой местности. Ну, приметил и стал практиковать.
Так вот, работает действительно не хуже ходьбы силы. Причем, на автомате я стал это делать не только в метро, но и в автобусе, электричке, позже, где бы я ни был, везде ловил отражение. Вот, захожу, например, к кому-нибудь в комнату - окно, экран монитора, стекло будильника, аквариум и т.д. - и в этих отражениях можно столько всяких штук подметить, что так не видно, ну, это долго всё рассказывать, лучше пробуйте.
Уже спустя чуть больше месяца этой практики ВД становится гораздо легче приостанавливать, да и в течение дня он не так дерзок. Если у Вас есть очки, то их тоже в тему надеть и загружать ещё отражения на их стеклах, отражения в стеклах очков в отражениях других стекол.
Потом я стал даже намеренно просто кататься в метро и практиковать эту тему. Если выбрать длинную ветку и так долго ехать, усевшись поудобней, то к концу поездки можно вообще очень хороших результатов достичь, как-то, например, сновидения наяву или подметить баги реала, которые можно затем юзить, ну про то, что люди светиться начинают или что-то вроде спонтанной телепатии я уж не говорю...
Ещё после таких поездок, понятное дело, очень часто обнаруживаешь в ОС себя в метро, а это место, как я понял, имеет много интересного с точки картографии, к сожалению, картографией я сам только начал заниматься, а так бы...
Хочу ещё заметить, что на вас будут влиять два фактора: люди, их ведь в метро много, и сам факт того, что вы под землей. Как это влияет, изучите лучше сами, но не забывайте про эти факторы, там можно подцепить всяких полезностей, а можно, честно говоря, и подлипнуть, особенно, когда пойдут сновидения наяву - осторожно...
Вот... многого я тут не сказал, что-то из-за экономии времени, а что-то намеренно, но идея в целом ясна, да и гораздо интересней изучить подробности самому...
Подозреваю, что кто-нибудь и сам такие вещи подмечал и, если не забил через какое-то время, то стопудово согласится со мной, что вычерпнуть много можно. Сначала ничего интересного происходить особо не будет, но поездите несколько месяцев, возможно, захотите прекратить уже не оттого, что скучно, а оттого, что "крыша начнет ехать" от увиденного. Тут настоятельно советую сделать перерыв и поднабраться сил.
RASH.
Что я могу посоветовать? В следующий раз, когда найдешь себя во сне спящим в постели, визуализируй зеркало. Зеркала во сне появляются как чертики из табакерки. Вот и помести зеркало у ног. А затем позволь зеркальному отражению всосать тебя в себя. Это здорово продвинет тебя в контроле над снами.
Сергей Изриги.
Встречи в сновидении с умершими
Можно ли в ОС попасть в место встречи с умершими недавно людьми? Когда ты видишь умерших, используй их как лазутчиков. Или сделай из них "якорь сознания". То есть, увидев покойника, тут же вспоминай, что человек мертв, а значит, ты во сне. В этом случае, покойники станут весомой помощью в твоей практике - т.н. союзниками. Не отдавай им никаких мест на своей карте. Если сделаешь это, они там и поселятся. По большому счету, мир сновидений - это часть тоналя, наше описание. Если мы вносим туда стражей, они начинают там жить. Если отдаем покойникам приоритет, они будут им пользоваться. Поэтому будь "хакером". И стражи и покойники - это просто фрагменты машинного кода. А значит, нам решать, как его использовать.
Сергей Изриги.
Составление каких-либо карт – это, естественно, не цель, а метод. При составлении карты вы, знакомясь с окружающей средой, ориентируете себя в пространстве. Давайте представим некий компьютерный квест, где игровое пространство закрыто “туманом войны”. Аналогия с миром сновидений натянутая, но вполне приемлемая. Кто-нибудь из вас встречал компьютерные игры, миссия которых состояла бы в раскрытии карты? Нет. Но зато имеется много игр, в которых мы, убирая “туман войны” и раскрывая карту, находим решения квестовых миссий. Истинный геймер знает, что в накрученных играх без карты не обойтись. Ориентация в пространстве экономит время и силы, тогда как отсутствие карты превращает интересную игру в занудное блуждание по кругу. Составление карты сновидений – это метод, а не цель. Причем, карта сновидений не является сновиденным миром, так же как глобус не является земным шаром. Карта снов – это искусственно созданное пространство, в той или иной мере отражающее наше описание определенного набора сновидений. Карта не может описать все ваши сновидения. Она ограничена основополагающим выбором элементов – то есть, кто-то может картографировать местность сновидений, кто-то – совокупности ощущений, кто-то будет ставить акцент на другие компоненты сна. “Хакеры сновидений” выбрали картографирование местности. Почему? Они решили, что это будет методом неделания сновиденного описания. При данном выборе сновидящий исключает часть внутреннего диалога, связанного со спрайтами снов. Спрайтами хакеры назвали персонажей наших сновидений. По мнению “хакеров”, сновидение – это пузырь восприятия, включающий в себя небольшое пространство, атрибутами которого могут быть спрайты и фон окружения. Некоторые сновидения не имеют ни спрайтов, ни фона.
Давайте немного отвлечемся от темы и поговорим о классификациях снов. А этих классификаций – тысячи. К примеру, Патриция Гарфильд предлагает классификацию универсальных сновидений, которая подчеркивает эмоциональную составляющую и делит типы снов на пары противоположностей: сны о падении и сны о полетах; сны о потерях и сны о приобретениях и т.д. Это одна из наиболее элегантных классификаций, но она насчитывает около 36 видов сновидений. “Хакеры” придумали свою классификацию и свели ее до 4-х видов:
– бредовые петли (это обычно крайне схематизированные сны, с однообразно повторяющимися сюжетами; как правило они снятся людям во время болезней, в дни упадка сил и замороченности; хорошо запоминаются; во многих случаях “петли” крутятся все 5-6 периодов REM-сна; для начинающих сновидящих они практически бесполезны; для опытных юзеров являются прекрасной возможностью перехода в осознанные сновидения; и что интересно, “петли” часто имеют минимизированный фон окружения с почти полным отсутствием спрайтов; “хакеры” считают этот вид сновидений эквивалентом отладочной программы).
– чат (сны, содержание которых на 80-90% состоит из болтовни, монологов и диалогов; обычно плохо запоминаются; чаще встречаются во 2,3,4-ом периодах REM-сна; при активной практике сновидящих трансформируются в 3 и 4 виды).
– яркие сны (сновидения, с насыщенным фоном окружения, со сложным сюжетом и колоритными спрайтами; чаще встречаются в 1, 5 и 6-ом периоде REM-сна; поставляют сновидящим основной материал для создания карт.)
– прозрачные сны (на начальных стадиях практики редки; хорошо запоминаются; часто неправильно интерпретируются как осознанные сновидения; вовлекают моменты осознания того, что ты спишь и знаешь, что ты спишь).
“Хакеры” считают, что ОСы вообще не являются сновидениями. Повторяю, это лишь одна из многих классификаций. По большому счету, она ничем не отличается от других, и я предложил ее вашему вниманию только для того, чтобы показать ограниченность сновиденной картографии (которая, как вы уже поняли, в основном, эксплуатирует 3 и 4 виды сновидений). Зачем нужна такая “бета-версия” (то есть, урезанная модель)? И почему бы не создать нечто более глобальное? Например, описание, похожее на таблицу Менделеева, где валентность чувств, столбцы визуализированных образов и концентрация на определенных энергетических центрах тела могли бы определять парадигму и ориентацию ощущений? (Во, блин, сказал!) Все эти вызовы в пределах вашей досягаемости. Вы прожили треть жизни в сновидениях и являетесь экспертами в этой области. Составляйте свои модели и классификации. Есть правило китайца Ю – сначала ты пашешь поле, а потом это поле питает тебя. “Попотейте” над своей моделью, а затем модель будет работать на вас. А “хакеры” – лентяи. Поэтому они и сляпали “бета-версию”. Их метод – не врата сновидений. Обычный подкоп под стеной неизвестного.
Я встречал много хороших людей, которые с тем или иным упорством примеряли на себя метод “поиска рук в сновидении”. И знаете, мало кто из них добился успехов. Два-три удачных сновидения в год – типичный случай. Находились счастливчики, которым это удавалось без труда (или с трудом, но удавалось). А тысячи людей “отваливались” от толтекских практик, считая себя неспособными, слабыми или чего-то там не понявшими. Они потом отыскивали “объяснения” своим неудачам, но в душе у них оставалась тоска по тем удивительным возможностям, о которых писал Кастанеда. “Хакеры” предлагают им новую возможность – вход в мир осознанных сновидений через узкий лаз искусственно созданной замены. Если Орел удовлетворяется заменой, созданной перепросмотром жизни, то почему бы ему не проглотить суррогат из пересмотренных снов?
Ну, что? Полезем в подкоп? Давайте начнем наш квест и немного рассеем “туман войны”. Так сказать, осмотримся.
Что необходимо сновидящему, пожелавшему попрактиковаться в картографировании? Первым делом, дневник сновидений. Держите его поближе к ложу. И карандаш с резинкой. Вспомнили сон, тут же его записывайте. Нарисуйте схему местности – горный хребет, озеро, поляну с дорогой. Видели себя в каком-то доме? Не надо мелочиться на рисование комнат – просто отметьте этот дом и все, что его окружает. Увидели ложбину, которая на глазах превращается в гору. Так ее и назовите – ложбина/гора. Конкретика не особенно нужна. Но чем больше усилий вы вложите в начале, тем быстрее будет прогресс. На схеме расставьте надписи, поясняющие детали ландшафта. Через месяц вы будете смотреть на этот рисунок так, как будто видите его в первый раз. И надписи вернут вам воспоминания. Рядом со схемой вкратце опишите сюжет сна. К примеру, “Встреча с олли. Оно посмотрело на меня, и я описался. Страх унес мое внимание в другой пузырь восприятия (то бишь, новый сюжет сновидения)”. Нумеруйте каждый описанный вами сон. При описании отдельного сновидения ориентация по сторонам света не нужна. Через некоторое время в собранной вами коллекции снов начнут происходит интересные преобразования. Некоторые пузыри сновидений будут сливаться. Типа приснился вам институт, потом родной дом, потом третий сон, который соединил все три сновидения в цепочку объединенного пространства. Лучше всего вспоминается последний сон, поэтому научитесь “мягко” просыпаться. Подключите намерение “вспоминать свои сновидения” при каждом пробуждении. Вцепившись в хрупкое воспоминание какой-то сцены, верните в осознание весь сон. Небольшая практика, и вы сами разработаете свое методу воспоминаний. Главное, делайте записи ежедневно. Не уловили сон этой ночи, опишите другое сновидение, которое вы вспомнили. Но каждый день! (Или хотя бы стремитесь к этому).
Давайте немного отвлечемся и поговорим об ориентации. Допустим, у вас скопилась сотня описанных снов, и вы по- прежнему не знаете как расположить их на карте. Ну, возможно, пару снов сложилось в один кусок, а остальные так и болтаются в воздухе. ОК! У вас есть две возможности – лично продолжить сборку карты из тысячи пузл. Или воспользоваться опытом “хакеров” и тем самым сэкономить три-четыре года жизни. Тем, кто предпочитает “чистоту эксперимента”, я советую выбрать первый вариант. Остальным будут предложены ориентиры, вокруг которых можно группировать описанные вами сновидения.
В начале исследований мы наняли несколько психологов для решения проблемы ориентации. Они провели кучу тренингов с привлечением наших ребят и добровольцев, ничего не знавших о проекте. К примеру, собирали группу из десяти москвичей и просили их описать какой-нибудь памятник. Типа, как вы его видите? С какой стороны? Откуда вы к нему подходите? А вот вам другой монумент. С какой стороны вы его видите? И т.д. Напрасная трата денег. Конечный вывод экспертов таков: каждый человек в определенный период времени учится ориентации по сторонам света. Для этого он выбирает две точки – свою позицию и какой-то объект, которому он присваивает значение “север” или “юг”, или “запад”, или “восток” относительно своего местоположения. Всю дальнейшую ориентацию он выстраивает по этому предмету, то есть, некое направление для него становится главенствующим. И якобы эксперименты в группах каким-то образом подтверждали эту гипотезу. Но нам от нее не было ни холодно, ни жарко.
“Хакеры” разбились на две банды. Одна практиковала уже указанный способ постепенного сращивания сновидений. Другая расставляла номера сновидений на карте, полагаясь на интуицию (халявщики – они и есть халявщики). Первый метод принес множество интересных открытий. Второй, хотя и вносил массу сумятицы, оказался в конечном счете ничем не хуже первого.
А что же это были за открытия?
1. Прежде всего, сновиденный мир (вернее, модель, описывающая его) оказался довольно маленьким пространством. К примеру, там имеется только один город. Мне довелось жить во многих странах. В России я не был лишь на Дальнем Севере и Дальнем Востоке. Но на карте сновидений есть только один Город – воплощение всех виденных мной городов – с элементами Питера, Минска, Кузбасса, Ташкента. Переходы и слияния этих мест удивительно гармоничны и естественны. А вокруг Города имеется тысячи тупиковых пузырей (сновидений) – дачные поселки, дома друзей, направления в пространства, о которых я слышал, но в которых не был.
2. Центром сновиденного мира является дом сновидящего. Краями света служат “граничные пределы” (лично мне этот термин не нравится, но что еще ждать от хакеров? Хорошо еще что не какой-нибудь “кирдык на мапе”). Граничные пределы – это края сновиденного мира (обычно горные хребты, моря, реки, дюны, пустыня). Дальше этих пределов пройти (пролететь, проплыть) невозможно. На данный момент замечено, что южный и западный пределы незыблемы. Северный по ходу практики сдвигается вдаль. На восточном краю карты имеется несколько “белых пятен” (ну, очень запретная зона!).
3. На карте сновиденного мира есть множество мест, которых не существует в повседневной реальности. К примеру, Нижние миры, зона катаклизмов, лабиринты и т.п.. О лабиринтах я уже рассказывал.
4. (Главное, а чуть не забыл!) Мы едва не спятили, когда вдруг осознали, что наши карты в основных деталях схожи. Некоторые особые места имеются на картах у всех сновидящих. Вот, к примеру, К. пишет о гигантском сооружении, имеющим связь со стадионом. И у меня такая формация есть. А поскольку я знаю, где она находится на карте, то могу подсказать К. ее местоположение и тем самым помочь в составлении макета. А если при этом сообщить ей о других близлежащих ориентирах, у нее может произойти очень забавный инсайт – она вдруг вспомнит, что была там сотни раз, и на какое-то мгновение ее охватит непередаваемое словами чувство – чувство воспоминания снов. Еще одно открытие пришло с находкой двух мест – заповедника и тюрьмы (у некоторых, были такие варианты: “полицейский компьютер” – разумный, злой, деструктивный; концлагерь с плачами-изуверами; армейская учебка и т.д.). В первом месте вы много чего найдете. Во втором месте вы были не раз и много чего потеряли. Так вот “хакеры” заметили, что при правильном ведении практики (при настойчивом поиске нужных мест и аккуратном “ускользании” из мест ненужных) сновидящий начинает вовлекаться в потрясающий процесс. Каждое новое воспоминание и описание сновидения вдруг станет втягивать вас в череду других воспоминаний (десятилетней, двадцатилетней давности). Сотни мест, где вы были сотни раз – и все это в одной яркой вспышке. В такие моменты человек переживает очень мощное состояние. Эйфории в нем мало, скорее какая-то жажда – быстрее! еще! Реальность, близкие вам люди, работа, весь окружающий мир, каким-то образом оставляют вас в покое. Вы здесь и не здесь. На какой- то грани. Сны становятся прозрачными. Вы осознаете себя во сне почти каждую ночь. Достижения пьянят. Слова Кастанеды и дон Хуана обретают новый смысл. Вы видите в них то, чего не понимали раньше. А потом вдруг бах! Падение, полная “обесточка”, и в невыносимой депрессии хочется спрыгнуть с крыши. И снова по крупицам надо собирать силы, продолжая практику. До новых пиков и новых падений... Вот так, ломая какие-то препоны в себе... А потом вы берете свою карту сновидений, разминаете ее и используете по назначению. Она вам больше не нужна. Но к тому времени, как правило, на ней уже не остается “тумана войны”. И тогда вы обращаете взор на несколько странных “белых пятен” и на пределы тоналя. Но, как говорит Лолита из “Утренней почты”, это уже совсем другая история.
Сергей Изриги.
Несмотря на схожесть карт сновидений, они у каждого разные (даже очень разные). Имеется лишь несколько четких привязок, и одна из них - описанное тобой сооружение. Некоторые видят его как огромный вокзал или аэропорт, другие - как огромную скалу со смотровой площадкой или (хе-хе) как лестницу Якоба. Что это здание воплощает собой, не известно. Возможно, одну из наиболее фиксированных ("глубоких"?) позиций ТС? Или какую-то особую составляющую энергетической полосы человека? Не знаю, но интересно.
Вот, к примеру, копаем мы обрывчик на археологических раскопках и, бумс, находим килограммовый мосол. Черт его знает, может он от мамонта или от гигантской рептилии. Сказать определенно трудно. Но ясно одно, это часть скелета какого-то огромного существа. То есть, имеется зацепка для дальнейших исследований. Так и с этими ориентирами в сновидениях. Кстати, гигантское здание можно классно использовать для передвижений по всему сновиденному миру - его можно считать или транспортным узлом, или чем-то, создающим импульс для движения ТС.
Сергей Изриги.
Что в картографировании главное
Картография сновидений - это трикс.
Он нацелен на повседневную и нудную работу по вспоминанию сновидений - всех, любых видов, с любым содержанием. Ну, кто бы из вас "жевал" этот гранит знания без элегантной и привлекательной упаковки? Картография - это упаковка. Чтобы люди перебороли свою лень и довели до конца наработку второго внимания (или хотя бы значительно продвинулись в этом).
Ежедневно вспоминая сны и занося их на карту, вы раз за разом вносите частички своего сознания в сновиденный мир. И однажды собирается критическая масса. Происходит качественный скачок. В жизни этот момент проявляется лавиной воспоминаний о своих прошлых сновидениях. Именно после этого начинаются настоящие ОС. Все, что было до этого, "хакеры" считают прозрачными сновидениями (lucid dreams, кажется, так).
Но, милые мои, картографирование переросло свои функции трикса. Оно стало чем-то большим - дверью в виртуальное пространство. Законы этого пространства близки к законам сновиденного мира. Вы получили чистилище перед входом в рай (или преисподнюю перед адом). Не замыкайтесь на таких частностях, что надо картографировать, а что нет. Пробуйте все. Ведите себя по украинской поговорке "Що не зъим, то надкушу". Картография - это игрушка для первого внимания, но, играя с ней, сознание учится второму вниманию. И добивайтесь момента "взрыва". Момента, когда ваша ТС сорвется с привязи и начнет метаться по человеческой полосе. Да, возможно, вы спятите на день-другой. Возможно, этот миг будет наивысшим и самым кайфовым мгновением в вашей жизни. Но только после него вы поймете, что такое настоящие ОС.
Ивета.
Где заниматься картографированием - в ОСах или обычных снах?
Картографированием нужно заниматься в обычных сновиденьях. Можно и там и там, но я лично не трачу время ОС на это.
Нужно все записи хоть как-то держать в голове. Понимать, что это сны, и сравнивать обстановку из них с местами, где находишься в реале. Рано или поздно ты вдруг поймешь, что это - то самое место, и осознаешь, что спишь и видишь повтор того сна. Дальше, как пишут все, - смотреть на руки, короткие взгляды в стороны и т.д.
Лично я умею сосредотачивать реальность вокруг себя (держать точку сборки) и без этого. Это дело опыта. У меня ОСы шли с детства (не так уж давно :), поэтому мне не приходится проходить все с начала.
Картография начинается с фиксации обычных снов.
Здесь важны несколько моментов:
1) при некоторый практике у тебя формируется намерение на фиксацию пространства, т.е. ты во сне будешь вести себя не как персонаж сюжета сна, а как исследователь. Выгоды: можешь постепенно освоить ОСы; выполнять кучу интересных действий; можешь создать искусственное пространство своей карты и затем скомпилировать его с настоящей сновиденной реальностью.
2) с практикой ты начинаешь вспоминать во время сна, что был в этом месте несколько раз. Так начинает пробуждаться память сновидений. Надо лелеять эти моменты, добиваться их, вспоминать о такой задаче во сне и, как ты верно заметил, понемногу переносить картографирование в сферу снов. При правильной практике (когда имеется свободная энергия, когда ты не отягощен проблемами будней, и при соответствующем намерении) память сновидений будет просыпаться. Этот момент я уже описывала, как вид сатори, экстаза и безумия. Но после него ОСы становятся постоянным делом.
3) практика сновидений должна сопровождаться сталкингом повседневной жизни. Иначе как ты отделаешься от проблем, угнетающих твое сознание? Как ты накопишь необходимый уровень энергии? Тут же возникает задача поменьше - не отдаваться летунам. Не подставляться, соблюдать определенную технику безопасности.
Ивета.
Еще о вскрытии сновиденной памяти
Что такое "вскрытие сновиденной памяти". Оно начинается с воспоминания старых снов при составлении карты. Затем продолжается в сновидениях, когда ты во сне вспоминаешь, что был в этом месте, и это воспоминание расширяет границы данного пузыря восприятия. В конечном итоге "вскрытие" настигает тебя в реале. Ты начинаешь вспоминать какое-то сновидение, и вдруг тебя подхватывает волна энергии. Это переживание сопоставимо с литературным выражением "в последний миг перед смертью он вспомнил всю свою жизнь". В момент "раскрытия сновиденной памяти" вы вспоминаете "всю свою сновиденную жизнь". Огромное количество информации за краткий момент времени. Естественно, нейроны плавятся от перегрузки, включается аварийный психосоматический режим, вы не можете сидеть на месте, вас носит по улицам, квартире, горам; все, как в бреду. И что интересно! Вас прошибает это озарение в долю секунды, но информацию вы считываете старым образом - последовательно. Вы вспоминаете ее - может, пару лет. Типа, произошла загрузка программы, а потом вы ее юзите.
Я не знаю, что при этом происходит с ТС. Я ее не "вижу". Наверное, она куда-то смещается. Но хакерам пофиг. Они довольны тем, что этот этап переводит их на новый уровень работы с "программой сновидения". И этот уровень вовлекает увеличение количества ОС, лучшую фиксацию внимания (чем полностью ликвидирует необходимость регулярных перемещений внимания с объекта на объект).
Сергей Изриги.
Многие столкнулись с тем, что карту нарисовать просто не возможно. В основном причины следующие – слишком много разных мест и вещей, слишком трудно определиться где же находилась та или иная локация. Разумеется, у продвинутых сновидящих эти проблемы решаемы. Но как быть новичкам? Выход я нашел совершенно случайно.
Необходимо рисовать карту естественно. Если вы не знаете где поставить очередную локацию поставьте ее где попало. Если вам надоело – не рисуйте ничего. Когда у вас наберется хоть 10 –20 объектов/локаций, пускай не связанных и хаотично разбросанных по бумажке, можно временно перестать рисовать карту. И применить следующий трикс – каждый день пробегать взглядом по вашей карте. Это будет похоже на маленькое возвращение сновиденной памяти, о котором пишет СИ. Вы с удивлением поймете, что каждая локация выдает картину того сна, где была увидена, а вся карта в целом вызывает маленький инсайтJ.
Пользуясь этим методом уже три дня я поразился насколько детально вспоминаются сны из карты и улучшается сновиденная память в целом.
Еще одно. Если никак не получается зарисовать на карте локацию, то нарисуйте пейзаж из нее как можете на отдельном листочке. Что делать c ними когда их наберется 10-20 шт вы уже знаете.
Killer.
Можно ли общаться с персонажами снов?
Вопросы о персонификациях, которых мы встречам в сновидениях. Конечно, никакие это не летуны, лазутчики, эмиссары и союзники. Они являются нашим откликом на воздействие неизвестных нам сил. Сознание или, вернее, первое внимание лепит эти отклики в образы - вот и получается некая одинаковая карта, схожие образы и так далее. Юнг называл их архетипами. А хакерам пофиг. Картография сновидений была попыткой осознанной интерпретации сновиденного мира. Мы просто придумали новый метод декодировки. НО!!! Он, как и все другие методы, несовершенен. Сейчас несколько членов нашей группы апгрейдят метод.
Так надо ли общаться с существами сновидений? Конечно! КК говорил, что многие люди, умирая, превращались в неоргаников. Он называл их "нашими дедушками и бабушками". Общайтесь. Но помните - бесплатный сыр бывает только в мышеловке. И главное, будьте хакерами, а не крэкерами. В переписке сновидящих я часто встречаю описание кровавых расправ с неорганиками и прочей живностью снов. Но ведь такие люди убивают самих себя. Точнее, гасят нити светимости, которые проходят через их коконы. Отсюда: НЕ УБИЙ!
Сергей Изриги.
Сердоликотерапия для увеличения частоты ОС и тренировки
Занимаясь практикой перепросмотра в том виде, в каком она изложена Тайшой Абеляр в книге "Магический переход", обратил внимание, что всем моим немногочисленным ОС предшествовала одна процедура. Она связана с сердоликотерапией. Автор метода - Евгения Ивановна Бадигина.
Метод был открыт в 30-ые годы прошлого века. К обычному фену для сушки волос прикрепляется металлическая трубка с закрепленным на ее конце камнем сердолика. Нагретым феном облучаются пораженные болезнью участки тела с расстояния 2-5 см в течение 2-5 минут. Метод был популярен в годы Великой Отечественной войны, когда не хватало лекарств, и применялся в официальной медицине. Благодаря ему было спасено множество жизней. Происходит быстрое заживление ран, лечатся сердечно-сосудистые, кожные, неврологические заболевания, гипотония, болезни суставов и даже онкология. Поскольку по роду своей работы мне приходится контактировать с массой людей и постоянно перемещаться, я его применяю для профилактики простуды и гриппа, а также для снятия усталости.
Всем моим ОС предшествовала процедура прогрева горловой области (район чакры Вишудхи, отвечающей за сновидения). На сеточку стандартного фена я насадил несколько камней из разобранных сердоликовых бус, сверху положил кусок реденькой марли и прижал камни марлей, зафиксировав ее соплом фена. При прогреве области Вишудхи появляются ощущения легкого закручивания кожи. Их можно усилить, если беличьей кисточкой или несколькими своими волосками произвести круговые (используя правило буравчика) движения, представляя, как целительный теплый воздух закручивается и входит в тело. Кисточкой или волосками можно вызвать легкую щекотку или зуд, тогда легче представить, как прогретый воздух входит в тело. После такой процедуры даже если и не возникают ОС, то снятся цветные красочные сны, которые прекрасно запоминаются.
Осознав связь между ОС и сердоликотерапией, я несколько изменил технику. Начал прогревать район солнечного сплетения (Манипуры) и горла (Вишудхи). Тайша Абеляр в своей книге приводит слова Клары, обращенные к ней: "Практикуя вспоминание, старайся ощутить длинные натянутые волокна, которые исходят из солнечного сплетения. Затем согласуй движения головы с движениями этих едва заметных волокон. Они являются проводниками, по которым утраченная когда-то энергия вновь возвращается к тебе. Для того, чтобы стать сильной и вернуть к себе целостность, ты должна высвободить всю свою энергию, которая была в течение жизни уловлена миром, и вновь вобрать ее в себя". Надо постараться, чтобы результатом последовательно- переменного прогрева солнечного сплетения и района Вишудхи стало ощущение закручивания или легкого стягивания кожи. Тогда возникает ощущение тончайшей связующей нити между ними, которая очень напоминает волокна. Эти волокна слегка вибрируют. Т.Абеляр пишет: "Во время вспоминания мы распространяем эти длинные энергетические волокна по пространству-времени, соединяясь ими с теми людьми, местами и событиями, с которыми имели дело в прошлом". После прогрева можно приступать к катанию шаров и созерцанию клеточек.
Dzilant.
Техника восстановления забытых снов
Развитие навыков по ОС, как и развитие навыков в любых других областях, идет последовательно росту общего мастерства. Классификацию Дона Хуана по первым-седьмым вратам можно оценить как последовательное и постепенное приобретение навыков. Если каким-то образом вдруг удалось бы приобрести навыки, характерные для более продвинутых ступеней, находясь на менее продвинутых, то эти навыки сыграли бы роль плацдарма для более быстрого и эффективного продвижения вперед. С этой точки зрения хакерская техника картографирования является тем триксом, который позволяет еще до преодоления первых врат приобрести навыки, присущие более продвинутым ступеням. Катание шаров по инициации ощущений сновиденного тела является такой же техникой (в классификации ДХ такие способности приобретаются лишь после преодоления третьих врат). ДХ говорит КК, что на продвинутых ступенях ОС вдруг открываются шлюзы памяти, и человек вспоминает все сны, которые видел в течение жизни.
Предлагаемая мной техника не позволит вспомнить Вам все сны, но она позволит выработать умение вспоминать забытые напрочь сны. Причем это можно сделать еще до преодоления первых врат. Записывание любых снов (обычных, люцидников и ОС) является одним из базовых упражнений. Для этого необходимо встать и записать сон (по крайней мере - ключевые слова, по которым поутру можно восстановить содержание сна). Как правило, сонливость при этом пропадает. Требуется драгоценное время, чтобы затем уснуть. Иногда, особенно, если просыпаешься за час-полтора до обычного пробуждения, не удается вовсе заснуть. Кто-то включает ночник и кладет возле ложа (подвешивает на спирали) ручку и бумагу, чтобы, не вставая, записать сон и затем вновь уснуть. Это лучше первого варианта, но опять-таки, требуются сложные скоординированные движения, которые не способствуют вторичному быстрому засыпанию. Во-вторых, фиксация сна на бумаге существенно повышает его запоминаемость. Я, к примеру, хорошо помню содержание 90% один раз записанных снов без вторичного их прочтения. А наша цель - научиться вызывать сны из небытия. Незаписанные сны, как правило, забываются в считанные минуты (сколько раз просыпался ночью и пытался заставить себя запомнить сны, но наутро их помнил разве лишь в виде исключения и то фрагментарно). Лишь немногие потом всплывают в памяти в течение дня. В-третьих, желание попасть в последний по счету сон (т.е. научиться фиксации Точки Сборки), предполагает неизменность позы после просыпания. Тут приходится выбирать: или записать сон и при этом потерять возможность войти в него снова, или не записывать его, но при вторичном вхождении в последний сон есть вероятность, что первичные детали сна будут утрачены.
Собственно, техника состоит из двух взаимосвязанных элементов. Во-первых, используется такая элементарная хитрость, как голосовой диктофон (диктофон, включающийся от голоса), подвешенный над головой на расстоянии 30-35 см. После просыпания, не меняя позу (конечно, если проснулся не на животе), можно проговорить сон и вновь уснуть. Для надежности диктофон лучше поместить в рыболовный сачок, кошелку, детский сачок для ловли бабочек и т.п. Конечно, диктофон можно просто обвязать и подвесить без всяких там сачков, но тогда во время сна можно случайно задеть рукой и сбить его. Сам сачок можно подвесить на каком-либо предмете. У меня к тахте примыкает шифоньер. Я положил на него палку, закрепил ее и за выступающий конец подвесил диктофон в сачке. Если поблизости нет мебели, можно диктофон закрепить на растяжке. Если нет голосового диктофона, то можно использовать и обычный. Его надо включить и через выпрямитель подсоединить к сети. На проводке установить выключатель, чтобы в темноте его можно было наощупь одним движением включать и выключать. Этот вариант несколько хуже голосового, но лучше, чем использование записей.
Перед сном даешь себе установку просыпаться и проговаривать сны или устанавливаешь негромкий будильник или программируемые часы на определенные промежутки времени (методика есть у Лабержа. Он ставит часы на промежутки времени в 90 минут, кратные периоду возникновения БДГ-сна). Проснувшись, в полудреме, желательно в той же позе, проговариваем сон и тут же засыпаем. Наутро эти сны напрочь выпадают из памяти в отличие от записанных.
Теперь о второй части техники. Завел специальную тетрадь, которую назвал "Восстановленные сны" (тетрадь третья по счету. Одну завел для обычных снов, вторую - для люцидников и ОС). Каждый лист разлинован на пять секторов. Первый сектор - "ключевое слово", второй - "версия основного сюжета", третий - "версия деталей сюжета", четвертый - "основной сюжет", пятый - "детали основного сюжета". Утром, проснувшись, записываю запомнившиеся сны. Запоминаются, как правило, сны из последнего БДГ-периода, увиденные непосредственно перед тем, как проснуться. Затем включаю диктофон и прослушиваю первое слово первого наговоренного сна и моментально выключаю диктофон. По нему пытаюсь реконструировать основную линию сюжета и основные действующие объекты-субъекты. Напротив каждой сюжетной линии или персонажа в третей графе вписываю детали сюжета: элементы ландшафта, эмоциональное состояние и т.д. Если по первому слову не удается восстановить сон, то прослушиваю второе слово. Обычно по двум-трем словам удается создать первую версию всего сна (бывают исключения). После того, как первая версия расписана, провожу горизонтальную черту. Затем пишу "вторая версия" и пословно прослушиваю дальнейшую запись. После каждого слова добавляю новые сюжетные линии и детали в первые три графы. Чаще (примерно в 70% случаев) добавления дополняют основную канву сна. Но в трети случаев происходит так, что новое прослушанное слово приводит к коренной переписке сна. И подсознание ошибается (о природе ошибок здесь не пишу, это отдельный разговор). Тогда подвожу еще одну горизонтальную линию и расписываю третью версию сна. И так с каждым словом или выражением. В конце концов, полностью прослушиваю запись и записываю истинную версию в четвертую и пятую графы. Затем возвращаюсь к предыдущим версиям сна и напротив сделанных во второй и третьей графах записях добавляю в четвертую и пятую графы те ключевые моменты, которые оказались истинными и сохранились в последней редакции сна. И так с каждым сном.
Эта техника громоздка и, возможно, требует доработки. Но она позволила мне в 2-3 раза увеличить количество фиксируемых снов. Точнее, увеличить в 2-3 раза объем сновиденного материала (порой один детально расписанный сон стоит 3-4 запомненных фрагментарно). Во-вторых, она позволяет работать с ошибками подсознания. В-третьих, нарабатываются навыки воссоздания, казалось бы, полностью забытых снов. В-четвертых, начинают спонтанно вспоминаться сны многолетней давности.
Dzilant.
Использование цветного и черного круга для вхождения в ОС
Для сознательного вхождения в ОС из бодрствующего состояния до сих пор использовал технику концентрических цветных кругов. Техника лучше срабатывает под утро, когда остается 1,5-2 часа до момента привычного подъема (можно поставить будильник). Предварительно надо научиться визуализировать цветной круг (оптимальный диаметр - 8-10 см.). Он должен быть двухцветным или трехцветным. Монохромный совсем не годится, насчет многоцветного (четыре и более цветов) сказать не могу, мне такой круг тяжело представить, возможно, кто-то другой это сделает с легкостью. Круг надо потихоньку начать разгонять. Он имеет некоторые свойства маховика: медленно раскручивается, сохраняет плоскость вращения и обладает инерционностью.
Если круг трехцветный, то в центре и по краю желательны яркие цвета (желтый, оранжевый и т.п.). В любом случае граничащие цвета должны хорошо контрастировать друг с другом. Мастерство этой раскрутки заключается в том, чтобы максимальную скорость вращения круг приобрел либо за минуту-другую до того, как человек будет находиться на границе яви и сна, либо в момент нахождения на границе бодрствующего состояния и сна. Теперь надо сделать две вещи: во-первых, дать единственный разовый импульс для торможения круга, во-вторых, дать импульс для постепенного сжатия круга. Он начнет "разогреваться", светиться собственным светом, яркость красок заметно возрастет. И внутренний взор будет с легкостью и безо всяких усилий концентрироваться на нем. Четкая граница между цветами будет размываться, пойдут вкрапления одного цвета в другой и т.п. Когда сжатие достигнет определенного уровня (в разных ОС было по-разному), круг потеряет форму круга, приобретет иные геометрические очертания, может изменить плоскость вращения и начать перемещаться на внутреннем экране из центра на периферию. Он станет по поведению похожим на маленькое юркое животное или на лазутчика в терминологии К.Кастанеды (только лазутчик будет рукотворным, а не из мира неорганических существ). В этот момент Вы будете находиться в ОС и добьетесь той цели, которую поставили (я при этом всегда оказывался либо в лифте, либо в электричке). Объект можно отпустить и заняться разглядыванием сновидческой реальности, можно последовать за ним.
В последнем случае он будет обладать некоторыми полезными свойствами помимо тех, о которых мы сказали. В частности, в отличие от иных предметов в вашем сне, он будет сохранять некоторую стабильность при пристальном разглядывании. Переводя взгляд то на рукотворного лазутчика, то на другие предметы, можно будет стабилизировать свое пребывание в одной астральной плоскости.
После того, как приступил к практикованию метода дримхакеров с клеточками и катанием шаров, в голову пришла идея, которую успешно удалось реализовать. Надо представить абсолютно темный фон (проще с головой укрыться под одеялом, запомнить черноту и воспроизвести ее на мысленном экране). И на этом абсолютно черном фоне начать постепенно раскручивать черный круг (технология раскрутки аналогична той, что мы делаем с цветным кругом). Как известно, можно найти черного кота в темной комнате, если даже его там нет. Черный круг надо скорее почувствовать, нежели увидеть. Катание шаров помогает этой практике. В бодрствующем состоянии мы получаем сенсорную информацию трех видов: зрительную, аудиальную (слуховую) и кинестетическую (вкус, запах, осязание и чувство движения). Причем доминирует зрительная информация. По исследованиям психологов и нейрофизиологов люди-визуалы составляют 70% населения, аудиалы - 20% и кинестетики - 10%. Во сне происходит еще большее процентное увеличение информации зрительного ряда. Даже люди-аудиалы и кинестетики переключаются на получение преимущественно зрительной информации.
Идея состоит в том, чтобы заставить себя отключиться от получения зрительной информации. Переключение с привычного (визуального) сенсорного восприятия на непривычное (кинестетическое), во-первых, поддерживает на высоком уровне концентрацию внимания, во-вторых, быстро утомляет. Происходит своеобразный самогипноз. Можно провести аналогию с использованием в гипнотерапии фиолетовой лампочки, свечи или блестящего предмета, которым водят возле лица пациента. Пациент быстро утомляется и впадает в гипнотическое состояние. В нашем случае сигналом того, что мы устали и начали впадать в измененное состояние (если говорить языком психологии и медицины), а точнее, сигналом того, что находимся на границе бодрствования и ОС, становится появление на черном круге цветных точек, пятен и полос различной интенсивности и конфигурации. Концентрация внимания резко усиливается. Это происходит почти непроизвольно, так как организм возвращается к привычной визуальной информации.
Здесь важно не перевозбудиться и не вернуться к бодрствующему состоянию. В отличие от раскрутки цветного круга, здесь не требуется выдавать внутреннего импульса на торможение круга и на сжатие его размера (хотя это и не противопоказано). Мы как бы со стороны наблюдаем за метаморфозами черного круга. Вскоре он, как и в случае с цветным кругом, станет вести себя словно маленькое юркое животное или рукотворный лазутчик. В этот момент мы будем находиться в достаточно глубоком ОС.
Dzilant.
* * *
Задираю голову вверх и смотрю на небо. Когда голову опускаю и смотрю в привычном положении, то уже бывает другой люцидник.
* * *
Нахожу ближайший к себе предмет и начинаю его разглядывать, обращая внимание на всякие там царапинки и т.п. Автоматически выносит в другой сюжет-люцидник.
Dzilant.
Это симороновский ритуал на ловлю ОС. (комм. gm)
Итак, рисуете несколько красивых табличек (или пишете несколько объявлений) следующего содержания: "ВНИМАНИЕ! С ___ по ___ открыт сезон охоты на ОС. Раз, два, три, четыре, пять - я иду искать!" После этого берёте таблички/объявления и расставляете/развешиваете их в своих "охотничьих угодьях" - на улице, в подъезде, в квартире и т.д. Кроме того, нам понадобится фонарик, на стекле которого нужно написать или наклеить "Свет осознания". (Примечание. Особо активные поклонники Кастанеды могут написать на самой яркой части фонарика - лампочке - "точка сборки".) Далее берёте воздушный шарик цвета, наиболее близкого к янтарному цвету светимости человека, и надуваете его своей энергией по типу «рот в рот», одновременно освещая его приготовленным светом осознания. Кроме того, в экипировку охотника за ОСами должны входить часы и баночка для хранения пойманных ОС (размеры - на собственное усмотрение). Как известно, хорошие охотники прикармливают зверя или, как минимум, используют приманку. Поэтому берём небольшую баночку мёда (ОСы его любят) и готовим для неё этикетку «ПРИМАНКА ДЛЯ ОС». Помните, что согласно «Закону о защите прав потребителей» вы обязаны указать на этикетке достоверную информацию о свойствах предлагаемой вами приманки и о последствиях её применения. Если вы этого не сделаете, ОСы могут подать на вас в суд и потребовать возмещения морального вреда!
Как видите, экипировки понадобится совсем немного.
Собственно, охота.
Охота продолжается в течение всего объявленного вами срока.
Помните, ваш охотничий участок ограничен вашими табличками/объявлениями. Уважайте частную собственность, не вторгайтесь в границы чужих владений!
На охоту следует выходить с наступлением сумерек. Чтобы ОСы не учуяли ваш запах, нужно съесть ложку мёда. Привязав ДУБЛЯ к фонарику, и вооружившись часами и приманкой, вы медленно обходите свои угодья, тщательно освещая светом осознания все места, в которых могут прятаться ОСы. Найдя первое подходящее - по вашему мнению - место, следует остановиться, внимательно осмотреть его, и осторожно выложить немного приманки. Следует дать время ДУБЛЮ как следует осмотреть выбранное место и запомнить его. Чтобы не испугать ОС, тщательно заметите следы своего присутствия, стараясь не задеть приманку, и переходите к дальнейшим поискам. Следует обойти и «пометить» приманкой не менее девяти мест.
После этого можно вернуться домой. Подготовившись ко сну, следует позаботиться о том, чтобы не прозевать момент, когда ОСы слетятся на приманку. Для этого поставьте ДУБЛЯ часовым на время вашего сна. Часовой должен стоять на часах, поэтому положите рядом с собой часы, и поставьте на них ваш ДУБЛЬ. Рядом поместите баночку, куда ДУБЛЬ будет складывать использованные Осы.
После этого следует громко и отчётливо прочитать ДУБЛЮ инструкцию.
Часовой ДУБЛЬ обязан:
1. 1. Бережно охранять и стойко оборонять спокойствие сновидящего.
2. 2. Неотступно следить за приманками и в случае обнаружения ОС немедленно схватить его и поместить в специально отведённое для этого место.
3. 3. При попытках спрайтов проникнуть к охраняемому сновидящему для похищения его внимания применить предупредительный сдвиг точки сборки.
4. 4. В случае обнаружения лазутчиков захватить их в плен для использования в качестве транспортного средства.
5. 5. Бежать с поста без оглядки и немедленно разбудить сновидящего в случае обнаружения древних видящих.
ДУБЛЮ запрещается:
1. 1. Есть, пить, курить, спать и видеть во сне сновидящего.
2. 2. Заниматься несанкционированным обменом энергией с неорганическими существами в извращённой и особо извращённых формах.
3. 3. Общаться с голубыми лазутчиками для сновидящего мужского пола и розовыми лазутчиками для сновидящих женского пола.
Примечание. Данный пункт не распространяется на сновидящих с нетрадиционной ориентацией точки сборки.
Утром не забудьте выпустить на свободу пойманных ОС, чтобы не навлечь на себя судебное преследование со стороны Гринпис.
Доброй охоты!
Kirhariy.
Маленький трикс для запоминания снов
Приступив к записи сна, или, точнее сказать, того, что вспомнилось в не совсем выспавшимся мозге, :) и непосредственно перед тем, что будет запечатлено на века, :) проходит общий интеллектуальный анализ сна, исходя из значимости, общего сюжета, окружающих декораций и т.д., а затем более детальный, начиная с начального фрагмента. После анализа, что-то записывается, зарисовывается, а что-то опускается из-за малой значимости, нехватки времени и проч. Все это касается одного сна, а вот сколько снов будет записано, в первую очередь зависит от того, скока их, собственна, вспомнится :)
Ну, теперь трикс - наткнулся случайно: из-за нехватки времени записывая сон, параллельно мучительно размышлял, зарисовывать не особо важный маленький подсюжет или нет. При этом размышление и оценка важности этого сюжетика продолжалась на протяжении записи всех снов, которые вспомнились. Решив не мучаться - светило опоздание на работу, - забил на запись и, как только откинул блокнот, как те 2 ярких длинннючих сна мгновенной вспышкой загрузились в оперативку :)
Так как вопрос времени стоял весьма остро, то и следующим утром какой-то фрагмент из-за нехватки времени параллельно завис, ожидая принятия решения. И опять, решив, что времени маловато, забиваю на его запись - и, раз, в памяти возникает целый сон.
Задумавшись над такой ситуацией, на следующий раз провожу все в тестовом режиме: сначала твердо вспоминаю все сны, которые снились, затем, начав их записывать, параллельно вспоминаю незначительный расплывчатый микросюжет (допустим, разговорную сценку ) из какого-то сна, стараясь, пока я параллельно обращаюсь к ней, чтоб она конкретизировалось, записываю первый сон, второй, и тут мою абсолютную уверенность в то, что я вспомнил все сны, нарушает вспышка вспоминания еще сразу двух снов.
Новая проверка: на сей раз снов помню мало - придирчиво вспоминаю какой-то фрагмент и, пока записываю остальное, параллельно решаю, записывать его или нет, и опять после окончания записи всех вспомнившихся снов вспомнились еще 2.
Вот, в принципе, это и все, весь трикс: в параллельном обдумывании фрагмента из сна, при записи снов.
При этом мне кажется, что важным является именно параллельное направление внимания к данному виртуальному фрагменту, а затем четкое принятие по нему решения и переброс всей энергии внимания в реал. Например, долгое размышление на протяжении записи снов - записать - не записать, - и ясная и четкая установка мозгу на реал - не записать (или записать).
В общем, пробуйте, у меня срабатывает :)
Alezzandr.
Я и мои друзья из клана магов придумали эффективную плексусную систему, которая позволяет человеку работать с энергетическим телом. За пару месяцев любой из желающих может добраться до центра воли (не манипуры, а того центра воли, о котором писал Кастанеда). Этот центр расположен не в физическом теле. Плексусная система работает по той причине, что она повторяет ключевые схематические шаблоны Сети.
Под Сетью я имею в виду энергетическое существо, которое является нашей средой обитания. Ее можно описать, как огромный лабиринт, населенный различными органическими и неорганическими существами. В последнее время Сеть начала экспансию пространства. Она уже вышла в космос через человеческие спутники. Она вошла в сферу человеческой полосы и разрослась в сетевое и информационное пространство. С Сетью можно общаться. Сеть любит играть. Сетевой маг знает, как соединяться с Сетью и как использовать энергию сети для исполнения своих желаний.
Это просто. Неделю выполняешь несколько энергетических упражнений. Затем приучаешь внимание к фиксации определенных плексусов (узлов). Когда тело обучается этому (обычно недели позарез хватает), ты начинаешь исследовать внетелесные центры энергетического тела. Пару недель практики, и ты становишься достаточно чутким, чтобы воспринимать центр воли.
Первоначальный набор упражнений:
1. Стимуляция энерг. центра "царха".
Сидишь, закрыв глаза. Лучше на кончике дивана в лотосе или полулотосе. Представляешь, что сидишь на краю обрыва и под тобой глубокая пропасть. затем визуализируешь стаю белых птиц. Огромную стаю которая летает под тобой, внизу. В то же время фиксируешь внимание на внутренней части черепа в районе макушки. Ощущение, как будто череп выламывается изнутри в этом месте. В визуализации птицы перестают кружиться отлетают и начинают мчаться на тебя. Они проносятся вблизи лица. Целая стая. Эта визуализация помогает стимуляции Цархи. Еще помогает почувствовать птичью энергетику. Сходи в парк и покорми голубей. Собери стаю и пусть птицы кружатся вокруг тебя. Запомни ощущение.
Второе упражнение из начальной подготовки направлено на "прокачку" центра воли.
Нужно встать прямо, слегка раздвинув ноги. Можно вообще не раздвигать ноги, если позвоночник гибкий. На вдохе округлыми движениями по плавным дугам поместить руки снизу на уровень груди - ладонями вперед. Затем на задержке дыхания склоняться вниз и "вдавливать" ладонями воздух вниз до самого пола. "Вдавливая" воздух, сами же сопротивляйтесь "вдавливанию".
(Существует целый комплекс упражнений на силовую статику. Это когда выполняешь движение и одновременно сопротивляешься ему.)
В нашем упражнении, по-прежнему делая задержку дыхания, поднимаемся и перемещаем руки по широким дугам на уровень груди ладонями вперед. Затем делаем выдох, напряженно "толкая" воздух вперед.
Снова на вдохе руки по широким дугам на уровень груди и упражнение выполняется снова.
За раз хватает 5-6 упражнений.
Третье упражнение называется "лучом сканирования".
Ложитесь на пол в удобную позу. Визуализируйте плоскость за головой и начинайте медленно перемещать ее вдоль тела от макушки головы к ногам. Ощущайте прохождение "луча внимания" по частям тела - на лбу, на переносице, на щеках и кончике носа, на губах, подбородке, шее и т.д. Постарайтесь потратить на прохождение луча вниз от 2-х до 3-х минут. Обратное прохождение делайте быстро - секунд за 20 и просто ощущайте бег энергетической волны вдоль тела.
Повторять 2-3 раза
Позже, после некоторой практике, сканируйте тело справа-налева и обратно (в обоих случаях медленно). Здесь можно фокусировать только на ощущениях в районе груди.
Все три указанные упражнения следует практиковать минимум в течение недели. Это не только укрепит вашу поясницу и поможет легко завязывать шнурки, но и стимулирует энергетические центры тела, а также разовьет внимание - некую чуткость к реакциям энергетического тела.
По упражнениям:
1-е для активации воли. Существует восемь стандартных упражнений для ее развития. Это первое. Если вы не чувствуете особых ощущений, не переживайте. К примеру, если вы возьмете гантель и пару раз качнетесь, мышц это не прибавит. Но если качаться ежедневно, можно сделать себе красивую фигуру. Тут что-то похожее. Воздействие накапливается и начинает модулироваться нашим намерением и намерением тех, кто создавал эти упражнения. Их создавали люди очень воинственного толка. Упражнения преподаются в школах ГРУ и некоторых спецназов. Конечно, этот комплекс несет в себе не совсем цивильные вибротона. Мы постараемся ослабить их своим намерением - не подавлять противника, а исследовать свое ЭТ.
2-ое упражнение взято из методики Аверьянова. С помощью цархи мы постараемся выйти на “височные ленты“, которые являются страшным секретом саентологов. На “височных“ лентах записан жизненный след человека. Это точная запись всех событий жизни человека. Позже, возможно, я дам вам адрес сайта, где описываются многие секретные техники саентологов. Здесь наше отношения к информации должны быть таким, как и в первом случае. Мы должны понимать, что методика акцентирована особым намерением ее создателей. Но мы нивелируем его своим намерением и таки подберемся к секретам ЭТ, доступным нам из первого внимания.
3-е упражнение готовит нас к главному - сканированию того слоя ЭТ, который доступен нам из первого внимания. Можете поэкспериментировать и пускать волну сканирования не от головы до ног, но с правой стороны тела к левой и наоборот. Те, кто наловчился в этом упражнении, могут попробовать сканирование других людей. Например, когда вы сидите на лекции, просканируйте кого-ниудь. Отмечайте свои реакции и реакции этого человека.
3-е упражнение необходимо для того, чтобы перейти непосредственно к плексусам - сплетениям ЭТ. К плексусам относятся не только чакры и такие места, как центры, описанные КК. Если кто-то из вас занимался кунг-фу, то знает, что в стиле змеи активно используются плечевые и запястные центры. Если вы видели схему плексусов на рисунках из “Кодекса Борджии“, то знаете о сплетениях на ногах (икры, пятки, оси стопы и т.д.) Преимуществом наших практических занятий станет ваша знакомство с энергетикой тела. Как следствие, вы можете научиться многим экстрасенсорным и парапсихологическим штучкам. Как сказали бы йоги - сиддхам.
Масяня.
Цели и задачи практикума сталкеров:
1. 1. настройка, сонастройка, резонанс (настройка - возможность совмещать частоту своих колебаний с частотой колебаний вселенной эманаций или управляемые сдвиги ТС) сонастройка - настройка на конкретного человека (в НЛП называется раппорт), часто возникает у людей произвольно, про это известное выражение "загадывай желание", если два человека говорят одновременно одно и то же. Резонанс - взрывная сонастройка, когда другой человек для тебя открытая книга, возможен резонанс и не только с людьми (животные, растения) но это сложнее, так как ТС должна отъехать дальше)
2. 2. включение коллективного намерения
3. 3. разрушение шаблонов поведения и реагирования
4. 4. неделания
5. 5. проверка техник, практик, методик, способов
6. 6. структуризация времени - можно поставить себя в ситуацию, когда принцип "отбросить всё, что не является необходимым", станет естественным.
.первым неделанием я предлагаю вам скопировать мой стиль письмА .я назваю это обратной пунктуациеЙ !нажимайте на клавиши осознаннО .в течении недели в любом письме в нашу рассылку мы будем использовать обратную пунктуациЮ .у этого неделания есть "второе дно" ,или вы его заметите сами к концу недели ,или я вам его тогда скажУ (кто не догоняет стиль письма -кратко :предложение начинается знаком препинания (./?/!) и заканчивается большой буквой ,в середине предложения знаки препинания и пробелы меняются местами) .вторым неделанием мы устроим себе маленький гастрономический праздниК .задача -не пить то ,что вы пьёте обычно ,пить что-то другоЕ .например ,если вы обычно пьёте чай/кофе ,пейте вместо этого соки ,молокопродукты ,квас ,что-либо ёщЕ .если нету ничего другого под рукой ,кроме "обычных" напитков -пейте водУ .срок -неделЯ .нужно себя контролировать ,чтобы не налить себе "на автомате" своё обычное пойлО
.практикА
.мы будем ходитЬ .ходить особым способоМ .нужно идти в четыре (или более) раза медленнее ,чем обычнО .хотя бы в общем полчаса в денЬ .выберите себе время ,когда вы не торопитесь ,например ,когда возвращаетесь домоЙ .и идитЕ .ежели какие-то возникнут паузы в середине дня ,когда вы идёте и никуда не торопитесь -вспомните про практику и "идитЕ" .нужно при ходьбе прочувствовать работу каждой мышци ноги ,в том числе и голеностопА .если вы идёте достаточно медленно обязательно возникнут интересные ощущения реальностИ .предполагается ими поделиться ,когда заметитЕ .особенно ярко это
проявляется ,если медленно идти в толпе торопящихся прохожиХ .длительность практики –неделЯ
Дель
первое неделание :в течение минимум часа в день не скрещивать ноги ,будь то сидя или стоЯ .если удастся не скрещивать больше часа ,тем лучшЕ второе неделание - это продолжение второго задания ДелЬ :изменить порядок поедания блюД .вначале пить жидкость) третье блюдо (,потом съедать второе блюдо ,в самом конце приканчивать первое блюдо ,будь то супчик или еще что-тО .есть в таком порядке и дома ,и в общественных местаХ .блюд больше или меньше трех ,в любом случае есть в обратной последовательностИ . практика :минимум два раза в день ,находясь где-нибудь в дороге ,остановиться и на минуту замеретЬ .стоять по возможности ,не шелохнувшисЬ .не реагировать на окружающих и окружающеЕ .конечно ,если на вас не прет машинА .возникнут интересные ощущениЯ .запомнить ,потом поделитьсЯ
Dzilant
1) В течении недели выбрать одно из ежедневных обыденных действий (мытьё посуды, приготовление кофе или чистку зубов и т.п.) и считать это вашим ритуалом. Сосредоточить всё внимание на этом действии и не отвлекаться при его выполнении ни на что другое. Так, как будто от точности выполнения зависит ваша жизнь. Действие не должно быть долгим, но выполняться должно каждый день. Считать задание выполненым, если на время его выполнения отключается ВД и внимание сосредоточено полностью.
2) "Не дать себя увести" - упражнение на повышение сопротивляемости посторонним ловушкам внимания. При выполнения какого-либо механического действия (любого, не требующего повышенного внимания) - пробежка на беговой дорожке, чистка обуви, протирание посуды.. - иметь в поле зрения включёный телевизор. Ваша задача - не обращать на него внимания и не сосредотачивать взгляд на экране. По таблетке один раз в день. :-))
3) Это задание - не тренировка, а тест. Выполняется одноразово. На ближайшей вечеринке (если нет, так устроить) выпить или выкурить ровно столько, сколько требуется для значительного, но не полного затуманивания сознания. Ваша задача - "вынырнуть" из состояния опьянения и попытаться вести себя обыденно. Постараться силой намерения разогнать туман в голове, чтоб она была ясной. Высший пилотаж - поговорить с мамой (начальником, мужем, тёщей, научным руководителем) по телефону, так , чтоб оппонент ничего странного в вашем поведении не заметил. На это задание не налегать. Взятие реванша не считается.
Aakkar
1) Я бы хотел, чтобы вы, в течение недели следил за тем, как дышите, вспоминали об этом, слушали свое дыхание, его изменения всвязи с происходящим вокруг. Возможно со временем, вы сможете отслеживать не только свое, но и дыхание окружающих вас людей - это вторая часть задания.
2) Сначала, я хотел предложить тем, кто носит наручные часы, на неделю спрятать их в какой-нибудь ящик. но занимаясь этой практикой я понял, что их наличие на руке ничуть не мешает. Итак, я бы хотел, чтобы вы все отведенное на практику время, по-возможности, не смотрели на часы, а все свои непроизвольные взгляды и порывы фиксировали и вели вели их подсчет(например, сколько раз в день. Ту же практику можно применить относительно зертал и других поверхностей, в которых мы привыкли искать свое отражение.
3) Это упражнение потребует определенной затраты времени и энергии. Я хочу, чтоб каждый из вас познакомился с одним или несколькими людьми на улице, в транспорте и т.д.
Max
1 .внимание на пальцы - взять маркер и поставить точки на ногти ваших любимых пальцев (варианты :обвязать их ниткой ,одеть колечки) всякий раз когда ваше внимание цепляется за точки на пальцах приостановиться и "вчувствоваться" в то что делаешЬ 1)
2 .контроль базара - во время разговора перед началом и после окончания фразы вставлять слово проговариваемое просебя ,его можете придумать сами предлагаю говорить "стоп" или "я говорю" - это древняя индейская техник А (из Акаши)
3 .ну и по традиции о еде: предлагаю жевать любой кусочек пищи ровно 18 (48-для крутых) раз.
дополнительная практика ,для тех кто решится ёе провестИ
.в ночь со вторника на среду мы будем не спать ...а эффекты в основном одинаковые :на воспринимаемую органами чувств окружающую обстановку начинает накладываться другая обстановка -катринка ,звуки ,запахИ .собственно вот этих эффектов мы и будем достигатЬ .сознательно к ним стремиться не надо ,они будут приходить самИ .наша задача сделать условия практики такими ,чтобы облегчить самостоятельный приход данных эффектоВ .мой опыт говорит о том ,что периоды наибольшего желания заснуть во время бессонной ночи и на следующий день повторяются через какие-то промежутки времени и длятся где-то по 5-10 минут каждый раЗ .вот эти то моменты (максимального желания заснуть) мы и будем использоватЬ .как только начинается период засыпания нужно зафиксировать время (это понадобится нам для статистики) и сразу же приступить к выполнению следующего упражнения (описание книги Тайши Абеляр)
++++++++++++++++++++++
Клара велела мне сесть скрестив ноги и в процессе дыхания наклоняться в стороны - то вправо, то влево, - и чувствовать при этом, как меня водит по горизонтальной линии, которая проходит через уши. Она отметила, что, как это ни странно, линия при этом не начинает раскачиваться, а остается идеально горизонтальной, и что это - одна из таинственных закономерностей, которую обнаружила она вместе со своими друзьями.
- Такое покачивание, - объяснила она, - сдвигает в сторону наше сознание, которое в обычном состоянии направлено вперед. Она приказала мне расслабить мышцы челюсти, сделав несколько жевательных движений, и три раза проглотить слюну.
- А зачем это нужно? - поинтересовалась я, судорожно глотая.
- Жевание и глотание перемещает энергию, которая локализована в голове, в направлении желудка, уменьшая тем самым нагрузку на мозг, - сказала она, посмеиваясь. - Тебе следовало бы делать это почаще.
Я хотела было встать и немного пройтись, потому что отсидела себе ноги. Но Клара потребовала, чтобы я продолжала еще некоторое время делать это упражнение.
Я покачивалась из стороны в сторону, стараясь как можно яснее чувствовать эту едва ощутимую горизонтальную линию, но это мне не удавалось. Однако мне удалось остановить обычный поток мыслей. Прошло, наверное, около часа, а я все сидела в полной тишине, не думая ни о чем. Вокруг нас стрекотали кузнечики и шелестели листья, но ветер больше не приносил никаких других голосов. В течение некоторого времени я прислушивалась к лаю Манфреда, который доносился из комнаты в доме. Затем, будто повинуясь незаметной команде, мысли вновь хлынули в мою голову. Только теперь я осознала, что до этого их совсем не было, и подумала, насколько приятно это их отсутствие.
.возможно вы сможете обнаружить какие-то модификации этого упражнениЯ .главное -это не позволить себе занять горизонтальное положениЕ .во время практики НЕ желательно принимать душ или гулять на свежем воздухЕ .вечером можно заняться уборкой или какой ни то другой физической работой ,чтобы поиметь состояние усталостИ .в промежутках между периодами сонливости нужно заниматься чем-то скучным и монотонныМ
Kostomarov Y
.в двери дома/магазина(любого помещения) ,транспорт ,на проезжую часть дороги ,на лестницу ,на эскалатор (и может быть ,что-то ёще ,где это приемлемо) входить с левой ноги и наоборот из чего-либо "выходить" с правой ноги -обычно на такие мелочи человек не обращает внимания ,а мы обратим :в момент обращения внимания вспыхивает осознанность ,что можно сразу же и использовать для того чтобы "осознаться" )термин юрЫ костомаровА( .в рамках этого же неделания предлагаю отследить с какой ноги вы обычно начинаете движение (на ровной местностИ) .вот типа вы остановились (зачем-то) и опять пошлИ ?с какой ногИ .о результатах сообщайте когда наберёте некоторую статистику (хотя бы из 10 наблюдениЙ)
.практика будет "паравозиК" .для этого вам понадобится ходить хотя бы полчаса в течении днЯ .смысл "паравозика" такой :находите местность ,где люди ходят на достаточно длинные расстояния (например парк или улица с частными домами ,оживлённые улицы с большим количеством магазинов скорее всего не подойдут) ,выбираете себе "жертву" ,пристраиваетесь к ней сзади (на расстоянии 1-2 метра) и идётЕ .в облегчённом варианте можно просто ступать след в след за "жертвой" ,в более сложном варианте нужно полностью копировать походку ,движения ,жесты "жертвы" -этот вариант очень похож на подстройку по дыханию ,и по-идее имеет те же эффекты -полностью подстроившись можно попробовать чуть-чуть изменить свою походку (при хорошей подстройке "жертва" должна скопировать ваши движения) ,говорят ,что при очень хорошей подстройке (раппорт в НЛП называется) если споткнуться ,то "жертва" упадёТ (...ну спотыкаться необязательно) ."жертвой" лучше выбирать одиночку одноимённого с вами полА (пары или компании обычно сильно завязываются друг на друга ,а походку разноимённого пола вам будет сложнее скопироватЬ)
Дель
1. Не употреблять местоимение Я в разговорах Например: - Кто будет кофе? - Буду. Опускать его в разговорах.
2. В течение дня держать постоянно часть внимания на крестце - низ спины,чуть повыше ... и старатся замечать в какие моменты забываешь об этом
1. 1. Взять какую-нибудь ситуацию из последнего сна и проиграть ее. Воспроизводя свои фразы и пытаясь почувствовать эмоции, которые были во сне.Можно совершить какое-нибудь действие из тех, что были во сне.
Z
.ввиду большой нагрузки из-за "интенсива" по цепочкам событий предлагаювзять недельную паузУ .чтобы не расслабляться предложу вам парочку простеньких неделаниЙ
.1 .тем кто часто "мышку гоняет" нужно переложить хвостатое животное под другую руку и наслаждаться необычностью ощущениЙ (в настройках винды можно даже выставить left handed mouse ,чтобы указательный палец на неосновной руке играл ту же роль ,что и на основноЙ).
2 .ввиду сложности с контролем базара почти у всех продолжить технику z с неиспользованием "я" в речи ёще на неделЮ .в качестве облегчённого варианта (или для адаптации) можно не использовать "я" в писменной речи ,.т.е здесь ,в среде хакероС (вместо "я думаю" -"дель думает",etC)
Дель
1 Есть такое отличное задание - походка. Надо всегда ходить по-другому, как будто крутишь педали невидимого велосипеда. Заднюю ногу поднимать по полуокружности. Такая походка очень легко получается с музыкой Beatles или Нож Для Фрау Мюллер. Передвижение становиться более плавным и непривычным, и меняется ход мыслей - они становятся плавными, а иногда исчезают.
2 Ещё хорошая техника - музыка в голове. Но включаем не чью-то песню, а свою собственную. Желательно на свою мелодию надожить свои же слова, может быть одна строка, в которой заключено намерение. Если со своей мелодией напряг, можно взять другую приятную. Предлагаю выполнить одно из этих заданий - на выбор.
3 .очередное задание на "любимый" нами контроль базарА .к нему небольшое предисловиЕ .дзильянт недавно писал буквально следующее :"При выяснении отношений, как ни странно, группу покидают лучшие люди." .есть мнение ,что чем больше энергии у человека ,тем больше у него ЧСВ ,это мнение дель слышала уже от троих разных людеЙ .причем очень часто ЧСВ мутирует примерно так :человек не особно серьёзно относится к себе (знакомо несколько примеров) ,но ЧСВ переклинивает на какие-то "свои" знания и идеИ .человека заводят многие высказывания действия других людей "неправильные" с точки зрения его идеологии ,взгляда на миР
.задание следующее :при возникновении во время общения ситуаций описанных в вышеприведённой схеме воздерживаться от описанного реагирования ,от отстаивания "своей" "правильной" точки зрения ,например просто молчатЬ (или иным способом не показывать себя докой ) ...на самом деле такие ситуации возникают намного чаще чем мы думаем ,даже в мелочаХ .интересно будет через неделю послушать какие ситуации вы обнаружите ,особенно в мелочах (какой однако кофе здесь невкусный ,вот Я готовлю кофе ,так КОФЕ или какая бабка склочная в метро Я тут прохожу турникет как порядочная гражданка ,нет же прибежала и наехала)
4 "лабораторная" :-)
.ну и такая одноразовая практика для тех у кого будет для нёе возможностЬ ."вечер при свечаХ" .купить свечей всякиХ .как то раз вернувшись домой не кликать автоматом по выключателю ,вместо этого освешаться свечкамИ .не пользоваться телевизором ,компом ,электрочайникоМ .ходить со всечкой везде где темно ,даже в туалеТ .чтобы исключить рефлекторное включание света в тёмных комнатах можно даже выключить или выкрутить пробки на счётчике в домЕ ?чем заняться "без электричества" -читать ,медитировать ,катать шарики ,созерцать клетки или плямя свечи ,лечь спать пораньше потушив последнюю свечку и видеть сладкие снЫ ....может быть вспомните ощущения из детства ,но в любом случае новизна "привычного" жилища и бытовых действий гарантированА
Волчица, Дель
Новое задание не займет много времени и связано с прогулкой или поездкой по городу. Итак, надо попытаться по-другому смотреть на окружающий нас мир, а именно пока на здания. Лучше начать его практиковать на тех улицах, которые нам очень хорошо известны и как бы "приелись". Итак, надо попытаться полностью охватывать взглядом здания, т.е, например, свой дом попытатся увидеть целиком, почувствовать ОБЪЕМ здания, затем увидеть его, как бы, СВЕРХУ. При прогулке по городу стараться акцентировать свое внимание именно НА КРЫШАХ - это поможет быстрее достичь эффекта "ощущения" здания, его масштабов.
Упражнение дает следующие эффекты: здания, а потом и другие объекты становятся намного "компактнее", меньше, воспринимаются как ИГРУШЕЧНЫЕ, в то время как практикующий, "вырастает", начинает видеть город насквозь. Весь город или район как бы становится меньше и постепенно сливается в один компактный пузырь.
Второе задание такое: найти взглядом некий огромный объект, как то: гора, облако и т.д. (.самый типичный пример -луна или солнцЕ) После чего постараться идти и фокусировать свой взгляд только на нем. Естесственно нам будет казаться, что объект "движетя" вместе с нами. Но нас интересует обратное: надо "увидеть", то мы вроде и идем и одновременно совсем не перемещаемся в пространстве, т.к. видем этот неподвижный объект. Для получения полноты ощущений надо избегать видеть другие, меньшие объекты. В идеале в мозгу появляется несязуха - ведь мы идем и не идем одновременно. Вобщем почувствуете сами :-))
После того, как вам это удалось можно практиковать это на меньших объектах (тут правда есть ограничения по времени, ведь они всетки "движутся") или в транспорте... Например, во время движения автобуса наоборот смотреть в салон и "чувствовать" что автоубус хоть и трясется, но стоит на месте... (.у дель такие ощущения часто возникают в поезде ,когда близится время отправления и в это время отправляется стоящий на соседней колее поезд ,а кажется что поехали мЫ) домашнее неделанье - слушать удары пальцев по клавиатуре : )
Дель
Техника, расчитаная на расшатывание представления о мире:
"Охота на машины".
Находясь на городских улицах всегда помнить, что находишься в некотором смысле "в джунглях". Рассматривать морды машин (сорри, лица). Почувствовать, что они живые существа, воспринять их манеры, настроения, на какого животного каждая из машин больше похожа. Сравнить её лицо с лицом владельца. Какой у неё голос. Выслеживать их, стоящих на светофорах или остановках. Пытаться представить, что они двигаются посредством собственного голоса (рёва). Выслеживать их - как они появляются в зоне зрения, как изчезают.. Особенно интересны пожилые машины со следами боёв с сородичами..
Вербальные техники:
Не помню, чей это ап-грейд, но оччень действенный: "Язык к нёбу приклееный" То есть - эта такая будет у нас исходная позиция. Как надо что-то сказать - надо язык от нёба "отклеять". После разговора - опять принять исходное положение. Позитив - легче осознавать начало каждого разговора, поскольку физическое воздействие надёжнее памяти. Как только язык привыкнит к новому положению, его смещение с насиженного места будет осозноваемым. Вариант - "склеить губы". Кому как удобнее.
Akkar
Практический вводный курс по контролируемым сновидениям
Данный курс шел в Интернете как интерактивный тренинг, но ничего не мешает повторить его кому угодно в одиночку или с группой единомышленников. Итак, предоставим слово Равенне:
Мы проведем 5-6 занятий, и если их ход нам понравится, то расширим сессию до 20 занятий. Если что-то не заладится, то разойдемся без обид. Главное в этих занятиях не то, чем мы будем заниматься, а «полное погружение» в сновиденную практику. Чтобы такое «погружение» состоялось, от вас потребуется активный отклик. Мне хотелось бы, чтобы этот отклик был направлен не на меня, а на обсуждение ваших результатов в кругу сложившегося коллектива. Для поощрения такого курса практики я начну отвечать на ваши возможные вопросы только после 5-го занятия. Но уже после первого задания вы должны (если хотите добиться результатов) активно обсуждать свою практику. Вы должны «провариться» в котле этого сетевого семинара. Должны «забродить» и «созреть» для алхимической возгонки. Это возможно только при раскрепощенном интерактиве с другими участниками практикума.
Каждый из вас старается только для себя. Поэтому выловите скромность, робость, зажатость, отсутствие навыка общения – выловите и «убейте» их или задвиньте в сторону на какое-то время. Откройтесь потоку и войдите в него. На «берегу» останутся зрители, которые будут посвистывать вам и хихикать над вами. Не обращайте на них внимание. Зрители не получат ничего. Их смех будет смехом над своими слабостями. Вы же делитесь результатами и учитесь друг у друга смелости, полету воображения, свободе от оков, наложенных на ваше восприятие. Короче, интерактив в квадрате. Если вы кого-то запарите своими сабжами, это их проблемы, но на всякий случай условимся, что вы будете посылать свои отчеты не чаще раза в день. Комменты можно присылать без счета, а с отчетностью строго – не чаще раза в день. Можно реже, но не реже раза за занятие.
Каждое занятие будет длиться 4 –5 дней. Некоторые из них будут легкими для вас, другие – тяжелыми. Кое-что не удастся сделать никому. Это не трагедия. Просто получите ориентиры труднодоступных мест. Наша цель – разбросать гайки, как в «Сталкере», определить тропу и начать движение. Ваши комменты и отчеты нужно отделить от моих заданий. Я прошу Веринею создать для этого отдельную папку. Вопросы ко мне после 5-го занятия. Если возникнет проблема, решайте ее с коллегами по тренингу.
А сейчас о процедуре входа. В течение двух последующих суток вы должны войти в «поток» практикума. Перед сном представьте себе коридор с дверьми. Дойдите до его конца, чтобы осталось три двери: одна перед вами, одна слева и одна справа. Мужчины должны войти в дверь перед ними. Женщины должны выбрать одну из боковых дверей – ту, что слева, или ту, что справа. И запомните, какую именно дверь вы выбрали. У парней выбора нет – только вперед. Не обманывайте себя. Начиная с этого с этого момента, перед сном входите в «вашу» дверь. Система работает просто: если вы дергаетесь от плюса к минусу или меняете направление, вас выбрасывает из потока. Если вы «не можете» войти в дверь, проработайте свою проблему на запрет практики. Начало – это инициализация процесса. Вы выбираете свою дверь, свой путь и идете по нему, сколько сможете пройти. Сейчас перед вами двери, которые нужно открыть. Что за ними, пусть это вас пока не тревожит. Если вы знаток сновидений, то проверьте себя на нескольких начальных занятиях. Возможно, вы занимались до сих пор чем-то иным, а не контролируемыми снами. Я покажу вам простые упражнения из хакерского искусства сновидений. ОЖ
Каждый из вас выбрал «дверь». Дверь – это точка входа в систему. Наш первый элемент контроля. Отныне мы должны вводить его в каждый сон. Пусть «вход в сон» станет естественным атрибутом сновидения. Но сначала нам требуется произвести конфигурацию этого элемента. Мы должны подстроить его индивидуально под себя. Перед вами выбор двух путей: абстрактное представление входа в систему и, как антитеза, детальная визуализация. Пусть каждый из вас опробует эти два варианта. В первом случае представляйте коридор с дверьми, отправные три двери, «вашу» дверь, входите, и по тоннелю двигайтесь к более светлому пространству, позволяя сну уносить вас в мир сновидений. Во втором случае: тот же коридор, те же три двери, «ваша» дверь, которую вы наделяете различными атрибутами (сделайте ее массивной, деревянной или каменной), добавьте цвет, тактильные ощущения. И дальнейший проход в «задверье». Одним словом, и в первом и во втором случае мы вводим в поле внимания некий элемент, назначаем его ответственным за «вход в систему» и делаем привязку внимания к данному элементу. Ежесуточное обращение к нему установит его приоритет в тональной переписи, и при правильной конфигурации позволит нам создать проход между мирами. Я прошу вас приступить к конфигурации «двери». Делитесь друг с другом своими замыслами. Это расширит ваш каталог возможных настроек.
Теперь несколько слов о первом задании. Все задания практикума могут показаться кому-то из вас невыполнимыми. Это основное препятствие – трудность поверить в свои уникальные возможности. На самом деле предлагаемые упражнения легкие. Плюс к этому я окажу вам поддержку. Просто относитесь к заданиям с легкостью. Все вы прекрасные сновидящие. Ваш сновиденный опыт исчисляется вашим возрастом. Наши тела умеют многое. Сейчас нам необходимо решить пару проблем с разумом, убедить его, заинтересовать практикой, и результат будет обеспечен.
Вы должны внести в мир снов какой-нибудь предмет из яви. Выберите в своем окружении подходящий предмет. Лучше если он будет небольшим: например, зажигалка, расческа, свисток, очки – то, что может уместиться в кармане. Во сне вы вдруг вспомните об этом задании, вытащите из кармана предмет и подтвердите факт выполнения задания каким-то действием – танцем удачи, криком, хлопком ладош. Итак, выбор предмета в яви, виртуальная проверка его наличия при входе в «дверь сновидений», воспоминание о предмете во время сна, фиксация его в сновидении (смотрим, ощупываем, используем) и действие завершения (танец, крик или любое другое объявление миру о выполненном задании).
Предмет, перенесенный из яви в сон и наоборот, является магическим артефактом. Этот предмет обладает силой. Его сила оформляется намерением человека, который переносит предмет из мира в мир. Учитывайте эту особенность при выборе предмета. Некоторые из древних сновидящих использовали для этой цели предметы типы кроличьих лапок, бус, орехов и т.д. Другие возражали против применения подобных вещей, так как они якобы вовлекают свой особый концептуальный спектр. Многие сновидящие сходятся в том, что технологические предметы (например, часы – и особенно электронные) являются плохим выбором. Однако все эти мнения являются опытом наших предшественников, который требует тщательной проверки. Мы не будем полагаться на чужие слова.
Срок выполнения первого задания – 5 дней. Вы получите второе задание 27 июля. Не забывайте, что поток несет тех, кто находится в нем. Я оставляю задачу «пребывания в потоке» на вас, а она требует активной «варки», «штурма мозгов» в среде сторонников и участников группы. Ваше общение, по сути, является драйвером этого практикума. Следовательно, сила потока зависит от вас. И именно вы оформляете направление течения.
Маленькая лекция. С хакерской точки зрения, любой процесс проникновения в неизвестную среду может быть описан следующим алгоритмом:
1. Гость
2. Гость, подходящий к Хозяину
3. Хозяин
4. Хозяин, смотрящий на Гостя
В практике сновидений многие из нас исправно выполняли роль спрайтов. 0% осознания; участие в снах было подчинено каким-то неведомым правилам. Спрайты очень важный элемент в экологии сновидений, и нам не следует относиться к ним с пренебрежением. У спрайтов своя жизнь, у нас - своя. Потому что мы начали осознавать себя, как Гостя в сновиденном мире (это фаза осознанных сновидений). Теперь мы понимаем, что имеется планка контроля, выше которой юзер превращается из Гостя в Хозяина (это фаза контролируемых сновидений). Таким образом, вторая директива (Гость, подходящий к Хозяину) предполагает обретение контроля над снами. О четвертой директиве мы поговорим позже.
Наш набор контрольных опций пока вмещает в себя:
А) создание среды для практикума (без нее об интенсивной практике не может идти и речи; при самостоятельной практике у вас не хватило бы сил на два месяца углубленных занятий; кроме того, скажем спасибо мистеру Х, который поддерживает наш поток своим могучим намерением).
Б) вход в поток практикума
В) внесение в поток предметов, которые могут нам понадобиться для различных задач.
*** Кое-кому из вас не удалось выполнить первое задание. Не расстраивайтесь. Это предусмотрено сценарием. Было бы странно, если бы задания выполняли все. Мы имеем разную предрасположенность к различным действиям. Обещаю, что вы найдете «свой конек». У нас впереди 19 занятий (если не случится какого-нибудь неприятного инцидента; на одной из подобных сессий некий неумный джентльмен предположил, что моя благотворительность объясняется энергетическим вампиризмом; но уверяю вас, мне не нужна ваша «энергия»; лучше даже не упоминайте о такой возможности, потому что я обижусь и уйду).
Итак, следующим нашим шагом будет обретение контроля над потоком общего намерения (в данном случае забудем о мистере Х). Мы не щепки на волнах. Нам нужна свобода входа и выхода, усиления и ослабления своей вовлеченности в поток. Мы должны научиться открываться потоку и уклоняться от него. А для этого нам сначала нужно проверить его эффективность, затем поупражняться во входах и выходах.
Очень простое, но необходимое. Прежде вы старались что-то выполнить. Теперь не старайтесь. Пусть все идет, как идет. Пусть за осознание во сне отвечает Равенна, таинственный мистер Х, какой-то непонятный поток практикума и т.д. и т.п. Вы отдыхаете. Четверо суток вы используете силу потоку, не привнося ничего своего. Будут элементы осознания, используйте их для ориентации в пространстве (пытайтесь определять стороны света, отслеживайте движение светил в сновиденном мире, изучайте прирост и убывание теней). Если не будет элементов осознания, принимайте это как должное. Но не боритесь с потоком!!! Ваша задача сейчас заключается в следующем: вы должны убрать усилия «я», освободиться от позывов конкуренции и состязательности. Вы должны найти очень «тонкий» выключатель, который вводит вас в поток и выводит из него.
По-прежнему входите в свою дверь и отдавайтесь потоку. В следующий раз входите в дверь и не отдавайтесь потоку. Попеременно. Без борьбы и усилий. Чтобы войти, делаете какой-то условный шаг. Чтобы не входить, не делайте этого шага.
И еще… Через неделю нам понадобятся кое-какие вещи, о которых лучше позаботиться заранее. Во-первых, мы проведем стимуляцию центра второго внимания с помощью отвара из льняных семян. Для этого купите в аптеке льняное семя – продается в пакетиках и в коробочках. Во-вторых, приобретите пачку зеленого чая и 250 гр. меда. В-третьих, вы должны найти и купить маленькую керамическую чашку для чаепития (обязательно вы и обязательно новую чашку). Подойдите к покупке и выбору очень тщательно. Вы входите в ритуал, который крайне важен для сновидящих, поэтому отнеситесь к делу серьезно. Не хватайте первое, что увидите. Вы должны выбрать «свою» чашку», которая позже станет важным атрибутом практики. В-четвертых, купите витамин В-1. Можно в смеси с другими витаминами, но чтобы он преобладал. Лучше в таблетках или капсулах, а не в порошках.
ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ: контроль и оккультная болезнь
Вам нужно осознаться во сне и взлететь. Обычно люди осознаются уже в полете. Вам необходимо сначала осознаться, а затем вознамериться и взлететь. Для старта используйте жест руками, как при прыжке вверх, но без прыжка. Сила намерения поднимет вас на несколько сантиметров или метров. Высота полета не важна. Главное, отследите спектр телесных ощущений. Будет всплеск эмоций. Это помеха. Уверенность тоже будет мешать. Оставайтесь подвешенными в неопределенности «верить, не веря». Основное задание в отслеживании эмоций и телесных ощущений. Срок выполнения 4 дня. 6 августа вы получите 4-е задание и методику применения тех материалов и предметов, которые я просила вас достать.
Люди, которые начинают заниматься контролируемыми сновидениями, часто отмечают убыль осознание и постепенное сокращение ОСов. Одной из многих причин, но наиболее серьезной, являются две болезни сновидящих. Первая присуща всем практикам развития второго внимания. Поговорим о ней. Китайцы называют ее недугом Чан. Она возникает тогда, когда человек входит в процесс сновидения (то есть, становится субъектом некоторой программы сознания) и затем разрушает этот процесс для перехвата контроля на сновидением. Аналогом является буддистское созерцание потока мыслей: внедрение мысли-вируса (Кто наблюдает поток? Кто видит образы мыслей? Кто…? Кто…? Кто…). Поток мыслей разрушается, и адепт переходит к источнику – к уму. Буддисты отмечают, что данная практика сопровождается разрушением зубов и костных тканей. Чтобы лечить такую болезнь, люди знания применяют особые лекарственные препараты и медитативные методы «тонкого сомнения». Но вернемся к болезни Чан.
Все вы испытывали восторг при осознании себя во сне. Огромное восхищенное удивление и потрясение. При выходе из мощного ОС нам хочется танцевать, выражать благодарности богам или каким-то людям. Поток мыслей и слов затопляет нас девятым валом. Это признак инфекции. Когда мы работаем с программами сознания (особенно, когда мы модифицируем их, как в случае перехвата контроля над сновидением), нам следует бороться с концентрацией на себе. Грубо говоря, при перехвате контроля вы не должны объявляться – давать о себе информацию всплесками эмоций, фиксацией на «я» и описях разума. Что делают буддисты? Они вводят сомнение и глушат эйфорию нового энергетического состояния. Даже уходя в нирвану, они сомневаются – а может я еще вернусь, чтобы помочь всем существам Земли… а может я стану бодхисаттвой и откажусь от вечности… Нечто подобное нужно делать нам, гася восторги и, главное, не позволяя разуму перенести свои описи в состояние контролируемого сновидения. Эти описи создадут конфликт – тонкие несоответствия, которые с каждым разом будут затруднять моменты осознания и расходовать уйму сил на их согласование. Постепенно, сновидящие начинают понимать, что частота осознанок уменьшается, что им все труднее и труднее добиваться контроля во сне. Эта болезнь очень заметна при таких интенсивных сессиях, какую сейчас проводим мы. Конечно, кто-то винит в этом интенсивный расход сил (для контролируемых сновидений необходимы силы – так сказал КК). Однако многие проблемы, связанные с нарушением сна (бессонницы, речь во время сна, появление бредовых петель), возникают из-за болезни Чан. Кроме всего прочего она разрушает печень. Все серьезные сновидящие, так или иначе, страдали болезнями печени. Я научу вас нескольким методам лечения этой не совсем физической болезни. Первый из них основан на «мягком» очищении печени с помощью отваров чебреца или льняного семени. Последнее, как оказалось, неплохо стимулирует центр второго внимания.
ЧЕТВЕРТОЕ ЗАДАНИЕ: чайная церемония и льняной отвар
Это задание только косвенно связано со сновидениями. Введите в ежедневный рацион на период нашего практикума зеленый чай, мед и витамин В-1. Вы можете изменить этот набор на какие-то вариации. Например, черный чай с молоком. Или вместо меда используйте сгущенку. Но витамин В1 необходим для активации процессов мозга, отвечающих за тонкие механизмы визуализации и концентрации внимания.
Из приобретенных вами продуктов и предметов создайте чайную церемонию. Рациональный ум будет говорить вам, что это пустая трата времени. Но поверьте, «пустая трата» 20-30 минут в день поможет вам ослабить и даже преодолеть болезнь Чан. Потерявшие свои «СНЫ», снова обретут их. Новички не получат препятствий на пути. Главное, направить ритуал на конкретную цель. Выполняя его, вы знаете, что делаете это для собственного исцеления. Для исцеления тех тонких малоизученных недугов, которые человек приобретает во время развития внимания. Штангисты могут перекачаться. Прыгуны могут растянуть сухожилие. Сновидящие могут заразиться болезнью Чан. Более детальную информацию вы найдете о ней в респектабельных трактатах о медитации, раджа-йоге и созерцательных практиках.
Ритуал чаепития, вознамеренный на исцеление сознания, отлично помогает сновидящим и дает заметные результаты в течение месяца. Не вводите в ритуал каких-то «особых» условий. Я провожу его тогда, когда хочу, при любых обстоятельствах и при любом окружении. Если кого-то удивляют мои действия, пусть они сами проводят их согласование с устоявшимся мироописанием. Постарайтесь выработать такое же отношение к ритуалу. Он нужен вам, вы выполняете его, и вам нет дела до комплексов других людей.
Кроме ритуала, я советую вам опробовать льняной отвар. Кипятите воду, бросаете туда горсть семян, варите их три-четыре минуты, остужаете отвар и, не процеживая (вместе с семенами), пьете каждые два часа по 50-75 миллилитров. На ночь делаете перерыв, чтобы полноценно отдохнуть и заняться практикой сновидений. Отвар немного слабит. На работу можете брать термос. Срок процедуры – 3 дня. Частота процедуры – раз в 3-6 месяцев. Вредных побочных эффектов до сих пор не замечалось. Процедура очищает печень и стимулирует центр второго внимания.
Суть четвертого задания в том, чтобы побудить вас заняться лечением болезни Чан. КК писал, что тело должно пропитаться вторым вниманием. Но вместе с этим оно пропитывается «тонким» недугом, как его называют буддисты. Почитайте на кастанедовских сайтах о том, как умерла Ла Горда. Ее гибель была кульминацией болезни. Гурджиев, Кастанеда, Ошо, Рамакришна – у всех была разрушена печень. Если вы хотите практиковать контролируемые сновидения и сохранять свое тело в здоровом состоянии, начните целебные процедуры. Ритуал чаепития мы перенимаем у японцев. Процедуру с льняным отваром проверили на себе и оценили хакеры сновидений. На использовании зеленого чая и витамина В1 настаивают сайентологи. Мы можем по-разному относиться к Хаббарду или Судзуки, но брать от них лучшее не зазорно. Прошу вас отнестись к 4-му заданию серьезно.
И, наконец, пару слов о медитации с «сомнением». Наша восторженность после экстраординарных вызывается переходом на другую шину восприятия – другая скорость, другая «битность» пропускной способности. Разум ликует и наслаждается поставляемыми объемами информации. В такие мгновения вы должны абстрагироваться до уровня процессов. Не «Ах как здорово! Как много я могу!», а спокойное созерцание процесса – разум пытается воспользоваться новой возможностью и присвоить себе канал, открытый вашим восприятием. Если он воспользуется полученной возможностью, вы будете восторгаться и чудить, по сути выполняя регламентированные разумом действия. Ни о каком контроле не будет и речи. С другой стороны, нашей задачей является отмежевание от стандартных программ разума. Нам необходим контроль, и мы рассматриваем разум как фаервол с дурной настройкой правил. Мало того, что он срезает нам 99% трафика, так еще и пытается подчинить себе наше сознание. Конечно, аналогия слаба, но вы можете найти для себя более подходящее описание процесса. Главное, не допустить внедрения старых правил разума в новые области, открытые нашим восприятием. В будущем мы, возможно, разовьем некоторые аспекты этой темы.
Срок для задания – 3 дня. 10 августа вы получите 5-е задание, после которого мы проведем небольшой брифинг и обсудим надобность или ненадобность продолжения этого интерактивного практикума по сновидениям.
Пятым заданием мы начинаем серию из нескольких упражнений. Они не трудные. Если у кого-то серия не пойдет сначала, то вы легко догоните остальных на последующих заданиях.
Осознайтесь во сне от необычного звука. Или, осознавшись во сне, “найдите“ странный звук. Критерий “странный“ вам подскажет сюжет сновидения. Доверьтесь выбору сновиденного тела. Когда опознаете странный звук, постарайтесь найти его источник. Задание очень легкое. Оно либо пойдет у вас, либо не пойдет. Поэтому срок два дня. 13 августа вы получите 6-е задание.
Продолжаем серию заданий со странными звуками. Вы должны понимать, что феномен «звук» является атрибутом шара восприятия – того конгломерата данных, который доступен для внимания в данный период времени при данных условиях. Если верить Кастанеде ( а мы так и сделаем), любой атрибут сновидения (любой элемент шара восприятия) мы можем использовать трояко: 1. как носитель информации; 2. как средство перемещения – то есть, как транзит; 3. как «чистую» энергию. Понятие «чистая энергия» для нас пока абстрактна, так что остановимся на первых двух возможностях – и в данном конкретном задании начнем исследовать перемещение с помощью звука.
ШЕСТОЕ ЗАДАНИЕ: перемещение по звуку
Не из легких, но у многих получается. Для простоты звук сделаем более странным и настойчивым. Вы должны осознаться во сне от странного звука или вспомнить о моем задании и найти странный звук. Затем попробуйте дать звуку «утянуть» вас за собой. В реале такие слова, как «утянуть» кажутся нелепыми, но для сновидений они годятся лучше всего. Помните мумитроллевское «утякай»? Именно тот случай.
Итак, дайте звуку «утянуть» вас к источнику. В случае успешного выполнения задания найдите всевозможные градации перемещения – тише, быстрее, выше, ниже. Научитесь управлять перемещением по звуку.
Не переживайте, если какие-то задания у вас не будут получаться. Это временный застой. Затем вас «прорвет», и вы с неимоверной легкостью сделаете все мои задания. И поймете, насколько они были легкими и простыми. Обещаю вам это.
Прошу всех приготовиться. 16-17 августа на седьмом задании у нас будет интересный гость.
СЕДЬМОЕ ЗАДАНИЕ: попытка совместного сновидения
Два дня (16 и 17) в потоке будет Гость. Он будет приманивать вас к себе. Это ваша первая косвенная попытка совместного сновидения. Основным направляющим элементом будет звук. Используйте дар Гостя с максимальной пользой. При встрече в сновидении оцените светимость Гостя в сравнении со светимостью спрайтов.
Некоторые особенности заданий со звуком:
- вы правильно отметили, что при осознании во сне нас часто выбрасывает из сновидения (либо в реал, либо в пустое виртуальное пространство, созданное разумом для коррекции дефолтных программам сознания).
- вы правильно отметили, что звук не является пререготивной процедурой дефолтного сновидения, и именно поэтому мы используем его в данном практикуме
- вы правильно поставили вопрос о дверях из первого задания. Ответ прост: женщины, избравшие левую дверь, принадлежат юго-западу. Женщины, избравшие правую дверь, принадлежат северо-востоку. Позже мы, возможно, уточним их градацию. Мужчины - это надстройка базиса. Им принадлежат все направления, но базис тоналя женский. Базис порождает надстройку. Не наоборот. Именно поэтому КК писал, что женщины-войны возносят воинов-мужчин, а те расширяют возможности женщин.
Перед нами стоит новая задача: использование эмиссара сновидений. Мы подойдем к делу в три этапа по 2 дня.
Найдите в сновидении места, где хранятся книги. Лучшим местом является глиф Александрийской библиотеки. Это место находится за Городом в “брошенных землях“. К северу. С востока будет проходит ж/д. На этом месте ищите люки, завалы, нагромождения камней. За ними вход. Не путайте с пирамидой ацтеков. В пирамиде неприятности. Эти глифы расположены близко друг к другу. Вам нужна библиотека.
Второй вариант: спускайтесь через трещины в земле или скалах в первый Нижний мир. Осмотритесь или спросите у спрайтов дорогу в библиотеку. Вход в нее обычно (почему-то) у лифта, идущего вниз.
Попав в библиотеку, найдите СВОЮ книгу - том, который понравится вам больше всего. Во многих случаях она или сияет, или падает к вашим ногам. Откройте ее. Не читайте текст - это ослабит вас. Откройте и прижмите к груди. Читайте ее, прижимая открытые страницы к груди. Не глазами. Не цепляйтесь вниманием за частные детали. Старайтесь воспринимать окружение блочно (категориями “зал“, “комната“, но не предметно). Это поможет удлинить моменты осознания в сновидении.
ДЕВЯТОЕ ЗАДАНИЕ: из сна- в явь
Второй этап книжной серии. Пытаемся вынести нечто из сна в явь.
Проще всего из снов в явь переносится информация. Постарайтесь запомнить фрагмент текста из книг или журналов, увиденных в сновидении. Перенесите этот фрагмент в повседневный мир и зафиксируйте его в блокноте и в своем сообщении на данном форуме.
ДЕСЯТОЕ ЗАДАНИЕ: голос эмиссара
Третий этап книжной серии. Мы начинаем использовать голос эмиссара.
Для выполнения задания понадобится особый вид снов, которые мы называем “бредовыми петлями“. Лучше всего их можно генерировать выполнением каких-то цикличных механических действий в реале. Обычно для этого люди играют “до посинения“ в простую компьютерную игру с ограниченным набором действий. Всякие ходилки по коридорам, расстановка шаров, трехходовые бездумные игры. Два-три часа таких игр обеспечат вам бредовую петлю. Это будет сон со скудным шаблонным сюжетом и многочисленными петлевыми повторами. Бредовые петли предоставляют хорошую возможность для осознания себя во сне. Они скучны, не отвлекают нас сюжетом, поэтому там можно быстро осознаться.
В моменты осознания модифицируйте сюжет на выполнение “петли“ с чтением. Читая текст книги, разделите поток внимания на три части. Первой частью внимания читайте книгу или текст. Второй частью визуализируйте прочитанное в виде образов или сюжета. Третьей частью прислушивайтесь к голосу эмиссара. Это он будет надиктовывать нам данные из первой части потока внимания во вторую. Можете представить экран поделенный на две части - в верхней будет расположен текст, в нижней - прокручиваться сцены визуализации текста.
Задание относительно сложное. На его выполнение дается 5 дней. 30 августа мы подведем итог первой половине практикума, после чего сделаем перерыв на 15 дней. Сентябрь для многих участников будет знаковым месяцем, богатым на события и встречи. Поэтому нам лучше выдержать небольшую паузу. Поток практикума останется задействованным, и вы всегда сможете входить в него при желании. Это пока все.
Сейчас мы находимся на перекрестке, от которого начинается несколько дорог. Например, мы могли бы продолжить практику по пути иллюзии, изучая техники, связанные с различными манипуляциями над элементами «шаров восприятия». Мы могли бы обучаться «магическим иллюзиям», которые делали бы нас невидимыми или недосягаемыми для остальных людей. Наверное, вы слышали о людях, которые практикуют эти техники – мастера боевых искусств и великие маги современности.
Второй путь повел бы нас к тайнам сновиденного целительства. Вы учились бы выводить из лабиринтов людей или, наоборот, создавать ядра ветвящихся событий, которые повлекли бы за собой достижение намеченной цели – чудесное исцеление неизлечимых недугов. Третий путь привел бы вас к преддверию Акаши – информационного слоя нашей планеты. Путей много – картография, восстановление светимости, поиск в сновидении союзников и спутников, исследование порталов в соседние слои тоналя. Выбор пути за вами.
Мы делаем паузу – приблизительно до 15 сентября. До этого времени соберите группу из тех пожелавших, которые действительно принимали участие в практикуме. И договоритесь, какое направление вам хотелось бы освоить. По большому счету, выбор пути не важен. Важна настойчивая и выверенная практика, которая выведет вас на уровень контроля сновидений.
Начинаем второй этап сновиденного практикума.
Ознакомившись в вашими отзывами на мое последнее задание, я начну с относительного простого упражнения, которое мы позже разовьем в особый путь, проходящий по всем трем сферам хакерского описания контролируемых сновидений. Чтобы предельно упростить задание, я попрошу вас об одной услуге – отбросьте на пару месяцев то, что вы читали в книгах об ОСах и их боссах. Я прошу вас занять чисто исследовательскую позицию. Сейчас вы начнете изучать сны по своему, а не как это где-то писалось, говорилось или полагалось. Вы и сон – больше никого. Где-то рядом Равенна и традиция ХС.
Однако нам понадобится общая платформа для группового исследования снов. Поэтому мы оставим несколько описательных единиц, введенных нами ранее. Ими будут шар восприятия и вы, активные носители восприятия. Таким образом, в нашей схеме появляетесь: 1. вы (носитель восприятия), 2. восприятие (которое мы пока не конфигурируем, т.е. не описываем) и 3. шар восприятия (включающий в себя различные элементы снов – элементы, уже описанные нами).
ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ: фиксация восприятия
Проведя обычную процедуру настройки на ОС (коридор, ваша дверь, вхождение в поток силы) и осознавшись в сновидении, вы должны ВСПОМНИТЬ об этом задании. Воспоминание задания активирует «носителя восприятия» на выполнение частной программы, не входящей в каталог общих юзеровских программ. Эта активация переведет вас из сферы default initializers в некое экспериментальное пространство, которое вы можете развить или использовать по своему усмотрению. Термином «сфера default initializers» я обозначаю обычную юзерскую среду применения нашего восприятия в сновидении - среду, в которой вызванное вами изменение (полет, перемещение и прочие подобные дела) не приводит к изменению всех остальных элементов шара восприятия, поскольку они (элементы) будут определяться по умолчанию в соответствии с общей юзерской программой сновидений. Таким образом, воспоминание задания активирует новый режим в использовании сновидения. Активация этого режима весьма непродолжительна. Через некоторое время общая юзеровская программа делает запросы на «странного носителя восприятия», и если он не подтверждает особый пользовательский режим, общая программа возвращает его в сферу default initializers.
Вашей особой пользовательской программой в первом задании будет набор простейших действий. Вспомнив о задании, вам следует выбрать любой предмет в том шаре восприятия, в котором вы осознались. Это может быть книга, спрайт, стол, часть вашего тела, часть ландшафта, дерево, почва под ногами, фрагмент горизонта и т.д. Здесь важно помнить, что динамичные спрайты усложнят фиксацию внимания. Стационарные элементы упростят ее, но потребуют более длительного периода фиксации внимания. Выбрав один из элементов шара восприятия, вы приступаете к изучению феномена «восприятие». Фиксируйте внимание на выбранном элементе шара восприятия. Не прекращайте поток внимания ни на секунду. Не отвлекайтесь. Фиксируйте объект с помощью зрения и обязательно создайте осязательный контакт. Через некоторое время (раньше у динамичных спрайтов и позже у стационарных) начнутся метаморфозы. На этой стадии постарайтесь не прерывать поток внимания, иначе вас перенесет в другой шар восприятия и, скорее всего, вы вернетесь в общую юзеровскую программу.
Метаморфозы выбранного элемента – это первый отклик того, что мы можем назвать восприятием. Вторым этапом будет так называемый стринг-тест. С уменьшением запаса метаморфоз общая программа проверит ваш пользовательский статус и попытается прервать выполнение вашей частной программы. Скорее всего, вас выбросит из сна. Визуализации могут быть разными: страшными, неприятными, но это частности, которые не должны интересовать настоящих исследователей. Вашей задачей остается несгибаемая фиксация внимания на выбранном объекте.
Если данное упражнение выполнять достаточно регулярно и ответственно, общая юзеровская программа перепишет ваш пользовательский статус, и вы начнете «воспринимать» выбранные объекты по-новому. Я не буду называть это «видением», но и термин «созерцание» уже не подойдет. Вы начнете видеть (точнее, фиксировать) каркас иллюзии – соль вещей, как сказали бы даосы.
Итак, первое задание: вспомнить, выбрать элемент и фиксировать на нем внимание изо всех сил, а в дальнейшем и за гранью этих сил. Не забывайте об интерактивных отчетах. Они нужны не только для воодушевления других участников группы, но и для энергоинформационного обмена в ваших телах. Помешивайте себя ложечкой и не давайте оседать осадку. Так как задание требует времени, я даю его вам на две недели. 28 сентября вы получите следующее задание.
Как вы помните, на первом задании мы рассматривали схему сновидящий-сновидимый с применением градаций «гость», «хозяин». На первом задании мы создавали мост из яви в сон. Сейчас мы сделаем нечто обратное.
ВТОРОЕ ЗАДАНИЕ: мост из сновидения в явь
Осознайтесь во сне и очень осторожно, сохраняя данный шар восприятия, вернитесь в состояние спящего в яви. Затем перейдите в состояние юзера шара восприятия. Наработайте легкость переходов, исходя из того, что в контролируемом сне вы, «хозяин», подходите к «гостю» - себе, спящему в яви – и возвращаетесь обратно. С практикой у вас появится ощущение одновременного присутствия «здесь» и «там». Мост из сновидения в явь создается гораздо проще, чем из яви в сон, поэтому задание не вызовет у вас осложнений. Срок его выполнения неделя. 5 октября вы получите следующее задание.
Следующее упражнение будет продолжением второго. То есть, вам по-прежнему нужно будет дрейфовать от осознания себя во сне к осознанию себя спящим в яви. В этом упражнении мы просто добавим новый элемент.
1 фаза задания:
При выполнении предыдущего упражнения некоторые из вас отметили экстериоризацию внимания – в одном из двух состояний вы как бы видели себя отделенным (отделенной) от себя. Появлялось неописуемое переживание одновременного пребывания здесь и там. Теперь, фиксируя это состояние, попытайтесь сдвинуть плоскость зрелища себя в позиции «там» на 45 градусов. То есть, представьте экран, на котором проецируется картинка вас в позиции «там» (например, в шаре сна с перспективы спящего в яви). Затем сдвиньте плоскость экрана так, чтобы левый край ушел от вас вперед. Если предположить, что прежде «экран» внимания находился параллельно перед вами, то теперь он должен образовывать справа угол в 45 градусов.
2 фаза задания: сохраняя фиксацию внимания на позициях здесь и там и сдвинув экран зрелища на 45 градусов, попытайтесь увидеть то, что находится «слева» от вашего поля зрения. Да-да, ребята, там будет «стена тумана». Ваша задача заключается том, чтобы увидеть ее, зафиксировать своим вниманием и ввести в каталоги текущего описания мира.
Это упражнение сложное, поэтому мы отведем на него 8 дней. После 4 дней проб вы можете задать мне уточняющие вопросы, на которые получите поясняющие ответы. Время вопросов и ответов: суббота-воскресенье. Следующее задание я собираюсь дать вам в четверг – 14 октября.
Я прошу всех провести ритуал очищения. Мы прошли основной курс практикума, и нам осталось по два занятия на каждый из трех путей.
В воскресенье опробуем путь иллюзии. Отдохните.
Осознавшись во сне, отыщите ничем неприметный спрайт и постарайтесь войти в сюжет его сна. Не вытягивайте его в свое состояние, а наоборот вливайтесь в его сновидение. Будьте рядом с ним, поддерживайте его разговор, следуйте логики сна этого спрайта. Создайте раппорт с чужим сновидением. Это очень нелегкое дело. Но когда вы поймете эту технику, она покажется вам легкой как таблица умножения. После того, как начнет проявляться логика сюжета спрайтовского сновидения, вы должны создать разрыв сновидения - то есть, заставить спрайт проснуться. Напугайте его или попытайтесь растолковать ему, что он спит и видит сон. Попробуйте вытолкать его из сновидения.
В момент, когда человек, во сне которого вы находились, начнет пробуждаться, он перейдет в место, где находится его физическое тело... и перетащит вас за собой. На какое-то мгновение вы окажетесь в его кровати! Рядом с этим человеком!
Затем ваш разум начнет сходить с ума и выведет вас из “сна во сне“ в обычный сон, а затем вы проснетесь в своей постели.
Цель задания: осознать момент первого пробуждения на “другом месте“.
Так как последнее задание оказалось немного сложным, давайте разбавим его небольшим исследованием. Проведите коллективное исследование и выявите пять видов спрайтов. Попробуйте входить в контакты с каждым из них. Опишите эти взаимодействия. Примените технику “цепляния“ к “лазутчикам“ и технику раппорта к спрайтам ваших друзей. При создании классификации опирайтесь на взаимодействие со спрайтами. Поймайте спрайта ожиданием. Есть несколько методов.
Для женщин: натяните бельевую веревку якобы для сушки белья (в сновидении, естественно). Веревка должна огибать угол дома. Встаньте за углом и держите конец веревки в руках. Ждите. Через некоторое время веревка начнет подергиваться. Когда будете готовы, тащите ее на себя. Спрайт, пойманный вашим ожиданием, попытается испугать вас, но вам пока и не нужно связывать его. Просто рассмотрите визави получше.
Для мужчин: привяжите к веревке какой-нибудь странный предмет (глобус, стул или резиновый бюст Ленина, как это делал СИ). Рыбачьте этой “удочкой“, закидывая наживку в воду, или из окна на улицу, или в отверстия пола или земли. Главное, чтобы вы не видели наживки. Ожидайте. Затем начнутся рывки. Вытаскивайте спрайта. Не убивайте его и не совершайте агрессивных действий. Ваша задача приручить его. Это можно сделать контролируемым эмоциональным всплеском (радости, печали, симпатии).
ПЯТОЕ ЗАДАНИЕ: программирование событий, лечение
Сейчас мы попробуем сновидеть более абстрактные сны. Допустим, у вас имеется какое-то желание. Будем считать, что вы хотите исцелить какого-то человека. Для этой цели мы создадим “ядро событий“ - клубок Ариадны.
Начинаем с бредовой петли. Воспроизведите ее какой-нибудь депривацией (например, истощением “первого внимания“ после многочасовой игры в компьютерные шутеры-бродилки). Осознавшись в петле (это гораздо проще, чем в обычных снах), вы начинаете создавать ядро будущей цепи событий. Сначала сплетите основу полотна (в петле вы поймете, как это делать; нечто действительно похожее на плетение) - основу полотна событий настоящего: ваш образ того больного человека, которого вы хотите исцелить, его ситуация на ваш взгляд, его окружение. Затем вплетите полосы своего намерения.
Это очень абстрактное действие, которое невозможно выразить словами, но которое можно делать в бредовой петле.
Вплетя полосы намерения - исцелить, получить от этого нечто (обязательно!!! иначе механизм не сработает!! пусть вы затребуете анонимную благодарность, но такая полосы должна быть) - вы начинаете растворять “основу“, оставляя только полосы намерения. Затем соберите их в комок, сожмите до малого зерна и вложите это зерно в образ того больного человека.
Этот метод годится для любых желаний, для добра и зла, но он имеет “отклик“. Работа с желаниями во втором внимании меняет облик и характер человека. Не забывайте об этом, когда захотите получить нечто более вещественное, чем символическую благодарность. Хотя бы поначалу поработайте с благими намерениями. Исцеляйте, творите добрые чудеса. Зла на земле и без нас достаточно.
ШЕСТОЕ ЗАДАНИЕ: погружение в лабиринт
Обычно мы вспоминаем себя или осознаемся УЖЕ в лабиринтах. Попробуем входить в него намеренно. Осознавшись, найдите многоэтажное здание. Войдите в него и подойдите к лифту. По условию ЭТОГО задания слева от лифтов будет служебная дверь (сделаем ее металлической). Войдите и начинайте спускаться по лестнице в лабиринт. Это будет не очень опасное место. Исследуйте его.
Если двери слева от лифта не будет, войдите в лифт и нажмите на кнопку самого верхнего этажа. Скорее всего, лифт поедет вниз - в лабиринт. Возможны варианты. В любом случае, дверь или лифт доставят вас в лабиринт.
Попав в лабиринт, обратите внимание на текстуру стен. Попробуйте отыскать признаки того, что вы находитесь внутри разумного существа.
Если почувствуете большую опасность, посмотрите на руки и повернитесь на пятках (каблуках) на 180 градусов. Это вынесет вас в другое место.
Лабиринты - это особые места, налагающие на наши ограниченные возможности дополнительные ограничения. Этот факт можно использовать хакерскими методами для различных исследований. Я предлагаю вам провести эксперимент со своим набором чувств в таком приграничном состоянии, как осознанное сновидение.
СЕДЬМОЕ ЗАДАНИЕ: исследование лабиринта
Осознайтесь и проникните в лабиринт. Огромная подкова лабиринтов проходит по карте сновидений через такие важные места, как Город, аэропорт и гигантское сооружение (южнее города), и карьеры-пруды-озера (севернее города). Попав в лабиринт, углубитесь на средние уровни и, чтобы ни происходило рядом с вами, займитесь экспериментом с вашим чувственным набором осознанного сновидения. Следует отметить, что в лабиринтах подобные исследования проходят легче, чем в других сновиденных пространствах.
Прежде всего, исследуйте тактильное восприятие. Трогайте стены, спрайты и себя. Затем опробуйте слух, дифференцируя звуки с глубин, сверху, от стен, из себя. Далее, поэкспериментируйте со зрением. Обычно мы используем два синхронизированных канала Input (от обеих глаз). Попробуйте скашивать глаза, смещая векторы направления зрения. В лабиринте у вас может получиться странный и жутковатый трикс. Вы можете опробовать себя в роли циклопа. “Закатите“ глаза вверх до предела и перенесите “точку сборки взгляда“ (наверное, плохой термин, но он очень подходит для данного действия) в место “третьего глаза“. Обещаю непередаваемые словами ощущения.
ВОСЬМОЕ ЗАДАНИЕ: поиски светимости
Приступаем к поискам светимости. Найдите гигантское сооружение и исследуйте его внутренние помещения. Особое внимание обратите на ситуацию, в которой вас попытаются “поймать“. Ключевыми (архетипичными) элементами могут быть крокодилы и змеи. Они могут использоваться в качестве устрашения с целью ввести вас в панику. Также обратите внимание на ваших “захватчиков“.
Посещение гигантского сооружения может вызвать негативное состояние: чувства упадка и раздражения. Отнеситесь к этому с объективностью и оптимизмом.
Синхронизируйте время в реале и сновидении. Осознавшись во сне, сложите указательный и большой пальцы левой руки в колечко. Приложите к их ногтям указательный палец правой руки, чтобы кончики ногтей примыкали к сгибу двух верхних фаланг и третьей нижней. Вы получили “магический компас“. Используя его во сновидении, вы сможете находить потерянные частички своей светимости. Иногда компас отзывается потоком света, иногда интенсивным щекочущим ощущением. Возможно, у вас компас отзовется по своему. Иногда он сам развернет вас в нужном направлении. Иногда вам придется проводить сканирование пространства.
Получив направление, двигайтесь к указанному месту.
ПРЕДПОСЛЕДНЕЕ ЗАДАНИЕ: ландшафтный дизайн
Осознавшись во сне, попробуйте управлять системой загрузки шара восприятия. Сначала измените время дня, затем измените вид местности (городской пейзаж на сельский и обратно). Поэкспериментируйте с линиями мира. Раздвигайте фон реальности, как это делали “сестрички“ у КК. Станьте экспертами и оформителями шаров восприятия.
Пора прощаться. Последнее задание откроет для вас дверь в непостижимую тайну.
Осознавшись во сне, найдите место для засыпания во сне. Перед тем как заснуть в сновидении представьте себе коридор с дверьми. Дойдите до его конца, чтобы осталось три двери: одна перед вами, одна слева и одна справа. Мужчины должны войти в дверь перед ними. Женщины должны выбрать одну из боковых дверей – ту, что выбирали когда-то в 1 задании. У парней выбора нет – только вперед. Не обманывайте себя. Создайте постоянный проход для сна в сновидении.
Ravenna
Одному знакомому я упоминал об этом состоянии и назвал его "дорогой в ад" :) (для пущего устрашения). Хотя правильнее было бы назвать его "перекрестком миров".
Вкратце опишу. "Перекресток миров" - это состояние, в котором вы наблюдаете за скольжением отпущенной точки сборки. Интересные вещи происходят в этот момент. Войдя в осознанное сновидение через перекресток, при угасании осознания, вы не следуете сюжету и не просыпаетесь молниеносно, а непременно возвращаетесь назад - на перекресток. На перекрестке у вас не будет тела ни физического, ни сновиденного, но будет ощущение полного контроля за своим телом, как таковым. Кроме того, на перекрестке происходит как бы накачка осознанием. Через пару минут пребывания в этом состоянии у вас появляется возможность сделать очередной бросок (собрать мир). И снова ос... и снова перекресток. Кроме "броска" вы можете просто проснуться - это ваш выбор. Я за одну ночь проходил через перекресток в более 20 пузырей восприятия (миров). Причем, некоторые воспринимаются именно как миры, с совершенно отличной системой интерпретаций.
Многие из присутствующих частенько попадали на перекресток, но всех без исключения пронизывал леденящий кровь страх. Потому то ни кто и не заметил его, что не готовы были столкнуться с пугающей неизвестностью. Иногда мне кажется, что это мир неорганических существ, но это просто мои предположения... Методика достижения перекрестка и удержания себя в нем состоит из пары сновиденных техник (нет не надо пирамидки собирать) и нескольких техник повседневной реальности, которые необходимо выполнять в сновидении. Хотя, сновиденные техники, они больше не техники, а описание определенных состояний...
Первое, что можно сделать на пути контролируемого осознания - это сохранение осознания при засыпании. Но я рекомендую не акцентировать внимание на самом вхождении в сновидение. Необходимо уловить момент сползания (засыпания) и устойчиво его для себя выделить, балансируя между просыпанием и окончательным вхождением в сновидение. Есть множество техник, способствующих этому, я опишу лишь ту, которую использую лично я. Надеюсь, каждый найдет способ гарантированного достижения подобного состояния, адаптированный под свои индивидуальные особенности.
Кто-то сказал, что Дон Хуан рекомендовал Карлосу лежать на животе с приподнятыми вверх ногами, якобы для того, чтобы энергия (личная история) которая скапливается в области ног, стекала в область поясницы. Я, честно говоря, не помнил такого, потому как читал Карлоса лишь однажды, да и то лет 7-8 назад, но это мне показалось интересным. И я решил попробовать. Видимо, здесь сказался мой некоторый опыт в сновидениях, потому как, буквально с первой попытки и на протяжении примерно двух с половиной недель, я начал еженощно входить в осы, ну, может, - люцидные сны :) - это как кому больше нравится. И не на какое-то короткое время, а практически на все время сна. То есть на до неприличия долгие часы. Честно говоря, даже для меня такой результат был ошеломляющим. Все было хорошо до тех пор, пока у меня не случились некоторые неприятности на личном фронте. Я тогда ошибочно решил, что это никоим образом не может повлиять на мою практику и... В общем, я погорячился - следовало остановиться.
Итак... Первый сновиденный :) шаг на пути к контролируемому достижению осознанного сновидения - полусонная балансировка :) Для этого я укладываюсь спать на живот, таким образом, чтобы стопы (пальцами вниз) свисали с кровати. Стоит положить ноги на небольшой такой подъемчик. Я для этого подкладываю в несколько раз свернутое одеяло. Подъем получается всего сантиметров 7-10, но этого вполне достаточно. Руки раскидываю в стороны, а голову поворачиваю на правый бок так, чтобы ухо прижималось к кровати, а нос при этом ничего не касался. Это необходимое условие, потому как если нос будет чего ни то касаться, то будет затруднено дыхание, а это серьезное препятствие в данной практике.
Далее, я устанавливаю дыхание. Дыхание должно быть плавным и неглубоким. Если не установить дыхание, то ваше сердце то и дело будет сбиваться с ритма и это не даст вам уснуть, да и вообще, будет здорово мешать.
Далее необходимо как бы :) обуздать свой внутренний диалог. Остановить его не удастся :) и даже не думайте льстить себе. Но, вполне возможно его видоизменить, то есть произвольно блуждающим мыслям придать вид некой последовательности. В качестве последовательности может быть счет от одного и до... Сталкеры, практикующие пасьянс, могут его попытаться разложить прямо в этом состоянии. Лично я, по старинке, занимаюсь детальным перепросмотром событий прошедшего дня. Так вот, в какой-то момент вы замечаете, что ваши мысли таки начинают путаться и вы думаете уже совершенно о другом. Это начало засыпания. Необходимо заставлять себя думать последовательно до тех пор, пока не появится легкое головокружение, либо звук, напоминающий глухой выстрел, в ушах, либо ваша "голова", сама собой не развернется лицом вниз - на самом деле, это факт переключения внимания на тело сновидения. Усе... после этого, можете забыть обо всем и просто наблюдать за изменением своего состояния. Если вы почувствовали, что снова проснулись, то продолжайте перебор своей последовательности, если вошли в сновидение, ну что же... тоже хорошо :).
Если у вас таки ничего не получается, то после трех - четырех возвращений (просыпаний) можете перевернуться и занять удобное для вас положение. Если вы проснулись после вхождение в сновидение, то не мучайте себя более... сегодня, тоже принимайте любое положение.
Важные моменты во всем этом. Во-первых, у вас в спине, между лопатками, в этом положении будет возникать неприятное ощущение, я бы даже сказал - острая боль. Она проходит после того, как вы хорошенько расслабитесь. Не бойтесь, шея вывернуться не должна. :) Правда, она может вывернуться при резком напряжении, так что - контролируйте свои действия. :)
Во-вторых, не рекомендую практиковать это каждый день :). Два-три раза в неделю - этого вполне достаточно.
В-третьих, не рекомендую прибегать к этой практике в состоянии измененного осознания, вызванного применением каких ни то "растений силы", алкоголя и прочих препаратов. А также в состоянии депрессии, либо психического расстройства. Вы можете так вляпаться, что придется забыть о сновидениях надолго.
Ну и пару добрых слов скажу. :) Я в таком положении проводил без движения по 3-4 часа. Ощущение было непонятным, то ли я сплю, то ли нет. Но, в любом случае, изменяя положение после "просыпания" я чувствовал себя более, чем выспавшимся и отдохнувшим. Так что, не беспокойтесь, недосыпание при подобной практике никоим образом не скажется на вашем физическом состоянии, разве что вы сами будете индульгировать на тему того, что как же так... совсем без сна. :)
В общем, по-моему, все. Да, еще... Другие практики, такие, как, например, картографирование, прекращать вовсе не обязательно. Напротив, совместное использование этих практик дадут более стабильные результаты. Да, вот еще, если в какой-то момент успехи в этой практике прекратятся, то не пугайтесь, оставьте ее на какое-то время. Пусть тело отдохнет. Главное, что у него (тела), выработается навык. И, отдохнув, оно его непременно вспомнит.
Вообще, стоит обратить внимание на утомление организма. Я знаю два вида утомления. Первый вид - это утомление в результате умственного труда. По большей части это не то состояние, которое можно было бы использовать. Так как это результат деятельности внутреннего диалога, а он приводит к потере энергии. Даже, если это утомление вызвано видоизменением внутреннего диалога - техниками последовательного перебора. Второй вид - это утомление физическое. Честно говоря, я не очень уверен в истинных причинах утомления, но отчасти оно происходит в результате переполнения энергией тех частей тела, в которых обычно уровень энергии гораздо ниже.
Личная история, это некий механизм, который формирует твое восприятие мира и взаимодействие с ним. Личная история складывается из твоего опыта, взглядов, убеждений. Честно говоря, я не понимаю сталкеров, которые стесняются называть какие ни то подробности своей личной жизни и оправдывают это стиранием личной истории. :) Стирание личной истории это очень тонкий, именно энергетический процесс, и прикидываясь разными личностями на разных форумах, личная история вряд ли сотрется. :)
Да, чего это я о ней заговорил? Дело в том, что личная история, как для сталкеров, так и для сновидцев - колоссальный источник энергии, если вообще не основной. По определению, данному Доном Хуаном, если я не ошибаюсь, личная история скапливается в области ног, сзади. Для задействования и использования энергии личной истории маги прибегали к нехитрой технике - обычная ходьба :) ну, для гурманов - ходьба силы, ходьба судьбы, ну, или как хотите, так и назовите, смысл от этого не изменится.
Так вот, в результате ходьбы, энергия поднимается в область поясницы и заполняет некоторые жизненно важные центры, не будем вдаваться в детали. При достаточно продолжительной ходьбе человек чувствует утомление. Лично для меня, это приятное ощущение. Соответственно, чем более сильного утомления достигает человек, тем большее количество энергии он может использовать в своей практике. Далее механизм простой: перераспределив таким образом энергию, задействовав энергию личной истории, мы сдвигаем точку сборки.
Да, чуть не забыл, реально энергия нужна не только для сдвига точки сборки, но и "контроля" за ней. Из всего вышесказанного, думаю, несложно сделать вывод о технике повседневной реальности, способствующей достижению состояния "первого шага". :)
Вот еще что, этого состояния можно достигать не только на ночь, но и посреди белого дня, так же. Не засыпая, на короткое время. Я, например, на выходных практикую одну замечательную технику, которая называется "уборка в квартире". Не буду описывать детали, по-моему, название достаточно точно передает ее содержание. Так вот, если практиковать эту технику достаточно тщательно, то через некоторое время достигается состояние такой приятной усталости. Далее - посещение душа, завершающееся обливанием холодной водой, это на любителя, и... После этого можно занять положение лежа на животе с целью расслабиться минут 20-30 и отдохнуть.
5. Перетаптывание и распальцовка
В условиях городской застройки и сидячей работы пройтись пешком километров 30-40 практически не реализуемо. Разве что на выходных. Но в будни можно ходьбу заменить одним простым упражнением. Его можно выполнять несколько раз в течение дня, не отвлекаясь от основной работы. :) Итак, стоишь где угодно. Пятки вместе, носки врозь. Начинаешь с любой ноги. Не отрывая носка от пола поднимаешь ногу (пятку) таким образом, чтобы сама нога имела форму как бы полукруга (ну, поймешь, если получится :). И напрягаешь буквально на мгновение, ну, если не будет сильно больно, то на пару секунд, икру и мышцы, наверное, голени :(. Напряжение должно быть сильным, таким, что еще чуть сильнее и ногу сведет судорогой. Затем расслабляешь ногу и возвращаешься в исходное положение. :) То же проделываешь для другой ноги. Все, по мгновению на ногу - это один подход. За один раз более одного подхода не стоит делать. Повторить можно будет лишь после того, как в мышцах исчезнет болевое ощущение. В общем, несколько подходов за день будет сделать не напряжно и для окружающих не заметно. Ну мало ли чего ты перетаптываешься с ноги на ногу?
Есть еще техника для рук, которую можно назвать верхним кругом. Техника состоит из двух частей. Первая - распальцовка :). Так же, как и перетаптывание, может исполняться в любое время, в любом месте. Заключается в том, чтобы изменять состояние рук, то напрягая раскрытую ладонь, то сжимая пальцы в "лапу тигра", то в кулак. И в обратной последовательности. Движение необходимо выполнять с такой скоростью, чтобы напряженные мышцы случайно не вывихнули суставы пальцев в момент их сгибания - выпрямления.
Вторая выполняется где ни то в уединении. Ладони прямые, вниз, руки вытянуты вперед. Вдох. Руки по дуге движутся вниз с постепенным разворотом ладоней. Руки внизу, ладони прямые, вперед. Все еще вдох. Руки сгибаются в локтях, таким образом, чтобы ладони были всегда в одной плоскости с телом. Одновременно, пальцы складываются в "лапу тигра". Все еще вдох. В максимально верхнем положении, то бишь когда ладони окажутся под мышками, грудь должна максимально выгибаться вперед, а лопатки максимально приблизиться друг к другу. Задержка дыхания на секунду-полторы. Выдыхание. Пальцы складываются в кулак. Руки движутся по дуге, параллельно . Выпрямляются до полусогнутого состояния. Снова вдох. Руки со сжатыми кулаками движутся вниз. В нижнем положении пальцы складываются в "лапу тигра". Второе движение смотри выше. В максимально верхнем положении, пальцы распрямляются и на выдохе руки распрямляются по прямой от тела наружу, до максимального выпрямления. Все - исходное положение. При выполнении необходимо взгляд держать прямо перед собой, периферийным зрением удерживать внимание на кистях рук.
Кто попрактикует, пожалуйста, опишите изменение картины в области периферийного зрения. Кстати, выполнение техники в сновидении позволяет фиксировать пространство, а главное - развивает тело сновидения.
6. Техника достижения контроля
Для опытных сновидцев могу предложить исключительно технику, которую я использовал в люцидных снах, хотя лично мне они кажутся ОС-ом, а все обычно их называют ВТО, направленную на овладение контролем над своим телом сновидения :)
Все очень просто. Необходимо провести подготовку в повседневной реальности, а именно, подойти к стене и прислониться к ней спиной таким образом, чтобы были прижаты пятки, икры, з..., простите, ну вы поняли :), лопатки и затылок. Далее следует, не меняя положения тела, расправить грудь и подтянуть живот таким образом, чтобы вы стали стройными и красивыми. Постоять минут 3-5, если получится, можно и дольше. Дело в том, что это само по себе очень полезно :) Так вот, далее, на ночь принимаете произвольное положение тела и засыпаете. В сновидении, не знаю, что у вас получится - люцидник, ОС или ВТО, вы так же подходите к стене и выполняете все тоже самое. Вам понравится. :)
Обычно, тело привыкло быть как бы прикрытым, это я сужу по своей привычке. Даже если очень жарко, я на поясницу накидываю что ни то только по привычке укрываться. Не укрытое тело как бы подсыхает и начинается такой легкий, что ли, зуд. Он не мешает и абсолютно не противный. Просто какое-то несколько необычное ощущение. Это ощущение, возможно, поможет трансформировать процесс засыпания.
Кроме того, есть еще одна фишка. Про нее я вычитал на одном форуме и применил совместно с этой, "животной" :), техникой. Это концентрация внимания на макушке. Не буду описывать ощущение, возникающее в точке концентрации, скажу только то, что человек, описывавший концентрацию на макушке, говорил, что это смещает точку сборки вверх. Верхнее положение точки сборки, по его словам, определяет низкую энергетичность, но высокий контроль и жесткую фиксацию. А я, на удивление, по этому поводу с ним абсолютно согласен. В общем, это именно то, что надо в этих условиях.
Итак, весь комплекс получил следующий вид: ложимся, не укрываясь; лежа на пузике, поворачиваем голову таким образом, чтобы не затруднялось дыхание через нос; устанавливаем дыхание, вместе с этим расслабляемся; совершаем перепросмотр событий прошедшего дня с одновременной концентрацией на макушке. Все, прошу не халявить. Если внимание уходит, то честно себе признайся, что потерял точку, после этого восстанови на ней концентрацию. Вроде бы, все. Если ничего не получится, не паникуй. Проводи это изо дня в день, или через день-два, естественно, с учетом противопоказаний.
Позиционирование на север головой дает смещение ТС строго в верхнем направлении. Снятся устойчивые продолжительные сны с очень четким осознанием. Голова на северо-восток - смещение вверх и влево (мое любимое положение :). Исключительно выходы из тела с жесткой фиксацией мира и четким осознанием. Кроме того, этого эффекта можно достичь принятием определенного положения тела. В этом положении ТС еще и как бы углубляется и вообще, в какой-то момент, стирается разница между сновидением и реальностью :(
Прошу всех обратить внимание на ЗВУК при засыпании: "...у меня начались странные звуковые явления. Время от времени как будто что-то жужжащее проносилось рядом на большой скорости. Так повторялось несколько раз, а потом я заснул. Звук был похож, как если едешь ты по скоростному шоссе, а на встречу проноситься скоростная машина. Странно, что я не удивился тогда этим звукам. Когда засыпаешь способность удивляться атрофируется...".
Забегая вперед, скажу - это тот самый "перекресток". Но до того, как туда ступить, таки необходимо освоить контроль за точкой сборки при засыпании. Это важный момент.
Дело в том, что этот звук не от "животной" техники. Животная техника в действительности направлена на то, чтобы использовать энергию, которая собирается сзади ног. А звук, он - "просто" звук. От "животной" техники независящий. Кстати, я тут порыл Карлоса и нашел описание того, как он слышал этот звук. Интересно, во всех книгах упоминание об этом встречается лишь дважды. В первой книге (Часть Первая. Учение. 4. Воскресенье, 24 декабря 1961 года) и в четвертой (Часть Третья. ОБЪЯСНЕНИЕ МАГОВ. 11.ТРИ СВИДЕТЕЛЯ НАГВАЛЯ).
Фактически, это некое состояние, в котором ослаблены функции манипуляции собственным телом, или можно сказать, что ослаблен контроль. Причем, к этому состоянию приводят некоторые действия сновидящего. Например, поднятие камня. Точнее, не сам факт поднятия, а именно стремление сновидящего совершить определенное действие. У меня подобное состояние наблюдалось в момент вхождения в сновидение. И оно очень пугало. Но однажды мне удалось из сновидения достичь подобного состояния, используя одну нехитрую технику. Правда, в то время я считал это явление побочным эффектом и всячески старался от него избавиться. Но, в какой-то момент я понял, что...
Приемы достижения состояния бросающий силы я описывал раньше, думаю, нет смысла повторять все сказанное и описывать истории. Поэтому я как бы вкратце назову их. Впервые из сновидения в состояние бросающей силы я попал, неделая сновиденную опасность :) - Прыгал спиной вперед таким образом, чтобы мое падение было болезненным в случае его исполнения в реале. В какой-то момент, достигая уровня предполагаемого контакта с поверхностью, картина сновиденного мира гасла, и я оказывался как бы в подвешенном состоянии. В глазах была беспросветная тьма. Не было ни рук, ни ног, ни меня самого, как какого бы то ни было объекта материального мира. "Я" оставался лишь как факт наличия осознания.
Такое состояние длилось недолго. Далее наступало, так сказать, "прозрение". :) Очень любопытное явление. Его я бы назвал запуском системы интерпретации. Сначала появляется ощущение вертикального позиционирования - голова вверху, ноги внизу. Затем прорисовываются руки. Вслед за ними, прорезаясь сквозь тьму, появляется картина сновиденного мира. Далее все остальное. :)
Но, как оказалось, не только прыжки на спину приводят к подобным результатам. Кроме них я использовал еще несколько приемов: намеренное утопание в воде (ложился на дно, под толщей воды, и ждал того, когда я захлебнусь :); останавливался в стенах, проходя сквозь них; по методу Olgerda, прорезал пространство руками и входил в образовавшийся проем. Были еще сновиденные приемы, но разве все упомнишь :)
Кроме того, что это состояние достигалось из сновидения, в него можно так же легко попасть из бодрствования, отслеживая момент засыпания.
Так что же это за состояние, так пугающее всех своей "бросающей силой"? Конечно это лишь мое мнение, другие могут считать абсолютно иное, но тем не менее, мне кажется, что это ни что иное, как "остановка существующей системы интерпретаций". :) Вероятно, совершая описанные выше действия в сновидении, сновидящий сталкивается с "кризисом тоналя" :) С одной стороны тональ знает, насколько либо опасны совершаемые действия, либо несуразны. С другой, все тот же тональ продолжает выполнять эту бестолковщину и несуразицу, что приводит к этой самой остановке.
Подумав об этом, я решил несколько перенацелить сновиденные действия с фиксации сновиденного мира на удержание себя в состоянии "остановленной интерпретации". Раз от раза, продолжительность в этом состоянии все увеличивалась и в какой-то момент, запущенная система интерпретаций дала абсолютно неожиданный эффект... :) Собрался мир, абсолютно ничем не напоминающий, даже близко, мир повседневной реальности. Все было настолько восхитительным и необычным, что и словами передать не удастся. Даже "Я" был уже не привычный "Я" с руками и ногами, а чем-то необычным экзотическим. :) После этого, честно говоря, все трансформации в животных в сновидении показались мне не более, чем баловством.:)
В подавляющем большинстве случаев "остановка системы интерпретаций" приводила к ужасающему реву в ушах и выходам из тела.
Да, мои сновидения чудовищно скучны. В большинстве выходов из тела действия ограничены лишь пределами квартиры. Иногда удается из нее выбираться :) Мало приключений и впечатлений. Но это все не важно. Ведь место определено лишь точкой сборки, а она неизменно остается за спиной :)
Мало уметь фиксироваться в ОС-е, нужно еще уметь отпускать точку сборки, давать ей свободно скользить. Это и есть контроль за точкой сборки. Сюжет нам говорит, что пол твердый. Или, что там где-то есть что-то интересненькое. А следование за этим интересненьким приводит к втягиванию в сюжет, потере контроля. Выход какой? Вспомнить, после осознания себя во сне, что все самое интересненькое уже здесь, и это все - ты сам. Далее можно импровизировать. Например, посвятить свой "ценный" ОС стоянию на месте. И как бы ни хотелось что ни то изучить, пока есть осознание, продолжать просто стоять.
Кстати, в этом случае можно достаточно точно определить время, в течение которого ты можешь себя контролировать, не взирая на обстоятельства. Как только ты сдвинешься по какой бы то ни было причине, считай, что ОС кончился, потому как ОС это не тот сон, который тебе снится. ОС - это ты :).
Кстати, вот интересная техника для сновидения. Я однажды призывал сновиденное намерение и делал это, не сдвигаясь с места до тех пор, пока оно не пришло :) В общем, нужно изо всех сил кричать во сне "НАМЕРЕНИЕ!" до тех пор, пока либо оно не придет, либо ты не проснешься. Приход моего сновиденного намерения был напрямую связан с "перекрестком" может, именно поэтому я им и овладел. Ну, скажем, не совсем овладел, ну... чуть на него ступил. Интересно было бы узнать, в каком виде сновиденное намерение приходит к другим. Хотя, советую не рассказывать напрямую о встрече с намерением. Но лично мне все равно любопытно. :)
Дело в том, что вера, это, если не основная, то, во всяком случае, не последняя из движущих сил. Я же никого не прошу верить мне на слово, правильно? Вы выполняете определенные действия, которые, как у меня, так и у вас приводят к одним и тем же результатам. Так почему же я вижу сомнение на ваших лицах? Я отвечу. Сомнение это попытка оправдать свой образ жизни, свои псевдоценности и нежелание меняться. Это не ваши сомнения, это сомнения того самого внедренного разума, ведь в конечном счете именно он останется не у дел. Могу отдать голову на отсечение, что ваше тело уже знает правду, но разум пытается привести все либо в известные рамки, либо оправдать случайными совпадениями. В этом может помочь лишь одно - как бы не было тяжело, отбросить все сомнения и упорно и методично практиковать.
12. Проснуться, мотнув головой в ОС
Я хотел напомнить об одной фишечке, давным давно кинутой на DH. А фишечка заключается в одной технике, а именно, в повороте головы в сновидении. Итак, для опытных сновидцев: осознавшись, ваша задача - сразу разбудить себя резким движением головы. Вам придется пожертвовать своей осознанностью и возможными сновиденными приключениями лишь для того, чтобы проснуться. Дело непростое, оно потребует искреннего желания и настойчивости в выполнении.
Кстати, тело для выполнения "пробуждения" необходимо уложить в обычное, не экстравагантное положение. Иначе возможно травмирование. Для менее продвинутых сновидцев рекомендую использовать фазу засыпания. Когда вы уже плывете. Хотя... если нет привычки замечать момент засыпания, то это вряд ли получится. Но есть одно состояние, когда уже не спишь, но еще и не бодрствуешь. Оно случается после сна. Не могу точнее его описать, потому как именно оно-то у меня случается крайне редко. :( Попробуйте использовать его.
Еще скажу, что в те стародавние времена эту технику из сновидения удалось выполнить Колонелу. Его сообщение, вероятно, можно вычитать в архиве. Так вот, тогда я еще не знал, но сейчас могу точно сказать, что он выскочил прямехонько на "перекресток". Так что... У Вас все получится...
(Комм. gm: эта техника тренирует использование намерения в сновидении.)
Гоша.
В программе сновидений куча "дыр". "Разработчик" был, конечно, классным, но многое не учел и не доделал. Здесь перечислены некоторые глюки.
Когда входишь в чей-то сон (к примеру, чтобы вытянуть человека в совместное сновидение), удивляет простота и грубость декораций сновидения. Тот, кто видит этот сон (юзер сновидения), поглощен на каких-то деталях. Его внимание заполнено смыслами сюжета, ощущениями и т.д. А визитер сновидения видит только обстановку, и надо сказать, что это полная халтура. Типа юзер купается в золоте в чудесном сказочном дворце, но, на самом деле, это все иллюзия. А сидит он в убого обставленном пространстве, сюжет примитивный, разговоры - сущая нелепость. Даже странно, что фиксация пространства настолько слаба.
Если в совместном сновидении собирается группа в пять и более человек, то появляется "спутник" - некая персонифицированная сила, назначение которой пока непонятно. Она сопровождает группу, иногда предупреждает об опасности, но, в основном, как бы наблюдает. Док прозвал спутника "виртуальной канальей" или сокращенно Викой. Появляется в образе девочки или мелкого животного - собаки, кошки или кролика. Мне кажется, это какой-то "баг" программы - типа эха от совокупных эманаций нашего сознания.
Люди часто отмечают в снах такую фальшь, как внезапное изменение ландшафта. Допустим, я иду по аллее парка, внезапно ровная поверхность превращается в склон холма. Крутизна увеличивается, я едва карабкаюсь по отвесной стене...
Однажды сиделось мне и думалось над этим. И тут опаньки! Да это же копия проблемы полигонального текстурирования. В трехмерной графике для создания искусственных миров используются два метода – воксельный и полигональный. Они различаются между собой способом построения объектов. Воксельная графика использует в качестве основной строительной единицы воксель (Voxel – Volume Pixel) – объемную точку или, вернее, обыкновенный цветной кубик. Объекты строятся из вокселей как из кубиков Lego. Слабость метода заключается в масштабировании. При увеличении (приближении) образ превращается в груду квадратов.
В полигональной графике основой всему служит полигон (Polygone) – многоугольник в пространстве. Для создания искусственного мира требуется огромное множество полигонов. И у этого метода тоже есть свои минусы.
Как же происходит текстурирование (Texture mapping)? Предположим, нам нужно построить кирпичную стену в виртуальном пространстве. Мы рисуем в графическом редакторе плоскую картинку с кирпичами и "натягиваем" ее на плоский четырехугольный полигон. Словно наклеиваем цветные обои на белую стену. Но это теория, а на практике текстура хранится в памяти видеокарты. При формировании изображения для каждой точки экрана выбирается цвет, соответствующий определенной точке текстуры в памяти (текселю).
В компьютерной графике имеется несколько способов текстурирования, но в сновидениях этот процесс часто дает искажения, присущие для линейного сэмплинга – самого быстрого, но и самого примитивного метода.
Таким образом, можно предположить, что странная трансформация ландшафта в сновидениях – это не какое-то особое качество снов, а "баг проги" (упущение программиста).
Еще одна недоработка "программистов" сновидений видна в освещении полигонов (или "пузырей восприятия"). Это либо простейший флэт (Flat), где полигон получает только одну степень яркости, либо аналог Гуро (Gouraud shading), где освещаются вершины полигонов. В таких случаях мы обычно имеем затемненный центр и ярко освещенные углы. Примером второго типа являются предобморочные состояния сознания.
А еще в сновидениях плохой режим "сглаживания" (anti-aliasing). Если вы во сне попробуете прочертить круг на земле, то поймете, о чем я говорю (и чем больше будет диаметр круга, тем больше будет осознаваться баг). Мне кажется, дон Хуан знал об этой особенности сновидений и заставлял К.К. чертить круги вокруг его хижины, чтобы Карлос врубился в ограниченность мироописания.
Когда я путешествовал по Индии, мне посчастливилось подружиться с одним бихарским йогом. Мы оба говорили на ломанном английском и часто изъяснялись на своих языках, понимая смысл слов на том интуитивном уровне, который классно показан в "Особенностях национальной охоты". Я обучил его настройке на энергетические центры рук, а он показал мне тайные мудры бихарской школы. Это сделало нас друзьями.
Однажды ночью, когда на наш лагерь напал тигр, мы встали в ночную стражу, и он от скуки начал рассказывать мне легенды своей страны. Одна из них мне понравилась больше остальных. Я опишу вам ее вкратце:
***
"В течение многих воплощений Шивы между богами и демонами шла борьба. Лишь высочайшие из высочайших -- Индра, Брама и Шива -- оставались в стороне от конфликта. Хотя на самом деле только при содействии Шивы демоны получили силу воскрешения и тем самым удержали баланс двух сил. Демоны научились оживлять себя магическими чарами, которые Шива дал их жрецу, и с этого момента битва богов перестала быть успешной.
Обеспокоенные исходом битвы, боги пришли к Браме, и тот прервал свою медитацию на достаточный срок, чтобы рассказать им, как при содействии демонов можно вспенить и вспахтать космический океан, чтобы получить амриту - эликсир бессмертия. Демоны согласились помочь, так как, выпив нектар, они бы не нуждались в чарах воскрешения. Битва со временем приостановилась, и началось пахтание великого моря.
Космический змей Ананта вырвал с корнем гору Мандара, со всеми скалами и деревьями. Бог Индра прикрепил ее конец к спине Царя черепах. Великий змей Васуки стал веревкой для вращения горы. Демонам доверили держать голову змея, а богам достался хвост. Сначала демоны гордились своим положением, но многих из них опалило огнем, который вырывался из горла Васуки. Змей обкрутил длинным телом гору и попеременно вращал ее то в одну, то в другую сторону. Пока пахтали космический океан, изо рта Васуки вылетал дым и пламя. Низкий и ужасный рев шел из глубины его пасти, и мощный вихрь огня сметал деревья, которые росли на обоих краях Земли. Все живые существа были уничтожены при пахтании, и энергия их жизни медленно стекла в океан, смешавшись с его водами.
Пахтание длилось долгое время, и из океана начали появляться чудесные предметы: солнце и луна, жернова удачи, драгоценный камень Вишну, лестница в небо и другие сокровища. Когда боги и демоны уставали, Вишну давал им новые силы, и они продолжали свое дело, предвкушая появление нектара, который позволил бы им жить вечно. Но увы! От алчности и душевных страданий при пахтании получился не нектар, а черная ядовитая масса - ужасная калакута. Яд возник на поверхности океана и угрожал истребить вселенную. Со стыдом и отчаянием боги пошли к владыке Шиве. "Мы одни виноваты, - говорили они, - так как в поиске амриты охватила нас жадность. Демоны тоже пропитаны алчностью, но от них этого можно было ожидать. А вот мы возжелали бессмертия, и теперь нам всем только смерть."
Услышав признание богов, Шива проявил к ним сострадание. Опустив голову в отравленное море, он выпил калакуту и оставил ее в горле для очищения. Но концентрат алчности и душевных мук оказался настолько сильным и ядовитым, что горло Шивы стало синим. Вот почему среди многих его имен имеется и Нилакантхус - Синее горло.
Как только яд был выпит, пахтание возобновилось и, наконец, из глубин космического моря появилась молочно-белая амрита. Она предохраняла богов и демонов от смерти и хранилась в белом сосуде. Но счастье она не принесла. Между богами и демонами начались еще большие споры и войны, которые, в конце концов, вылились в свирепую битву. Боги захватили небесный нектар и отдали его на хранение Вишну. С тех пор эликсир жизни находится у него, а в горле Шивы по-прежнему плещется яд, чье название "загадка времени".
***
В ту пору я усердно занимался картографией сновидений и пересмотром собственной жизни. И мне подумалось: Кайф! Как все сходится! При пересмотре мы пахтаем космический океан своих воспоминаний, и в процессе этого возникают разные удивительные вещи: "жернова удачи, лестница в небо" и так далее. Если воин безупречен он получает амриту - бессмертие своего сознания. Если безупречности нет, проблески чудес второго внимания отравляют адепта калакутой - злой тоской по утраченным возможностям, завистью к тем, кому что-то удалось. Осмотритесь вокруг, и вы увидите сломленных воинов, отравленных ядом алчности. Они променяли свои достижения на деньги и славу. Но у большей части неудачников нет даже этого - ни денег, ни славы. Осталась только зависть, надменность и злость.
Тем не менее, пахтание личного океана обязательно для всех. Точнее, для тех, кто ищет амриту.
Сергей Изриги.
Если бы Алистер Корули ознакомился с постулатом Карлоса Кастанеды о "намерении", он определил бы "намерение", как "волю" или некое фундаментальное направление чьей-либо жизни, наблюдаемое апосредованно, но вполне очевидно, через эффекты и следствия. АК однажды сказал, что "неважно, как много раз бильярдный шар будет ударяться об борты стола после удара кием; неважно, насколько сложными могут быть траектории шара; результирующей траекторией будет всегда одна и только одна."
Несмотря на аксиому Шредингера, мы понимаем, что он имел в виду. Описанное здесь явление является невидимым, но оно существует, мобильное и динамичное; оно принимает физическую форму посредством кристаллизации или сложнейших проявлений (манифестаций). Точка остановки шара определена уже в тот момент, когда удар кия создает начальный импульс. А возможно, и раньше.
Любой акт интеллектуального или художественного творчества начинается, как идея - и предшествует идее, как импульс из неизвестного нам места. Но что может быть эфемернее идеи? И, с другой стороны, что нас потрясает больше, чем "понятая" идея? Некоторые мыслители утверждали, что любая книга, картина, соната, скульптура, машина, симфония или гобелен уже существовали до своего появления в нашем физическом мире; что их "намерение" было уже здесь; что "тенденция" данной конкретной вещи вошла в бытие.
КК утверждал, что видел свои тексты в сновидении. Я не нахожу это притянутым за уши. Более того, в этом нет ничего нового или даже необычного. Задолго до КК существовала мысль, что определенная серия событий или историй (например, греческая мифология) может являться сама по себе неким видом циклически повторяющихся волн фундаментальной энергии, которая, оставаясь постоянной в своей базовой структуре, бесконечно раскручивает варианты своих тем в повседневной жизни людей.
Используя миф об Эдипе, Фрейд показал, что в психике людей существуют одинаковые импринты (впечатанные вставки). Он отметил их сходство с развивающимися организмами или историями, которые продолжают рассказываться. Юнг довел эту идею до концепции "архетипов". Он утверждал, что вся человеческая психика и вся культура состоит из набора строительных блоков: универсальных ядровых структур, которые проявляются в определенных образах. Архетипы недоступны для непосредственного осознания. Они являются элементами "бессознательного". Но они могут принимать различные формы в сновидениях; они могут давать нам советы, намеки и знаки; они могут безмолвно вливаться в мысли, чувства или поступки - невидимые и вездесущие абстрактные ядра бытия.
Я слышал историю Юнга о пациентке с диагнозом психотика. Однажды она сказала ему, что "солнце имеет хвост". Она видела этот хвост и говорила, что когда хвост солнца указывал на восток, ветер дул на восток, а когда хвост указывал на запад, ветер, соответственно, дул на запад. Юнг решил, что женщина спятила. Через несколько лет он беседовал с африканским туземцем и был удивлен, когда тот сказал ему: "Сегодня хвост солнца указывает на восток". Юнг спросил: "Разве у солнца есть хвост?" Туземец ответил: "Конечно. Он управляет ветром. Ветер дует в ту сторону, куда указывает хвост!" (Я цитирую это по памяти - просто видел фильм 50-х годов, где было интервью с К.Юнгом.)
Юнг понял, что существуют некие психические структуры, для которых лучшими эпитетами будут слова "таинственный" или "эфирный". Тем не менее, они объективно существуют в нашей реальности. "Спятившая" немка видела то же самое, что африканский туземец. Значит, "хвост солнца" был неким архетипом или абстрактным ядром, свернутым в особую форму - это было чем-то очень древним, чем-то бесконечно повторяющимся и знакомым каждому из нас: а вас никогда не удивляла точность библейских пророчеств? Эти пророчества возникли из снов и экстатических видений - точно такой же материал сегодня получают люди, которых мы считаем ненормальными, обкурившимися или "примитивными". Почему библейские предсказания отличаются такой точностью? Какой механизм здесь действует? Квантовая механика постулирует, что наша концепция времени - как непрерывной односторонней последовательности - может быть иллюзией или условностью; особым взглядом на реально существующий многомерный феномен. Может ли одна часть времени прыгнуть в другую, как искра на электродах катушки Теслы? И являются ли "истории" структурами, которые предшествуют бытию? Неким начальным импульсом, ожидающим воплощения в форме - сначала в сновидении, а затем в конкретной реальности? Я понимаю "намерение", как эквивалент китайского термина "ян" (первичного импульса, благодаря которому осуществляются различные проявления). Его контрпара "инь" получает семя "ян" и рождает его в материальном мире.
Каббалисты отнесли бы "намерение" к элементам "огонь" и/или "дух" и поместили бы его в "порождающий" мир Atziluth. Импульсы этого мира принимаются и преобразуются "формирующим" миром Briah, который и дает физическое рождение тому, что некогда было сном или вибрацией в воздухе.
Один сперматозоид и одна яйцеклетка, сложенные вместе, это чистый потенциал. Нам кажется, что мы понимаем, как работает код или процесс оплодотворения. Однако он долго время считался таким же магическим и таинственным, как, например, пророческий сон: Мы до сих пор не знаем, как он в точности работает. Люди собрали множество разрозненных подробностей о "жизни", но они так и не поняли, чем она является.
Сергей Изриги:
Размышления Майка Крэмера неплохо соотносятся с мнением одного китайского колдуна:
"Абстрактные ядра КК напоминает мне морфогенные поля Раперта Шелдрека. Там тоже девять невидимых измерений; строительные блоки мироздания, классы объектов и даже такие понятия, как привычки, поведение и инстинкты. Морфогенные поля, в свою очередь, похожи на идею Платона о формах - вневременных, беспространственных шаблонах для объектов бытия. Но, будучи магом, я всегда поражался, какое отношение все это имеет к кусочку рисового пирога. Как наличие этих полей, форм, ядер, намерений и карм относится к моим сорока акрам земли и вечно голодному мулу.."
Майк Крэмер.
Техника намерения через пасьянс
Чтобы пояснить мои рассуждения о намерении, я покажу тебе его на картах. Если у тебя есть книга о пасьянсах, то найди пасьянс Медичи и почитай легенды, сложенные о нем.
Говорят, что технике магических пасьянсов королеву Медичи научил Джон Ди. В наше время пасьянсы считаются игрой (сойдутся - не сойдутся). А в старину они были элементами магии, которую мы могли бы сравнить с искусством намерения. Теория была такова: каждая карта соответствовала определенному клише событий. Маг намеренно выкладывал цепочку намечаемых событий таким образом, чтобы пасьянс сложился. Не просто раскладывал карты и смотрел, что выйдет, а подбирал, вычислял последствия или использовал гримуар, в котором были расписаны некоторые уже известные цепочки. Как только пасьянс собирался, маг принимался за его реализацию, и вступал в действие закон намерения. Все просчитанные действия выполнялись в реальности, лишь предполагая свое наличие. А внешне это выглядело, как чудо или волшебство.
Легенда гласит, что королева Медичи провела последнюю ночь перед казнью в тюремной камере, раскладывая этот пасьянс. Она усиленно составляла его, вспоминая уроки Ди. Рассвет приближался. Ее ключевыми фигурами был часовой у двери, диалог и бегство из темницы. Говорят, что когда ее повели на казнь, она с тоской посмотрела на колоду карт и печально сказала: "Почти получилось".
Сергей Изриги.
Цепочки событий и пасьянс Медичи
Если полностью описать один день своей жизни (ПОЛНОСТЬЮ), то можно будет выделить моменты перехода одних событий в другие. (Типа, 1. я сидела, штопала носок; 2. позвонил Вася; 3. я открыла; 4. он вошел и т.д.). Когда ты описал цепочку событий, то можешь приступить к анализу. Итак, какие-то события реализовали определенное действие и не оставили тебе ничего на будущее. Другие части цепочки не реализовались до конца и оставили тебе проблемы на завтра, на сентябрь, на следующий год. Нереализованные концы поглощают нашу энергию. Реализованная последовательность закрывает "свободный конец". Понимаешь? Мы подходим к теме набора энергии - раз. Мы начинаем структурировать некий метод, которым можем управлять событиями повседневной жизни - два, и... еще там будет три, четыре и пять. Сам додумаешься.
Что предлагают Спам и СИ. Они предлагают совершать некие осознанные действия, которые будут помогать нереализованным цепочкам событий реализовываться. СИ как-то сказал, что вся эта идея похожа на собирание пасьянса. Они со Спамом провентилировали эту идею и вдруг вышли на Джона Ди - средневекового мистика. СИ даже писал про удивительные совпадения Ди и КК. Например, про "стену тумана". Потом выяснилось, что Ди был фаворитом многих королевских дворов и обучал некоторым магическим штучкам королеву Медичи (читай книгу Далии Трускиновской). И есть легенда, что когда Медичи приговорили к смерти, она всю ночь перед казнью собирала пасьянс, который потом был назван ее именем. СИ и Спам рассмотрели этот пасьянс и привели его в качестве иллюстрации к теории "цепочек событий". И тут вышло нечто невероятное - это оказалась вполне работоспособная импликация к теории намерения. Я пытаюсь вернуть эту тему, но под другим соусом - через транзиты снов.
Ивета.
Если у кого-нибудь есть возможность найти описание пасьянса Медичи - пришлите, пожалуйста! Чтобы можно было "оригинал", так сказать, посмотреть.
Берешь колоду карт, так, чтобы они были рубашками вверх. Выкладываешь сверху три первые карты - слева направо. Проводишь анализ расклада. Здесь важна вторая карта. Если она находится между картами с одинаковой мастью (к примеру, между червями) или между картами с одинаковым эквивалентом (например, между десятками), то эта вторая карта перекладывается на первую.
(Трактовка хакеров: некое действие вызвало событие или отклик мира. Вы ответили на этот отклик новым адекватным действием (которое будет соответствовать последующему отклику), и первое событие стало "закрытым"; оно больше не оттягивает ваше внимание, силы и время; оно оказалось "завершенным"; и теперь цепочка событий начинается как бы со второго события.)
Если вторая карта не "складывается"; если она не находится между картами с одинаковой мастью или с одинаковым эквивалентом, вы выкладываете четвертую карту и начинаете анализ третьей карты - то есть смотрите, находится ли она между одинаковыми мастями или одинаковыми эквивалентами. Если да, она перекладывается на вторую карту, и тогда вы вновь возвращаетесь к анализу ее, как второй карты (так как третья стала второй). Если нет, выкладываете пятую карту и начинаете анализировать четвертую карту. Допустим, четвертая карта оказалась между одинаковыми мастями, легла на третью и тут же оказалась между двумя королями. Тогда она (четвертая) и третья карта под ней перекладываются на вторую.
Обычно пасьянс Медичи складывается очень редко. Бывает прекрасный вариант сложения пасьянса - когда цепочка событий казалась абсолютно запутанной и нерешаемой и вдруг какое-то новое действие привело к взрывному сложению всей цепочки. Это означает, что вы исполнили некий универсальный алгоритм в процессе миросозидания. В реальности это выглядит так: вы жили, что-то делали, все было скучноватым и размеренным, и вдруг... Какое-то действие, случайный звонок или встреча запускают круговорот событий, все как-то мгновенно превращается в вихрь действий, встреч и ваша жизнь абсолютно меняется. Или это бывает так: вы что-то сделали, и ваш поступок запустил в движение несколько десятков людей. Они бегают, решают возникшие проблемы, потом ситуация приходит к какому-то результату, который классно подходит вам; который реализует ваше желание или намерение. Это опять-таки выглядит удивительным совпадение или чудом, но вы уже знаете, что это дело вашего намеренного усилия.
Ивета.
ПМ как модель черного ящика с положительной обратной связью
Задам следующие вопросы и сам на них же отвечу.
Вопрос: Зачем составлять ЦС?
Ответ: Чтобы путем манипулирования минорами формировать нужные мажоры
Вопрос: Какие задачи стоят в ходе составления ЦС?
Ответ: Расположить миноры друг относительно друга таким образом, чтобы на "верху" зашевелились, подняли свою задницу от насеста :) (этот процесс я обозначаю Королем) и выдали нам мажор. Результат будет зависеть от мозаики расположения миноров. Этот как написать программу на языке программирования. ПМ как модель черного ящика с положительной обратной связью. Согласно этой модели все события можно разделить на два типа - события-действия и события-отклики.
События-действия это то, что мы можем САМИ производим в своей повседневной жизни. Примеры: пошел, попил, поел, взял деньги из ящика, позвонил по телефону, поговорил, пошел на работу, выразил намерение и т.д.
События-отклики это есть некоторые события, возникающие с нами и являющиеся опосредованным результатом наших предыдущих действий. Примеры: раздался телефонный звонок, услышал за окном грохот разбивающегося стекла, пришло письмо, пошел дождь, известие о перевороте в какой-нибудь банановой республике, звонок в вашу дверь, пробка на дороге, известие о наследстве, нашел 100 рублей. Думаю, что смысл понятен.
Теперь представьте такую ситуацию, что вы решили участвовать в каком-нибудь, например, конкурсе российского правительства на получение гранта. Возьму такой пример, так как когда-то он для меня был очень близок. Итак. Вы узнали о такой возможности, подумали, взвесили все за и против, и в результате решили, что у вас есть шансы. Дальше вы начинаете продумывать план, смотреть условия конкурса. Вы понимаете, что вам нужно собрать такие-то документы, удостоверяющие ваши дела в прошлом. Вы начинаете ходить по разным инстанциям, подписывать бумажки. Короче, вы что-то делаете, ходите, получаете, сверяетесь и так далее. Наконец пишите и оформляете.
Все необходимый пакет документов готов. Теперь вам эти документы нужно отправить в правительственную комиссию, чтобы она рассмотрела вашу заявку, приготовленную по неким ОПРЕДЕЛЕННЫМ правилам. И все это вы делаете для того, чтобы получить ЧТО-ТО. Вы идете на почту. Пишите адрес и отправляете с уведомлением. Кроме того, вы вкладываете несколько почтовых карточек с вашим обратным адресом.
Все отправили. Теперь ждете. Через какое-то время вам приходит уведомление о том, что ваше письмо достигло своего адресата. Вы понимаете, что процесс пошел. Через какое-то время вы получаете почтовую карточку (которую вы вложили в документы, кто когда-либо делал что-то подобное тот знает весь этот процесс), в которой написано, что ваши документы приняты к рассмотрению. Вы потираете руки - дело движется. Еще через какое-то время вы получаете карточку, в которой вас просят уточнить какие-то детали или предоставить справку из ЖКО о чем-то. Вы выполняете и досылаете документы.
Через какое-то время опять получаете карточку, в которой написано, что вы прошли предварительный отбор и ваши документы переданы в IV отдел для рассмотрения их основной комиссией. Ну и еще парочка таких итераций и вы получаете сообщение, что ваша заявка удовлетворена.
Зачем я это все говорю?
Абсолютно та же процедура происходит, когда мы выполняем цепочку событий. Мы определяемся с нужным нам результатом. И начинаем писать заявку Орлу. Каким образом мы пишем эту заявку? А с помощью того, что выше я назвал события-действия.
Что такое черный ящик? Этим термином в технической сфере обозначается НЕЧТО, что имеет вход и выход. То, что подается на вход каким-то образом (по своим внутренним законам) перерабатывается и выдается на выходе. Типичным примером черного ящика является подпрограмма в языке программирования. У подпрограммы есть входные параметры и возвращаемое действие (значение). Главное что черный ящик характеризуется неким законом преобразования входных параметров. Еще такой пример черного ящика могу привести. Когда вы покупаете какую-то бытовую технику – музыкальный центр, например, вы же не бросаетесь сразу же читать инструкцию, а включаете и начинаете тыкать своим пальчиком в разные кнопки и смотреть, что происходит. В результате таких действий вы научаетесь обращаться с муз.центром, в самый крайний случай лезете в документацию. То, что вы делали, когда тыкали пальцем в разные кнопки и смотрели, что в этом случае происходит, по научному называется калибровкой черного ящика. Ладно, думаю, что всем понятно что такое черный ящик (это просто модель некоторого процесса преобразования, законы которого не известны).
ПМ также можно представить в виде черного ящика, так как налицо процесс преобразования наших действий в отклики мира, которые мы получаем. Еще раз, процесс преобразования наших действий в законы Орла назовем черным ящиком. Возражений нет?
Концептуально работу ПМ я представляю таким образом. Запихивая в этот черный ящик наши стандартные действия (проснулся утром, встал, пописал, почистил зубы, поел, собрался, спустился вниз на лифте, поехал на работу и т.д.) приводят же и к стандартному отклику. Чтобы получить нестандартный отклик, нужно нестандартно действовать.
Опять же говоря на языке электроники, нужно найти передаточную функцию этого гребанного черного ящика. Зная её, затем нужно научиться решать обратную задачу: определившись с нужным нам мажором, найти правильную комбинацию миноров, которую будем подавать на вход черного ящика.
По поводу Королей и Тузов в модели чёрного ящика. Короли и тузы это суть характеристики черного ящика, точнее ими мы обозначаем процессы, проходящие в этом ящике.
Для меня Король означает процесс в мире, который был запущен мной в результате каких-то действий, в результате этого процесса появляются типа дамы, тузы и т.д. Мне кажется, что Король должен ставиться в то место цепочки, где, по нашему мнению, должен идти процесс (уже не зависимый от нас) формирования нужных нам событий. Может быть, в некоторых случаях, "ЗАКОНОМ ОРЛА" правильнее считать не всех королей, а только Кп, так как Орёл - единственный источник воли (намерения). А на всех остальных королей ему глубоко наплевать! Ну в самом деле, какое отношение имеет Орёл к закону, обязывающему нас платить налоги? Многие их не платят, верно? И ничего!
А вот "команды Орла" мы игнорировать не сможем, так как, по выражению ДХ, "они обладают силой ТОТАЛЬНОГО диктата". Может быть понимать "Короля, как закон Орла", в случае использования метода ЦС для формирования событий. А "Король, как “Распорядок”, или “Закон” для задач сталкинга, т.е. при закрытии неоконченных цепочек? Это мое мнение по поводу Королей.
В модели чёрного ящика Тузы я бы тоже немного по-другому определил бы... Это нечто, что обязательно идет в связке с другими событиями-картами, которые раскрывают смысл туза. Туз это характеристика черного ящика, его атрибут, канал реализации и доставки силы. А уже дальше все эти внезапные любовь, выигрыш, проигрыш должны быть расписаны в терминах 7-к, Дам, и так далее.
Для того чтобы научиться решать обратную задачу, надо решить прямую задачу. На примере моей метафоры значит, что нужно откалибровать этот черный ящик, посылая в него достаточно простые сигналы, и смотреть, что будет на выходе.
Черный ящик - это простенькая метафора. Пойдем дальше. Теперь стоит вопрос, каким образом, используя модель черного ящика, сделать так, чтобы наши действия стали законом Орла? На первый взгляд ответ очень прост - наши действия должны подчиняться правилам пасьянса Медичи.
Рассмотрим какую-нибудь цепочку, формула которой 7:4:10:9:6. Она означает, что 7-я, 11-я, 21-я, 30-я и 36-я карты являются транзитами. Основное положение (аксиома) модели черного ящика: Модель черного ящика в применении к ПМ означает, что транзиты являются результатом производства черного ящика.
В нашем случае, первые шесть карт означают события-действия, т.е. то что мы производим САМИ. 7-я карта является событием-откликом.
Еще раз. Событие-отклик должно является транзитом. В контексте моей метафоры, приведенной выше, получение мною уведомления или какой-либо информации из правительства, является событием-откликом на произведенные мною события-действия, и должно рассматриваться, как некоторый транзит. Почему транзит? Ведь получение какой-то подтверждающей информации принесет мне небольшое душевное облегчение, другими словами говоря, я верну себе энергию, т.е. это событие-отклик покрыло часть цепочки действий, которую я составлял, когда готовил документы.
Мысль понятна, почему в рамках модели черного ящика я предлагаю использовать события-отклики как транзиты? Потому что внешнее событие подтвердило мне мою правоту (что я не зря потратил столько времени, готовя документы), тем самым, вернув мне душевные силы (читай энергию).
Вспомните любой другой пример из своей жизни. Наибольшее облегчение (возврат энергии) приносило именно внешнее событие, т.е. внешнее событие является транзитом (событием, которое покрывало вашу цепочку)
Таким образом, применяя модель черного ящика, т.е. используя в качестве транзитов внешние события (события-отклики), мы всегда можем контролировать ход выполнения цепочки. Т.е. у нас всегда будет критерий правильности выполнения - отклики мира. Получили отклик мира в ПЛАНИРУЕМОМ месте, значит все идет путем, не получили, значит спороли где-то херню. Фактически во время выполнения ЦС мы как бы контактируем с силой, получаем её подтверждение. Мы синхронизируемся с миром. Мы его раскачиваем, как на качелях. Король определяет некоторый процесс, происходящий в небесной голубятне. И король выражается через туза. И с формальной точки зрения сначала мы пишем письмо из событий-действий, потом получаем подтверждение. Между событиями-действиями и откликом должен метафорически должен стоять черный ящик. Король и Туз это характеристики черного ящика, это передаточная функция.
действие, действие, действие, действие -- (Король, Туз) -- отклик
Вот примерная блок-схема этого процесса.
То, чем мы занимаемся очень похоже на процедуру исследования черного ящика и в какой-то степени на работу усилителя с обратной связью. На вход подаем ему миноры, короли и тузы это какие-то внутренние процессы, на выходе получаем мажоры, которые в силу наличия обратной связи поступают опять на вход черного ящика. Прямая аналогия с работой электронного усилителя. Дело в том, что отклик опять подается на вход этого ящика - карта, обозначающая отклик участвует в дальнейшей цепочке. Это событие мы как бы включаем в построение цепочки. Важно понимать, что у ПМ есть две стратегические цели.
1. Закрытие старых цепочек
2. Формирование новых событий
Я сейчас вам толкую про второй пункт. Хотя в действительности эти два пункта идут совместно. Бывает, так чтобы сформировать какое-то событие, надо сначала покрыть какие-то старые, аккумулировавшие много энергии.
Developer.
Представьте, что в небесной голубятне существуют четыре отдела, в
которых рассматриваются ваши просьбы: Червовый, Трефовый, Пиковый и Бубновый
В червовый отдел поступают все просьбы, касающиеся эмоциональной
сферы, в трефовый - социальной сферы, пиковой - силовой сферы,
бубновой - материальной сферы. У каждого отдела свои правила, своя
гербовая печать. В этих отделах рассматриваются ваши просьбы, и если
все документы в порядке, то им дается ход.
Существуют еще четыре отдела реализации указов, издаваемых в первых
четырех отделах.
Что-то очень похоже на соотношение законодательной и исполнительной
власти.
Четыре законодательных отдела - это короли. Четыре исполнительных
отдела - это Тузы.
Масть королей определяет суть происходящего, Туз обозначает канал,
через который реализуется сила. Черви могут реализовываться на работе
(через крести). Социальные аспекты могут выражаться через материальные
моменты.
Давайте рассмотрим примеры.
Вы составили цепочку, где-то в районе карты, отражающей формируемое
событие, у вас стоит король и туз
....КкТбДч9б...
9б является транзитом, следовательно на это событие придется вся
энергия. Все документы проходят через трефовый отдел, т.е. социальный отдел.
Скорей всего все события будут реализовываться на вашей работе. Канал реализации закона Орла - бубновый, так как стоит Туз.
Как расшифровывается этот кластер карт?
Ваш друг на работе вас очень крепко подставляет и вы попадаете на
большие деньги.
....КкТбДк9б....
Ваш коллега по работе вас подставляет, в результате вы попадаете на
небольшие деньги (так как 9б не является транзитом). Этого человека вы
потом долго помнить будете (Дк является транзитом)
....КчТкДч7п9б....
С целью любовной интрижки где-то на улице (либо в любом социальном
месте, случай проявляется в социальной сфере) вы знакомитесь с девушкой
подцепляете от нее триппер, потом расплачиваетесь за
лечение. Долго помните эту девушку.
....КчТкДб7п9б....
То же, но знакомитесь с проституткой. Расплачиваетесь за лечение ОЧЕНЬ
долго или много.
....КкТбДп9б....
Вас где-то, например, в подъезде дома, встречает человек с целью
грабежа (Тб), вы отдаете ему свои ценности. О ценностях вы будете
вспоминать и жалеть очень долго (9б - транзит)
....КкТчДп7ч....
Вас грабят, но потерянный ценности для вас не имеют значения. Вас
будет мучать сам случай.
....КпТч7п....
Вы из-за излишних эмоций заболеваете.
....КпТк7п....
Несчастный случай на рабочем месте. Акцент будет на получении
травмы.
....КпТк9п7п....
Вы избили коллегу на работе, получили выговор. Очень сильно врезали :), так как 9п транзит
....КбТкДч8п6ч...
При попытке (вы случайно встретили) разрулить ситуацию с возращением долга со
своим другом (либо человеком по поводу которого у вас возникают
эмоции), в трефовой обстановке, вы ведете напряжённый разговор, в результате
у вас резко изменяется настроение.
Думаю, что достаточно.
Я привел негативные трактовки, хотя можно придумать и в позитивном ключе. Я
это сделал специально, так как так намного легче обратить ваше
внимание на ситуацию.
В связи с этим, я хочу сказать, что надо внимательней инструктировать
силу о своих желаниях. Я считаю, что наиболее лучшим способом для этих
целей подходят цепочки вида: 31:2:2:1, 31:1:1:1:1:1, 34:1:1, 30:1:2:3
В этих цепочках формируемые события стоят на 31-ом, 31-ом, 34-ом,
30-ом местах соответственно. Хвосты :2:2:1, :1:1:1:1:1, :1:1 и :1:2:3
помогают нам четко и однозначно дать указания силе, что мы от нее
хотим, какие последствия от формируемого события желаем иметь.
Вероятно это может быть даже не отклик, а твое событие-действие. Я
говорил, что у ПМ есть две цели - формирование события и возвращение
энергии. То что формируемое событие должно быть откликом и транзитом
понятно, но в случае сталкинга мы МОЖЕМ в качестве транзитов использовать свои действия, дабы вернуть энергию. Так что кофеем ты сам его можешь угостить J . Просто в этом случае ты преследуешь сталкерские цели (возвращение энергии).
В качестве транзитов в хвостах цепочек вида 31:2:2:1, 31:1:1:1:1:1, 34:1:1, 30:1:2:3
можно и нужно использовать события-действия, так как после того, как
нужное событие произошло, нам нужно дать указание силе по поводу последствий
для нас этих событий. Так что хвост это сталкерская часть цепочки,
направленная на корректное возвращение энергии обратно к нам, дабы
чтобы потом не было мучительно больно за выполненную цепочку.
Думаю, идея понятна: при формировании события мы делаем все, чтобы
транзитами были внешние события, а в сталкерской части цепочек мы
ставим в качестве транзитов наши события-действия, чтобы завершить
цепочку КОРРЕКТНО (без последствий), фактически тем самым, указывая
силе наши пожелания относительно формируемого события.
Developer.
Чтобы получить нужное нам событие от Орла необходимо, как мы выяснили,
написать ему письмо, стиль изложения которого имеет свои правила. В
этом письме мы должны указать ему не только что мы хотим, но и как мы
это хотим, как хотим это получить. Уровень силы этого внешнего
события также определяется нашим посланием. В этом моем сообщении
я бы хотел коснуться именно этих энергетических моментов. Мы можем
написать ему письмо из которого он однозначно поймет наши желания, но
нужно ещё донести ему информацию об энергии, которую нужно потратить на формирование этого события. Вероятно вы получите это событие, но не жалуйтесь, что по вашему мнению, Орел зажал пару мегаватт энергии на его реализацию. Во всем виноваты вы сами.
Итак, думаю вы поняли проблему - как правильно писать письма Орлу.
Каждое наше событие-действие из которых мы составляем письмо Орлу
имеет свою энергетическую ценность. В каждое действие мы вкладываем
свою энергию. Думаю, что с этим спорить никто не будет.
Предположим, что вы составляете цепочку, в которой одним из транзитов является не внешнее событие, а событие-действие. Что это значит? Это значит,
что событие-действие сложит какой-то кусок цепочки, т.е. энергия
вернется к нам обратно. Получается довольно глупая ситуация, мы писали
письмо, в качестве предложений использовали какие-то события-действия,
вкладывая в них свою энергию, но в результате какого-то СВОЕГО же действия часть текста стерлось. Просекаете момент?
Если в качестве транзита оказывается наше же событие-действие, то оно
возвращает нам энергию, которую мы планировали приаттачить в своем
письме к Орлу. Энергия вернулась к нам вместо того, чтобы пойти в
черный ящик. И хорошо если этот глупый транзит покроет только одну
карту, хуже если свернется вся цепочка. В случае с нашей метафорой это
значит, что мы какие-то документы просто-напросто не отправим, либо
они потеряются по дороге. А откуда в правительстве (небесной канцелярии) канцелярии знаю, что мы что-то не отправили или часть документов потерялась???
Почему цепочка 34:1:1 является наилучшей??? Во-первых, как уже
говорилось, такая цепочка не зависит от времени. Но не это главное.
Вся изюминка заключается в том, что мы отправляем Орлу послание из
34-х предложений, каждое из которых несет на себе энергетический
потенциал. Орлу ничего не остается поделать, как принять наши
аргументы и реализовать нужное нам событие, карта которого стоит на
35-м месте.
Поняли почему энергетически выгодно реализовывать цепочки с малым
числом транзитов? Дело в том, что транзит, даже если он и является
событием-откликом, приводит к покрытию части цепочки, т.е. возвращению
энергии обратно. Соответственно, чем больше транзитов, тем больше
энергии возвращается обратно. А ваша цель то какая???
Направить всю энергию до последнего джоуля в формируемое событие.
Но не все так просто и с цепочками 34:1:1 Они очень трудны в
реализации, в особенности для новичков. Наличие транзитов в виде
событий-откликов позволяют контролировать ситуацию.
По моему представлению ситуации на сегодняшний день, транзитов в
цепочке должно быть не больше 4-х. Оценка очень проста - по числу
тузов, которыми можно характеризовать внешние события. Вероятно можно
сделать цепочку с большим числом транзитов, все будет зависеть от
привязки событий, но главное чтобы транзиты были внешними событиями.
Как только в качестве транзита выступает событие-действие, то это
означает, что часть вашего послания просто не проходит, оно
теряется. Или метафорически говоря, к Орлу приходит ваша просьба с
указанием фактов, документально не подтвержденных. Энергия же
вернулась обратно к вам. Ваше сообщения стало бездоказательно. Не
будет рассматривать такую заявку ни Орел, ни какой другой орган
исполнительной власти.
Хорошо. Встает другой вопрос, если все-таки без транзитов не обойтись,
то как все-таки минимизировать потери энергии???
В этом случае должно действовать очень простое правило. Надо стараться
составить цепочку так, чтобы транзиты покрывали очень МАЛУЮ часть
цепочек. В идеале каждый транзит должен покрывать ТОЛЬКО одну карту.
Предположим, что у нас есть цепочка с формулой 16:4:15:1
В идеале 16-я карта покрывает одну карту, двадцатая тоже одну. И когда
подходит очередь 35-ой карты, то мы имеем слева цепочку длинной в
32 карты, под двумя из которых будут лежать по одной карте.
Фактически 35-я карта приводит с сворачиванию всей этой цепочки из
32-х карт до двух карт. Кладя последнюю, тем самым сворачиваем цепочку
до двух карт. Пасьянс сложился.
Самый плохой вариант был бы следующим. 16-я карта сворачивает цепочку
до двух карт, то же самое 20-я карта опять сворачивает до двух карт.
Поэтому когда мы доходим до 35-й карты, то слева мы имеем цепочку в 2+14=16 карт
Таким образом, в первом случае транзит (нужное нам событие), являющийся 35-ой картой сворачивает цепочку из 32 карт, во втором случае из 16-ти карт.
Как мы говорили, каждое событие-действие несет на себе энергетический
потенциал, поэтому думаю всем понятно какое событие будет наиболее
энергетическим???? Первое, конечно.
А теперь представьте, что формула цепочки была 16:15:4:1!!!!
В самом плохом случае эффективная длина цепочки была бы 5 карт, это
вместо 32 карт в идеальном случае.
Я предлагаю ввести новый термин, характеризующий энергетичность цепочки
- эффективная длина.
Надеюсь, теперь все представляют правила по которым надо делать
цепочки?
1. Формируемое событие должно являться транзитом, покрывающим
наибольшую часть цепочки
2. Энергетичность формируемого события определяется эффективной длиной
цепочки.
Рассмотрим такой пример формулы 19:15:2, в которой 19-я карта
покрывает цепочку до двух карт, 34-я до 2-х карт, 36-я до двух карт.
Вопрос - куда ставить карту формируемого события? Ответ - в
зависимости от эффективной длины цепочки. Для первого транзита она
составляет 18 карт, для второго транзита она составляет 2+14=16 карт,
для третьего 2+1=3 карты. Вывод карту формируемого события надо
ставить на 19-ое место.
Этот случай я привел, как пример неудачной цепочки, и чтобы
продемонстрировать, что не всегда формируемое событие должно стоять в
конце цепочки. Очень похоже на гусеничный трактор, который подстилает под себя
гусеницу, а потом подбирает. А в результате трактор двигается... :)))
Таким образом, последними картами мы начинаем новый цикл, смысл которого забрать энергию из только что созданного мажора (полученного нами результата). Поэтому нужное нам событие желательно не оставлять последним в ЦС, а закрыть его мелкими событиями (“гусеница” трактора движется дальше).
Что я ещё хотел бы добавить. У многих имеется убеждение, что
формируемое событие надо ставить на самый-самый конец. А вот нифига. Самый
последний транзит он очень маломощный, в особенности в
цепочке формулы 35:1.
Предлагаю указывать в цепочках помимо номеров транзитов также
местоположение формируемого события и эффективную длину цепочки.
P.S. А почему Пенсионный фонд? А чем дольше человек платит и чем
больше суммы отчислений, тем больше он в конце получит :)
Как вы понимаете, пенсионный фонд это более широкая модель, чем черный
ящик. Черный ящик это просто одна из многих моделей, определяющей
правила расстановки скобок (правил соотношения событий-действий и событий-откликов). Пенсионный фонд же содержит некоторые постулаты об энергии, в частности он (фонд) определяет правила, согласно которым формируемые события
должны ставиться на наиболее энергетические места, являющиеся транзитами, покрывающими наибольшее количество карт.
PPS Also составил отличную программу, которая позволяет учитывать все эти моменты!
Developer.
Настало время рассказать вам о том, что написано в главе, посвященной
реализации и исполнению цепочек. Перескажу своими словами, что я
прочитал.
Существует два уровня мастерства выполнения цепочки.
Первый уровень, так называемый ПМ-практик, и второй уровень,
рассчитанный на продвинутых магов, ПМ-мастер.
Уже очень много было сказано про то, что каждый человек имеет свой
набор критериев, по которым он определяет масть и номинал событий. Для
кого-то одно событие будет 10к, для кого-то 9ч.
Выберите простое событие, которое вы легко и однозначно определяете с
помощью одной карты. Например, пусть это будет разговор - 8.
А теперь попробуйте, оставаясь в контексте разговора, описать это
событие с помощью максимально возможного количества карт - в идеале,
всеми 36-ю. Подчеркиваю, нет необходимости расписывать весь разговор
в линейной последовательности 36 карт, идущих друг за другом... Нужно
найти в самом событии элементы, которые могли бы изменить вашу
интерпретацию с 8-ки на, скажем, Т.
Чтобы было понятно, поясню на примере.
Итак, разговор.
6ч - разговор, во время которого сильно изменилось настроение.
7п - разговор, во время которого на вас сильно "давят"
8б - разговор на денежные темы.
9к - разговор, в котором вы рассказываете о путешествии
10п - разговор, во время которого вы ждёте знака Силы
Вч - разговор, во время которого вы намереваетесь узнать о чувствах
собеседника по отношению к вам
Дп - разговор с человеком, который вас "напрягает" по-жизни, даже
если вы разговариваете с ним на совершенно нейтральную тему.
Кб - Вы обязаны обсудить сроки погашения вашего долга (кредита)
Тч - внезапно вы понимаете, что влюбились в собеседника (-цу)
Я привёл по одному примеру на каждый номинал, чтобы
продемонстрировать принцип. Желательно проделать так с несколькими
событиями, и каждое разложить на максимально возможное число карт.
Мне кажется, этот принцип достаточно наглядно показывает, как,
оставаясь в одном и том же контексте, мы можем по-разному оценивать
одно и то же событие, если СМЕЩАЕТСЯ ФОКУС ВНИМАНИЯ. Значения карт,
таким образом, становятся некоторыми зацепками для нашего внимания.
Карты, точнее их значения, -это смыслы, которыми мы пользуемся. Это
как лунки, в которые должен попасть шарик нашего внимания. Если мы
придаём слишком узкий смысл значению карт, то шарик нашего внимания
просто "прокатится" над такой маленькой ямкой и не окажется устойчиво
зафиксированным. Если мы придадим слишком широкий смысл , это будет
похоже на очень широкую лунку, и шарик внимания будет кататься внутри
лунки. Нужен некий разумный компромисс в определении значения карт -
не слишком общее определение, но и не слишком конкретное.
Так как мы пока не можем концентрировать своё внимание до острия
иголки, я считаю менее полезным сужать определение карт. Пусть лучше
наше определение будет несколько более расплывчатое и неоднозначное,
чем слишком конкретное. Пусть лучше шарик катается с некоторой
свободой в широкой, но В ЛУНКЕ, чем пролетит мимо из-за того, что мы
сами выбрали лунки, слишком маленькие по сравнению с тем шариком,
которым мы умеем пользоваться. Когда мы научимся по своему желанию
делать фокус внимания сколь угодно маленьким или сколь угодно
большим, вопрос о ширине лунок отпадёт сам собой. Тогда нам будет всё
равно, каким определением карт пользоваться... :-))
Представьте, что выбранное вами событие - это набор из 36 лунок,
каждой из которых соответствует значение одной из карт, и "погоняйте"
шарик своего внимания, стараясь попасть в КАЖДУЮ лунку.
Именно за счёт такого осознанного управления вниманием можно, говоря
словами СИ, научиться "использовать микроуровень - то есть, составлять
цепочку из незначительных и почти неуловимых событий (типа полета мухи, звука пролетающего самолета, почесывания за ухом и т.д.)"
На данный момент я не знаю способа сделать это иначе, чем используя
осознанное целенаправленное управление своим вниманием.
Необходимо отметить, что выполнение цепочки означает не совершение действий, соответствующих картам, а фиксирование своего внимания на этих действиях. Можно даже сказать, осознание самого себя выполняющего эти действия. Пример, 9ч означает, что мы зафиксировали свое внимание на каком-то эмоциональном
производстве. В этом смысле очень легко интерпретируются Короли и
Тузы, стоящие далеко от транзита (напомню, что в случае черного ящика
короли и тузы обозначают процесс прохождения нашей заявки по небесной
канцелярии, и на этом фокусироваться не надо).
Кч - мы фокусируемся свое внимание на законе любви, когда нам на
глаза попадается влюбленная парочка.
Кб- фокусируемся на законе, обязывающего оплатить свой проезд, когда
смотрим на работу кондуктора
Кп- фиксация на природном законе притяжения, когда смотрим на падающий
с дерева лист, либо на законе "действия", когда смотрим, как гнется
ветка дерева под действием ветра.
Кк- фиксация внимания на законе поведения людей, сидящих в
транспорте.
Вопрос. Когда мы смотрим на мента стоящего с жезлом на дороге или на
машину скорой помощи, едущей по дороге, то это какие короли???
Ответ. Это зависит от того, как мы на этом сфокусируем свое внимание.
Тот же мент, стоящий на дороге может быть описан Королем любой масти.
Кб - мы фокусируем внимание на законе необходимости оплаты водителем
штрафа.
Кч - фокусируемся на эмоциональных аспектах закона деятельности
милиции. Сколько эмоций он приносит водителям!
Кк - фокусируемся на социальном законе выполнения своих функций
милицией.
Кп - обращаем свое внимание на силовой характер его работы.
Я убежден, что абсолютно любое событие может быть описано любой
картой. Вся проблема заключается в нашей способности придавать
происходящему событию соответствующие масть и номинал.
Так вот, как выполнять цепочки.
Уровень ПМ-практика подразумевает, что мы фиксируем свои критерии,
подгоняя под них события. В этом случае существует один хитрый трикс.
Вы составили цепочку и теперь начинаете фильтровать все свои действия
на предмет их совпадения с нужными мастями и номиналами. Как только
такое совпадение случается, вы произносите вслух название карты и
говорите “Тааак!” Не коротко “Так”, а “Тааак” , тянете гласную букву.
Что почему? Так в учебнике написано, что надо говорить “Тааак!” Что я
могу поделать?
Повторяю, предположим у вас по плану цепочки идет карта 7б, то как
только вы выполняете это действие, то говорите "7б, Тааак!"
Вероятно между событиями, описываемыми картами у вас будут
примешиваться другие события, но вы их не маркируете, т.е. не
выделяете своим вниманием и не произносите Тааак! Главное, что все
события, которые запланированы в цепочке, вы выделяете своим внимание
и Таааком. Ну что, идея ясна?
На уровне ПМ-практика мы подгоняем события под свои существующие
критерии, маркируя их своим вниманием и таааками. События, которые не
входят в нашу цепочку, но которые по какой-то причине происходят и
впутываются между нужными нам событиями, мы просто стараемся выполнить
на минимальном уровне осознания.
Сертификат ПМ-мастера выдается тем магам, которые умеют подгонять
критерии оценки событий под нужные им значения масти и номинала.
Это техника из Симорона. "Тааак" - техника по сбору сигналов поддержки оттуда. Просто в симороне она выполняется очень тупо без учета масти и номинала событий. А я привнес эту технику, превратив её в трикс, для реализации цепочек. Мне эта мулька показалась очень удобной для того, чтобы управлять своим вниманием.
Могу предложить модификацию для новых русских. Вместо “Тааак” надо произносить глагол связку Бляяя :)
Пример, 7 бубей “Бляяяя!”....Туз червей “П****ц!!!”… и так далее J
Можно говорить все что угодно, главное, что это помогает фиксировать внимание
на этом событии.
Что разве плохой трикс для начинающих? :)
Developer.
О разных уровнях интерпретаций
Мне кажется, что полезно использовать некое условное разделение по
трём уровням: макро-, мидл-, микро- события. Причём, такое деление
можно проводить исходя из "энергетичности" события (силы его
воздействия на нашу жизнь), исходя из времени действия события, или
ещё как-нибудь (критерии могут быть разными).
И на каждом уровне одному и тому же ОПИСАНИЮ (формулировке)будут
соответствовать разные события.
Например,
Тп на макроуровне - это внезапная смерть родственников или ещё какое
событие, обладающее ОГРОМНЫМ по силе влиянием на нашу дальнейшую
жизнь.
Тп на среднем уровне - это внезапно ударившая в лобовое стекло вашего
автомобиля птица, из-за чего вы опоздали на важную встречу, и вам
потом пришлось приложить вдвое больше усилий, чтобы заключить
контракт. Неприятно, конечно, но это не сравнится с первым событием
по влиянию на вашу жизнь, верно?
Тп на микроуровне - это просто мелкое досадное препятствие, на
преодоление которого вы не тратили много сил и времени - ну,
например, вы закачиваете нужный вам файл, и тут внезапно на несколько
секунд отрубается сеть, и у вас нет UPS'а... Пара секунд без света,
минута не перезапуск компа, и ваш флэшгет успешно заканчивает докачку.
Досадно, но это не сравнить с разбитым стеклом машины и уж тем более
не сравнить с внезапной смертью ребёнка - тьфу-тьфу!
Во всех этих случаях, при всей их непохожести, есть нечто общее -
внезапное, непредсказуемое НЕЧТО вмешивается в нашу жизнь, создавая
нам препятствие, для преодоление которого нам приходится прикладывать
усилия. Это и есть Тп.
К вопросу о КОРОЛЯХ.
Итак, что значит, что мы столкнулись с Королём?
и почему я считаю, что распорядок следует относить к Королям?
Возьмём, для примера, К - необходимость.
Ежедневно я сталкиваюсь с НЕОБХОДИМОСТЬЮ присутствовать на рабочем
месте и работать.
Однако, В ЧЁМ же проявляется эта необходимость? А в том, что мне для начала надо выполнить некие определённые действия, составляющие мой рабочий РАСПОРЯДОК. Для того, чтобы подчиниться требованию ЗАКОНА (ПРАВИЛА), мне совершенно необходимо включить комп, проверить счета, по оплаченным я ОБЯЗАН заказать товар, и для этого мне СОВЕРШЕННО
НЕОБХОДИМО позвонить или отправить электронную почту - да и вообще
совершить массу ПРИВЫЧНЫХ дел.
Помимо самого ДЕЙСТВИЯ, которое можно определить 9-кой, существует ещё и некое ТРЕБОВАНИЕ совершить это действие, некая НЕОБХОДИМОСТЬ.
Итак, мы опять приходим к тому, что всё определяет фокус нашего внимания - направлен ли он на само действие ( 9 ), или на необходимость этого действия ( К ).
Ещё пример - Кп.
Вы ОБЯЗАНЫ предъявить пропуск, входя на режимное предприятие. И первые дни вы делаете это внимательно и осознанно - попробуешь пройти без пропуска - так вломят!.... А потом это действие, (инициированное ЗАКОНОМ!) всё больше и больше становится ПРИВЫЧНЫМ, (вы уже автоматически достаёте пропуск, и так же автоматически убираете его),
превращается в РАСПОРЯДОК. Однако, выработавшаяся у вас привычка не отменяет того факта, что, выполняя привычное действие, вы всё равно сталкиваетесь с требованием ЗАКОНА - даже если вы об этом ВООБЩЕ не думаете!
Теперь попробую с другого конца.
ДХ говорил, что если мы возьмём какое-то действие и будем неуклонно повторять его, имея в виду какое-либо намерение, то наша команда станет командой Орла. В общем, совершая непривычное действие, мы смещаем ТС, задействуются новые эманации, ранее не задействованные, это приводит к выделению дополнительной энергии, часть которой тратится на поддержание ТС в новом положении, а часть - свободна... По мере использования новой позиции ТС всё большая и большая часть энергии уходит на поддержание фиксации, фиксация становится всё прочнее, и , в конце концов, ТС капитально закрепляется в новой позиции. Это вы и сами читали... :-)
Привычка выработалась, наша команда ТС - "быть в этом месте" стала командой Орла... А команды Орла имеют силу тотального диктата... так что это - точно ЗАКОН, и без всяких скидок! И попробуйте теперь "отменить" этот закон, "расфиксировать" ТС и зафиксировать её в новом положении - легко ли это будет?
Так что отнесение привычно выполняемых действий (распорядка) к Королям я считаю совершенно обоснованным. Я утверждаю, что ЛЮБОЙ распорядок, превращающийся потом в привычку, ВСЕГДА вырабатывается на основе некоторой НЕОБХОДИМОСТИ. При этом часто она не осознаётся в полной мере, а превратившись в привычку, перестаёт осознаваться практически всегда.
Не следует, также, упускать из виду, что не только Тузы, но и Короли могут различаться по степени воздействия - от микро- до макро-уровня. Выбор уровня каждый делает сам, в зависимости от задач и личных предпочтений. Например, в использовании ЦС для получения нужного результата, Девелопер предпочитает использовать макро-Королей (как разные проявления закона Орла). В некоторых заданиях, связанных с выслеживанием и разгребанием прошлого бывает полезнее использовать микро- или мидл-уровни (привычки и распорядки...). И вообще, как минимум, они дают возможность объединить массу совершенно разнородных
дел-девяток, инициированных одним и тем же распорядком (требованием закона и тп) под одним обозначением - КОРОЛЬ.
А это бывает удобно. :-)
________________________________________
комментарии
о королях..
akkar 2003-01-25 16:21:20
--------------------------------------------------------------------------------
Короли - не описание действия или личности, а описание безличностного закона (макро), привычки (микро). Утверждение. Не "пошёл-поел"(7к), а "голод заставил меня найти пищу"(Кк). Не "мент появился на дороге" (Дк), а "на границе стоит паспортный контроль"(Кк).
о козырной карте
MeerClar 2003-04-26 22:35:03
--------------------------------------------------------------------------------
а о каких картах вообще речь идет, уважаемые?
об игральных или Таро?
во втором случае очень часто мы имеем 2 дополнительных карты в колоде, так называемых "белых" карты, которые почти никогда не используются, а жаль. =)
Моя практика использования данных карт привела к открытию такого факта: одна из карт является прямым каналом к Духу, другая - обратной связью с неорганиками. не больше, не меньше! карта Духа - это как если бы вы знали прямой номер начальника небесной канцелярии, а карта неоргаников, если бы вы имели своего брокера, готового выполнять команды цепочки. вся последовательность может выполняться даже через эти две карты или всю последовательность, при условии, что эти две находятся в транзитах.
Developer.
Интерпретации карт - дополнение
на счёт 6-ок -
>6ч - перемещение в сфере чувств - изменение настроения (радость<->грусть)
>6б - перемещение в сфере достатка - изменение благосостояния
(богатство<->бедность)
>6к - перемещение в социальной сфере - перемещение само по себе(в
пространстве(?))
>6п - перемещение в сфере воли - изменение волевых проявлений
(спокойствие<->гнев)
Не только.
Насколько я понимаю, 6-ки всех мастей, не только крести, могут выражать
собой перемещение моё в пространстве, с наложением того фона, который
соответствует масти (6б - иду за деньгами к банкомату, 6ч - иду на свидание
или романтическая прогулка под луной, 6п - выхожу на тропу войны)
>10б - (?)бездействие в сфере благосостояния..
10-ки не бездействие, а действие выжидания, может лучше интерпретировать её, как
"ожидание прибыли"?
>Дп - сущность, препятствующая нашим делам (при взаимодействии с нею(?))
Не только. Так же ключевая фигура, знак силы. Например как ДХ для КК.
Короли же - не описание действия или личности, а описание безличностного
закона (макро), привычки (микро). Утверждение. Не "пошёл-поел"(7к), а "голод
заставил меня найти пищу"(Кк). Не "мент появился на дороге" (Дк), а "на
границе стоит паспортный контроль"(Кк).
>Тп - неподвластное подвержение силам судьбы, создающим эффект препятствия
Нет. пики не всегда - препятствие. Это закон орла, силы судьбы, рок. Просто
часто он идёт вразрез с нашими желаниями и это мы воспринимаем, как
препятствие. Я считаю Тп за нечто наиболее из-ряда-вон-выходящее событие.
То, что не имеет отношение ни к материальной, ни к эмоциональной (черви), ни к
социальной (крести) сфере.
akkar.
Я выделяю три уровня или способа взаимодействия с Силой. Под Силой здесь понимается сила, реализующая некоторое конкретное намерение. Намерение может быть создано тобой, а может придти от Духа или откуда-то еще.
Низший уровень - это "текучка в реале".
Ты в реале совершаешь некоторые действия, которые "двигают мир". Сила отвечает тебе на том же языке. Сила обращается к тебе через создание ситуации, ты реагируешь на ситуацию. При этом ты можешь осознавать или не осознавать, что в данной ситуации ты взаимодействуешь с Силой.
Средний уровень - "прикладная магия" или "наука".
Ритуалы, использование психотронных приборов, изучение феноменов, пасьянс медичи, столоверчение и многое другое.
Для взаимодействия с Силой используются приспособления, ориентированные именно на это взаимодействие. Приспособления могут быть разными - от физических до умственных. Сила отвечает опосредованно на языке, понятном для ума человека.
Высший уровень - прямое взаимодействие с Силой через сознание и волю. Видение и намерение.
Эти уровни не являются ступенями, проходимыми последовательно. Все три способа взаимодействия с Силой могут существовать одновременно. Когда Сила хочет нам что-то сказать, а мы не готовы, то единственный возможный вариант - это первый. Кроме того, без низшего уровня в любом случае не обойтись, если мы хотим действовать в реале, воплощать свое намерение в реале. Второй способ мы используем тогда, когда наших сил не хватает на третий. Или если есть склонность к подобному роду действий.
Gm.
Прямое намерение и достижение наших стремлений
Мне сначала хотелось определить словами, что такое прямое намерение, но потом стало ясно, что это слишком сложно... :) Поэтому давайте сразу приступим к практике, а в процессе уже поймем, что это такое.
Можно тренироваться, конечно, и на бросании кубика или монетки, или на вытягивании карты, но только зачем тратить свою силу на столь бесполезное дело? Когда можно потренироваться на чем-нибудь нужном? Давайте возьмем какое-нибудь небольшое дело и намерим, чтобы оно произошло так, как нам нужно. Например, нам нужно что-то конкретное купить, или нужно, чтобы начальник удовлетворил нашу просьбу, или чтобы коннект в интернете был устойчивым, или еще что-то.
Насколько я знаю, намеривают все по-разному. Но общие элементы есть, это:
1. Абсолютно четкий и ясный образ (или чувство) того, что должно произойти; образ должен "зацеплять" реальность, т.е. быть не умственным представлением об объекте, а сцепкой нашего внимания на каком-то уровне с реальными объектами
2. Полная концентрация на образе (того, что должно произойти) при отсутствии любых посторонних мыслей
3. Совершенная отрешенность (никаких эмоций, никакой заинтересованности)
4. Уверенность в себе.
Попытайтесь выполнить эти условия и намерить что-нибудь по мелочи для себя. Если не получилось с первого раза, обязательно переждите некоторое время. Во-первых, это нужно сделать потому, что во время намеревания тратится некая специфическая энергия, стало быть, после первого намеревания она у вас подтрачена. Во-вторых, неудачи подтачивают веру в себя, создают ожидание неудачи, что для нас недопустимо. Когда будете делать в следующий раз, то обратите внимание на полное соблюдение всех условий. Если все получилось, то продолжайте тренироваться, но не слишком много экспериментов кряду: нам нужно восстанавливать энергию, необходимую для намеревания.
Теперь вы понимаете на собственном опыте, что такое прямое намерение.
Обратите внимание, когда вы намеревали, было ли у вас чувство, некое предзнание об обстоятельствах, сопутствующих исполнению вашего намерения? Если вы выполняете намеревание в молчании ума и полной отрешенности, оно обязательно должно появляться. Один раз вы намереваете, и ваше намерение сразу формируется легко и без проблем. Другой раз вы чувствуете, что что-то не так. Почему-то не получается. У вас не возникает уверенности, что событие произойдет, что все получится. Если вы достаточно отрешены, то можно посмотреть (ощутить), из-за чего. Вы просто задаете вопрос и в молчании ума ждете (ловите) ответ. Он приходит или в форме ощущения, или в форме образа (может и в форме голоса, слов, иногда написанных или т.п., но тут больше вероятность ошибки; по опыту разных людей известно, что наименьшая вероятность ошибки, когда вы ловите ответ в виде ощущения). Когда что-то мелькнуло в ответ на ваш вопрос, очень важно не пытаться спекулировать на эту тему и не привлекать свою память, которая подсовывает варианты, которые могут быть ответом, не торопиться, а ухватить это ощущение или образ и в молчании ума и индифферентности (незаинтересованности, отрешенности) тянуть из него информацию. Образ или ощущение начинает проявляться и обрастать деталями. Вы как бы за ниточку вытягиваете нечто большее. Если не удается вытянуть ответ о препятствиях (или обстоятельствах вообще), можно задавать более конкретные наводящие вопросы (например, если вы намереваете, что утром начальник подпишет вам заявление на отпуск, и вы чувствуете, что что-то не так, а что не понимаете, то можно, например, спросить: будет ли начальник утром на рабочем месте, будет ли он в хорошем или плохом настроении, будет ли занят и т.д.). Но важно оставаться в состоянии молчания ума и отрешенности и уверенности в себе.
После того, как вы создали намерение, не стоит больше к нему прикасаться (т.е. вспоминать, прокручивать акт намеревания в памяти, спекулировать по поводу результатов (заранее радоваться и т.д.) и т.п.). Иначе вы можете испортить или разрядить это намерение.
Итак, при намеревании мы сталкиваемся с такой вещью, как контрнамерения. Мы намериваем, чтобы начальник подписал заявление утром, а у него намерение утром сходить к генеральному директору. Или у него намерение послать вас в командировку. А еще у его машины может быть "намерение" сломаться, так что он не сможет придти в нужный час, чтобы подписать заявление именно утром. Ясно, что контрнамерениями их можно назвать весьма условно, ну да Бог с ним.
Если контрнамерений нет, то мы намериваем с легкостью. Если же есть контрнамерения, то наше намеревание встречает препятствие. И мы можем это почувствовать. И преодолеть. А иногда преодолеть не можем. Но тогда мы сразу знаем, что шансов на успех у нас практически нет.
Как же преодолевать препятствия?
Ну, во-первых, мы можем просто вложить большую силу в создание намерения. Т.е. ты чувствуешь, что что-то препятствует, и ты говоришь: "А вот фиг тебе!" и настаиваешь на своем. Большая концентрация, большая уверенность, большая сила.
Во-вторых, можно найти конкретные причины, т.е. разбить препятствие на кусочки, и с каждым отдельным препятствием поработать отдельно. К примеру, отдельно намерить, чтобы у начальника было хорошее настроение, отдельно, чтобы не было проблем с транспортом и т.д. "Прицельный точечный огонь" может дать больше эффекта.
Некоторые кусочки можно отработать в реале. Вместо того, чтобы намеревать, чтобы машина начальника не сломалась, можно как бы невзначай в нужное время проехать мимо на своей и предложить подвезти.
Кроме того, существует множество методов собирания и фокусировки намерения, усиливающих его. Как я понимаю, хакерский пасьянс Медичи - один из них. Другой метод - Симорон. Прочая традиционная ритуальная магия тоже из этой серии. Суть в том, что при выполнении ритуала у нас возникает уверенность в результате, и она фиксируется на объекте. Выделяемая нами при выполнении ритуала эмоциональная (и ментальная) энергия идет на подпитку намерения, хотя и не вся. Еще одна частая черта ритуалов в том, что при выполнении ритуала мы делим достижение результата на кусочки и намереваем их по отдельности. Т.е. в ритуале процесс намеревания растянут во времени, и часто необходимо фокусировать намерение последовательно на достижении отдельных элементов или этапов (разумеется, фокусировка происходит с помощью неких образов или чего-то, что символизирует собой эти элементы или этапы).
Разумеется, не всегда можно преодолеть контрнамерения, препятствующие достижению цели. Иногда приходится отступиться, отложить, изменить или заменить то, к чему мы стремимся. Но, по крайней мере, мы можем знать заранее об этом. Кстати, для видения обстоятельств или препятствий можно использовать любые формы гаданий (И-Цзин, таро, маятник, карты). Мы иногда используем эти способы, если не можем создать в себе достаточной отрешенности. Получается, что мы как бы делегируем отрешенность некому "Провидению", которое двигает нашей рукой, вытаскивающей карту или бросающей кубик. В самом деле, таким образом мы намереваем, чтобы наше действие в процессе гадания было отрешенным и т.п. (Ну и что, вначале учимся ходить, держась за стул...)
Какую же стратегию достижения результата выбрать?
Есть возможность сразу один раз намерить результат и дальше пассивно ждать, что он исполнится;
Можно разбить достижение результата на этапы и намерить каждый из них;
Кроме того, если мы разбиваем достижение на этапы, то каждый этап можно намерить и ждать, что мир нам выполнит его, а можно самому произвести какие-то действия в реале. Кроме того, вместо прямого намеревания некоторого промежуточного результата можно выполнить ритуал или иное магическое действие.
Мое мнение, что лучше сразу намеревать конечный результат, если только он не является для нас сверхценностью. Если нечто для нас слишком важно, мы не можем сохранять отрешенность и даже не осознаем этого. В случае с повышенной заинтересованностью достижение лучше разбить на этапы и работать с каждым отдельно. А иногда лучше вообще поручить выполнение кому-нибудь другому и отойти в сторонку...
Но, допустим, мы стремимся к чему-то такому, что нами воспринимается "реально", т.е. трезво. Итак, мы намереваем сразу результат. В процессе намеревания мы узнаем, насколько его достижение реально и какие препятствия нас ждут.
Если дело не очень масштабное, то можно больше ничего не делать. Мир сам все устроит. Вы неосознанно будете следовать некой колее, вовремя ускоряясь или замедляясь, которая в череде незаметных "совпадений" приведет вас к результату.
Если же дело масштабное, многоэтапное или есть какие-то препятствия, можно помимо намеревания конечного результата разбить процесс достижения на куски и с каждым поработать отдельно. Кое-что можно подстегнуть, собственноручно произведя действия в реале, но тут нужно смотреть на вещи трезво: ваши действия в реале не являются более сильнодействующим средством, чем намеревание. Просто на себя намеревать легче, намерение будет точнее. Например, вы хотите купить телевизор какой-то определенной марки. Вы намереваете результат. Если пустить все на самотек и не беспокоиться ни о чем, то может случиться, что кто-то вам предложит его купить или сообщит, в каком магазине он сейчас продается, или вы, проезжая мимо, заметите его в витрине. Но вы можете купить газету с рекламой или обзванивать магазины. А можете и поехать физически по магазинам и искать этот телевизор. Будет ли это эффективнее, если контрнамерение таково, что этих телевизоров сейчас в городе в продаже нет? А если они есть в продаже, будет ли это эффективнее? Может быть, и да, т.к. если вы обзвоните магазины, то, возможно, быстрее найдете место, где продаются эти телевизоры, чем если будете ждать, когда вам сообщат об этом месте или даже привезут телевизор на дом. Для подготовки внешнего мира к выполнению вашего намерения нужно определенное время. Короче говоря, какой путь лучше выбрать, это тоже лучше посмотреть (уВидеть) или, на худой конец, погадать. :)
Gm.
Что такое алгоритмы: любой пасьянс отражает некий срез реальности. Вернее, мы можем представить им некий срез реальности. И любой пасьянс когда-нибудь сходится. Давайте будем придерживаться оптимальности - возьмем для начала колоду из 36 карт. В принципе, можно взять даже десять карт или шесть. Мой друг-пьяница использует методу из трех карт, как вы заметили, и даже это ему помогает.
Привожу пару алгоритмов для 36-картной колоды:
- Тб 7п Кк Тч 9к Кп 6п 8п 10ч 7к 8к Вп 6ч 6к Вч Тп Дп Вк 7б 7ч 9п 10п 10к Вб Кч 10б 8ч 9ч Кб Дч Дб 8б Дк 6б Тк 9б
- Дп 8б Вк 10п 8п 9к 7б Кп 9ч 10б Дк 6к 10ч Тб 6ч Тп 8ч 6б 7ч 7к Вб Кб 9б 8к Дб 10к Тк 6п Вч Тч Вп Кк 9п Дч 7п Кч
Соответственно у первого расклада Тб - это верхняя карта колоды, а 9б - нижняя. И если вы сложите эти расклады и поэкспериментируете, то поймете, почему их алгоритмы выражены следующими отношениями:
- 5:3:7:11:1:3:1:2:1:1:1
- 15:1:1:2:4:2:1:5:2:2:1
Это лишь два алгоритма, а их очень много. Средневековые ведьмы составляли гримуары или Книги Теней, в которых были записаны стихотворные заклинания с такой же ритмикой - 5:3:7:и т.д. Я не думаю, что это совпадение.
Надо ли ломать голову над тасованием, шептанием молитв или намерений? Нет, и еще раз нет! Мы с вами можем быть хакерами, антихакерами или полухакерами, но уподобляться колдунам и ведьмам не будем. Итак, представим, что у нас есть свой личный гримуарчик с алгоритмами - у каждого свой, с набором любимых "заклинаний" (хи-хи-хи).
Ивета.
Объяснение работы с цепочками событий
(пасьянс и тетрис)
Как другими словами объяснить работу с цепочками событий. Представьте Тетрис. Пустые дыры в строках - это незавершенные цепочки. Режима вращения поступающих фигур нет. Зато есть их запасник, откуда вы можете брать любую. Еще одно отличие от Тетриса. Разнообразие фигур в реальности велико. Дальше поиграйте с этой схемой, и вы поймете, как она работает.
Ивета.
Что же такое реальная магия?
Надеюсь, никто из вас не будет отрицать существование универсальных законов. Они абстрактны и могут трактоваться по-разному. Но главное их достоинство в том, что они независимы от человеческого восприятия. К примеру, закон тяготения эквивалентен процессу сингулярности; закон отражения - закону симпатии (был выведен гностиками в далеком 6 веке нашей эры); двоичный код электронных машин прекрасно сочетается с И-Цзин. И только человеческое восприятие раскрашивает октаву вселенских законов в оттенки различных наук и теорий.
Однажды хакеры сновидений создали оригинальную технику сталкинга. Они обратили внимание, что события человеческой жизни подчиняются двум законам (закону валентности и закону симпатии). Конечно же, песня нашей жизни не ограничивается сочетанием двух нот. В ней есть остальная часть октавы. Но хакеры всегда отличались склонностью к бета-версиям. Все-то у них урезано до примитивной демки.
Когда они создали метод картографии сновидений, какой-то остряк назвал их картежниками. В ответ на эту кличку они воплотили новый метод сталкинга в колоде карт. Они могли бы сделать это и с шашками, и с шахматами, но вот такой у них был юмор - раз картежники, то пусть будет колода карт.
А метод заключался в следующем: карты несут в себе воплощение нескольких вселенских законов - в частности, закон симпатии (единство масти) и закон валентности (иерархический порядок в каждой из мастей). Оставалось найти модель для генерации случайности (лично я считаю "случайность" еще одним универсальным законом, который древние называли "фортуной").
Этот метод сталкинга был основан на книге, которую хакеры вытащили из сновидений. Отрывки из нее вы можете найти на хакерском сайте. Предполагаемым автором манускрипта, который оказался запечатленным в инфополях планеты, был Джон Ди. Его магические исследования вызывали живой интерес у царственных особ, и одной из почитательниц была Мария Медичи. Знатокам карточных игр известен пасьянс Медичи - удивительный магический пасьянс, секрет которого перешел к ней от Ди.
Нет ничего удивительного в том, что хакеры взяли за основу новой техники сталкинга именно этот магический пасьянс Медичи.
Это использование универсальных законов вселенной. Карлос Кастанеда ввел прекрасный термин "намерение". Каждый читавший книги Кастанеды понимает этот термин по-своему. Для меня он означает магическую настройку на универсальные законы вселенной и модулирование этих законов своими желаниями. Например, универсальный закон определенной химической реакции был модулирован изобретателем спички для зажигания огня. Вариация того же универсального закона, модулированная изобретателем электронного зажигания, позволяет нам заводить машину (мэрс Лялюшки или мой снегоход). То есть любое изобретение практичного устройства, по большому счету, является магией. Но реальная магия имеет дело не с частными проявлениями того или иного универсального закона, а непосредственно с этими абстрактными законами.
Помните, что Кастанеда писал о древних видящих? Он писал, что они были мастерами намерения. Они были мастерами чистой магии. Карлос описал их в довольно нелицеприятной форме, как эгоистических существ, не имевших абстрактной цели (например, вхождение в третье внимание). К сожалению, эту морально-этическую оценку подхватили лидеры нагвализма, начиная от Теуна Мареза и кончая моим хорошим другом А.П.Ксендзюком. Тем не менее, реальность говорит о другом. Древние видящие сделали множество открытий, они создали искусство сознания, искусство намерения, искусство сталкинга. Они открыли путь к иным мирам и измерениям. Плодами их трудов питались все ныне существующие оккультные и мистические традиции. А новые видящие, подхватив эстафету и учредив свой путь, благополучно сгинули. Нынешнее поколение нагвалистов пытается создать новый цикл, но пока он представляет собой жуткую смесь католицизма и трепологии на темы катанедовских книг.
Но!!! Традиция древних видящих продолжается. Частичка ее в чэлиннге, частичка в оккультизме, частичка в том, что делают хакеры сновидений и ваша покорная слуга. Я расскажу вам о личном опыте соприкосновения с реальной магией; о том, что она действительно находится на кончиках наших пальцев; о том, что мы сами, по сути, являемся магическими существами, способными творить любые чудеса.
Пасьянс - это одна из древних магических техник, разработанных примерно в ту же эпоху, что и Таро. Возможно, более точным было бы сказать, что пасьянс - это один из методов использования Таро. Ныне все карточные техники девальвированы и примитизированы до вульгарного уровня, хотя они сохранили свой первоначальный потенциал в неизменном виде.
Существует множество пасьянсов и, по большому счету, они делятся на два вида - линейные и композиционные. Пасьянс Медичи относится к линейному виду, использует в своей основе два универсальных закона - симпатии и валентности, то есть сложение карт происходит по принципу нахождения карты между двумя соседними картами одинаковой масти (закон симпатии) или между соседними картами одного номинала (закон валентности). Если вас заинтересует сам пасьянс, вы можете найти его в соответствующих книгах. Более того, информация о нем размещена на некоторых сайтах (в том числе, на хакерском сайте, указанном мной ранее).
Всем известно, что пасьянсы складывают для того, чтобы они "сложились". По мнению хакеров сновидений, "сложенный" пасьянс Медичи представляет собой "закон Орла" - некую символическую запись событий, которые происходят именно так, в этой последовательности, а не как иначе. Вариантов сложения очень много, и каждый из них отражает свой "закон Орла" - определенный порядок проявленных в реальности событий.
В прежние времена люди составляли гримуары с кодированными записями, которые отражали тот или иной "закон Орла". На самом деле "сложить" пасьянс не просто, и именно об этом рассказывает легенда, в связи с которой пасьянс изменил свое первоначальное название и стал называться пасьянсом Медичи.
В ночь перед казнью Мария осознала, что ее последним шансом на выживание был метод Ди. Ее ситуация была настолько безысходной, что помочь могла только магия. Зная тайну пасьянса, она десять долгих часов пыталась сложить пасьянс и повернуть колесо судьбы, но это ей не удалось. Когда утром ее повели на казнь, она сказала только одну фразу: "Не смогла! Не сложился пасьянс!"
К счастью, в наше время необязательно проводить часы над подобной задачей. Хакеры разработали несколько программ, которые не только предоставляют юзеру последовательности сложившихся цепочек, но и позволяют оформлять их "сложение" в быстрые, средние и медленные виды сложения.
Но как хакеры превратили "сложение" пасьянса Медичи (ПМ) в магию? Об этом я расскажу в следующий раз.
Масяня.
ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС ПО ЦЕПОЧКАМ СОБЫТИЙ
Cуществует матрица Тональ, по которой создается мир повседневной реальности и пространства сновидений. Представьте себе печать. Сначала вы делаете ее оттиск на бумаге, а затем на гофрированном картоне. Вот у вас и будут - мир повседневной реальности и мир сновидений. Это грубая аналогия. На самом деле тональ состоит из глоссов. Глосс - это кирпичик или единица описательного процесса. А по словам дядьки Кастанеды, мы, братаны, описываем мир. Точнее, не мы, а особая программа сознания. Она хранит это описание с расширением .bak и делает постоянные сверки. Если в вашем окружении появляется элемент, не подходящий под описание (допустим, призрак или говорящая собака), программа включает "доктора Вэба", который либо стирает из вашей памяти эту встречу, либо впаривает вам установку, что это все глюки, "показалось", "померещилось". Но это я отвлекся. Сейчас мы говорим о тонале. С одной стороны, это все, что мы можем описать словами. С другой стороны, это матрица, которая помогает нам описывать мир (которая оставляет свой оттиск в виде нашего мира). Так вот сталкинг - это выслеживание элементов тоналя.
Тональную матрицу пытались выявить многие люди. Взять, к примеру, каббалистический Тетраграмматон. Возможно когда-нибудь мы коснемся этой темы, но пока, для начала, мы поработаем с нижней позицией этой схемы - с двумя элементами тоналя, (с двумя эманациями человеческой полосы, как говорил папа Карлос), которые называются валентностью и симпатией. Валентность выражает себя в числах, мерах и пропорциях - много, мало, чуть-чуть, огромное количество, выше, ниже, по старшинству, по размеру, по качеству. Симпатия - это не совсем то, к чему мы привыкли, хотя она и включает в себя общепринятое понятие. Симпатия - это бессознательное, автоматическое, естественное влечение чего-то к чему-то. В основном, симпатия описывается сферами человеческой деятельности. Возьмем, к примеру, сферу власти. Каждый человек время от времени вращается в этой сфере - он кем-то командует, кому-то подчиняется, с кем-то борется за власть, авторитет, качает "шишку". В каждой семье имеется своя иерархия власти. На каждой работе то же самое. Власть - это сфера симпатии. Как только вы начинаете свою копошение в этой сфере, на ваши действия кто-то сразу откликается - подчиняется вам или принуждает вас к подчинению. То есть, как только человек попадает в одну из сфер симпатии, он входит во взаимодействие с другими людьми.
А возьмем, например, "любовь". Я широко трактую это понятие - тут вам и секс, и дружеские отношения, и мамкины поцелуи и всякие сю-сю. Это еще одна сфера симпатии. Здесь вы тоже вступаете во взаимодействие с людьми. Естественно, две сферы активно сочетаются друг с другом. "Власть" и "любовь" - садо-мазо, сексуальные насилия, карьерный рост через потрахушки. Но здесь мы можем четко различить преобладание одной сферы над другой. Это вы имейте в виду.
Третья сфера симпатии - баблы, денюжки и все, что с ними связано.
Четвертая сфера - ремесло, то есть, работа, учеба, профессия и все, что с ними связано.
Наверное, можно было использовать какие-то другие сферы симпатии. Но мы будем пользовать этими четырьмя. Почему? Потому такова традиция волшебства и магии. Возьмите хотя бы масти карт - их тоже четыре. Сталкер - скромный и практичный человек. Зачем ему выдумывать что-то новое? Нет! Он берет старое и использует по-новому. И это отличает его от других людей.
Чтобы не заморачивать вам мозги, я подытожу сказанное:
Свое изучение сталкинга мы начнем с двух элементов тоналя - с симпатии и валентности. Затем, используя эти два элемента, мы создадим новое описание мира - небольшое, компактное, эффективное. Это будет "отмычка", которой мы начнем открывать потайные комнаты нашей реальности. Это будет некий программный язык, который позволит нам перехватить контроль над многими программами реальности и человеческого сознания.
Сталкинг - это практическая деятельность. После того, как я ознакомлю вас с "программным языком" (пасьянсом Медичи), вы начнете практически использовать его для таких скромных целей, как личное обогащение (а сталкер в любой обстановке должен обеспечить себе нормальные условия жизни), как влияние на природные силы и как преобразование различных бытовых ситуаций.
Не считайте мой слова туфтой. Я хакер сновидения. Мы сделали крэк реальности, и теперь я могу показать вам дорогу к реальным чудесам нашего мира. И еще одно дополнение. Мне от вас ничего не нужно - ни энергии, ни любви, ничего. Я выкладываю эту информацию по той причине, что этого требуют правила тоналя. Типа: взял-отдай-получишь новое. Короче, пусть у нас будет равенство - я делаю вам услугу и снабжаю информацией, а вы делаете мне услугу и принимаете ее.
В мире все случается по законам. Кто-то считает эти законы божественными, кто-то называет их законами Орла. Мы остановимся на втором термине, потому что решили заняться сталкингом (а "сталкинг", как и "закон Орла" - это кастанедовские термины). Итак, все случается по законам Орла. Их куча! Пару-тройку описал Ньютон. Один отображен Менделеевым, другой - Планком. А для сталкера вся эта хрень - законы Орла.
Все законы имеют относительно четкую систему. Если яблоко падает на голову Исаака, то оно делает это радиально центру Земли - и никаких тебе отклонений! То есть, закон - это тоже маленькая матрица событий.
Сталкеру пофиг, о чем гласит закон, какая у него формулировка и чего конкретно он касается. Сталкер использует не конкретные проявления закона, а их матрицы. Сталкер знает, что как только закон Орла начинает действовать, он будет действовать до самого конца по определенной схеме, и ничто его не остановит (кроме другого закона Орла). И еще сталкер знает, что закон Орла действует автоматически. То есть, если мы создаем условия для реализации закона, то он начинает действовать и действует автоматически до своего завершающего момента. Если мы бросили с крыши кирпич, то от нас уже ничего не зависит. Кирпич полетит вниз и будет падать, пока не столкнется с землей или с чьим-то черепом. Зная эту небесную механику, сталкер делает правило Орла своим правилом.
Например, я знаю, что любая человеческая активность, любой поступок состоят из нескольких событий. Вы можете расписать на события любое действие и любую ситуацию. То есть, все, что происходит в мире - это цепочки событий. Значит, и законы Орла проявляют себя в мире через цепочки событий (ЦС). Значит, если вы хотите сделать закон Орла своим законом, вам надо вставить в Орлиную ЦС свои элементы. Как это делается? Мы посвятим этому несколько практических занятий. Сейчас вам нужно уловить главную мысль. В МИРЕ ДЕЙСТВУЮТ МНОГО ЗАКОНОВ. ВМЕСТО ТОГО, ЧТОБЫ ПАРИТЬСЯ И РАЗБИРАТЬСЯ С КАЖДЫМ ИЗ НИХ, СТАЛКЕР ИСПОЛЬЗУЕТ ИХ ОСНОВНЫЕ СВОЙСТВА. Что это за свойства? Автоматизм выполнения и неизменность процесса выполнения. Например, когда чиркаешь спичкой по чирке, серная головка или зажигается, или не зажигается. ВСЕГДА!!!. Она не тает, не исчезает, не превращается в слона. Закон Орла заставляет ее только зажигаться или не зажигаться.
Теперь нам осталось уяснить еще одну вещь. Ситуации человеческой жизни управляются многими законами, поэтому цепочки событий не всегда выполняются чисто по закону Орла. Допустим, вы прыгаете вниз с моста. По закону Орла от вас осталось бы мокрое место и брызги мозгов на костях. Но если вы привяжете к ногам резиновые ленты, то в действие вступит другой закон Орла. И ваши яйца останутся целыми! В реальной жизни наши планы, которые мы выстраиваем по особым законам Орла, сталкиваются с планами других людей и организаций. В результате они не всегда реализуются. А сталкер этого не может допустить. Если он начинает дело, то проводит его до конца по одному закону. И тогда его план выполняется. В этом случае сталкер говорит, что ЦС сложилась - то есть, прошла как нужно.
Следовательно, сталкер работает с цепочками событий по матрицам законов. Он выбирает матрицу, при которой события складываются "нужным ему" образом, затем вставляет в цепочку целевые элементы и запускает ее. Она автоматически выполняется и реализует целевые элементы. А что же это такое - целевые элементы? А это, братаны, ваше желание, ваша цель, ваше намерение. В одном из практических занятий мы будем исследовать силу Фортуны - то есть, будем реализовывать матрицы законов, которые устроили бы эту силу, и сделали нас "открытыми" для нее. А там начнется халява - выигрыши лотерей, получение призов и левых денег.
Но бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Те, кто читал первые два тома Кастанеды, знают, как он знакомился с силой дурмана. То же самое верно и в случае с силой Фортуны. Это капризная женщина. Чтобы тусоваться с ней вам придется выполнить три условия: Во-первых, ей нужно понравится. Во-вторых, идти на все ее прихоти. В-третьих, стать рабом. Сталкер не идет на такие условия. Он исследует силу, открывается ей, а затем опять закрывается. Иначе человек становится одержимым этой силой, и тогда ему кирдык. Так что те из вас, кто по ходу практики тормознет на Фортуне, многое потеряет. Это типа вам мой совет.
Завтра поговорим о том, как мы будем взаимодействовать с природными и вселенскими силами. Для этого нам нужна какая-то среда для взаимодействия. Современные системы и методики не дают нам такой среды. Поэтому мы сделаем ее самостоятельно. Мы разработаем: а) механизм для фиксации матриц различных законов (плевое дело для таких перцев, как мы) и б) событийно-программный язык для описания наших действий.
Последняя штука очень важна. Если вы учитесь на мага, наставники обучают вас сигилам - магическим формулам, без которых в магии делать нечего. То есть у них тоже есть свой программный язык. У медиков свой язык, у физиков, даже у сантехников. Программный язык выводит людей в особый слой реальности. Язык сантехника приводит человека в мир унитазов. Язык сталкера приводит людей в мир необъяснимых сил. Это тоже важно понять. Те из вас, кто не просекут событийно-программного языка, не добьются успехов в хакерском сталкинге. Так что, когда мы будем говорить о нем, не упустите момент, поднатужьтесь и освойте его во что бы то ни стало.
Чтобы не томить вас до понедельника, я дам вам небольшое практическое задание. В седьмом томе Кастанеды, который называется "Огонь изнутри", рассказывается о том, как дон Хуан нанимался на работу и попал в усадьбу, где командовал жестокий управляющий. Он позже ранил дон Хуана. Прочитайте эту историю, потому что она является примером "несложившейся" цепочки событий.
Затем бенефактор заставил дон Хуана снова вернуться на ту усадьбу - к тому же управляющему - и "сложить" цепочку событий до конца. Прочитайте, как это сделал дон Хуан, пока он изучал основы сталкинга.
Попытайтесь описать две цепочки событий - разбить их на отдельные элементы. А затем сравните, что их отличает. Всю философию пока отложите в сторону. Учитывайте только конкретные события.
Затем мне хотелось бы, чтобы вы провели обсуждение этого небольшого задания. На это даю вам два дня - пятницу и субботу.
Нашел одно письмо Изриги. Очень пробивное. Почитайте.
Привет.
Разбор полетов по цепочкам.
МОЛОДЦЫ!!! Итак, мы уяснили, что события жизни можно грубо поделить на три категории: основные, средние и малые. К основным событиям относятся ситуации, меняющие ход ваших жизней: смерть близких людей и друзей, свадьбы, разводы, поступление на работу и т.д. К средним событиям относятся большинство ситуация повседневной жизни - эдакая тусовня, из которой возникают события первой категории. И один из вас верно заметил, что чем подробнее мы начинаем описывать ситуацию, тем многостороннее (аж, на четыре масти) она нам кажется. То есть, существует категория малых событий, которые в каждый миг бытия предлагают сотни спусковых крючков для возникновения очередных цепочек событий. Можно сказать и так, у каждого из нас есть куча строительного материала, гвоздей и арматуры, из которых можно построить дом своей жизни (конгломерат малых событий). Мы лепим этот дом, как умеем - из того, что попадается под руку. В результате образуется структура (совокупность средних событий), которая все время обваливается. И остается то, что остается (основные события).
Интересно отметить, что даже самое малое событие, может "обвалить" среднюю ситуацию и привести к образованию основного события - допустим, к факту смерти. И недаром основным советчиком воинов была смерть - типа, как мысль строителя: а не завалит ли меня под этой фигней, если я положу еще один кирпич.
Поскольку три категории имеют разную "валентность", "важность" или "массу", то и методы работы с ним разные. Незавершенное основное событие можно завершить формированием его клише. К примеру, на нашей планете существует "закон кровной мести". Кто-то убивает вашего родственника. Это вас сильно напрягает. На переживания уходит масса энергии. Затем вы убиваете того "кого-то" и завершаете ситуацию. Человек интуитивно чувствует, что месть принесет ему облегчение. Он подается чувству мести, не взирая на возможные последствия, нелады с законом и длительный срок в тюрьме. Почему он так поступает? Этот диктат энергетического тела. Но обязательно ли совершать такие радикальные поступки? Нет, не обязательно. Для этой цели сгодится и муляж. Именно по такому принципу "видящие" избегали смерти. Они заменяли свою жизнь информационным клише. И судя по словам КК, этого вполне хватало. Вывод: люди интуитивно пользуются этим методом - и я сказал бы, очень круто. Если им не нравится работа, они меняют ее на другую. Не нравится брак, создают новый. Не могут пережить смерть близкого человека, доводят до смерти других близких людей или самих себя. В отличие от них маги применяют данный метод осознанно - и теперь это могут делать "хакерос". Зная механизм построения цепочек, они действуют эффективно и экономно. Допустим, ведьме не надо гоняться за вами с пистолетом. Одним плевком она может проклясть весь ваш род до седьмого поколения. А магу достаточно повернуть сомбреро, чтобы в стране началась революция. Мы не будем ставить столь радикальные цели. Берите в пример ворон - они не большие и не маленькие; не красивые и не безобразные (короче, сами понимаете на какие слова ДХ я намекаю). И имейте в виду, что с помощью данного метода хорошо решать проблемы прошлого и моделировать события будущего.
При работе со средними событиями люди меняют масть (их функциональность). Именно поэтому начальники превращают секретарш в любовниц, народ дает чиновникам взятки, стражи закона выполняют свои обязанности с помощью незаконных действий. Смена масти, в основном, применяется для решения прошлых ситуация и для создания будущих событий. Маги применяют этот метод осознанно, что позволяет им наряду с эффективностью сохранять безупречность. Иначе они могут нарваться на "народный гнев" - что может вылиться в "сожжение колдуна" или "мордобою из зависти".
Вы рассмотрели пример из жизни ДХ. Я думаю, те, кто покопались в этом примере, вместе с удовольствием получили некий отблеск истины и знания. А надо сразу сказать, что точной формулы успеха не существует. Тем не менее, имеется свод правил, который помогает магу увеличивать вероятность возникновения того или иного события. Однако без практики в искусстве намерения ваша игра с удачей (на любой стадии сталкинга) будет носить состязательный характер. И еще замечу, что вы в своих примерах правильно заметили важный факт. Желаемое вам событие должно замыкать рабочую цепочку: смерть управляющего фазендой в случае ДХ - Тп; неожиданное повышение на работе - Тк; ошеломительная любовь - Тч; потрясающий выигрыш - Тб. Соответственно, можно запрограммировать данную нам реальность и на другие события - допустим, на встречу с нужным человеком.
При работе с мелкими событиями мы можем заметить интересный факт: маткой цепочек (их порождающим началом) всегда становится РАСПОРЯДОК. Цепочки мелких событий называются минорами (и, по контрасту, цепочка основных событий жизни - это мажор. Муляж мажора даст вам бессмертие!) Миноры - это Клондайк сталкера. Если вы станете мастером миноров, то соприкоснетесь с тайнами реальности, о которых вслух не говорят. Прикиньте сами: в любой момент вы можете привязать ситуацию к некоторому элементу и сделать его "фиксатором" события. Помните, как ДХ остановил машину КК, превратив в ключевой элемент ситуации свечи зажигания?
Уловив суть миноров, вы поймете, как становиться доступными и недоступными для реального мира. Распорядок (вернее, отказ от него) становится важнейшим элементом практики. И соответственно, воссоздание распорядка приводит вас к практике контролируемой глупости.
При контакте с Фортуной мы будем пытаться получить какой-нибудь выигрыш.
1. Оцените, какой вид быстротечной лотереи вам доступен. Игральный автомат? Лотерея-протирашка? Покупка бутылки пива с выигрышной пробкой? Бинго? Казино? Прогулка по лесу или парку с надеждой найти потерянную кем-то вещь? Каждый из вас должен определить для себя, в какой вид быстротечной лотереи он будет играть.
2. После этого начните сбор информации.
а) Определите место, где вы будете играть в лотерею
б) Определите два разных маршрута - ДО выбранного места и ОТ него
в) Определите место, где вы будет непосредственно знакомиться с результатом лотереи (очень важный момент)
г) Определите круг лиц, с которыми вам придется иметь дело во время игры в лотерею
д) Определите время начала ваших действий (с нулевой точки первого маршрута) и срок, который вы отводите себя на выполнение всего задания.
*Как видите, все это предполагает "черновое" прохождение будущей ситуации. Лучше всего, если вы отработаете пункты задания и проведете черновой вариант игры в лотерею (пока без использования пасьянса Медичи).
**Обстоятельным людям советую предусмотреть два варианта маршрутов и видов лотереи.
***Haljava no pasaran!!!
Срок на выполнение первого задания: среда и четверг
Цель: Используя наш программно-событийный язык, мы должны описать придуманную нами ЦС с помощью сложившегося пасьянса Медичи.
Что делаем:
1. Скай и я накидали вам хакерский материал по пасьянсу Медичи. Выпишите на отдельный лист весь программно-событийный язык - все значения.
2. У хакерос была компьютерная программа, составленная парнем по нику АЛ. Если вам не удалось ее достать, то либо придумайте такую программу сами, либо составляйте пасьянс вручную. Для тех, кто воспользуется последним вариантом я привожу несколько советов:
а) Начинайте составление пасьянса с отдельных блоков. Допустим, Консте купил лотерею-протирашку и отправился в парк, чтобы на понравившейся ему скамье (месте силы) посмотреть результат. Таким образом у него намечается ряд блоков - {приветствие силы}=>{маршрут 1}=>{покупка лотерии}=>{маршрут 2}=>{ознакомление с результатом}=>{доведение цепочки до ее окончания}.
б) Первая карта вашего расклада - это запуск, старт или знак, который подскажет вам, что пора начинать цепочку действий. Так как мы начинаем исследовать силу Фортуны, то такой стартовой картой должна стать какая-нибудь бубнушка. После составления ЦС по ПМ вы предупредите форум о своей готовности. А когда начнется третье задание, вы дождетесь знака - любого намека из вашего окружения про деньги, финансы, лотерею и т.д. - и начнете реализацию ЦС. Итак, пишите - "старт" : хБ (т.е. какая-то бубновая карта).
в) блок приветствия силы необязателен для выполнения. Можно обойтись и без него. Но! Я вам советую ввести его в ЦС. Вспомните действия магов, описанных Кастанедой. Кто-то из них перед началом магического действия поворачивал сомбреро, ДХ склонял голову и косил как ворона, Хенаро поправлял ремень. Все они выполняли ритуальное действие, которым отмечали начало ЦС. В нашем случае это может быть либо что-то червовое, если вы настроены радостно к Фортуне, либо что-то крестовое, если у вас деловое настроение. На эту карту вы ставите действие - "ритуальное приветствие силы": хК или хЧ
Затем вы указываете силу, которую приветствуете. В данном случае это ТБ (туз бубен). У вас произойдет первое сложение - вторая карта покроет первую. На этом блок приветствия силы заканчивается.
г) блоки маршрутов составляйте таким образом, чтобы включить в них любые возможные встречи и события. Типа: дорога и дорожные события. В каждый блок вставляйте особый "флаг" - действие которым вы отмечаете прохождение данного блока. Флаги тоже не обязательны, но если можете, введите их в ЦС. В блоке приветствия "флагом" было ритуальное действие по приветствию силы.
д) в блоке "покупка лотереи" также введите "флаговое" действие между передачей денег и получением лотереи (лучше всего использовать что-то волевое и пиковое, но не Туза). Пиковый Туз используйте в "безопасных местах" - дома перед выходом на маршрут 1 или при закрытии ЦС, когда воздействие этой силы уже не повлияет на результат.
е) блок "ознакомление с результатом" должен содержать от трех до пяти карт. Не забудьте перед непосредственным ознакомлением установить "флаговое" действие. Если вы играете в казино, бинго или на игральном автомате, то блоки "покупка лотереи" и "ознакомление с результатом" совмещаются.
ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО: размещайте блок "ознакомление с результатом" примерно на 2/3 ЦС, чтобы после этого блока шло еще карт 8-12. Не ставьте этот блок в конце ЦС!!! И обязательно при выполнении третьего задания завершите ЦС до конца - независимо от результата. Помните, что вы участвуете в практикуме по сталкингу, а не в телешоу "Деньги не пахнут". ЦС всегда должна доводиться до конца. Если вы не доведете ее сами, то она потащит вас за собой.
Ну вроде все сказал. У каждого из вас должен получиться свой сложившийся пасьянс Медичи. Вручную его трудно складывать - предупреждаю сразу. Тетка Медичи так и не успела сложить свой пасьянс перед смертью. Поэтому поступим так. Вы будете докладывать о свой готовности (или о проблемах, которые мы общими силами постараемся решить). Когда нам станет ясно, что основные участники тренинга с заданием справились и готовы к третьему финальному действию, то я дам вам третье задание и последнюю настройку.
ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ (самое сладкое)
1. Начинаем реализовывать ЦС. Сначала ждем знака. Это ваша первая карта. И действуйте дальше согласно разработанной ЦС.
2. Важные моменты:
а) Настрой воина: вы изучаете сталкинг, а не сшибаете бабки. Замечайте все, что происходит в вашем окружении - все это вы затем должны подвергнуть анализу.
б) Баланс: необходимо сохранить равновесие между автоматическим сворачиванием ЦС и вашим контролем. И того и этого должно быть поровну.
в) Смелость: когда ЦС начнется складываться автоматически, это может испугать вас. Не поддавайтесь таким чувствам. Любая встреча с нагвалем выжимает из человека понос и сопли. Относитесь к этому с некоторой долей пофигизма. Когда-нибудь привыкните.
г) Ожидание чуда: Ваша ЦС может не сложиться. Здесь целая куча причин, которые надо будет позже отслеживать. Считайте свой подход репетицией. Черт его знает, как вы сыграете свою роль. Зацепит ли она зрителя - Духа? Мы нарабатываем намерение, а значит возможны и положительные и отрицательные результаты. Так что не впадайте в пессимизм в случае неудачи. Хотя я думаю, что у всех все получится.
д) Поток: если ЦС войдет в автоматический режим, не сопротивляйтесь. Пусть поток тащит вас, куда хочет. Возможно, сила придумала для вас свое суперинтересное испытание.
3. После выполнения ЦС проведите некоторое время анализируя все моменты, случившиеся с вами в реале при выполнении ЦС. Вы должны найти точки стыковок и расхождения с потоком правила.
4. На упражнение дается три дня. Не спешите и не ограничивайте себя во времени. Ждите знака.
5. Мы все ожидаем ваших отчетов о проделанном задании. Мне нужен интерактив, чтобы в случае чего помочь вам советом. Другим просто интересно. Третьи ждут не дождутся вашей неудачи, чтобы затем объявить наш практикум туфтой. Это обычная среда, в которой живет воин.
УДАЧИ ВАМ РЕБЯТА.
Итак мы переходим к очень легким упражнениям, которые называются "Поиск силы".
1. Используя программу Ала, соберите какие-нибудь простые цепочки. Главное, чтобы Туз (та сила, с которой вы хотите познакомиться) находился за 8-10 событий до конца ЦС. Таким образом вы выбираете для себя силу одного из четырех видов (по мастям) и приступаете к ее поиску.
2. Составив цепочку, начните ЦС (то есть выполните 6-7 событий), затем перейдите на пассивное следование потоку событий и просто ожидайте и фиксируйте, как события вашей ЦС выполняются сами по себе.
3. Для удобства возьмите блокнотик, напишите слева вертикально вашу ЦС и через тире записывайте, каким образом реал отыгрывает значения карт. После встречи с силой обязательно завершите ЦС до конца (уже намеренно)
Получается как бы три блока: первый и последний намеренные, второй - дрейф по потоку.
4. Не забывайте указывать время для каждого события. Таким образом вы отследите временную зависимость формул.
Что может спутать планы?
По началу вас может сбить неправильная интерпретация события. Просто имейте это в виду. Вполне обычная вещь. С опытом ее вероятность уменьшается. Еще вы можете пропустить событие ВАШЕЙ цепи и зацепиться за схожее событие другого потока. В этом случае оно поведет вас не по рассчитанной цепи.
Если случаются ошибки, то вы должны намеренным вмешательством вернуть цепочку в прежнее русло и завершить ее.
Чего следует опасаться?
На данном этапе старайтесь, чтобы ваше поведение не выглядело странным для стороннего наблюдателя. Нарабатывайте легкость в выполнении этих упражнений. В идеальном случае при выполнении ЦС вы вообще будете незаметны для внимания людей. Но начальные попытки наоборот привлекают к вам общее внимание. Всегда учитывайте этот аспект.
5. Итак, выполните четыре цепочки на поиск силы.
6. Затем выполните несколько ЦС с парой Тузов, стоящих вместе.
7. Затем - ЦС с тремя или четырьмя Тузами стоящими вместе
8. Затем сделайте перерыв на 10-15 дней и не занимайтесь ЦС (иначе начнет возникать зависимость к этому виду сталкинга).
На всё про всё вам дается месяц июль. Делитесь друг с другом впечатлениями, отмечайте странности и совпадения. И помните!!! Каждая сложенная ЦС увеличивает вашу ЛС (личную силу). Чем больше ЦС вы выполняете, тем больший запас вы получаете. Увеличенный запас ЛС притягивает к вам людей и силы, которые хотят поделиться вашими запасами. Появляется большая вероятность конфликтных ситуаций. В этот период старайтесь уходить от конфликтов. Вам понадобится три месяца накопления, чтобы выйти на уровень, когда даже при мощной энергетической атаке сил и людей, у вас будет сохраняться определенная часть накопленной ЛС. Станьте на три месяца скупердяями на эмоции и чувственные порывы. Уходите от ссор и позволяйте людям тратить собственную жизнь так, как им хочется.
Преимущества этого цикла упражнений:
Навыки в выполнении ЦС. Развитие внимания (и как следствие, ОСы, контролируемые сны и прочее). Развитие терпения и своевременности (настройки на время).
Дав вам такое большое задание, я отбываю в отпуск и вернусь на форум около 28 июля. У вас есть еще пять дней на выяснение интересующих вопросов. Потому что 4 июля я отправляюсь в далекое путешествие.
Мы подошли к важному перекрестку. Ход нашего практикума предполагает фазу прикладного характера. Основываясь на ПМ, мы будем создавать предметы силы, боевые формы и отрабатывать некоторые другие задачи, связанные с хакерским сталкингом. Желающие могут подать заявку в окне записок. Я дам вам персональное задание, о котором должны знать, соответственно, только мы. Такая приватность обусловлена не какой-то секретностью и прочими причудами человеческой психологии, а банальной этикой общения. К примеру, тех, кто увлекся ПМ, часто называют картежниками. Зачем плодить беспочвенные обвинения на ваши головы? Эта стадия открытого практикума пройдет в закрытом режиме. То есть мы можем обсуждать открыто любые вопросы, кроме ваших персональных заданий.
Предмет должен состоять (или иметь в себе) четыре элемента или общие категории. Каждое из составляющих должно быть задействовано в девяти номинальных воплощениях. Предметами могут быть магические посохи, волшебные палочки, амулеты и сотни прочих полезных вещей. Выполняя это задание, я сделал шерстяную головную повязку для улучшения контроля в сновидениях. Она состояла из четырех цветов. Номиналы были воплощены в количестве рядов вязки. Мне было трудно ее вязать, неоднократно предлагалась помощь разных женщин, но я сделал ее сам. Повязка соответствовала определенной формуле ПМ. Наверное, можно сделать нечто подобное для генерации любви на окружающих женщин или для внушения склонности к преклонению перед вами. Это кому как нравится.
Имба, выполняя это задание, превратила свою квартиру в вортекс сил. Она сделала нечто напоминающее фен-шуй, но по-своему. Эта девушка поделила предметы квартиры на четыре типа: деревянные, металлические, пластиковые (к ним прибавила аппаратуру почему-то... всяко ж Имбецилла :) и прочие (стеклянные, бумажные...). Затем она поделила все это на девять номиналов и расставила по дому согласно формуле ПМ. Первым результатом стало бегство муравьев и странный рост домашних растений. Теперь в ее доме очень легко входить в состояние, названное бытием-в-сновидении.
Это может быть каратисткая ката, кунгфисткая форма, йогическая связка асан, просто танец, некое ритуальное движение, форма тенсо, определенный вид массажа и прочая-прочая. Монахи Шаолиня, например, используют набор животных (масти) и четкое количество их движений (валентности). Получается "Дракон ныряет в воду", "Змея уползает в траву" или "Змея ныряет в воду". Вся тайная премудрость в их сочетании, которое соответствует закону Орла (в китайской традиции это Дао, чи или поток силы). В па-куа используется система И-цзин (64 элемента). В йоге используется четыре элемента (чакра, асана, кумбхака и мудра) и семь валентностей. Интересную форму "танца"-массажа приводит Тайша Абеляр (акупунктура глазных дуг - для настройки на состояние "вечной молодости"). Ну, тенсо - это тенсо. Вы можете сделать свой суфийский танец или ограничиться определенной последовательностью жестов, восклицаний, мимики и движений, создавая с помощью них могущественные заклинания или никому незаметные небольшие ритуалы. Все зависит от вашей склонности к разным видам активности. Главное, чтобы сохранялись "масти" и "валентности", и чтобы они сопрягались по законам ПМ.
Said.
Предполагается, что читатель знает о Каббале и видел хоть раз картинку с изображением Древа. Рассмотрим практическое приложение.
Десять Сфер - стационарные состояния чего либо
Двадцать две линии, связывающие их, Пути - переходные процессы.
Древо описывает в общем виде все мироздание. Какое бы действие мы не выполняли его всегда можно отразить на диаграмме древа как переход из одного состояния в другое. Переход соответственно осуществляется по Пути. При этом мы не можем напрямую попасть из Сферы№7 сразу в Сферу№5. Чтобы сделать это необходимо пройти последовательно несколько путей и промежуточных Сфер.
Практический вывод, который можно сделать из вышеописанного состоит в том, что управление собственной жизнью или ходом событий весьма забавная штука. Древо дает нам понять, что события в нашей жизни выстроены в цепочки. И эти цепочки событий могут приводить нас к нужным результатам, самым фантастическим образом. Но и к полному краху тоже: "жизнь не складывается", "дела не идут", "не везет". Как сделать, чтобы события сложились?
Очень просто - надо перемещаться по Древу, от Сфере к Сфере (или по другому говоря от одного состояния к другому) только по путям! Таким образом, мы можем выхватывать нужные нам события из окружающего "вероятностного супа" и складывать из них цепочку, которая приведет нас к нужному результату. Кстати "вероятностный суп" не такой уж хаотический, как может показаться. Прежде всего, события могут быть поделены на:
1. Вероятные
2. Маловероятные
3. Невозможные
Вероятные - дождь, ужин, болезнь, подарок и т.д.
Маловероятные - конец света, немецкий десант, Анжелина Джоли в вашей кровати.
Невозможные, - например магнитофон при включении не может превратиться в слона! Он может загореться, не включится и т.п. но в слона он превратится, никак не может.
Отсюда дополнительная классификация: события бывают целевыми и нет. Это определяется результатом, которого вы хотите добиться.
Рассмотрим пример с магнитофоном. Пусть наша ЦЕЛЬ - послушать музыку.
Итак, можно предполагать цепочку вероятных событий:
1. Втыкаем вилку в розетку
2. Вставляем кассету
3. Нажимаем PLAY
4. РЕЗУЛЬТАТ
Что бы не произошло между пунктами 1-4 (пожар, наводнение, превращение магнитофона в слона, вырастание волос на зубах) является .... несущественным! Результат будет только в двух вариантах: либо мы услышим музыку, либо нет! Так что можно еще раз утверждать, что все происходит не слишком то случайно, особенно если отбросить маловероятные и невозможные события.
Как мы уже говорили каждая Сфера это некое стационарное состояние, энергии, материи, психики, вашего здоровья, чего угодно.
Для практической реализации цепочек событий на основе Древа Сефирот надо назначить сферам какие-то состояния, которые они будут обозначать. Разумеется, придерживаясь каббалистической традиции. Дерево Сфирот состоит из 10 сфир. В окружающем нас мире происходят также различные вещи которые можно привязать к 10 сферам/картам. Можно попытаться дать им следующие функции:
1-Кетер Результат/Достижение/Ожидание
2-Хокма Вселенская сила/Закон мироздания
3-Бина Создание (чего либо)
4-Хесед Социальные силы/Законы (УК например)
5-Гебура Разрушение
6-Тиферет ,(подумайте сами)
7-Нецах Изменение/Трансформация
8-Ход Контакт
9-Йесод , ,(подумайте сами)
10-Малкут Объект
Числовые номиналы от 1 до 10 Младших Арканов являются соответствиями Сфер Древа. Каждая сфера имеет 4 уровня (способа) проявления. Эти уровни соответствуют 4-м мастям. Соответствия имеют вид:
Ацилут/ Жезлы мир идей/ сила мысли и т.п/ Крести
Бриа/ Кубки Эмоциональное/ Черви
Йецир/ Мечи мир творения/ сила действия/ Пики
Асиа/ Пентакли/ Материальное/ Буби
Сфиры на Древе расположены в определенном порядке и имеют между собой соединения, называемые "Путями жизни". Их 22. Каждый Старший Аркан соответствует одному из Путей.
Некоторые сфиры не имеют между собой прямого соединения, а только опосредованное, через другие. Отсюда выводится правило для составления цепочки "Древового ПМ": Рядом стоящими в раскладе могут быть только те номиналы, для которых на Древе предусмотрены соединеия-Пути или однономинальные карты:
Рядом стоящие сферы
1 1 2 3 6
2 1 2 3 4 6
3 1 2 3 5 6
4 2 4 5 6 7
5 3 4 5 6 8
6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 4 6 7 8 9 10
8 5 6 7 8 9 10
9 6 7 8 9 10
10 7 8 9 10
Таким образом, карты с номерами 1-10 обозначают некоторые состояния, а масти - в какой области оные происходят.
Таким образом, каждому номиналу внутри масти присваивается идентификационное значение. Отработка цепочки заключается в воспроизведении, либо фиксировании событий реала в заданной последовательности. Цепочку можно либо выполнить самостоятельными, волевыми элементами, намеренно отыгрывая события-действия соответствующие картам, либо активно крутя головой по сторонам и выделяя вниманием события укладывающиеся в схему из происходящих вокруг оператора, либо смешанным способом, включающем как активные, так и пассивные элементы.
Как видите этот метод почти полная копия ПМ предложенного хакерами сновидений но существенной добавкой является то что сложение происходит с учетом путей Древа. Убойный эффект от ДПМ можно получить используя его для составления ритуалов церемониальной магии.
Области действия сфер. Это может быть использовано так же для изготовления амулетов или в ритуалах.
КЕТЕР: Основные открытия. Электроника. Излучения - рентген, радар, радио, ТВ. Необычное. Далекое будущее. Идеи.
ХОКМА: Радио. Телевидение. Фильм. Экстрасенсорное восприятие. Психические вещи. Генераторы мощности. Магнетизм. Статическое электричество. Ракеты. Фейерверки.
БИНА: (Сатурн) Здания. Старость. Похороны. Завещания. Реинкарнация. Изгнание болезни. Конец, смерть. Планы. Долги. Недвижимое имущество. Наследственность. Раскопки. Рудники. Деревья и бумага. Запахи. Ядра. Антиквариат. Конкретность. Подготовка к испытаниям. Приобщение к астральному плану. Дом. Получение эзотерического знания.
ХЕЗЕД: (Юпитер) Спекуляция. Азартные игры. Благосостояние. Изобилие. Рост. Банкиры. Предсказание прошлого. Лидерство. Амбиции. Успех в карьере. Дружба. Здоровье. Честь. Удача. Закон. Материализм. Деньги. Расширение. Бедность (спутник богатства).
ГИБУРА: (Марс) Конфликт. Охота. Военный успех. Энергия. Жизненность. Дантисты. Хирургия. Парикмахеры. Мясники. Полиция. Солдаты. Агрессия. Физическая сила. Смелость. Политика. Дебаты. Атлетика. Соревнование. Мужчины. Вожделение.
ТИФИРЕТ: (Солнце) Дружба. Здоровье. Гармония. Удача. деньги. Покровительство. Мир. Избежание бедности. Предотвращение войны. Сохранение молодости. Превосходство. освещение. Немедленность. Рабочие. Обеспечение. Труд. Мировые лидеры. Сила Господня.
НЕЦАХ: (Венера) Красота. Благоприятная дружба. Любовь. Удовольствие. Искусство. Музыка. Вечеринки. Светлость. Драгоценные камни. Запахи. Парфюм. Партнерство. Женщины.
ХОД: (Меркурий) Деловой и коммерческий успех. Успех во время испытаний. Предсказания будущего. Влияние на других. Театральный успех. Авторы. Короткие путешествия. Сочинительство. Удачная охота. Школы. Основная медицина. Практика (приведение в действие теории). Статистика. Преподавание. Самосовершенствование. Целибат. Ум. Общительность. Учеба.
ИЕСОД: (Луна) Знание астрала. Легкие путешествия. Примирение. Пища, в основном овощи и мука. Дети. Молочные продукты. Предотвращение войны. Дом. Семья. Приготовление еды. Прояснения. Сны. Море. Сельское хозяйство. Природная медицина. Травы.
Warriors Clan.
Я хочу предложить новый алмаз из копилки "хакеров сновидений". Можете рассматривать его как программный пакет для работы с сознанием - как некое Visio2003 для исследования аспектов первого и второго внимания. Этот блок знаний связан с тоннелями времени, поэтому мы так и будем называть его - Тоннели времени. Но прежде, чем пояснять их особенности, я собираюсь наделить вас базовой информацией, с помощью которой вы сможете оценить некоторые фрагменты книг КК и странные случаи своей жизни. Эта базовая информация не будет подаваться на тарелочке. Вы исследователи! Вы сами должны подхватить намек, нарыть материал и превратить его в СВОЕ знание. Потому я расскажу вам об этой теме только в общих чертах.
Где-то уже упоминалось, что к нашей группе примкнул клан магов. Это шесть мужчин и женщин, чьи познания в магическом искусстве вызывают благоговение. Их заинтересованность хакерами объясняется двумя факторами: 1. они получили "указание сверху" - от тех природных сил, с которыми контактируют; 2. им понравилась наша структура, а также тактика работы и поставленные цели. Эти люди рассказали нам о своем понимании таких феноменов, как пространство и время. Мы подогнали их описание под хакерский набор программ, и такой подход дал новый импульс для развития темы.
Итак, мы узнали, что в конце 19-го и начале 20-го века существовал оккультный (или мистический) орден Серебряной звезды. В него входили многие известные личности типа Уайта (создателя традиционной колоды Таро), Анни Безант, Елены Блаватской, на смену которым пришло новое поколение - Дион Форчун, Алистер Кроули, Огюст Буше, Остин Спейр и т.д. Между ними шла большая грызня - особенно, между первым и вторым поколением. Было создано несколько оккультных школ: теософия, магика, гоэтика и т.д. Функционировало несколько подразделений с разными наименованиями. Короче, котел кипел, и варево варилось. Некоторые из представителей ордена были гениальными людьми - к примеру, Блаватская и Кроули. Они были "детьми Изиды" - людьми, посвященными в таинства древнего египетского культа Amenta, якобы оставшегося то ли от атлантов, то ли от лемуриан.
(Для исследователей привожу написание имен для дальнейшего поиска информации: Aleister Crowley, M'Calmont, Austin Osman Spare, Templars, Hesketh St.Clair, Black Eagle, Dark One, Helen Vaughan, Outer One, Yeld Paterson, Charles Stansfeld Jones, Richard Upton Pickman, Besza Loriel, Suvasini.)
Культ Аменты представлял себе время не линейной функцией, а сложным рельефным полем. К примеру, жизнь человека описывалась не последовательностью событий, растянутой от рождения до момента смерти, а многообразием различных временных циклов или петель. По мнению древних египтян (или атлантов?), человек проживал кусочек жизни, допустим, от 18-ти до 23-х лет, затем попадал в транзитную точку, переходил в период от 3-х до 12 лет, затем переносился на участок от 78 до 93 лет, возвращался по транзиту в цикл от 20 до 25 лет и т.д. Сознание по сотне раз прокручивало одни и те же моменты жизни, но программа прокрутки была устроена так, что каждый раз момент "настоящего" воспринимался, как новый. И в жизни человека лишь иногда случались моменты дежавю, когда в нем пробуждалась память о прошлом прохождении этого временного цикла. Я думаю, такое бывало и у вас.
Конечно, пока мое сознание участвует в процессе прокрутки "жизненных событий", я не могу воспринимать цикличность времени. Мое сознание полностью задействовано в этой программе и подчиняется ее законам. Однако существует несколько методов для "выхода" из подобного "плена". А именно "пленом" называли эту ситуацию древние маги. Пленом обыденного существования.
Вспомните, как ДХ показывал КК многократное падение одного и того же листа с дерева. Давайте представим, что хакерос с помощью своих друзей-хакеров научатся манипулировать временем и перемещаться по его рельефному полю. Что тогда произойдет? Кто-то из вас станет ясновидящим, способным точно предсказывать события ближайшего и отдаленного будущего. Кто-то поймет, почему настоящего "брухо" невозможно убить. Настоящий "брухо", выходя из плена времени, "вспоминает" свою жизнь. Он узнает обо всех опасностях, угрожающих его существованию. Если ему не нравится какой-то кусок его жизни, он меняет его. "Брухо" сам творец своей судьбы, и он знает, как становиться то молодым, то старым. "Брухо" может исчезать из любого момента своей жизни и появляться в другом. Но это еще не все, уважаемые хакерос!!!
Жрецы Аменты придумали (или унаследовали) два способа для выхода из временного потока. Первый из них предполагал создание искусственного временного пространства - "ямы". Постепенно выяснилось, что некоторые "ямы" сливались со сложной надвременной (или лучше сказать, подвременной) структурой, которая была названа тоннелями Сета. Данная структура позволяет человеку путешествовать не только во времени своей жизни, но и скитаться по временному отрезку, который определяет существование планеты. Более того, в манускриптах имеются намеки на Внешние врата. А маэстро Кроули однажды объявил себя апостолом звезд. (Вполне вероятно, что кто-то из вас напуган жуткими историями о Кроули, и вы воспринимаете его, как создателя культа Зверя. В этом случае я прошу вас допустить такую возможность, что он был более разносторонней личностью, чем вам казалось прежде.)
Если я сейчас начну излагать вам информацию, собранную хакерами, у вас останется только один вариант реакции - оценка вышеизложенного словами "круто", "дешевые сказочки", "бред сивой кобылы" и т.п. Поэтому мы поступим иначе. Намек дан, начальные ссылки указаны. Если хотите, действуйте!
Сергей Изриги.
С легкой руки батьки Кастанеды мироздание стали разделять на тональ и нагваль. Тональ - это "правая половина", наш реальный мир, всё, для чего у нас есть описание. Нагваль - "левая половина", место, где обитает сила. Следуя этому разделению, многие последователи КК стали приравнивать обыденный мир и мир сновиденный к тоналю и нагвалю. Хакеры Сновидений видят всё немножко иначе. По их мнению, тональ включает в себя и реальный мир, и сновиденный. При этом реал и сновиденный мир не являются единственно доступными человеку мирами, в эту же обойму входят и другие миры - например, мир Света и Казуальный мир. В эти миры можно попасть из сновиденного мира. Вся эта пачка миров является одним слоем тоналя. При этом таких слоев много - как и говорил КК, утверждая, что миры подобны слоям в луковице. Таким образом, каждый новый слой луковицы - это отдельный слой тоналя, со своими законами и правилами.
Нас, разумеется, в первую очередь интересует наш слой тоналя. ХС попытались выяснить, как он устроен, в итоге появилось понятие матрицы тоналя. Матрица тоналя - это тот штамп, то грандиозное нечто, что представляет нашему восприятию вещи и события такими, какими мы их видим.
ХС попытались взломать матрицу тоналя. Обработав доступные им материалы, они обратили внимание на некоторые странные совпадения. Так, некоторые особенности построения знаменитой таблицы И-Цзин китайской Книги Перемен имели сходство со строением молекулы ДНК. В И-Цзин рассматриваются 64 гексаграммы как 64 модели развития ситуации. В ДНК имеется четыре нуклеотида, потенциально способных кодировать 64 аминокислоты (реально их 20). Выяснилось, что и в построении гексаграмм участвуют свои "нуклеотиды" - а именно, парные комбинации сильных и слабых черт ЯН-ИНЬ. Наконец, самым удивительным открытием было то, что таблица И-Цзин, возраст которой насчитывает тысячи лет, оказалась построена СТРОГО по двоичному коду. Дальнейшие исследования показали, что в таблице И-Цзин ни много ни мало зашифрована структура мироздания. Итогом сопоставления таблицы И-Цзин и принципов построения ДНК стала схема ДНК тоналя:
В этой схеме показано взаимодействие двух цепочек, реала и сновиденного мира. Однако не следует думать, что эта схема отражает строение всего мироздания. Скорее, она демонстрирует принцип построения цепочек ДНК тоналя. Чтобы увидеть более полную картину, нам нужно сначала разобраться с тем, что собой представляют отдельные элементы ДНК тоналя.
Итак, на схеме мы видим какой-то непонятный ряд циферок. Каждая из них отражает собой элемент матрицы тоналя, несущий в себе определенную программу. Шестьдесят четыре гексаграммы, шестьдесят четыре вида программ. Именно эти программы и определяют ход событий. Заметьте, это очень важно: события развиваются не сами по себе, абы как - они развиваются именно в соответствии с программой. Таким образом, ход события зависит от того, какая именно программа активирована в данный момент. В этом смысле все мы - марионетки матрицы тоналя. Не мы заказываем музыку. И когда мы попадаем в какую-то ситуацию, плохую или хорошую, мы обычно или клянем судьбу, или благодарим бога за ниспосланную удачу. Хотя на деле удача или беда связаны с отработкой матрицей тоналя той или иной программы. Ну, а если попытаться самим выбирать нужную программу?
Оказалось, что это очень правильный подход. Если программа активирована, мы уже при всем желании не можем что-то в ней подправить или изменить. Но это и не требуется, нам просто нужно включить другую программу. Соответственно, и цепочка событий направится в нужное нам русло.
Казалось бы, мы уже в одном шаге от волшебства - ан нет, возникают новые загвоздки. А именно, программы матрицы тоналя связаны друг с другом строго определенным образом, это хорошо видно из схемы ДНК тоналя. Поэтому мы обычно не можем напрямую переходить к нужной нам программе, нам придется пройти по какой-то цепочке программ. Примеров тому не счесть - скажем, ученик первого класса при всем желании не сможет сразу стать профессором университета. Ему придется преодолеть весь ряд промежуточных ступеней, включая окончание школы, учебу в институте, аспирантуру и так далее. Здесь хорошо видно, что программы матрицы тоналя работают на очень разных временных промежутках, от секунд до тысячелетий. Более того, любое событие можно, в свою очередь, разложить на длинный ряд более мелких событий. Здесь во всей красе проявляет себя принцип голографической вселенной - всё во всем, малое подобно большому. Бесконечное деление вглубь, бескрайнее разрастание и ветвление вширь. И схема ДНК тоналя, представленная выше, всего лишь кусочек бескрайней матрицы тоналя.
Итак, обычно мы не можем прямо перейти в нужный, как сказали бы ХС, шар восприятия (пространство плюс набор его декораций плюс активированная программа). Мы должны двигаться по цепочке шаров восприятия, последовательно встречаясь с теми или иными событиями. Но как определить правильный путь? Оказалось, что шары восприятия, они же элементы ДНК тоналя, они же гексаграммы в таблице И-Цзин, имеют определенную схему переходов. Масяня составила табличку таких переходов. Рассмотрев схему ДНК тоналя, вы поймете, как они осуществляются.
МАСИНА ТАБЛИЧКА
1:43 11:10 21:17 31:33 41:4 51:16 61:53
1:44 11:16 21:35 31:49 41:19 51:21 61:54
11:26 21:51 31:56 41:52 51:40 61:59
11:46 21:64 31:58 41:60 51:42 61:60
2:23 12:9 22:18 32:34 42:3 52:15 62:53
2:24 12:15 22:36 32:50 42:20 52:22 62:54
12:25 22:52 32:55 42:51 52:39 62:55
12:45 22:63 32:57 42:59 52:41 62:56
3:8 13:19 23:2 33:7 43:1 53:37 63:22
3:27 13:33 23:8 33:10 43:14 53:39 63:37
3:29 13:44 23:27 33:13 43:23 53:61 63:39
3:42 13:49 23:43 33:31 43:28 53:62 63:48
4::7 14:20 24:2 34:8 44:1 54:38 64:21
4:27 14:34 24:7 34:9 44:13 54:40 64:38
4:29 14:43 24:27 34:14 44:24 54:61 64:40
4:41 14:50 24:44 34:32 44:28 54:62 64:47
5:9 15:12 25:6 35:16 45:5 55:30
5:26 15:19 25:12 35:21 45:12 55:32
5:45 15:36 25:17 35:26 45:17 55:37
5:48 15:52 25:36 35:45 45:35 55:62
6:10 16:11 26:5 36:15 46:6 56:30
6:25 16:20 26:11 36:22 46:11 56:31
6:46 16:35 26:18 36:25 46:18 56:38
6:47 16:51 26:35 36:46 46:36 56:62
7:4 17:21 27:3 37:53 47:6 57:9
7:19 17:25 27:4 37:55 47:17 57:32
7:24 17:45 27:23 37:57 47:58 57:37
7:33 17:47 27:24 37:63 47:64 57:48
8:3 18:22 28:43 38:54 48:5 58:10
8:20 18:26 28:44 38:56 48:18 58:31
8:23 18:46 28:49 38:58 48:57 58:38
8:34 18:48 28:50 38:64 48:63 58:47
9:5 19:7 29:3 39:52 49:13 59:29
9:12 19:13 29:4 39:53 49:28 59:40
9:34 19:15 29:59 39:60 49:30 59:42
9:57 19:41 29:60 39:63 49:31 59:61
10:6 20:8 30:49 40:51 50:14 60:29
10:11 20:14 30:50 40:54 50:28 60:39
10:33 20:16 30:55 40:59 50:30 60:41
10:58 20:42 30:56 40:64 50:32 60:61
33=>10=>6=>46=>18=>48
33=>10=>11=>26=>5=>48
33=>10=>11=>26=>18=>48
33=>10=>11=>46=>18=>48
Для примера показаны варианты перехода с гексаграммы 33 на гексаграмму 48. Если вы внимательно разберетесь с табличкой и схемой ДНК тоналя, то увидите, что каждая гексаграмма связана с четырьмя другими. Что это значит? Это значит, что в каждый момент времени мы имеем перед собой три возможных варианта развития событий. Почему три, а не четыре? Потому что мы в каждый момент времени имеем: 1. Текущую гексаграмму - она определяет ту программу, которая работает в данный момент. 2. Гексаграмму, с которой мы пришли - то есть прошедшее событие. 3. Гексаграммы, на которые мы можем перейти. Итого, одна гексаграмма текущая, одна позади и три впереди. Принцип трех вариантов можно проследить на самых разных примерах. Скажем, человек может быть здоров, может быть болен, может быть мертв. Даже в тех случаях, когда речь идет вроде бы о бинаре событий - например, успел на поезд - опоздал на поезд - всегда присутствует и третий вариант. Например, отказался ехать. Сдал экзамен, не сдал экзамен, не пошел на экзамен.
Вот и получается, что матрица тоналя в каждый момент времени предоставляет нам некое событие, плюс варианты дальнейшего развития событий.
А теперь давайте проведем простой опыт. Возьмем любой элемент схемы ДНК тоналя - скажем, гексаграмму номер 10. Смотрим, с какими элементами она связана - с гексаграммами 6, 11, 33, 58. Каждая из них, в свою очередь, тоже связана с четырьмя гексаграммами. Как и каждая из этих четырех гексаграмм. Если мы попробуем зарисовать схему таких переходов на бумаге, то увидим бесконечное ветвление - наша схема будет разрастаться, как дерево, при этом примерно к седьмому слою окажутся задействованы все гексаграммы. Схема ветвления наглядно демонстрирует принцип построения голографической вселенной - любой ее элемент содержит в себе все остальные элементы. Схема ветвления дает нам и важный практический вывод: шаров восприятия не 64 штуки, а бесконечное количество. Но всё это бесконечное количество можно разделить на 64 типа. Однотипные шары восприятия имеют одну и ту же программу, но разное оформление, разные декорации. В одном случае человек может сломать руку. В другом - ногу. Вроде и отличия есть, а суть одна и та же. Есть и второй важный вывод: к одному и тому же шару восприятия мы можем прийти разными путями. Это как поход в гастроном - мы можем пройти туда десятком разных путей. И если мы не желаем встречаться с вредной бабкой с соседнего двора, или со злой собакой, выгуливающей своего хозяина, то мы вполне можем выбрать удобный для нас путь. Таким образом, схема ветвления говорит нам о том, что мы можем успешно избегать неприятностей - то есть шаров восприятия с негативной для нас программой. Наконец, третий вывод, не менее важный: ветвь лабиринта окрашивается в тона того шара восприятия, из которого она вышла. Если ветвь, определяющая ваше текущее положение в матрице тоналя, берет начало от шара восприятия с плохой программой, вам трудно будет рассчитывать на удачу, даже отыскав в пределах своей ветви удачные шары восприятия. И радость будет не радостью, и удача пародией на успех, и вообще вся жизнь будет скучной и унылой - только потому, что в корневой части этой ветви лежит плохой элемент ДНК тоналя. Это как города - есть плохие города, есть хорошие. Человек может пытаться и так и эдак устроить свое благополучие в рамках конкретного города, но однажды это может ему надоесть, и он уезжает. Это говорит о том, что ветви матрицы тоналя можно менять. Никто не может заставить нас жить в Урюпинске, если мы всей душой желаем поселиться в столице.
Итак, у нас получилась примерная модель матрицы тоналя. Примерная, потому что любая модель матрицы обречена на известную долю условности. Мы пытаемся описать то, что описать невозможно в принципе. Но подобные описания позволят нам поймать за хвост то неведомое и абстрактное, что вечно кружится где-то рядом. Мы сможем почувствовать кружева матрицы тоналя, сможем ощутить ее пульс. Окружающий нас мир станет не миром случайностей, но миром закономерностей, мы получим возможности не только ориентироваться в нем, но и целенаправленно двигаться к нужным нам шарам восприятия, к ненужным ветвям матрицы тоналя. Как, спросите вы? А вот это и есть тайна тайн. Можно выяснить соответствие гексаграмм в схеме ДНК тоналя программам матрицы тоналя и, таким образом, получить ключи к матрице. Но это очень сложный путь, высший пилотаж. Да и сложнее - не всегда значит лучше. Можно поступить проще - поработать со сталкерскими техниками ХС, например, с Пасьянсом Медичи. Это позволит на практике ощутить влияние матрицы тоналя на события нашего мира - а значит, сделать еще один шаг к постижению матрицы. Наконец, существует и самый простой путь работы с матрицей тоналя - а именно, работа с текущим шаром восприятия. В самом деле - мы имеем то, что имеем. Можно желать многого, но реальность - вот она, вокруг нас. Одно из чудес матрицы тоналя состоит в том, что наше намерение может целенаправленно двигать нас в нужную сторону. Стоит нам только на чем-нибудь заморочиться, как конфигурация матрицы событий изменяется в соответствующую сторону. Если вы увлечены политикой, то и мир повернется к вам соответствующей стороной. Кого-то ненавидите - евреев, негров, демократов, коммунистов - будьте уверены, их количество в вашем окружении резко возрастет, вы буквально будете их притягивать. Увлеклись нумизматикой - замечательно, редкие монеты будут попадаться вам даже на городских тротуарах. Фактически, выбор ветвей матрицы тоналя определяется нашим настроем, нашими мыслями - неважно, плохими или хорошими. Именно мысли определяют, какой выбор мы делаем в каждый конкретный момент, какую ветвь матрицы тоналя выбираем. Злимся, раздражены - из трех вариантов развития ситуации нам выпадает самый плохой. А учитывая, что злимся мы гораздо чаще, чем радуемся, наша жизнь сама собой превращается в ад. Мы сами роем себе яму, даже не подозревая об этом. Уверен, вы не раз отмечали, что одна неприятность тянет за собой другую, они буквально сплетаются в цепочки. А почему? Да потому что негативная реакция на неприятность автоматически переносит нас к очередному подобному шару восприятия. Но если понимать эту механику и намеренно обрывать негативные цепочки хорошими мыслями, вы быстро выйдете на положительные цепочки событий, удачные для вас ветви матрицы. Поэкспериментируйте, и вы убедитесь в этом сами. Законы матрицы тоналя едины для всех. Просто помните о том, что ничего не случается просто так, любые события имеют свои причины и следствия - даже если внешне они не видны. Понаблюдайте за тем, как связаны между сбой обычные бытовые мелочи. Скажем, решил человек повесить картину. Забивает гвоздь в стену, не получается - не лезет, сволочь такая... Злится человек, в итоге попадает молотком по пальцу. На вопли выбегает из кухни жена, мужик отвязывается на нее. Та в плачь, грозится всё бросить и уехать к маме. Ну ладно, заколотил наш мужик кое-как гвоздь, слазит со стула. И разумеется, поганый кот тут же лезет под ноги, мужик падает... Скорая, медики - вы уже поняли, что я могу продолжать так до самого кладбища? А с чего все началось? С одной негативной мысли по поводу гвоздя... Прекратить такую цепочку очень просто - сделайте что-нибудь, не вписывающееся в контекст ситуации. Мужику нашему достаточно улыбнуться и поцеловать жену. Или погладить кота - вместо того, чтобы пнуть. И всё, цепочка негатива тут же оборвется. Поэкспериментируйте, и вы быстро осознаете, что мир вокруг вас полон потоков - и эти потоки могут унести вас куда угодно. Научившись разбираться в сути проходящих вокруг вас процессов, вы сможете целенаправленно входить в какие-то потоки - если вам с ними по пути - или, напротив, выходить из них. В итоге вы начинаете чувствовать себя волшебником - мир доволен вами, а вы довольны им...
Vigo.
ПРОСТЫЕ ПРАКТИЧЕСКИЕ УПРАЖНЕНИЯ
Постановка условного рефлекса при помощи дыхания
В основе предлагаемого метода — обычный условный рефлекс. Сядьте поудобнее …. очистите сознание.
Cделайте глубокий вдох и задержите дыхание. Не дышите так долго, как только сможете. Держитесь изо всех сил. Когда не вдохнуть бу-дет уже невозможно (сделайте то что нужно).… — и вдыхай-те. Отдышитесь, переведите дух, верните (в обычное состояние)…, а затем повторите упражнение еще два раза.
Дыхательный рефлекс — самый главный и самый стойкий у человека. В итоге начинает срабатывать условный рефлекс: в ответ на каждое дыхательное движение организм реагирует установленным действием.
(под фразой «сделайте то что нужно» подразумевается действие на которое вы хотите забиндить рефлекс. Например остановка ВД, прокачка энергии, да что угодно)
Протяните руку (материальную, принадлежащую физическому телу) вперед, прямо перед собой, например в направлении противоположной стены (если вы в комнате) или ближайшего дерева, столба, здания (если вы на улице, например на дачном участке). А теперь ощутите, что ваша рука вытянулась вперед на метр, два, три — на столько, сколько нужно, чтобы достать до стены (дерева, столба, здания). Чувствуйте это — как ваша рука вытянулась. Вот она ощупывает этот предмет. Не правда ли, неповторимые ощущения?
Примите расслабленную позу — сидя, стоя или лежа, как вам удобнее. А теперь ощутите, как границы вашего тела начинают медленно расширяться. Вы становитесь все больше, больше и больше — и вот уже ваше тело стало таким же большим, как дом. Ваше тело заполнило собой все пространство дома, где вы живете. А теперь начинайте медленно уменьшаться. Уменьшаетесь, уменьшаетесь — вот уже уменьшились до размеров виноградины.
Люди подсознательно реагируют на размеры эфирного тела… может вам пригодиться: например, при проведении переговоров или при серьезном жестком разговоре увеличение размеров эфирного тела окажет вам существенную помощь — вы можете придать дополнительный вес своим словам и усилить свое влияние на окружающих. Уменьшение размеров эфирного тела способно помочь вам избежать ненужной встречи и затеряться в толпе.
(прим редактора – Классические упражнения из магии и НЛП. Обволакивание предмета воздействия «собой», помещение его в «свое» пространство резку повышает степень воздействия)
В полумраке, вытяните перед собой руку так, чтобы кисть руки оказалась на фоне однородном. Растопырьте пальцы и смотрите в направлении руки, но постарайтесь, чтобы ваш взгляд падал не собственно на пальцы, а проходил как бы сквозь них и упирался в фон. какое-то время смотрите неподвижно. Но смотрите не на него, а сквозь него. Через некоторое время вы заметите какое-то изменение в пространстве возле пальцев. Кто-то увидит что-то отдаленно напоминающее бесцветные лучики, идущие от пальцев, у кого-то появятся как бы белесые сгустки тумана, у кого-то пространство возле пальцев неуловимо изменит цвет, станет темнее или светлее...
Попробуйте слегка пошевелить пальцами и «поиграть» этими лучиками или пятнышками. Это и есть не что иное, как ваше собственное эфирное тело, которое вы теперь можете видеть собственными глазами.
(прим редактора – подобное описывал Лобсанг Рампа. Упражнение не позволяет видеть ауру. Скорее уж серенькое эфирное тело)
Накатывание шарика энергии
Поставьте руки перед собой— так, чтобы ладони смотрели друг на друга и были параллельны друг другу Между ладонями должно быть расстояние сантиметров 20—25. Теперь начинайте медленно, размеренно и глубоко дышать (вдох — выдох). В такт вдохам начинайте медленно сдвигать ладони, при этом сосредоточившись на ощущениях между ладонями. Можно представить себе, что между ними вы держите полуспущенный воздушный шарик. Полностью сосредоточьтесь на том, что ощущает кожа ваших ладоней.
По мере того как расстояние между ладонями будет сокращаться, вы почувствуете некоторое сопротивление — как будто и правда у вас в руках зажат воздушный шарик. Чувствуете, как «шарик» не пускает ваши руки дальше? Как его упругую поверхность явственно ощущают ваши ладони?
(прим редактора – Классические упражнения даются всем начинающим целителям и экстрасенсам. Работает у всех и сразу. Шарик можно всячески скатывать, уплотнять, дышать в него энергию и т.п.)
Поете звук аааааа и представляете, что через вас сверху входит хрустальный поток и идет вниз, проходит через все ваше тело, промывая все органы (но не циклитесь на промывании, главное - движение, он постепенно промоет все места, где он тормозился вначале) и выходит через промежность и стопы вниз, идет в бесконечность внизу. Затем поете звук оооооо и представляете, что через стопы и промежность входит поток силы и проходит через все ваше существо вверх, выходя через сахасрару и уходя в бесконечность (потоки можно даже проследить в их дальнейшем движении, но это не обязательно). Петь надо долго, пока движение потоков не станет широким и мощным, без препятствий. Очень удобно делать это при ходьбе. Дышать при пении лучше полным дыханием, начиная с живота и заканчивая верхом груди.
(прим ред. ААА- ручки свисают, ООО- ручки подняты- так мощнее, если делать это есть возможность)
Это мощная техника прочищения каналов. Ее нужно выполнять каждый день по несколько минут (до получаса), можно по несколько раз в день (но не перед сном, а то трудно будем заснуть). Даже самые забитые каналы начинают пропускать потоки через два-семь дней настойчивой практики.
впереди позвоночника -движение энергии снизу вверх.
По позвоночнику – сверху вниз.
Энергия может вырываться из Манипуры, а может всасываться ею. Когда энергия вырывается, мы программируем других людей, навязываем им свои мысли и идеи. Когда энергия всасывается, мы воспринимаем эмоции и желания других людей и заражаемся ими.
Чакра |
Место |
Деятельность |
Стихия |
Цвет |
1. Муладхара |
область копчика |
физическая энергия, инстинкты выживания |
земля |
красный |
2. Свадхистхана |
между лобком и пупком |
чувственные удовольствия |
вода |
оранжевый |
3. Манипура |
солнечное сплетение |
внутренняя сила, суть |
огонь |
желтый |
4. Анахата |
уровень сердца |
любовь, чуткость нежность |
воздух |
зеленый |
5. Вишудха |
основание горла |
общение |
акаша, эфир |
голубой |
6. Аджна |
лобный треугольник, в районе межбровья |
воля,интуиция,интеллект |
мысль |
синий |
7. Сахасрара |
макушка головы |
духовность |
абсолют |
фиолетовый |
Killer.
В постели. Осуществляется непосредственно во время секса. В момент оргазма партнера ( самому/самой) здесь придется этот самый оргазм симулировать ( и ,желательно , поубедительнее; главное--не дышите слишком глубоко: наступает перенасыщение организма кислородом, у вас начинает кружиться голова...и при таком раскладе у вас есть все шансы, но не приворожить, а либо грохнуться в обморок, либо и на самом деле "кончить"( что не так уж и плохо, особенно, по сравнению с обмороком, а?;) . Итак, в момент временного отключения внимания партнера и за счет полученной ( от него/нее же) энергии и происходит привораживание: вы формируете канал между собой и ним/ней на уровне второй чакры ( на 2 пальца ниже пупка). Можно визуализировать этот канал в виде мостика, связки, узелка, веревочки, ленты, трубочки со светящимся газом--что фантазия подскажет. Если фантазия молчит, то создайте словесную формулу, которая послужит триггером к установлению канала. Это может быть сочиненное вами заклинание или же нечто, взятое из книги . По мнению ННН такие вещи строго индивидуальны. /Впрочем, в одном из изданий Сойт встретила такой вот pearl : "Люби меня или умри без меня". Рекомендовать я это не буду. Это ,имхо, не приворот, а порча самая натуральная, впрочем...впрочем, приворот во многом напоминает африканскую охоту --когда нужны бивни, а убивают слона. / Если хотите приворожить и не навредить (ну, или навредить по минимуму) то попробуйте во время соития визуализировать светящуюся паутину и обнять партнера, оплетая его этой паутиной. Уверена, многие из вас этой техникой бессознательно тысячу раз пользовались. Теперь у вас появилась возможность сделать это намеренно--то есть с намерением. Условие не испытывать оргазма самому/самой, разумеется , не имеет никакого значения для магов, которые контролируют себя и силу собственного на окружающий мир воздействия в любой произвольно взятый момент времени. Но Сойт напоминает, что если вы в этом своем умении не уверены, то лучше обойтись без оргазма.
Сойт.
Тренировка воли и простой предмет силы
В качестве упражнения для тренировки воли Парацельс предложил следующий вариант: Прогуливаясь довольно долгое время по любой местности, дождитесь того момента, когда почувствуете сильную усталость. Естественно, вам захочется домой, но этого делать не следует. Направьтесь в какое-нибудь близлежащее, но довольно труднодоступное место, как-то: высокий холм, болото, поднимитесь по лестнице на большую высоту и т.д. Кстати, завершив это упражнение не торопитесь уходить домой, а оглянитесь вокруг и если рядом с вами окажется какой-нибудь камешек - возьмите его с собой, он будет приносить удачу (конечно, настолько, насколько честно перед самим собой вы выполнили упражнение).
(прим. Ред. Так же точно можно взять что-то с места где вы преодолели какую либо трудность – получится предмет силы. Например, машина заглохла в грязи, посреди безлюдной местности, еле удалось выбраться, можно взять что ни будь с дороги, камень, цветок)
Попробуй такую фишку. Прими лежачую позу на кровати или диване так, чтобы ты лежал на спине и чтобы голова свободно свисала. Направление взгляда параллельно полу. Попроси кого-нибудь тебя подстраховать, потому что если ты войдешь в транс, то можешь получить кровоизлияние в мозг. Ограничь себя на первый раз пятью минутами. Закрой глаза. Настройся на мысль о контакте с древними видящими, которые использовали эту технику. Визуализируй человека, который находится напротив тебя в такой же позе. Вы смотрите друг на друга. Возьми то знание, которое он передаст тебе. Не смущайся, если он плюнет в тебя или обрызгает кровью. Они помешаны на крови. Не обращай внимания. Делай свое дело и позволь ему некоторую свободу действий. Но держи ситуацию под своим контролем. Линк создаешь ты. Ты расходуешь силы. Не отдавай ему контроль.
Прим.: Тело должно быть горизонтальным. Никаких поднятий ног. Это вызовет дополнительный прилив крови к голове. Будь осторожен.
Масяня.
Физическое здоровье имеет большое значение для тех, кто занимается эзотерическими практиками. Для того чтобы успешно и долговременно практиковать необходимо быть в хорошей форме. В книгах Кастанеды приводятся высказывания дона Хуана о том, что маги были просто помешаны на своем физическом совершенстве. Маги как никто другие понимают смысл банальной поговорки «В здоровом теле – здоровый дух».
Древняя китайская медицина называет восемь признаков здоровья:
1. 1. Жизнеспособность. Это обозначает жизнь полную энергии. Ее видно по походке, по состоянию глаз. Вы должны иметь достаточно энергии, чтобы выполнить требующееся от вас.
2. 2. Аппетит. Это означает не только аппетит во время голода, но и жажду к новым действиям и сексу. Жажда жизни.
3. 3. Глубокий сон. Сон не менее 6 часов. Важно не только количество но и качество сна. Если вам требуется спать 10-12 часов ежедневно, лучше обратится к врачу.
4. 4. Хорошая память.
5. 5. Юмор.
6. 6. Полная отдача. Необходимо быть готовым отдать время и усилия.
7. 7. Чистые мысли и точные поступки. Промедление, мнительность и страх – вид болезни, связанный с дисбалансом энергетической системы тела. Смысл предыдущего предложения очень важен, прочитайте его внимательно!
8. 8. Самореализация. Состояние высшего здоровья. Наступает когда выполняются все ваши замыслы. Другими словами, самый здоровый человек – настоящий маг.
Ниже приводится комплекс простых, но эффективных упражнений, которые надо делать каждый день. Этот комплекс часто встречается в эзотерических книгах, что не мешает каждому автору называть его по своему, а самое распространенное название –«Око возрождения». Дабы не добавлять путаницы мы приведем только точное описание упражнений.
Разминка отлично растягивает все части тела, активизирует внутренние энергетические потоки, развивает силу и выносливость. Известный оккультист Дональд Майкл Крэг рекомендует делать каждое движение столько раз, сколько вы сможете не испытывая дискомфорта, и итоге довести до 21. Это есть достаточный и необходимый максимум.
1. Встать прямо с горизонтально вытянутыми в стороны на уровне плеч руками. Затем вращаться вокруг своей оси до тех пор, пока не возникнет ощущение легкого головокружения. Направление вращения - слева направо (по часовой стрелке).
2. Вытянув руки вдоль туловища и прижав ладони с плотно соединенными пальцами к полу, нужно поднять голову, крепко прижав подбородок к грудине. После этого - поднять прямые ноги вертикально вверх, стараясь при этом не отрывать от пола таз. Если можете, поднимайте ноги не просто вертикально вверх, но еще дальше "на себя" - до тех пор, пока таз не начнет отрываться от пола. Главное при этом - не сгибать ноги в коленях. Затем медленно опустите на пол голову и ноги. Расслабьте все мышцы и после этого повторите действие еще раз.
В самом начале необходимо выдохнуть, полностью избавив легкие от воздуха. Во время поднимания головы и ног следует делать плавный, но очень глубокий и полный вдох, во время опускания - такой же выдох. Если вы устали и решили немного отдохнуть между повторениями, старайтесь дышать в том же ритме, что и во время выполнения движений. Чем глубже дыхание, тем выше эффективность практики.
3. Исходное положение - стоя на коленях. Колени следует ставить на расстоянии ширины таза одно от другого, чтобы бедра располагались строго вертикально. Кисти рук ладонями лежат на задней поверхности мышц бедер как раз под ягодицами.
Затем следует наклонить голову вперед, прижав подбородок к грудине. Забрасывая голову назад- вверх, выпячиваем грудную клетку и прогибаем позвоночник назад, немного опираясь руками о бедра, после чего возвращаемся в исходное положение с прижатым к грудине подбородком.
Прогибаясь нужно вдыхать, возвращаясь в исходное положение - выдыхать.
4. Сесть на пол, вытянув перед собой прямые ноги со ступнями, расположенными примерно на ширине плеч. Выпрямив позвоночник, положите ладони с сомкнутыми пальцами на пол по бокам от ягодиц. Пальцы рук должны быть при этом направлены вперед. Опустите голову вперед, прижав подбородок к грудине. Затем запрокиньте голову как можно дальше назад-вверх, а потом - поднимите туловище вперед до горизонтального положения. В конечной фазе бедра и туловище должны находиться в одной горизонтальной плоскости, а голени и руки - располагаться вертикально, как ножки стола.
Достигнув этого положения, нужно на несколько секунд сильно напрячь все мышцы тела, а потом - расслабиться и вернуться в исходное положение с прижатым к груди подбородком. Затем - повторить все сначала.
И здесь ключевым аспектом является дыхание. Сначала нужно выдохнуть. Поднимаясь и запрокидывая голову - выполнить глубокий плавный вдох. Во время напряжения -задержать дыхание, и опускаясь -полностью выдохнуть. Во время отдыха между повторениями -сохранять неизменный ритм дыхания.
5. Исходным положением для него является упор лежа прогнувшись. При этом тело опирается на ладони и подушечки пальцев ног. Колени и таз пола не касаются. Кисти рук ориентированы строго вперед сомкнутыми вместе пальцами. Расстояние между ладонями - немного шире плеч. Расстояние между ступнями ног - такое же.
Начинаем с того, что запрокидываем голову как можно дальше назад-вверх. Затем переходим в положение, при котором тело напоминает острый угол, вершиной направленный вверх. Одновременно движением шеи прижимаем голову подбородком к грудине. Стараемся при этом, чтобы ноги оставались прямыми, а прямые руки и туловище находились в одной плоскости. Тогда тело окажется как бы сложенным пополам в тазобедренных суставах. Вот и все. После этого возвращаемся в исходное положение - упор лежа прогнувшись - и начинаем все сначала.
Старайтесь при возвращении в исходное положение прогибать спину назад как можно больше, но не за счет предельного излома в пояснице, а за счет расправления плеч и максимального прогиба в грудном отделе.
Не забывайте, однако, что ни таз, ни колени при этом пола касаться не должны. Кроме того, введите в упражнение паузу с максимальным напряжением всех мышц тела в обоих крайних положениях - при прогибе и при подъеме в "угол".
Схема дыхания в пятом ритуальном действии несколько необычная. Начав с полного выдоха в упоре лежа прогнувшись, вы делаете глубокий, насколько это возможно, вдох при "складывании" тела пополам. Получается некоторое приближенное подобие так называемого парадоксального дыхания. Возвращаясь в упор лежа прогнувшись, вы делаете полный выдох. Останавливаясь в крайних точках для выполнения напряженной паузы, вы задерживаете дыхание на несколько секунд соответственно после вдоха и после выдоха.
В этой главе собраны коротенькие отрывки из различных книг, которые, к сожалению либо вообще неизвестны русскоязычному читателю, либо редки. Поток бульварного чтива продающегося на каждом углу под видом эзотерической литературы неиссякаем, но мы всеж добавим ложку меда в эту бочку дегтя.
Томас Майлс. ЛЮДИ ЛАКОТЫ (отрывок)
«У индейского селенья
В тишине лугов зеленых,
У излучистых потоков,
Расстилались нивы, долы,
А вдали стояли сосны,
Бор стоял, зеленый – летом,
Белый в зимние морозы,
Полный вздохов, полный песен…» -- Песнь о Гайавате
В августе 1972 года, изучая проблему онкологический заболеваний в городах Южной Дакоты, группа независимых экспертов выявила загрязнение двух мощных водяных пластов. Как выяснилось позже, источником заражения стало захоронение отработанных стержней ядерно-энергетической станции «Ирокез», которое располагалось неподалеку от резервации «Соснового хребта». Анализы воды в источниках резервации оказались настолько ужасными, что исследователи потребовали немедленного переселения индейцев за пределы зараженного района.
Информацию попытались засекретить, но кое-что просочилось в печать, и общественный резонанс привел к тому, что на место происшествия прибыла правительственная комиссия. Повторные анализы воды и почвы полностью опровергли версию о загрязнении территории ядерными отходами.
Интересно отметить тот факт, что в группу независимых экспертов входили довольно известные ученые, авторитет которых отметал все подозрения о некомпетентности или о политических предвыборных играх. В конце концов, несоответствие результатов посчитали следствием неисправной аппаратуры, и о шумном деле вскоре забыли. Хотя в беседе с местным населением один из репортеров получил интересный ответ: «Одно время на нашей земле умирали дети, птицы и рыбы, но святые люди попросили Создателя о помощи, и после священного танца их просьба была исполнена. Теперь мы снова живем на здоровой земле».
Мир древних аборигенов Америки окутан аурой тайны, и, подходя к нему, мы, не индейцы, сталкиваемся с совершенно не понятным для нас мировоззрением. Мы видим блестящие и порою пугающие костюмы, нас очаровывают племенные танцы, барабанный бой, гортанные и протяжные песни, но все это остается далеким от нашего восприятия. Например, индейцы сиу считают себя людьми-духами, принявшими человеческий облик для того, чтобы отмаливать или отпевать у богов благополучие окружающего мира. Но по фильмам и книгам мы знаем их как свирепых воинов или горьких пьяниц, и такие несоответствия мешают восприятию истины. Мы по-прежнему видим в них дикарей и относимся к ним соответствующим образом. А когда люди приезжают в резервации и встречают нищету, обездоленность и фанерные хижины, они еще больше укрепляются в своих предрассудках.
Узнав о событиях в резервации «Соснового хребта», я преодолел тысячу пятьсот миль, которые отделяли Лос-Анжелес от Южной Дакоты, и судьба подарила мне за это незабываемую встречу с одним из величайших духовных людей на Земле.
…В то время Говорящему Ворону исполнилось восемьдесят три года. Он считался знаменитым целителем и одним из немногих, кого индейцы сиу называют «святыми». Вакан Танка наделил его благими дарами и силами, которые выходили за рамки предсказаний и целительства. Он был видящим. Его ум, сердце и душа находились в полном единстве с небесами и духами, которые Создатель направил служить ему. Но люди почитали святого старца за преданность их племени и бесконечное сострадание ко всем живым существам. Имея доступ в обитель Высшего божества, он продолжал делить тяготы жизни с людьми своего народа. Он стал каналом силы, через который Создатель воздействовал на мир ради благополучия всего сотворенного.
…Слушая безмятежную песню старика, я все больше погружался в приятный транс. Нас окружали необъятные прерии, залитые солнечным светом. Слева виднелось небольшое хлопковое поле, и тихий ветер шептал о чем-то в густой траве. Говорящий Ворон пел песню на языке Лакоты – мира духов и умерших предков. На нем была его любимая ковбойская шляпа, желтая рубашка в полоску и джинсы. Лицо напоминало гравюры с изображением скалистых и бесплодных земель Дакоты. Он постоянно кивал головой. Блики солнечного света скользили по его лицу. Внезапно старик раскинул руки в стороны и поднял ладони к небу.
Наверное, он забыл, что рядом с них находились люди, в том числе и я. Все происходящее превратилось в его личную беседу с Вакан Танка. Он не зажигал маленьких веточек, собранных в кучу перед ним, но как только его песня закончилась, они вспыхнули языками пламени. Ветви затрещали, и когда дым достиг меня, глаза старика открылись. Секунду он безучастно смотрел на огонь, потом пронес правую руку над пламенем, и дым стал желтым. Он повторил движение, дым почернел и стал стелиться по земле. Я внимательно следил за индейцем. Он ничего не подсыпал в огонь, а цвет все равно менялся. Третье движение окрасило дым в белый цвет, четвертое – в красный.
Я знал, что это священные цвета четырех сторон света, из которых в мир приходили силы и мудрость. Но я не понимал, как и для чего он из вызывал. А потом мы вообще перестали удивляться, потому что начали слетаться птицы и сбегаться звери. Протиснувшись между наших ног, к старику подбежала лиса. Вслед за ней показалась семейка енотов. Затем я увидел барсука, сурков, четырех ворон, двух ястребов, стайку воробьев и несколько жаворонков. Звери и птицы садились возле него, совершенно не обращая внимания на собравшихся людей и пламя костра. Они сидели и ждали, когда он закончит свою молитву.
Тем временем дым сгустился в плотный столб над его головой, и мы ахнули, заметив перемену в его облике. В одно мгновение Говорящий Ворон оказался одетым в старинную синюю блузу великих воинов Дакоты. Ее украшали пучки шерсти и длинная бахрома. Лениво копнув землю пальцем, он выкопал какое-то странное голубое растение и шестью точными движениями руки разрисовал лицо полосками и зигзагами. Он снова запел. Дым костра разделился на четыре разноцветных султана; они вошли в макушку его головы и вышли из груди.
Я мельком заметил в дыме кружащиеся листья хлопчатника. Индейцы считают их символом секретной информации. Внезапно листья удлинились и превратились в перья черного орла. Они медленно кружили над головой старика. Говорящий Ворон протянул руку и схватил несколько перьев. Дым водоворотом откинуло прочь.
Потом он долго беседовал с животными и птицами. Индеец касался головы каждой твари и что-то шептал на языке Лакоты. Мы не смели шевельнуться. Звери расходились. Толстый кролик пробежал прямо по моим туфлям. А потом огонь угас, боевая блуза и раскраска исчезли, перед нами вновь сидел старик в полинявшей полосатой рубашке и ковбойской шляпе.
Взглянув на наши удивленные лица, он тихо сказал:
-- Эти дети Земли принесли мне весть от Вакан Танка. Он предупреждает нас о грядущем степном пожаре и просит сделать все необходимые приготовления.
Я даже встряхнул головой. Поверьте, ощущение было такое, словно ты оказался в сказке, и мне человеку городскому и довольно циничному, все напомнило детские сны с полетами в воздухе, маленькими феями и добрыми волшебниками. В тот миг я считал старика уникальным творцом чудес, или, лучше сказать, проводником чудес, которые создавал его бог – Вакан Танка. Но Говорящий Ворон имел о чудесах свое собственное мнение:
-- Высочайший и самый святой выполняет любое из своих обещаний. Не надо считать это чудом. Настоящее чудо произойдет тогда, когда Ему не удастся выполнить предначертанное им для свершения…
перевод с английского Масяня.
Кеннет Грант. Магия хаоса. (отрывок)
-- Если ты будешь держать ее против света,-- предложило оно,-- то появится совершенно другая картина.
Я в изумление перевел взгляд со стола на зеркало. Вместо него в овальной раме чернело нечто паукообразное. В комнату пробиралась существо, с гигантской головой на карликовом теле. На фоне лучистого света виднелись щупальца, цеплявшиеся за стены в поисках опоры. Я осторожно прикоснулся к скатерти, расстеленной на столе. Она имела любопытный узор из волнистых линий и иероглифов, которые мне пока не удалось расшифровать. Последовав совету существа, я приложил ткань к оконному стеклу. Когда сквозь нее просеялись лучи предзакатного солнца, рисунок пришел в движение, и среди множества цветных полос я заметил четко прорисованный портрет девушки. Ее волосы струились, словно волны света. Глаза сияли, будто озаренные огнем. Я узнал Аврид даже раньше, чем она приоткрыла губы, обнажая длинные и острые зубы. За ее головой бился смутный и туманный силуэт -- такой же неопределенный, как все формы, прорывающиеся в незнакомые измерения. В затемненную комнату проникла тонкая полоска света. Она запульсировала, ощупывая пространство между окном и овальной рамой на стене. Луч вибрировал, как живое существо. Время от времени он задерживался на скатерти, которую я вернул на место. Слева от пустого зеркала образовалась турбулентность. Световые волны напрягались и вытягивались, материализуя лицо, на которое я смотрел. Мне довелось стать свидетелем того, как после четырех столетий дух возвращался в свой сигил.
Предложение паукообразной твари все еще звучало в моем уме, когда передо мной возникло лицо дяди Фина. Неописуемо злая улыбка натянула кожу на его морщинистых щеках.
-- Против света!-- эхом повторил он, и слой жира, свободно болтавшийся под его нижней челюстью, задрожал от смеха.
Расплавленная плоть начала моросить дождем из сокровищ Дали, превращаясь в рыхлый снег.
-- Ты должен войти в твое собственное сияние, мой мальчик.
Он мурлыкал, как кот, балансируя в тени своего непомерно раздувшегося трупа.
-- Но прежде чем ты сделаешь это, позволь мне познакомить тебя с предметом твоих исследований.
Я подбодрил себя, готовясь предстать перед тем, что ожидало меня впереди. Выпустив ткань из рук, я слишком поздно осознал свою ошибку. Взгляд кошачьих глаз, почти закрытых нависавшей плотью, упал на сигилы и пожрал их с неуемной жадностью.
5.
Я не мог интерпретировать иероглифы, но мне было известно, что дядя Фин нашел к ним ключ. Он лишь ждал нужного мгновения, чтобы повернуть его в замке -- настолько древнем, что даже Аврид казалась в сравнении с ним новорожденным ребенком. Но я был готов последовать за ним. Я всегда был готов.
Потоки времени слились. В моем нынешнем окружении оказались кузина Кэтлин, дядя Генри, наша прародительница Аврид и мой великий дядя Финьяс. Жуткая семейка! Несколько нитей так переплелись в наших жизнях, что их вряд ли распутал бы медиум. Сойдясь в одной комнате, мы насытили ее атмосферу своей энергией. На стене вместо зеркала зияла пустота. В створе временного тоннеля завывал свирепый ветер.
Затем появились пузыри! Миниатюрные шарики выстреливались из пустоты -- или, точнее, из жерла вихря. Рожденные в космических бурях, они следовали за кругами света и проникали сквозь трещину в стене, которую скрывало зеркало.
Никто не мог измерить количество прошлого или, столкнувшись с ним, остаться на ногах. Я увидел огромную раздувшуюся сферу, которая искажала гниющую роскошь тления. За ней появлялись новые шары, подброшенные вверх жонглером и шутом Алеф. Они искрились радугой смерти и роняли дождь гротескной дружбы, словно маски, нарисованные Энсором и Дали. Ветер времени нес их из ядерной эры в более новые и адские пространства, созданные длительным воздействием магического Делания Кроули. Я видел, как Маг слился с Финьясом Блэком, жонглируя крылатыми и рогатыми дисками, поднимавшимися из Ямы.
-- Чтобы радостно танцевать с кошмарами, необходимо возвысить все сны,-- сказал мой дядя.
Это идиотское выражение повторялось до тех пор, пока я не увидел в нем смысл, пылавший ярко-зеленым огнем за тонкой занавеской. Я настолько увлекся зрелищем, что не заметил игру дяди Фина. Шары, упав на пол, образовывали фигуру каббалистического Древа жизни -- но древа изогнутого и намекавшего на наклонную перспективу. Его круглые плоды пылали традиционными цветами радуги. Одиннадцатая дополнительная сфера была розовато-лиловой. Оказавшись на полу, шары превратились в плоские диски. Продолжая круговые движения, они распределились по парам, разрастаясь стеблями, с цветами из света. Цветы тяжеловато покачивались, словно тропические орхидеи -- пустые и лучащиеся стяги, заполнявшие бездну между двух обсидиановых башен. В самой верхней точке мандалы находилась Башня Даат, с ее змеевидными лучами темноты, переплетенными со светом Кетер. Все это походило на беспокойные щупальца чудовищного осьминога.
От света и тени рябило в глазах. Мне потребовалось время, чтобы уловить какое-то смятение, связанное с дисками. Сначала они парили в воздухе посреди комнаты. Затем погрузились в глубины, окутанные тьмой. Из них еще раз возникли две башни, возвышавшиеся над сетью тоннелей за Древом. Дядя Фин указал пальцем на голову рептилии, поднимавшуюся над туманной пропастью между серой и черной башнями. Мандала походила на решетку, украшенную лианами. В ней угадывался явный аспект джунглей, в котором единство Древо множилось до бесконечности. В ветвях визжали и раскачивались священные обезьяны, прыгали гибкие кошки и мелькали летучие мыши. В прудах, в которых отражались уходящие вниз Тоннели Сета, плавали астральные рыбы.
Дядя Фин приблизился к боку башни, по которому периодически поднималась и опускалась металлическая клетка. Он дернул за набалдашник, прикрепленный к выступавшему протуберанцу. Когда лифт подъехал к нам, мы вошли в него, и Блэк закрыл дверь. Клетка задрожала под нашим весом -- в основном, моим, поскольку дядя Фин, несмотря на его объемы, был лишь приведением. Мы начали быстро спускаться, и я почувствовал внезапную панику. Мне захотелось выйти на свежий воздух -- в ту сапфирную пустоту, которую я видел сверху; в джунгли, со сводом ветвей, на которые садились птицы перед тем, как воспарить в небесную лазурь. Но скорость лифта увеличилась. Давление глубин породило тупую боль, расползавшуюся на всю мою голову. Внезапно клетка резко дернулась и остановилась. Дядя Фин повел меня по длинной галерее, которую скрывал густой зеленоватый туман. Место было смутно знакомым, однако я узнал его только тогда, когда мы прошли мимо нескольких статуй, напоминавших будд. Даже их безмятежность не могла скрыть дефектов структуры. И тогда я понял. Это были оригиналы тех статуй, которые стояли на полках в магазине Огюста Буше. Лифт погрузил нас на нижний этаж -- или на несколько этажей -- под демонстрационным залом, и теперь мы находились в присутствии тех Других, внешность которых мосье Буше скрывал от публичного показа.
Дядя Фин потянул меня за руку. Неискренняя улыбка покоробила щербатую скалу его лица, сорвав мох, который препятствовал нашему общению. Намерения Блэка стали ясны, когда мы остановились перед гротескной статуей крокодила.
-- Какая великолепная работа!-- воскликнул он, погладив дрожащими пальцами чешую земноводной твари.
Дядя повернулся ко мне. Его взгляд лучился от восторга. Фигура действительно была безупречной, но меня удивил материал, с которым работал художник. Какое-то время вещество выглядело полупрозрачным. Затем оно начало мутнеть, напоминая стеатит, с пятнами зеленого оттенка и со следами ленточных водорослей. Когда материал потускнел, в его глубине появились тени, отражавшие в себе искаженные контуры циклопических храмов. Неужели мы смотрели в другой временной поток, где обитали безмятежные будды, которых я видел на Ченсери-лейн в один из знойных вечеров моего прошлого?
Дядя Фин подтолкнул меня вперед и указал куда-то вверх -- на луч пурпурного света. Он пульсировал над нами с равной частотой. Дядя сказал, что это был маяк Девятой арки. Я заметил проход в осветительную камеру. Маяк увеличился в размерах, и мне стало видно, что камера имела несколько колец, которые периодически излучали пучки искрящихся лучей. Они падали вокруг нас. Один из них оплел паукообразную тварь, которая инициировала наше путешествие через тоннели. Существо задергалось и забилось, стараясь вырваться на свободу. Луч еще плотнее обивал “паука“ и постепенно превратился в кокон, навеки поглотив свою жертву.
Я был встревожен и почти не слушал дядю Фина. А он объяснял, что данный тоннель вел к дальней части лабиринта, которую освещала одна единственная звезда. Передо мной змеились полосы света, похожие на вьющиеся кольца дыма. Их движения отличались хаотичностью, и каждая полоска издавала слабое металлическое жужжание, которое постепенно усиливалось до невыносимого крещендо. Внезапно я оказался на солнечном тротуаре Ченсери-лейн. Войдя в “Магазин“, я спустился по лестнице в демонстрационный зал, с выставленными статуями будд и богами из Долины Нила. На этот раз меня никто не останавливал. Я пришел сюда “тайно“. И мне было известно о комнатах внизу.
В темном проходе за экспонатами передо мной возникла дверь, которую, возможно, не открывали уже несколько десятилетий. Она выглядела, как черный прямоугольник. Ручки не было. Я толкнул ее, но она не поддалась. Рядом кто-то хмыкнул. Повернувшись, я увидел владельца магазина. Он с вежливой улыбкой выслушал мои смущенные объяснения по поводу столь неуместного поведения, и вдруг вся паутина впечатлений, связанных с этим таинственным местом, растворилась в яркой вспышке света. Позже я мог вспомнить лишь фрагменты беседы с мосье Буше, поспешный выход из магазина и расслабляющее чувство облегчения. Мои воспоминания полностью соответствовали тому раннему периоду жизни, когда на одной из оживленных лондонских улиц я нашел оазис, наполненный образами экзотических культур.
6.
Если бы не моя колдовская линия крови, я не заметил бы человека, стоявшего у витрины углового здания на Ченсери-лейн. Возможно, что и он не увидел бы меня. В тот момент я одновременно переживал два временных потока -- оба дискретных и идентичных. Соединив их в одну петлю и расположив ткань напротив света, я увидел, как лучи солнца, проникнув сквозь материю, озарили мрачную сторону “Магазина“ Буше.
Я не могу сказать наверняка, что дядя Фин пытался раскрыть мне тайны гримуара. Скорее всего, он тоже увяз в трясине сомнений. С точки зрения земного существа, он не принадлежал нашему миру -- как не принадлежал и тем тоннелям, в которые, по мнению “паука“, я низвергся. Ситуация была более значительной -- причем, во многих отношениях. Она подтверждала мои подозрения, что Финьясу Блэку частично удалось расшифровать гримуар, и что с моей помощью он хотел продолжить его исследования.
Он взял меня за руку, и мы, невидимые для остальных людей, зашагали по залитому солнцем тротуару. Как только дядя коснулся меня, я понял, что это он побудил Маргарет Лизинг возобновить исследования. Поскольку его цели совпадали с моими намерениями, я не стал сопротивляться.
Когда мы покинули Лейн, я увидел странный и гигантский силуэт. Он возвышался под косым углом над потоком транспорта, который курсировал по Хай-Холборн. Дядя Фин направился к нему, но не успели мы пройти и трех шагов, как перед нами разверзлась черная бездна. Войдя в металлическую клетку, мы помчались вниз, а затем, когда нас выбросило на каком-то уровне, спустились еще ниже по лестнице, украшенной флагами. Массивные ступени были скользкими от слизи. Далекий звук прибоя принес с собой запахи моря. Пройдя под скалистой аркой, мы оказались на берегу широкой бухты. Волны шлифовали сгнивший причал, рядом с которым покачивалось несколько лодок. Нижние части их корпусов сияли фосфоресцирующим светом, и виной тому были крохотные студенистые существа, налипшие к доскам, как слой желатина. Мы сели в один из яликов. Дядя Фин вставил весла в уключины. Подошвы его ботинок попали в пятно солнечного света между нашими скамейками. Взглянув на них, я увидел гротескные мерцающие образы.
Лодка заскользила по волнам, и вскоре пристань, с ее фосфоресцирующими опорами, осталась далеко позади. Дядя начал тихо напевать, не сводя с меня пристального взгляда. Я почувствовал беспокойство и едва не потерял раппорт, который сохранял до этого момента. Его глаза мерцали, как звезды в черной бездне неба.
Наш ялик яростно покачнулся. Он накренился под острым углом, и мы упали за борт. Внезапный шок заставил меня вспомнить, что это мгновение было частью полузабытого сна. Я знал, что погружение в воду повторяло прошлое событие. Рядом с нами покачивалась перевернутая лодка. Чайки опустились на ее темный корпус. Безоблачное небо лучилось безмятежной лазурью. А затем появилась дверь. Ее покосившийся проем чернел в гранитной скале, покрытой слизью и губчатыми наростами. Какие-то крохотные моллюски образовали на ней колонию. Я боялся, что под их массой дверь может открыться в любой момент. И это случилось, когда мы достигли порога. Я не ожидал увидеть дядю Генри. Он стоял в дверном проеме и с улыбкой смотрел на нас. Линзы очков увеличивали его глаза до невероятных размеров. За его спиной я увидел стены комнаты, облепленные рыбьей чешуей и старыми морскими картами. У высокого столика, похожего на кафедру, замерла девушка, с нитями водорослей в длинных волосах. Она держала в руке большую раковину. Дядя Фин соскоблил с подошв радужные бусинки, и те, вдруг превратившись в пузыри, помчались к отверстию раковины. Когда мы оказались в одном из них, девушка отвела взгляд от огромной книги и приподняла голову. Пролетая мимо, я заметил, что она имела лицо Кэтлин Ваярд -- то самое, которое прижималось к оконному стеклу в холле “Брундиша“.
Когда меня втянуло в комнату, я понял, что доктор Блэк исчез. Мне даже стало немного одиноко. Дядя Генри сидел в своем кресле; рядом дремала тетя Сьюзен -- самая мирная сцена, которую я помню. Она потускнела и уступила место новому сюжету. Я увидел мальчика, который спал на диване под эркером. Было утро, и луч солнечного света косой полосой проникал сквозь щель между шторами. Он освещал мириады пылинок, выдохнутых новой мебелью -- их яркие искорки предвещали бесподобный летний день. Мальчик проснулся, но его тело осталось неподвижным, сохраняя торжество идеального покоя. Глядя на луч света, он осознавал только себя. Затем пришли чувства и мысли. Он вскочил с дивана и поднырнул под солнечным лучом, который казался квинтэссенцией Света. В то мимолетное, но вечное мгновение мальчик знал, что это Реальность. Он восторженно вдохнул аромат плодов в хрустальной чаше, с улыбкой отметил запахи новых тканей и в одном прыжке оказался у двери.
Поскольку ум не может оперировать одновременно несколькими линиями мыслей, все события жизни переживаются в том пространственно-временном континууме, который называется прошлым. Позже из подобных событий мы создаем истории и убеждаем себя, что они происходили с нами. По этой причине любая осознанная мера движения кажется нам событием прошлого, которое, фактически, переживается сейчас. Другими словами, мальчик знал, что никакого прошлого не существует, ибо не было “того“, кто имел бы его. Он еще не понимал, что не было и настоящего.
Мальчик “вспомнил“, что дверь открывалась с трудом -- ее следовало сильно толкнуть. И она обязательно издала бы громкий чмокающий звук, который мог разбудить других обитателей дома. Конечно, в такое чудесное утро они охотно поднялись бы пораньше, но мальчик не хотел делиться с ними свежестью нового дня. Для него это был момент совершенства; момент, воспетый Дали в “Рассвете“ -- картине, которой он так страстно восхищался; или в безупречной строке Мэлларми: “Le vierge, le vivace et bel aujourd“hui.“
Переступив порог, он “вспомнил“, что нужно идти очень тихо -- особенно, по лестнице, где следовало соизмерять давление тела на каждую ступень. Витражное стекло двухстворчатой двери отбрасывало на полированный паркет узор желто-зеленой листвы и рубиновых соцветий. Их стилизованный рисунок перекрывал орнамент на ковре, составленный из граненых алмазов. Они, словно камни на речном перекате, выступали на полу между мальчиком и дверью в туалет. За высоким окном этой комнаты, наполненной запахом хлорки, утренний свет казался прохладным и белым. Зеркало над раковиной отражало юное лицо и старую тень, которая смотрела на мальчика, еще не совсем проснувшегося, не способного осознать полученное впечатление и отвергнуть его, как нечто невозможное. По бокам зеркала стояли два подсвечника, украшенные головами сатиров. Гонимые ветром облака затуманили на миг белизну туалета, и в летящей тени он увидел другое лицо, под ним, за ним, вокруг него…
Быстрая и точная цепь переживаний. Регулярно посещая “Брундиш“, он имитировал действия мальчика. Эти упражнения помогали ему входить в Пустоту, удивляя ложь Времени истинным знанием того, что пространство, в котором развивались события, было неразрывно связано с сознанием, наделявшим его аспектами чувств.
Туалетная комната, несимметричной и, скорее, треугольной формы, имела черно-белый клетчатый пол, намекавший на зал масонской ложи, заряженный положительными и отрицательными потоками энергии. Путеводная нить, приведшая канатоходца к зеркалу над раковиной, была тонко связана со спальной, в которой он пережил ясный свет сознания. Это фундаментальное переживание превратило “Брундиш“ в его место силы -- в священный храм, который он часто посещал в последующие годы. Сдвиг времени, ночь и утро, стали его священным циклом, символизировавшим вечное поклонение и завершенный магический Круг. Через вихрь летящего обода он мельком увидел гримуар, который некогда побывал в руках Финьяса Блэка. Доктору не удалось понять его. Ему пришлось скрываться в тени церковного крыльца близ Мертайр Мор той лунной ночью, когда Маргарет Лизинг и ее спутник отправились в Кандлстон. Затем Блэк появился на Лейн, чтобы открыть юноше, в образе мужчины, тайную сферу Глубоких. После этого Генри Ли показал им свой портал в другие пространства. Тонкие подсвечники с головами сатиров создавали врата, ведущие в склеп Кандлсона. Воспользовавшись ими, мальчик, в образе мужчины, прошел через девятую арку времени.
Я увидел женщину, склонившую над кипящим котлом. Блики огня танцевали в копне ее спутанных волос. Где-то рядом звучали шаги на тротуаре Лейн, и им вторило звонкое эхо. Дядя Фин подвел меня к креслу. Два места -- Меллоус и склеп Кандлстона -- не были случайным совпадением. Их связь, и не только пространственная, позволила мне понять намерение Маргарет Лизинг и конечную цель ее колдовского ремесла.
7.
Я инстинктивно посмотрел на низкий потолок, который явно не годился для безмерной темноты, с ее кровоточащими лунами. Меня, наконец, осенило, каким образом тоннели змеились у одиннадцати башен и Девятой арки. Среди закутанных в саван фигур, находившихся в склепе, я узнал некоторых обитателей Огмора и Мертайр-Мор. Заснув и сбившись с пути, они не сумели пробудиться на дневной стороне. “Другие“ отличались от мертвых спокойным скольжением. Мертвые, спящие и “другие“ -- каждый из них был пойман петлями света, которые потрескивали в основании гигантских электродов. Я не смел приближаться к огненным кольцам, хотя дядя Фин проходил по ним совершенно безнаказанно. Однако он был мертвым, а я -- живым. Или я тоже уже умер? Такое предположение ошеломило меня. Ответ пришел быстро, как вспышка: “Если я откликнулся на данную мысль, то, значит, еще живой.“ Это простое утверждение принесло мне неописуемое чувство облегчения.
Маргарет Лизинг погрузила ковш в котел и вытащила из кипящего варева человеческую голову, которую лизали языки огня. Мне показалось, что голова была моей. Она отвернулась от меня, и я сел в кресло, предложенное дядей Фином. Он указал на портрет Черного орла. Его фигура задрожала, и комнату наполнил неприятный запах. Виной тому могло быть испарение болот или смрад волос Маргарет, опаленных огнем от котла.
-- Теперь уже не долго,-- сказал дядя Фин.
Он вытащил из толстой папки лист, покрытый сигилами.
-- Я скопировал их с книги,-- сказал он и передал лист мне.
Мое внимание заметалось. Я видел то клочья плоти, свисавшие с черепа в ковше ведьмы, то какие-то сигилы из гримуара. Они были идентичны тем, которые я скопировал с книги, а затем потерял. Они рассказывали о нашествии Других и о манере их входа в человеческую полосу жизни. Они пришли, как приходили прежде, обойдя врата ниже Малькута, которые обозначали планету Земля. Они могли просочиться в каждую щель и трещинку, проникнуть через каждый промежуток.
Дядя Фин задумчиво смотрел на ближайшее болото, часть которого была видна через открытую дверь. Яркий свет летнего солнца освещал его лицо. Или это был жар очага, который вываривал его плоть? Подобно моей, она капала с черепа, приподнятого над котлом. Через бульканье варева до меня доносилась песня Черного орла -- та самая, которую однажды слышали Остин Спейр, Грегор Грант и Алистер Кроули. В песне говорилось, что когда врата откроются, неосторожные люди попадут в Тоннели Сета. Если им не будут ведомы Знаки защиты и искусство изгнания духов, они начнут блуждать в тоннелях -- до тех пор, пока не услышат Слово эона. Это слово означало ужасное бедствие, ибо оно разменивало год на два тысячелетия. Если люди, попавшие в тоннели, не услышат его, то земная система рухнет в нижние и сточные слои под Малькутом. Путь эволюции, проложенный вдоль традиционных дорог, ведущих человечество к порогу Бездны, будет разрушен несвоевременным возвращением древних атавизмов, которые люди, в своей огромной массе, уже не смогут контролировать. Дядя Фин пояснил, что этот возврат атавизмов может быть вызван радиоактивным заражением, созданным Внешними при содействии человеческой глупости.
-- Силам с Внешней стороны удалось просочиться в наш повседневный мир,-- продолжил Блэк.-- Люди видят их в пробужденном состоянии, как НЛО или чудовищных пришельцев с “луны“ и “звезд“. Ужасные кошмары, пережитые чувствительными особями, распространились по всем частям мира. Сметающий поток этих сил неизбежно вызовет опустошительные последствия, так как человечество не готово к контактам с обитателями тоннелей.
Вот, какой была суть песен Черного орла и Син-Син-Ва -- китайского мистика, о котором я снова услышал. Дядя Фин напомнил мне о древних системах магии и волшебства, предоставлявших техники для контроля и изгнания духов. Он сказал, что Кроули подчеркивал необходимость крайней осторожности.
-- С тех пор как к нам зачастили внеземные существа, предостережения Кроули стали еще более актуальными. Количество контактов с непрошеными визитерами уже не поддается вычислению. Подумай о том, что ты видел за последние три десятилетия.
Последняя фраза Блэка напомнила мне, что он умер в 1957 году -- через десять лет поле того, как люди осознали присутствие пришельцев из других миров.
-- И поэтому гримуар содержит Знак защиты и методы контроля тех… Других?-- спросил я дядю Фина.
Он посмотрел на меня с притворной жалостью. Затем его ненависть к Магу вырвалась в яростном крике:
-- Кроули посвятил свою жизнь их вызову в наш мир! Он объявил себя “избранным жрецом и апостолом безграничного пространства“. С помощью Алой женщины он хотел собрать Детей Изиды в одну паству и спустить “славу звезд“ на грешную землю. “Слава звезд“ -- это одно из Их имен.
Дядя Фин ссылался на Изиду или Нут, о звездном влиянии которой говорилось в гримуаре.
-- Кроули предвещал пришествие “нового“ эона, но источник этой информации неописуемо старый. Если верить звездам, то речь идет об эоне Темного цикла. Только Лавкрафт прочитал руны правильно. Уяснив ситуацию, он начал пророчествовать о грядущем возвращении Великих Древних. Аврид засвидетельствовала первую волну их наступления. Она сделала копию гримуара, оставленного на Земле во времена предыдущего нашествия Древних. Неизвестный волшебник рассказал в этой книге об их существовании.
Опасность вторжения неземных существ встревожила доктора Блэка не на шутку. Он заразил меня своим ужасом. Я потребовал объяснений, и дядя, оторвав взгляд от огненных колец и молний, неохотно повернулся ко мне. На его лице появилось выражение отчаяния и подозрения.
-- Многие чувствительные люди переживают в эти дни сильнейшие конвульсии энергий. Они отмечают в себе пробуждение древних атавизмов. Их всасывает в бездну за Древо жизни почти из любой точки, расположенной на нем.
Я не понял его и попросил уточнить последние слова.
-- Каждый человек идет по тому или иному Пути. Если тебе удастся визуализировать огромный регион, протянувшийся на “темной стороне“ Древа за сферами и их соединительными линиями, то ты сам все увидишь. Врата имеются на каждом пути. Это порталы, которые ведут к тоннелям под ними. Когда врата открыты, неосторожные люди низвергаются в сеть тоннелей. Если они не обладают Знаком защиты -- или не знают, как использовать его -- им суждено блуждать в тоннелях до тех пор, пока их не сметет на нижние уровни ада.
Мне стало ясно, что в нескольких фразах дядя Фин описал загадку бытия, которая ускользала даже от самых посвященных мистиков. Его слова осветили таинство египетской Аменты и сеть тоннелей, в которых блуждали мертвые души -- души, обреченные на муки и скитания до тех пор, пока луч знания не пронзит мрак их существования и не укажет путь к свободе. Слова Финьяса Блэка объясняли мне заклинания и сложные ритуалы, которые составляли основную часть “Книги мертвых“.
Уловив мои мысли, он подтвердил, что гримуар содержал фрагменты забытой мудрости, дошедшие до нас из далеких античных времен. Это древнее лемурийское знание считалось почти полностью потерянным. Только его крохи избежали гибели после затопления атлантов. Наши предки основывали свое волшебство на уцелевших частичках Гнозиса, которые сохранились в Древнем Египте. Они имели вес в эпоху Темных династий, когда крокодил, обезьяна, кабан и осьминог считались проводниками внеземных энергий и эмблемами Древних. Некоторые из этих существ изображались монументальными статуями в пантеонах Долины Нила. Их преобладание закончилось в Египте на семнадцатой династии, но Тайная мудрость перепрыгнула через века и оставила свой след в двадцать шестой династии. Кроме того, она сохранилась в тантрических культах Индии, Китая, Монголии и Бутана.
Дядя Фин сел в кресло у открытой двери и с тоской посмотрел на туманную дымку, вцепившуюся в тростник. Она тянулась дальше, чем мог видеть глаз.
-- Крокодил!-- проворчал он, угадав ход моих размышлений.-- Похоже, ты так и не узнал ничего нового о нашем друге Огюсте?
Я тут же визуализировал мосье Буше, торговавшего фигурками странных богов. Он стоял среди костей девственниц, нашедших смерть в водоеме крокодила и под клювами стервятников Клипота.
Дядя Фин увлек меня в пространство под Каиром. Оно показалось мне смутно знакомым, и когда доктор Блэк упомянул о Детях Изиды, я окончательно вспомнил это место. Перед нами возвышалась черная богиня, сверкавшая от жертвенной крови. Ее глаза были закрыты в трансе, и между ними сидел жук, лучившийся цветами радуги. Дядя провел меня мимо служителей культа -- запуганных и припавших к мозаичном полу людей. Они раболепно склонялись перед богиней. Из трещин за нашими спинами в храм вползали змееподобные существа. Они несли на плоских головах ковчеги, нагруженные доверху белыми тенями дев, извивавшихся в танце смерти.
Процессия приблизилась к богине. Огромный жук заполз к ней в рот и, скатившись по полому позвоночнику, появился из открытого влагалища. Жвала насекомого мутировали в щупальца. Он стал походить на осьминога -- точнее, на одного из Глубоких. Увидев подобную тварь в кошмарном сне, Буше создал ее жуткую репродукцию. Описание этого существа можно найти в “Некрономиконе“ и других гримуарах. Огюст наделил его улыбкой будды. Кричащее блаженство богохульно контрастировало с непристойно свернутыми щупальцами. Они обвились вокруг талий танцовщиц и потянули их к Изиде. Глаза богини с трепетом открылись. Зиявшее влагалище плодило выводок чешуйчатых созданий. Затем последовал ужасный пир, с тошнотворным пожиранием призрачной плоти.
Дядя Фин объяснял, что кости всегда остаются “по нашу сторону грилля“. Части пола раздвинулись в стороны. Черно-белые квадраты повернулись ребрами вверх, как блоки на портрете кубиста, который с довольной гримасой косился на меня из тени зала. Еще через миг пол свернулся, как морская волна, открыв под собой резервуар, в котором находился неподвижный крокодил.
Я хотел пересказать историю своего знакомого с Фарнивал-стрит, но дядя толкнул меня локтем. Я заглянул в резервуар. В древности верили, что когда солнце опускалось за горизонт, крокодил поглощал его свет. На наших глазах воспроизводилась иллюстрация этого суеверия. Богиня склонилась вперед. Ее ягодицы приподнялись вверх и выпустили витую ленту эктоплазмы из съеденного “подношения“. Темнота, как вуаль, опустилась на храм.
-- Вот так неосторожные, непросветленные и девственные элементы выбрасываются из биосферы в нижний клипот под Малькутом.
Говоря языком оккультистов, он ссылался на опустошение сознания в нижних слоях ада -- в подсознании, которое олицетворялось древними, как жизнь под землей.
-- К такому результату приводит слишком быстрое открытие магического глаза,-- продолжил доктор Блэк,-- порожденное настойчивыми волевыми актами и жаждой новых ощущений и миров…
Меня осенила догадка, и я закончил его мысль:
-- В то время как знающие люди понимают, что любые миры являются лишь экскрементами или конечным продуктами нашей непрерывной и описательной объективизации сознания.
-- Совершенно верно,-- согласился он.
-- Но как люди могут помешать такому вырождению?
-- Им следует научиться тому, как согласовывать свои действия с энергиями Изиды и использовать Знак защиты. Силы Внешней стороны уже просочились в бодрствующее состояние людей. Процесс неизбежно будет ускоряться, с разрушительными последствиями для цивилизации.
-- Это будет повторением так называемого Падения Человека?
-- Бесконечно хуже,-- ответил дядя Фин.-- Адам имел Еву, которая помогала ему выйти из трудного положения. Современные люди обзавелись инопланетной Евой -- Черной Изидой, мстительной, кровавой и алчной.
Когда тьма опустилась на нас, я задумался над его словами. Древние магические системы предоставляли людям методы для опознания, контроля и изгнания злых духов и сил, враждебных человеку. Примерно такой же была главная цель гримуара. Я увидел Маргарет Лизинг в новом свете. Теперь, эта девушка, сжимавшая незакрепленные страницы книги, выглядела, как спасительная сила. Церковь ненавидела и казнила ведьм, страшась их знания, полученного при контактах с Детьми Изиды в Тоннелях Сета.
Я попросил дядю объяснить мне причины, по которым большая часть человечества стала обладать возросшим психическим осознанием. Он с подозрением посмотрел на меня, словно оценивал мои мотивы. Решив, что подобное любопытство вполне оправдано, дядя Фин сказал, что данный феномен вызван радиоактивным заражением эфирной раковины Земли. Бомбардировки из Внешних миров оставили в ней дыры, через которые просачиваются чужеродные энергии и НЛО. Эта перфорация земной атмосферы пробуждает в людях давно дремавшую способность к астро-эфирному видению. Таким образом, люди становятся более уязвимыми для “духов“ и одержимости, а также начинают соприкасаться с океаном символов и сигилов, созданным волшебством их предков -- и Других.
-- Представь, что произойдет, если океан символов станет вдруг доступным для человеческих чувств -- если эта безмерность внезапно пробудится из векового сна и в одно мгновение достигнет своей первоначальной цели. Древние системы магии давали защиту, но их методы были утрачены.
Заметив мой разочарованный взгляд, он добавил:
-- Они утрачены по вине человечества. Неосторожные действия нынешних магов пробили дыры в защитных полях, охранявших Землю от нашествия инопланетных сил. Некоторые из этих дыр могли возникнуть из-за колдовства Маргарет Ваярд.
Он произнес ее имя с особой интонацией, напоминая мне, что слово “Аврид“ было не только метатезой нашего семейства, но и фамилией древнего пророка Иезида Му-Аврида. Подвергнув себя укусам ядовитых скорпионов, Му-Аврид возлежал с ведьмой восьмидесяти лет, которая по такому случаю превратилась в двадцатипятилетнюю девушку. Доктор Блэк пояснил, что “скорпионы“ обозначали офидианское течение, примкнув к которому, Му-Аврид стал могущественным пророком Звездного Гнозиса.
Обдумав слова дяди Фина, я изумился гениальности Кроули, который сумел воспользоваться заклинаниями Аврид. Его хоронзоническая работа в пустыне Бусаада и последующий вызов Белиала были направлены на раскрытие Внешних врат. Возможно, моя деятельность в Ложе Новой Изиды и исследования, проводимые вместе с Маргарет Лизинг, приоткрыли их еще больше.
-- Вспомни, кто был вовлечен в подобные взаимодействия,-- продолжил доктор Блэк.-- Это люди нордического типа, такие как Клэнда, и темноволосые азиаты наподобие Аврид. Их можно считать потомками атлантов и лемуриан, чьи атавизмы отразились в астральном окружении Земли в ее нынешней фазе психической эволюции.
Слушая его, я заметил, что мы подошли к структуре, похожей на замок. Она затмевала собой все шары и глобусы.
-- В Ирем имеется одиннадцать башен,-- цитируя строки гримуара, произнес дядя Фин.
Он объяснил, что Древо жизни, с его одиннадцатью сефиротами, образует в нисходящей проекции клипотическую копию Города пирамид. Эта копия находится за пределами Бездны. В данный момент мы оказались в Городе колонн, который почитатели Шайтана ассоциировали с Иезиди. Невежественные и не разбирающиеся в гностике христиане считали Шайтана злобной и ужасной силой.
-- Шайтан переводится, как “скрытое солнце“,-- прочитав мои мысли, напомнил доктор Блэк.-- Так египтяне называли Сета. Христиане окрестили его Сатаной. Имя объединяет в себе камитские корни sut, означающий “черноту“, и an, указывающий на Анубиса пустыни -- существо с головой шакала. Последний мифологизирован, как проводник в горящую страну мертвых или христианский “ад“. Скрытый бог является Солнцем за солнцем -- то есть, Черным солнцем или Сириусом, которому тифонийцы поклонялись, как богу Сету.
-- И его тотемом был крокодил!-- воскликнул я.
-- Одним из его тотемов и последним в вековом цикле мифов Древнего Египта,-- поправил меня дядя.-- Если хочешь, я могу показать тебе отражение его изначального тотема.
Я промолчал. Мне не очень хотелось видеть его. Предложение дяди напомнило мне Арджуну, который попросил владыку Кришну показать ему свою настоящую форму, и то, какое зрелище он, в конце концов, получил. Финьяс Блэк кивнул мне на круглое отверстие в полу за водоемом, в котором уже не было прожорливого обитателя. Едва мы сделали несколько шагов, наш путь был прегражден большой пластиной из полированного металла. Дядя Фин, как ни в чем ни бывало, продолжил свои рассуждения:
-- Ты знаешь, как грубо христиане обошлись с библейскими текстами…
Я вновь оказался на прежнем месте. Доктор Блэк, сидя в кресле, лениво наблюдал за мной через табачный дым. Несмотря на открытые окна, это сизое облачко неподвижно висело в воздухе -- чрезмерно апатичное, чтобы двигаться в одну из сторон.
-- Однако, переписывая их для публичного пользования, они, сами того не желая, оставили нетронутыми два-три куска. Эти остатки первоначальной Библии четко отождествляют сатану с Петром -- с камнем, на котором, как заявлено, было построена христианская церковь.
Отрывок из Матфея 16:23 всегда вызывал у меня вопросы. Никто так и не смог мне его объяснить -- равно как и явные несоответствия в “Откровении“, связанные с местом распятия. В Евангелиях было много таких мест.
Металлическая пластина тянулась в бесконечность в каждом направлении. Я заметил легкую рябь на теле отчеканенного дракона. Раздался звук гонга, и через решетку над нашими головами проникли тонкие струи дыма. Доктор Блэк смотрел на фигуры, образованные этими завитками, пока они чинно поднимались из болота и, сворачиваясь в сигилы, медленно втягивались в его кабинет. Шар помутился, и дядя уснул. Его сны плыли на заднем фоне, как китайские фонарики. Впереди, над раскосой девушкой повисло опиумное облако. Она творила свои чары у уличного фонаря, который под косым углом выступал из сгнившей пристани. На нос дяди опустилась бабочка. Она прилетела из сна о причале, отшлифованного маслянистыми волнами. Я услышал песню, которую тихо напевал лежавший на кушетке Син-Син-Ва. Его трубка выскользнула из усталых пальцев. Нервозные мотыльки замелькали в свете фонарей. Воздух был сладким от запахов чанду, жасмина и мускуса.
Я смотрел на пальцы юноши в тумане этих -- о, как давно забытых! -- полей астрального мака. Девушка легла среди качавшейся травы. Она смотрела вверх. Ее голова склонилась набок, направляя на меня через раскосые глаза энергию сильного желания. Восточная мелодия цвела узорами. Я снова увидел лакированный поднос, с нарисованным бамбуковым островом, с матерью-жемчужиной и рыбаком, который плыл на маленьком суденышке по радужным водам. Его коническая шляпа прикрывала голову. Эта часть сцены повторилась в чайном подносе на кухне “Брундиша“. Она вошла в грезы мальчика, и тот сумел отследить ее истоки до астрального Чайного домика, где Сакс Ромер увидел во сне китайца Син-Син-Ва.
Я всегда удивлялся “восточным“ чертам тети Сьюзен, особенно заметных на фотографиях ее молодости. Несомненно, врожденные тенденции определяли характер ее желаний, но, будучи Ваярд, она не смела воплощать их в жизни. После смерти Маргарет только болотный туман мог пробудить в Финьясе Блэке эти древние воспоминания. Он узнал видение, которое однажды посещало Сью Ли, ставшую позже женой дяди Генри -- валлийского сновидящего и ценителя классической музыки, который сам был сном дяди Фина.
Удар гонга пробудил в тумане смутную фигуру. Она плавно заскользила по кольцам металлической завесы. Я снова услышал слабую и далекую музыку -- античную и ласкавшую меня пальцами летнего дня, пока мы сидели за столом на кухне “Брундиша“.
8.
Именно сила присутствия, сопровождавшая дядю Генри, убедила меня в том, что он, возможно, был адептом магики. Бодлер утверждал, что гений является “детством, вновь открытым с помощью волевого акта“. Я дожил до старости, прежде чем понял магический смысл этой истины. При намеренном слиянии с временным потоком, в котором обитал дядя Генри, я вновь переживал -- не просто вспоминал, а действительно испытывал заново -- всю обстановку и атмосферу тех давно минувших дней. Это требовало больших усилий, иначе, согласно Прусту, мне пришлось бы ждать момента, когда сочетание определенных звуков, запахов и сцен воспроизвели бы те ощущения, которые они вызывали у меня первоначально. Вероятно, я помогал дяде Фину в его оккультных вызовах, привнося в них визуализацию переживаний, имевших место в некие моменты жизни. Теперь я пытался понять, почему дядя Генри, будучи абсолютной противоположностью властного доктора Блэка, оказывал на меня такое огромное влияние. Генри Ли обладал особой силой присутствия, и она иногда воздействовала на меня с интенсивностью, которую я не ощущал в компании Финьяса Блэка или даже Алистера Кроули.
Мы с дядей Фином вошли в коридор у основания одиннадцатой башни. Объекты, окружавшие нас, формировали сюжет сна, в котором преобладала луна. Ее свет сиял на экране и ласкал лучами гибкую фигуру танцовщицы. Художник запечатлел ее в момент смены магических масок. Я повернулся к дяде Фину, но он исчез. Рядом, на выгравированном дверном проеме, покачивалась занавесь. Затем я увидел еще одно внезапное появление Маргарет Лизинг. Она отвлекла мое внимание, слившись с танцовщицей в спиральный образ, напоминавший даосский инь-ян. Образ завертелся, выбрасывая языки черного огня. Темнота, пробужденная пламенем, обвила основание колонны, и та начала медленно крошиться. Эти языки огня, как Об и Од, представляли собой кружащийся кадуций силы. Они воспроизводили двойную свастику, вращавшуюся вправо и влево. Сгустившаяся тьма стала почти осязаемой. Она висела слоями у свода, в то время как на плитах пола образовалось огненное кольцо. Чуть позже пряди пламени погрузились в щели, сформировав разорванный круг. Я видел такой же символ в ведьмином лесу Рендлшэма, когда мы с Маргарет наблюдали в шаре за инициацией Аврид в культ Глубоких.
Луч яркого света прорезал тьму, пробил брешь в круге огня и наполнил его ослепительным сиянием. Вихрь ветра заставил содрогнуться скалы. Внезапно из небольшого смерча появился дядя Фин. Подошвы его ботинок были испачканы оранжевой эмульсией, ассоциируемой с НЛО и сферой Ход (водами магики, в которых купается Янтарная Венера). Я увидел, что Башня Нетцах излучала энергию, в которой материализовался поток Нью Изиды. Именно в нем Маргарет Лизинг нашла след прошлого моей загадочной прабабки. Янтарные шарики рассыпались по плитам пола и стали мирами из снов Аврид -- мирами, собранными ее трагической смертью.
Передо мной появилась хрупкая лестница -- бесконечно ненадежная и эластичная, как паутина. Она перекрывала пропасть и поднималась к тени странного насекомого, упавшего с бровей Изиды -- наполовину жука, наполовину летучей мыши.
Мы с дядей Фином начали подниматься к звездам.
перевод с английского Масяня.
Вообще, "средние века" - очень интересная эпоха в жизни цивилизации, практически совершенно неизвестная неискушенному исследователю (поскольку все исторические хроники очень много раз переписывались, а как правило - уничтожались).
Не совсем согласна с неизученностью магии средних веков. В Европе, по большому счету, она определялась пятью основными школами.
Первой была платоническая школа мысли, с ее дискурсивностью мышления и таинством восприятия платонических идей через визуальные образы или ритмику орфиков. Для передачи и постижения божественных истин Платон использовал мифы, Дионисий Ареопаг - числовые символы; еврейские мудрецы - фигуры и шифры Каббалы; и даже Христос проповедовал притчами.
Второй школой была этрусская, а позже хазарская, с ее акцентом на толковании сновидений. Примитивную версию этой эзотерической системы можно найти в "Oneirocriticon" Артемидора (1518). Оттуда берут начало все сонники.
Третьей школой была египетская - точнее, псевдоегипетская. Дело в том, что к 3 веку н.э. в Египте не осталось ни одного человека, владевшего знанием иероглифической письменности. Даже маг Черемон, александрийский ученый, позже ставший наставником Нерона, признавался, что в Египте преобладали эллинийские знания. То есть мир знал Египет глазами греков и вся информация о нем описывалась теми, кто в нем не бывал. И вдруг в 1419 году на острове Андрос был найден манускрипт Гораполлона (5 век). Его назвали "Иероглифы Гораполлона". Первый том этой рукописи имел явно египетское происхождение. Второй был сфабрикован эллинистами. Энергетика "Иероглифов" всколыхнула всю Европу. Все вповалку начали составлять бестиарии. Даже Леонардо посчитал этот труд важным для себя. До 19 века об иероглифах судили только по тексту Гораполлона. И примерно до этого же времени в Европе торжествовала симпатическая магия.
Четвертой школой (слабенько) была друидская, с ее виккой, рунами, обалденным знанием приворотных средств, колдовскими котлами и использованием растительной магии.
Пятой школой была арабская, с ее алхимией, приемами преобразований и остатками магрибской и халдейской магии.
Так что все учтено и сосчитано, отмерено и взвешено.
В 19-20 веках английские маги добыли несколько тайных текстов и пробили печать, закрывавшую один из входов в тоннели Сета. Весь прошлый век магия фокусировалась на созвучных темах - Бон, Орден треугольника (вампиры), ритуалы сатанизма и прочее.
Масяня.
Еще нацисты научились расщеплять человеческую личность. При сильной физической или психической травме сознание человека создает личностный фрагмент с этим переживанием и возводит вокруг него "стену". Получается новая личность, совершенно отличная от старой. Обе личности (основная и обособленный фрагмент) не знают о существовании друг друга. Это как бы типичная шизофрения, но в данном случае вторая личность может быть взята под контроль, наделена особыми качествами и особым "воспитанием". Нацисты назвали это альфа-программированием.
После второй мировой америкосы вывезли около 2000 нацистских ученых, в том числе Менделя - Доктора Смерть. При его консультациях ЦРУ разработало методы Альфа, Бетта и Дельта-программируемых "личностей". Альфу закрепили за рабами (простыми и сексуальными). Бетта -- за убийцами. Живет обычный человек. Кто-то звонит ему по телефону, и говорит "пароль". Человек переключается в бетта-режим. Он идет и убивает цель, а затем вновь переходит в нормальный режим через альфа-личность. Этот человек нифига не помнит, что происходило с ним в других режимах. Альфа является базой для развития других режимов. Еще известно о Дельта-режиме, где у человека вызываются мощные экстрасенсорные возможности - так называемые "дальнее видение", телекинез, пирокинез и "синтетическая телепатия".
Весь этот процесс дает намек на то, как в действительности работает сознание. Как создаются новые папки и каталоги корневой системы. Этот процесс несколько напоминает духовный метод, где также происходит расщепление сознания и создается новая личность, способная быть целителем или сновидящим или магом. Отличием этого метода от нацистских приемов является большая связь между обеими личностями. Всякие мантры-шмантры, мелькающие образы, мерцание свечей, депривации, психоделики, ОВД и прочая атрибутика создает диссоциацию восприятия - выход из рабочей папки в режим создания нового подкаталога. Далее новая папка наделяется особыми свойствами. Она может сделать из человека раба, воина или экстрасенса. Обрати внимание, что другого "чистого" типажа военные не придумали и не нашли, хотя психотронике уже 60 лет! Возможно, его и нет.
Однажды мне довелось общаться с большим чином из ФСБ. Он сказал, что на одной из правительственных встреч америкосы зомбировали Горбачева. Встреча была для обсуждения слияния Германии. Советы хотели выторговать особые условия. Но америкосы поставили Горби на луч, и он вдруг вопреки всем договоренностям с делегацией пошел на все условия Штатов. Да и потом вел себя как продажная сука.
Еще скажу, что духовный метод во многом повторяет метод нацистов. Вспомни, что делал ДХ с КаКой. Он держал его на наркоте, вводил в трансовые состояния и проводил обучение "левой стороны" - чистое дельта-программирование. Там не было электрошоков, неприемлемых форм секса и последующего отторжения участка сознания для образования второй расщепленной личности. Но был наркогипноз и ритуальное насилие.
Для нашего исследования это неважно. Главное, уловить систему построения нового "я" с более высокими привилегиями. Еще в 19 веке ученик Месмера - некто Лиман Ларкин - пытался вылечить дочку служанки с помощью гипноза и животного магнетизма. Девочка болела шизофренией. В гипнотическом трансе она создала новую личность и поразила участников эксперимента способностями к телекинезу и телепатии. То есть, выйдя из своей папки, она каким-то образом создала новый бинар и наделила его приоритетами телекинеза и телепатии. В психотронике и в любой религиозной секте эти приоритеты выдаются дядями, которые работают с учениками. Допустим, АПК твердит своим ученикам об остановке внутреннего диалога. И смотри! Они все могут "останавливать внутренний диалог". Другое дело, что ОВД, о котором говорил ДХ и КК, сильно отличается от "ОВД Ксендзюка". Но это вторичное дело. Для нас важно, что учитель наделяет ученика определенными приоритетами, которых тот раньше не имел. ЛИБО человек самостоятельно приобретает эти приоритеты. Так, например, все дзен-мастера раздают сатори. Они бьют ученика по лбу битой, и ученик переходит в дельта-программированную личность. Или, например, кармелитка 16 века, Тереза Авильская, хотела пообщаться с богом. Они подзывала плечистых сестер, и те начинали хлестать ее плетками (называемся епетимия). Тереза от боли переходила к дельта-программированной личности, и оттуда наблюдала за богом или общалась с ним. Фактически, мы можем объяснить, таким образом, любые духовные практики. Боль, предсмертное состояние, наркогипноз, самовнушение, депривации, кислородное голодание от йогических кумбхак - вот обычные способы расщепления сознания и создания "выделенной" личности, которая затем наделяется определенными приоритетами.
Когда кто-то лепит человека (без разницы, военные, учителя или мой знакомый писатель), получается гениальный калека (пусть даже гениальная рабыня, гениальный эсесин, гениальный сенситив). КК был гениальным калекой. Поэтому мы должны найти другой путь - свой путь. Без уродов и уродств.
Итак,
у нас есть схема для создания толтеков:
1. Личность ученика расщепляется на "левую" и "правую" сторону.
Левую личность дельта-программируют, наделяя ее особыми приоритетами. Затем
ученику полагается вспомнить "левую" часть. То есть, инкорпорировать
приоритеты левой стороны в правую сторону. Таким образом, личность вновь
объединяется и начинает обладать приоритетами, полученными при
дельта-программировании.
2. Процесс очень долгий и в нашей жизни его могут повторить только военные
психотронщики - да и то по-своему. Поэтому мы должны сократить или изменить
схему. Жду предложений.
Масяня.
Теория духовного пути. (отрывок)
(Настоящий автор неизвестен. Примерная дата написания - 14 век. Книга принесена из сновидения Спамом)
Предисловие.
Искусство реализации Пути складывалось во 2 веке до нашей эры (и, в сущности, досталось нам в наследство), как дисциплина сугубо прикладная, предназначенная, прежде всего, для формирования навыков профессионального мастерства магрибских магов, и в более широком спектре - для образования их учеников. Поэтому первоочередное внимание уделялось тем его областям, с которыми связан сам процесс построения поведенческой формы. А для того, чтобы строить целое, недостаточно таланта - необходимо знать определенные правила.
Однако для достижения намеченной цели недостаточно правил (если таковые здесь вообще возможны) - необходим талант. Поэтому вопрос о технике реализации пути кажется как бы неуместным: научить можно только тому, что может стать предметом рационального знания; пути же магов неисповедимы.
Это вовсе не означает, что изучение индивидуальных линий поведения (историй магов) не проводилось. Напротив, оно шло весьма интенсивно, начиная с первой трети 4 века н.э., накапливая факты, наблюдения, обобщения; шло с целью сделать их полезными для адептов при создании действий "правильной" формы; шло… и тем не менее, не сложилось в строгую систему.
В чем же причина? Их несколько.
На одну указал Арнольд Вилланова, каталанец, урожденный в 1235 году: "Труд мага - это плод гения или, точнее, поток силы в ее различных проявлениях." Многие другие авторы соединяли в некую казуальную цепь три явления: линию действий, дар и силу. Дар и сила, нередко почти отождествленные, принимались как источник линии действий.
Объединенные вместе, они выступают в качестве бессознательного механизма, естественно порождающего линию действий. Таким образом, реализация Пути становилась не столько творением мага, сколько детищем самой природы или, вернее, божественным откровением. А раз так, то стоит ли пытаться искать присущие ей законы?
Другая причина заключается, на мой взгляд, в том, что может быть названо социальным подходом: линия поведения определяется через "взаимоотношения" или, точнее, на их фоне. Классическим выражением этого подхода может служить определение Великого Альберта (1193-1280): "Линия поведения есть последование определенных по отношению друг к другу поступков, подобно тому, как социальное событие есть одновременное совпадение таких же поступков."
Неизменным остается одно: понимание реализации Пути, как горизонтали, в противоположность социальным взаимоотношениям, как вертикали.
Однако определение Великого Альберта уязвимо потому, что "одновременное совпадение таких же поступков" способно породить только одну ситуацию, которая в лучшем случае правомерно сопоставима с некоторой задачей, а не с линией поведения в целом. Для сопоставления с учением (Путем) требуется целостная последовательность ситуаций - причем такая, которая достигает, по крайней мере, уровня первичной реализации. То есть, наряду с индивидуализацией (потенциальной способностью к самостоятельному существованию), Путь выдвигает еще один критерий: целостность его реализации.
И здесь мы переходим к третьей причине.
Путь, по сути, представляет собой произведение искусства, данное в форме его первичной целостности. Именно по отношению к Пути мы впервые можем рассматривать вопросы содержания и формы, говорить о его "образе" и применять к нему понятие "мысли".
Итак, Путь представляет собой первичную форму самореализации мага. Реализация же может иметь различный объем, но она должна иметь свою первоначальную форму, ниже которой ее просто еще нет. В линии поведения первичной формой является поступок. Разбив его, мы получим действия. То же происходит и с Путем. В обоих случаях реализация исчезнет. Именно критерий "расчленения" дает нам в руки инструмент для определения реализаций первичных уровней, а именно: если при этой операции мы получаем не целостную реализацию, а только отдельные исходные элементы - перед нами реализация Пути в ее первичной форме. Если идти по пути констатации и анализа участвующих в построении Пути средств, возникает опасность утратить его как специфическое целое, а теорию Пути растворить в теории социальных мировоззрений. Если же объектом изучения сделать линию поступков, можно упустить синтетичность Пути как "результирующего целого". Думается, здесь и находится источник той неудовлетворенности сделанным, которая проявляется в игнорировании современными исследователями опыта прошлого.
Надо признать, что до сих пор идеалом теории Пути для теоретика по-прежнему остается учение о классических социальных взаимоотношениях с ее логичностью, строгой классификацией единиц и правилами, построенными по принципу импликации: "если… то…" (Прим. СПАМа: Примером может служить современная психология.) Но достижим ли этот идеал? Согласимся, что социальные взаимоотношения являются более простым объектом наблюдений и выводов, нежели Путь с его ускользающей, скрывающейся где-то в недрах общих законов жизни спецификой и трудностями выделения структурных единиц.
Известно, что задача любой науки состоит в том, чтобы представить сложное, как простое. Но одно дело - относительная простота теории (формулы, схемы, модели) по отношению к принципиально неисчерпаемому реальному объекту исследования; другое дело - простота учебника, где она должна принять абсолютный характер. Основные труды по магии возникали как учебные пособия разных масштабов, и, безусловно, инструктивные задачи влияли на тип обобщений, требуя не только соответствующей подачи материала, но и его специфической трактовки. Теория Пути, вероятно, оказалась самой большой жертвой этой прагматической ориентации.
Внутренняя структура Пути с ее гибкой смысловой субстанцией фактически не изучалась. Изучалась, собственно, синхронизированная последовательность техник - причем, не с позиции абстрактных законов, а с точки зрения адекватности. Это было проще и нагляднее, легче усваивалось, в силу чего в теории магии и волшебства полностью возобладала система синхронности событий.
То, что метрический подход необходим, не может быть поставлено под сомнение. Но метричность не предполагает отсутствие другой системы, а значит, не только с помощью соразмерностей может быть объяснено явление, хотя и связанное с ними, но обладающее своей природой. Таким образом, речь идет о подмене одной системы на совсем иную. Именно поэтому теория современной магии стала похожей на детскую игру в кубики. Сферы управления намерением и специфика сознания оказались упрощены до арифметических действий сложения и вычитания, вследствие чего иерархия структурных единиц представилась как простое суммирование задач и упражнений. Абстрактное содержание выветрилось. Ученикам в целях простоты и доступности навязывалось тактовое исчисление. (Прим.: Так например, пранаяма выродилась в подсчет секунд задержки дыхания, а тантрическая практика - в подсчет качков таза и число дней без эакуляции.) То есть, происходит подмена на единицы совершенно иной системы.
Но подобные подмены - явление нередкое в истории науки. Формирование той или иной научной парадигмы, как известно, подчас связано с экстраполяцией - в сущности, экспансией одного метода или подхода. В результате происходит то, что можно назвать "мифологизацией" науки, при которой избранный метод (или комплекс методов) объявляется единственным, обладающим объяснительной силой. В лучах его мощного "монистического" освещения хорошо высвечиваются одни стороны бытия, но зато погружаются в глубокую тень другие. Их попросту перестают замечать.
Любая система основана на неравновесном соотношении элементов, среди которых есть главные и подчиненные. Поэтому судить о процессах, протекающих на Пути, следует, ориентируясь на события, происходящие в сфере для него специфической - то есть, в области изменения отношений и откликов окружения. Чтобы оправдать такой подход, необходимо обнаружить инвариантные свойства структуры окружения. То есть, требуется доказать, что, во-первых, такая структура существует, а во-вторых, что она, несмотря на сугубо индивидуальный облик каждого пути, организуется всякий раз по определенным законам и, следовательно, относится к универсалиям описания магических действий. Ниже читателю предлагается подход, основанный на дифференциации откликов окружения.
Часть 1.
Жизнь, как самореализация.
Разнообразие и упорядоченность.
Прежде чем приступать к изложению теории магического синтаксиса, необходимо коснуться нескольких вопросов, относящихся к специфике жизни отдельных людей. И первым среди них является вопрос о содержании самого понятия "жизнь", поскольку он тесно связан с определением границ данного исследования. В самом деле, круг явлений, традиционно обобщаемых терминов "жизнь" столь широк, а разнообразие точек зрения на его смысл так велико, что любая попытка рассмотреть структуру жизни требует в первую очередь определить область его применения. (Прим.: Совершенно ясно, что было бы неверным ставить знак равенства между жизнями И.С. Баха, Карлоса Кастанеды или бомжа НЛО ["неопознанно лежащего объекта"], который ночует в мусорном баке моего подъезда.) Таким образом, явления, собирающиеся в границах общего понятия "жизнь" подчас столь несхожи, что исследование в данной области практически невозможно.
По мнению Абу Бакра (7 век н.э.), Путь, в наиболее широком смысле, "есть область координации поступков в их последовательном движении (горизонтальном аспекте)." Но давая это определение, Абу Бакр конкретизирует его: "Специфика этой координации заключается в энергетической связи поступков, которая является необходимой предпосылкой смысловой стороны Пути"; причем под энергетической связью он понимает "такую связь, в которой присутствует напряженность перехода одного поступка Пути в другой, образующая эффективность и безупречность Пути".
Понимание Пути, как осмысленной горизонтальной координации поступков, практически растворяется в самом понятии жизни, ибо жизнь, изначально, уже в силу своей временной природы осуществляет себя прежде всего как последовательная связь поступков. По сути, горизонтальными связями охвачена вся ткань жизни социальных явлений. Линейные отношения являются исходным конститутивным условием организации жизни вообще.
Следовательно, мы оказываемся перед выбором: либо признать все разновидности горизонтальной координации поступков Путями, либо, напротив, назвать так только некоторые из них, отказав в этом всем другим. Но в таком случае надо выдвинуть критерии, по которым мы будем совершать выбор "кандидата". С моей точки зрения, постановка вопроса о горизонтальной координации поступков в принципе верна, но недостаточна. Нужны какие-то дополнительные требования, позволяющие различать виды горизонтальной координации поступков (Прим.: разнесенных по времени) по их качеству.
Поведенческая рельефность горизонтали будет большей там, где она более индивидуализирована. Этому свойству соответствуют только те линии, которые, каждая по своему, реализуют изначальный принцип жизни: горизонтальная координация поступков обладает качеством смысловой и структурной самодостаточности. То есть, на передний план выдвигается сам материал жизни - поступок, поведенческая структура в качестве основного носителя информации.
Природа всегда экономна, и это в полной мере относится к природе искусства - в данном случае, искусства магии. Форме незачем "возникать", если ей нечего "оформить", то есть создать внешний материальный способ передачи некоторой информации. Информация же - всегда структура. Следовательно, если горизонталь выполняет функции личной истории жизни, она неизбежно обретает свойства относительно законченной, но абсолютно целостной (во времени) формы; и наоборот, целостность формы может рассматриваться в качестве показателя признака личной истории.
Таким образом, чем выше выразительный потенциал горизонтали, тем соответственно выше и ее организованность. Верно и обратное отношение.
Правда, различные типы горизонтали, как личной истории, обнаруживают разную степень внутренней организации. Для постижения наиболее полной взаимосвязи между выразительным потенциалом и степенью организованности горизонтали, как формы выражения, магрибские маги поставили себе на службу такие сильные средства как метричность (знаки [Прим.: полет птиц, упавшее перо, омены и т.д.], соразмерности, синхронности и чувство каузального поля) и гармония (Прим.: соответствие законам Орла и абстрактным ядрам), которые образовали грамматический базис для самостоятельности поведенческой формы, независимой от иных внешних факторов (например, индивидуального типа исполнения). Согласованная с весьма жесткими правилами этих двух грамматик, поведенческая линия, как это ни парадоксально, обрела тем самым свободу для выполнения смысло-поведенческих задач. Творчество по созданию линии поступков, избавленное от забот по организации и построению некоего целого, открыло для себя новую область деятельности: способов самореализации в жизни, целиком опирающихся на внесознательные элементы психики.
Какие же имманентные свойства делают горизонталь Путем?
Мне представляется правильным определить их с помощью разных, но, по сути, переплетающихся понятий: меры разнообразия и меры упорядоченности.
Что делает дисциплинированный фрагмент жизни Путем? Снятие автоматизма, нарушения тождества, полный отказ от самой процедуры и, следовательно, переход к новой структуре. То есть, только в снятии тождества, в отказе от тавтологии (прим.: сочетание или повторение одних и тех же или близких по смыслу явлений), в повышении меры разнообразия возникает Путь, ибо только на этой основе рождаются выразительные события. И чем их больше, тем выше вероятность того, что последовательность поступков представит собой осмысленную историю жизни. Различие опровергает тождество. С помощью одной повторяющейся буквы не создать слова, а повтор одного слова не сможет образовать фразу. Поэтому для того, чтобы общая структура действий сохраняла свою информативность, она должна постоянно выводиться из состояния автоматизма в состоянии осознанности.
Бытие предполагает два вида структур: специфичные (например, картина) и неспецифичные ( например, орнамент). В первых, отношения тождества сочетаются с отношениями различия. Во вторых всецело господствует тождество. (Прим.: Один из создателей теории информации, У.Эшби характеризует последовательность элементов типа а, а, а, а, а… как лишенную разнообразия и, следовательно, информации; последовательность же а, б, в, г, д,.. напротив, содержит максимальное разнообразие, а значит, и максимальную информацию.) При переводе этих категорий на язык горизонтальной координации поступков мы получаем выразительное разнообразие, выразительную неоднородность, выразительную линию поступков. Следовательно, только выраженный отклик на запрос окружения может свидетельствовать о совершающемся поведенческом процессе. Вот почему критерий меры разнообразия позволяет понять Путь как личную историю мага.
Но разнообразие само по себе не в состоянии создать историю. Словарь (как предельное выражение разнообразия) не образует фразу. Для этого необходимы еще два условия: наличие мысли и система языка. Так и в линии поведения любой поступок должен обладать некоторой смысловой ценностью. Целостность задается намерением, а обеспечивается структурой выражения поступка.
Некоторые виды поведенческого языка могут обладать высокой мерой упорядоченности. Эта мера изменяется от стиля к стилю (прим.: йога, схимна, путь воина), но она всегда должна быть.
В каждом обществе существует канон поведения, он обнаруживает себя не столько в системе предписаний, сколько в бессознательно, онтогенетически усвоенных (прим.: из самой жизни) и интуитивно воспроизводимых нормах "поведенческих моментов". Конечно, строительству крупных форм поведения надо учиться. Но привычные фрагменты в виде поведенческих построений совершаются "сами собой", под влиянием вдохновения. Именно такая, в значительной мере бессознательная форма владения поведенческой системой и явилась необходимой предпосылкой и важнейшим условием Пути в качестве создания личной истории мага…
…Итак, разнообразие обеспечивает внутреннее развитие Пути на "отмеренном" пространстве жизни, а упорядоченность ограничивает это пространство и замыкает его, придавая построению логичность и целостность. Таким образом, Путь приобретает свойства системы, где каждый элемент функционально зависим от другого и всех вместе. Отсюда очевидна и та степень связанности элементов, которая буквально пронизывает Путь на всех уровнях его организации.
Спам.
Техника безопасности в сновидении
После прочтения странички "Хакеров", сложилось впечатление, что сновидение очень опасное и даже смертельное занятие, в связи с этим, учитывая немалый опыт "хакеров", хотел их спросить, не хотят ли они создать хотя бы небольшой свод некоторых правил для безопасности сновидцев, так как у многих нет ни учителей, ни просто знакомых, которые могли бы в этом помочь, они ведь ненароком могут погибнуть или сойти с ума... не зная правил и законов того мира.
"Хакеры" не хотят создавать никаких сводов правил, потому что однозначно против оных :))
Об опасностях писал СИ; чего тут повторяться. На первых порах (вплоть до развития ОС) сновидящему нечего бояться. Разве что идиотов и учителей, которые создают своды правил :))
Лично от себя добавил бы следующее:
реже суйтесь в лабиринты;
не играйте в игры с "голосом сновидений";
не считайте себя вечными и непобедимыми;
выходите из сновидений в каждом случае, когда чувствуете, что кто-то (персонаж сна) насильно вставляет вам какую-то гадость через рот в верхнее небо. (Если у вас были такие сновидения, то вам следует заняться "ментальной" чисткой, отслеживая импринтированную в вас программу, которая "тормозит" ваше развитие. Ее действие может проявляться в сонливости, в потере интереса к прежде увлекательным темам и т.д.);
избегайте следующих мест: черный мир, восточную область за гигантской башней, реку в ЮЗ углу вашего сновиденного пространства;
избегайте следующих сущностей: родителей, "чубриков" с клешнями, очень красивых людей (лазутчиков, которым лень подстраивать программу человеческого шаблона), летающих больших созданий.
Но повторяю, опасности начинаются после того, как сновидящий открывается силам и теряет свои щиты. Если кто-то из вас уже достиг такой стадии, то вряд ли ему (или ей) пригодятся советы такого простого и начинающего сновидящего, как я.
Док.
Еще о мерах безопасности в сновидении
Ко всему тому, что написал Док о безопасности во сне, хочется добавить и уточнить правила безопасности, разработанные нашей группой до того, как мы познакомились со статьями хакеров сновидений:
"Не играйте в игры с "голосом сновидений" " -
Если он нужен вам, выработайте привычку спорить с ним по каждому поводу. В любом случае не выполняйте сразу то, что говорит голос. Они действуют честно, но их умение оперировать понятиями превосходят всю нашу риторику и логику, поэтому не все то правда, что нам кажется.
Не бросайтесь желаниями и словами. Если не умеете контролировать любые свои эмоции - лучше откажитесь от эмиссара. В границах первого внимания (не во сне) осторожность в обращении должна возрастать на порядок. По собственному опыту говорю, иногда голос принимаешь за свою мысль, которая звучит как приказ.
Когда вы находитесь в сновидении (ОС), и вас окружают люди, не цепляйте их подолгу своим вниманием, не смотрите им в глаза. Если на вас обращают внимание сразу несколько сущностей и движутся к вам, сразу выходите из сновидения (ОС).
Все ваши друзья, враги, знакомые не есть то, что вы думаете, не общайтесь с ними, уходите от физического контакта. Особо важно избегать сексуальных отношений (как бы вам этого не хотелось), это вряд ли вообще возможно в сновидении (ОС), но лучше не делать даже в простом сне. Ваши родители во сне могут даже помогать вам или не нести реальной угрозы - но они те, кто наиболее близко могут подобраться к вам, те, кто наиболее тщательно изучают вас, те, кто нанесет удар в самый неожиданный для вас момент.
Если у вас есть привычка убивать врагов или всяких уродов - не избавляйтесь от нее, только доводите дело до конца и не уносите "трофеи с поля битвы". Вообще брать какие бы то ни было предметы или живые существа из сна или сновидения (ОС) нельзя (если вы не видящий).
Особо опасными существами в Сновидении (ОС) являются сущности, имеющие отношение к воде: с клешнями, щупальцами, жабрами. Не прощают проникновения на свою территорию те, кто живет в Сновидении (ОС) в объектах, похожих на деревья, но они обычно предупреждают о своих намерениях (этих существ мы воспринимаем с признаками кошачьих).
Практики сновидений (ОС) у нас больше, чем мы того помним. Поэтому не впадайте в эмоциональное возбуждение, если вспомнили сновидение (ОС) - это почти только одна пятая часть из всего, и наиболее близкая к текущему уровню восприятия. Эмоциональное равнодушие поможет вам легко перенести в будущем воспоминания о тех сновидениях (ОС), о которых вы сейчас только мечтаете (а они, может, уже были :), без вреда для здоровья. Самое опасное - бесконечное путешествие точки сборки.
Нулевого уровня опасности не существует ни для кого.
Сергей.
Некоторые люди очень гипнабельны. Они занимаются сновиденной практикой, имеют хорошие результаты и вдруг где-нибудь слышат чудовищные сплетни о стражах астрального пространства, о том, что КК - галактический вампир, или о том, что рассказ о своем сновидении лишает сновидящего сил и напрочь пресекает сновиденную практику. Коллеги, страх - это наркотик. Наше тело привыкло к нему и требует бочками. Все наше сознание с кайфом подхватывает подобные предрассудки и воплощает их в жизнь. Чтобы подойти к знанию, одолейте первого врага. Каким образом? Осознавайте эти ловушки внимания и встречайте их веселым смехом. Тогда ведение сновиденного дневника не будет сокращать количество ваших ОСов.
Сергей Изриги.
При выполнении упражнений мы столкнулись со странными совпадениями и необычными явлениями, от которых иногда становилось не по себе. Некоторые начали высказывать это.
Вы получили контакт со вторым вниманием. Если эти эксперименты навевают вам мысли об аде, то прекращайте их немедленно и займитесь сновидениями или настройкой внимания.
Человек сам создает атмосферу пути. Если она мрачная, то лучше изменить весь путь.
Сергей Изриги.
"Темные силы нас злобно гнетут"
В этом письме я попытаюсь ответить на твой вопрос о злобных и непонятных нам силах, которые порою овладевают людьми и доводят их либо до безумия, либо до дистрофии.
Прежде, чем приступить к любимой теме сновидений, я расскажу тебе о маленькой подпрограмме сознания, которая собирает миры. Свой первый мир мы получаем в наследство от своих родителей - мы живем в их доме, по их правилам. Их концепции запускают линию наших судеб, а там ясли, детский сад, школа, институт, честная жизнь на благо общества, брак, рождение потомства, будни и заслуженный отдых, почтенная старость и место на кладбище. Мы несем в себе этот шаблон и думаем, что он является стандартом. Но многие люди живут не так. У некоторых имеются другие матрицы. К примеру, вор не надеется на пенсию. Цыганятам плевать на школу, институт и прочие прибамбасы "честной трудовой жизни". И что интересно, эти разные модели мироустроения отлично и без напряга уживаются друг с другом. Тебя не интересуют подробности и хитрости существования бомжей, а им плевать на твои повседневные заботы. Вы ежедневно встречаетесь друг с другом (по сути, существа из различных миров) и проходите мимо, испытывая лишь небольшое неудобство от соприкосновения с чужеродной энергетикой.
Итак, как любит говорить Тамбов, мораль!
Наш мир многослойный. Он состоит из "поддиректорий мира", каждая из которых действует (а) по общим для этого мира законам и (б) по собственным строгим правилам. Человеческое сознание без проблем усваивает правила "поддиректорий", и они, как правило, тесно связаны с выживанием на данном слое мира. К примеру, человек, попавший в тюрьму, быстро адаптируется к строгим правилам камеры. Неудачников "опускают", бунтарей "мочат". Происходит автоматическое усреднение. Все это верно и для других слоев общества, для других слоев миропостроения.
Этот пункт вполне понятен. Но вселенские ветра хаоса приводят к диффузии слоев и к некоторому их поглощению друг другом. И по этой причине появляются "двухзадые" личности - люди, которым хочется сидеть на двух стульях сразу. К примеру, честные воры, добрые мошенники, оккультистки-мещаночки. Мы рассмотрим последнюю группу.
Допустим, живет в городе Питере некая отставная комсомолка. Она давно не пионерка, но еще далеко не пенсионерка. В голове обычная каша из не переваренных идей: относительная честность, избирательная верность, ни то - ни се, мещаночка среднего уровня. И вдруг повело бабу на магию или оккультизм какой. Записалась она в группу, к какому-нибудь обалдую-гуру. Гуру этот тоже простой мужичок, ловец человеческих душ, из коих он путем своей алхимии выжимает деньги. Ему насрать на своих учеников. Как только он получает с них бабки, они его уже не интересуют. Единственное исключение, это лохи, которых "доят" многократно. Свои "знания" он черпает из книжек или от таких же духовничков, которые некогда обогрели его и обобрали, показав перспективную среду разработки маленьких Клондайков. Обвинять его в связи с нечистой силой было бы смешно, по той причине, что любые силы (даже нечистые) взаимодействую лишь с личной силой человека. А наши гурчики-огурчики - это обычно сексуально истощенные люди, с миллионом комплексов, жутким страхом в душе и, превыше всего, несчастной судьбой. Именно последний фактор и заставляет их продолжать свой праздник лжи.
Но наша дама идет к гуру не за знаниями, а чтобы потусоваться - эдакие гляделки "для тех, кому за 30". Умные разговоры, духовная мастурбация, мужчины с разумом в глазах. Все нормально, если только женщина относится к происходящему фривольно. Я думаю, все, кто бывал на такой "групповухе", согласятся со мной, что ведущей энергетикой подобных сборищ является сексуальная. Помню, на "Лайфспринг" меня положили на пухленькую дамочку и попросили нас духовно слиться. У меня автоматическая эрекция, у нее - соски едва рубашку не проткнули. Вот и вся духовка. Типа, только не думай про белую обезьяну, и у тебя все получится. В Москве есть такой гуру - Миша Л. Я наблюдал за ним в двух группах (бизнес у меня такой был; возил этих хануриков на гастроли). Так он почти всех своих учениц перетрахал - в обеих группах! И старых, и молодых, и верных мужьям и даже девственниц. Наверное, тоже духовно сливался. Тех, кто ему не отдался, он под других подкладывал. Я им даже восхищался. Эдакий Кришна - поиграл на свирели, и все пастушки приняли его в свои лона. Недавно встречался с инструкторами ДЭИР. Та же песенка. Высшее единение через все дырочки.
Эту энергетику они несут ученикам. Слова и техники - фигня. Только энергетическая составляющая может привязать вас к ним и сделать объектом манипуляций. Вот почему наша мещанка и записалась в группу: "Не взлетим, так поплаваем". Каждой женщине нравится свой стиль поглощения мужской энергетики. Только самцы, упавшие с дерева, считают, что максимальное удовлетворение приносит прямолинейный контакт. Я знаю женщину, которая спит с мужем и грезит о Малдере из Икс-файлов. Муж делает свои супружеские дела, но она относится к нему, как физкультурному тренажеру. А вот Малдер - ее кумир! Я ей говорю: "Малдер вымышленный герой. Фамилия артиста Духовный". А она мне: "Точно! Мой духовный Малдер! Половинка души!" Пардон!
Я снова к теме. Итак, все было бы здорово, но недомерок-гуру возьми и ляпни что-то там о темных силах, стражах, духах-вампирах и прочей т.д. Его слова идут с потоком сексуальной энергетики. Это как бледная спирохета на привлекательной головке члена. Мещаночка приняла в себя установку на разрушение и даже не заметила этого. Позже, загибаясь от чудовищ, поглотивших ее бытие, она начнет обвинять и П., и Б., и даже Г. Но реальный вред был нанесен ей милым гуру. Скорее всего, впоследствии она даже будет платить ему деньги, чтобы он исцелил ее от вылупившейся напасти.
Мораль: подсадить установку в сознание человека можно только с помощью энергетического воздействия. А оно бывает:
для муладхары - через страх за жизнь (примеров миллион - 80% наших установок из этого корыта);
для свадхистаны - через сексуальную энергетику (от 5 до 6% установок);
для маниупры - через волевое воздействие, принуждение, насилие (от 1 до 1.5%);
для анахаты - через симпатию, родство душ, веление сердца (0.005%);
для вишудхи - через творческий порыв, гипноз, "Глаголом жег сердца людей!" (8-10%);
для аджны - через прозрение истины или через зомбирование (0.01%);
для сахасрары - через контакт с "хрониками вселенной".
Внезапно наша мещаночка замечает, что в ее жизнь начинает вливаться поток "чего-то нехорошего" - сил, которые она не может контролировать; сил, которые начинают распространять свое влияние на элементы ее привычного быта. Это могут быть инопланетяне, агенты спецслужб, привидения, полтергейст, демоны, вампиры, черти, ведьмы с дурным глазом, колдуньи с наговорами, безобразные невидимки, злые силы судьбы, черная карма, рок, планиды, астрологические, оккультные, магические и спиритические страшилки различных мастей и уровня могущества. В чем дело? Откуда вылезает эта напасть?
Из подпрограмки, собирающей мир! Процесс происходит следующим образом (реальный случай с вашим покорным слугой): некто СИ был мастером астральных выходов из тела. Он странствовал по удивительным мирам, был непобедимым и неуязвимым воином. Он сталкивался с невероятными опасностями, величественными силами вселенной и удивительными существами далеких галактик. Его неуязвимость входила в правила подпрограммы, и ни одно творение в любом из миров не могло нарушить этого закона: СИ не трогать! А затем один мужик нагнал на СИ страх, рассказав ему о вселенском страже, пожирающем астральных путешественников. Поймал он его очень просто: привел в пример одного знакомого мага, который взял вдруг и умер. Типа, что его сожрал страж. СИ эти бредни были по барабану. Он вновь отправился в дальнее путешествие и, конечно же, попал в лапы вселенскому стражу. Эта встреча закончилась сильным энергетическим истощением, потерей канала для выходов в астрал и трехлетним регрессом, который внес в мироописание СИ железобетонный пофигизм.
Почему слова того урода о вселенском страже вдруг стали "правилом Орла"? Они были подкреплены энергетикой страха за жизнь (ссылка на недавно умерших знакомых является эффективным средством для внесения манипулятивных установок). Тот мужик не желал СИ зла. Наоборот, он оказывал ему услугу - медвежью, но услугу. И ваши гуру тоже хотят вам "добра", запугивая кармой и страшными злобными силами. Чем же на самом деле являются все эти стражи, инопланетяне-похитители, вампиры и прочая живность? Ответ: это производные маленьких белковых частиц, называемых в науке гистонами. Гистоны прикрепляются к тому или иному фрагменту вашего ДНК-тоналя и становятся аналогами железнодорожных стрелок, которые переводят пути жизни на другую колею. Ваш мир собирается по-новому. Сингулярные поля вселенной (силы созидающие порядок, прочные структуры и т.д.) начинают собирать ваш мир по новым правилам. Вы перестаете обращать внимание на определенные темы и вещи, но фиксируетесь на других темах и вещах.
Возьмем в пример сопливого мальчика Борю. Вот он гонял на велосипеде и рисовал на заборе разные нехорошие слова. Затем папа подарил ему марку - красивую и непохожую на те, которые мальчик встречал на конвертах. Боря запал на нее. А тут мама подарила альбом для марок. Мальчик стал филателистом. Он забыл про заборы и плохие слова. У него в один миг (ладно-ладно, в два мгновения) появились друзья с такой же проблемой и такими же альбомами. Марки посыпались отовсюду, появились тысячи путей и способов для их приобретения и обмена. Сингулярность вселенной получила приказ Орла и засыпала Борю марками.
А вот похотливая девочка Маша. Раньше ей нравились мальчики, мужские руки на обнаженной груди и адреналин от того, что флирт мог закончиться более плотным интимом. Как-то знакомый сосед дал почитать ей книгу по развитию внутренних способностей. Что-то там Машу поймало, и она запала на эту тему. Гистон переключил цепочку ДНК, мир изменился, и на Машу посыпалась нужная литература. Причем, она появлялась "чудесным образом"! А "чудесные совпадения" сводили ее с людьми, которые резонировали на те же энергетические поля. Сингулярность вселенной ввела Машу в структуру любителей духовки. Затем ее потащило по группам, по гуру и их ученикам.
Алле? Врубаетесь? Если нет, почитайте Тимоти Лири. В одной из книг он приводит свой опыт по намеренной настройке на поля уфологов, массонов, оккультистов, сатанистов, коммунистов. Он делает вывод, что такая настройка производится с удивительной легкостью. К нему на поляну приземлялось НЛО, он получал письма массонов, его приняли в компартию Мексики и посадили в США в тюрьму. То есть, при каждой настройке мир менялся, сингулярность собирала фрагменты мира в соответствии с правилами подуровня, и происходили реальные события.
Теперь следующий вопрос. Вот запала ваша знакомая на оккультной дури и теперь страдает от призраков, вампиров и тому подобного. Что делать? Если вам больше нечем заняться, то попытайтесь вывести ее на другой ж.д. путь. Переведите стрелку. Прежде всего вы должны увлечь "жертву вампиризма" другой моделью мироописания. Если ее донимает полтергейст, пусть запишется в какую-нибудь партию - стоять в пикетах. Через неделю ее так зазомбируют партийными правилами, что она забудет и о потустороннем мире, и об НЛО. Только не бросайте ваших друзей в противоположности. Типа, если дама жутко боится изнасилований и маньяков, не предлагайте ей стать нимфоманкой или проводить исследования брутальных видов секса. Соответственно, черную магию не лечат белой магией. Оккультизм не заменяется спиритизмом, а легкая шизофрения - ДЭИРом. Даже филателия или тотальная борьба с уличными кошками будут более эффективными средствами для выхода из маниакальных состояний.
Мораль: всем нам хочется на чем-нибудь заморочиться. Если вас пугает нынешняя заморочка, поменяйте ее на другую. Искателям истинной свободы скажу особо: отказаться от чего-то легко. Гораздо труднее не заполнить освободившееся место другой херней, аналогичной прежней.
Сергей Изриги.
Когда-то Доку был задан вопрос об одной женщине, которая сошла с ума после того, как поучилась в одной из духовных школ. Конечно, вопрос этот весьма частный и приватный, но, может быть, кому-то будет полезно узнать эти сведения. Скажу еще в дополнение, что я не думаю, что с этой женщиной произошло то, что описывает Док, поскольку учителем в этой школе была женщина. Я думаю, что она сошла с ума из-за жуткого потакания своему чувству несчастности и желания стать значимой. Вместо того, чтобы принять свою жизнь и попытаться исправить ее в реале, она позволила себе слышать голоса, которые говорили ей о том, что в прошлой жизни она была Анной Павловой, а в позапрошлой ..., и что в этом воплощении судьба мира зависит от нее, но злобные силы задавили ее, и т.д. и т.п. Потом она начала ощущать, что ее пожирают заживо и т.п. страсти. На мой совет отвернуться от этих голосов и обратиться в церковь (т.к. там есть мощный инструмент против подобных штучек) она ответила ведром дальнейшей ахинеи. Ее положение ее устраивало... :-(
Все советские, а ныне российские школы зомбирования (а именно в зомби превращают людей в таких духовных школах) работают на сексуальной энергии. Ты можешь со мной не соглашаться (их, конечно, там не имеют физически). Но сексуальная энергия преобладает. Сидит учитель перед ученицей и генерит на нее шквал из своей прокачанной свадхистаны. И все было бы ничего - тантра тоже на ней работает. Но эти гады подключают энергетический центр, который называется "черной хеброй". Он расположен между манипурой и свадхистаной. Развивается с помощью содомии. Все так называемые учителя из духовки - содомиты. Некоторых готовят для оболванивания людей; другие - образуются спонтанно.
Твою подругу надо спасать. Это должен сделать только мужчина (либо психоаналитик, либо крепкий экстрасенс). Суть исцеления такова: надо сгенерить сильный поток той же сексуальной энергии (фактически, влюбить в себя твою подругу; фактически, стать ее интимным близким другом). И только тогда, заблокировав своей энергией дыру, которую прожгли в ней ее учителя, этот мужчина может менять зомбирующие установки на свои (по большому счету, тоже зомбирующие). Только клин клином! Твоя подруга - жертва. Ее уже высосали. Та скудная энергия, которая могла бы пойти на восстановление, затрачивается на порочный круг визуализаций и подпитки вирусной программы, которую вложили ей под череп.
P.S. Уважаемые читатели! Большая просьба не начинать лечить ваших знакомых сумасшедших методом, который предложил Док. Огромная вероятность, что вы не справитесь. Вы можете сделать хуже, а можете подцепить сами эту "вирусную программу". Это все не игрушки. Хотя я знаю парня, который реально помог своей жене. Но он ее очень любил, и, кроме того, он действительно сильный человек и маг. (- комм. адм. сайта)
Док.
Вопрос: Идея картографирования снов мне напомнила четвертые врата сновидения Кастанеды (про бросившего вызов смерти), когда, например, выстраивается собственный ограниченный мир сновидения, в который можно перетащить предметы из реала, в который можно пригласить знакомых, в который можно переселиться навсегда и жить там (как некоторые древние видящие, согласно Кастанеде). Как вы оцениваете связь картографирования с четвертыми вратами? И если связь существует, не слишком ли сложная задача ставится перед новичками? Как я понял, состояние инсайта происходит спустя год или несколько после начала картографирования, а как обстоит дело со временем, через которое начинаются регулярные ОСы? Если ОСы появляются тоже спустя год-несколько, то метод картографирования трудно назвать эффективным. Конечно, ежедневный поиск рук во сне может за пару недель обломать нетерпеливого человека, и этим метод картографирования здорово отличается от предложенных Кастанедой практик. С помощью картографирования можно добиться результатов играючи, не прикладывая особых усилий для качественного изменения собственной жизни, будь то сталкинг или безупречность. В этом плане метод картографирования действительно можно назвать хакерским, так как предлагает всех обмануть и проникнуть во второе внимание через подкоп под различными вратами сновидения. Все бы хорошо, только обманывать приходится не гипотетический компьютер реальности, а самого себя, свое энергетическое тело, и попадая во второе внимание неподготовленным, одновременно попадаешь в группу риска получить энергетическое истощение, что нередко приводит к печальным последствиям.
О четвертых вратах сновидения и картографии. Метод картографии создавался для начинающих сновидящих, как "взлом" первых врат сновидений. Этот метод аналогичен поиску рук во сне - та же хакерская программа, предназначенная для перехвата контроля в подпрограммах сновидений. ДХ и КК утверждали, что миры создаются описанием. То есть, мы контактируем с реальностью повседневного и сновиденного миров через "текстовые файлы". Как влезть в программу сознания, используя эти текстовые файлы? Через макросы, составленные по особым правилам. "Червями" могут быть различные микропрограммы - поиск рук во сне, картография или нахождение несоответствий и лазутчиков. При картографировании начинающий юзер получает разработанную и проверенную методу. В процессе практики (на начальных стадиях) он не спятит и не обретет патологических зависимостей. Метод проверили на себе тысячи людей. Кто-то получил результат, кому-то метод не понравился. Но никто не стал инвалидом. Это главное.
С практикой юзер понимает суть метода. Он находит чудесные параллели с тем, что описывал КК. Это придает ему уверенность. Он понимает, что может доверять разработчикам метода. И тогда он начинает восстанавливать свою светимость. Это увлекательный квест. Такая практика дает юзеру знания, опыт и силу. Когда он овладевает ОС, то находит способ для контактов с "хакерами". Такими способами могут быть закрытые форумы, встречи в сновидениях и веселые сборища в различных частях России. Во время этих контактов молодому "хакеру" дается информация первого уровня опасности - а именно, работа с цепочками событий (вид "хакерского" сталкинга) и те способы, которыми мы используем осознанные сновидения.
Что же касается создания искусственных пространств, где сновидящий оттягивается в эстетическом и эгоистическом планах, то признаюсь честно - для меня это какая-то бессмыслица. Наверное, я еще не понял необходимость таких энергозатрат.
Сергей Изриги.
Манипуляции неоргаников с нашим телом
Что за внедрение такое, когда неорганик кладет тебе руки на глаза, закрывает поле зрения и чего-то там происходит?
Что значит, если тебе во сне вырывают зуб?
Про наложение рук неоргаников: это твоя интерпретация их воздействия на тебя. Кому-то они давят на глаза, кому-то лезут в рот - это варианты одного и того же действия - какого-то внедрения, манипуляций с твоим телом. Что делать, если это произошло? Встряхнись и вспомни пословицу о том, как и после чего крепчают. И не сдавайся. Вчера они нас, а завтра, глядишь, и мы что-нибудь придумаем.
Сергей Изриги.
Есть такие проблемы для "видящих":
- видение неправильное, потому что изначально были какие-то предубеждения, ты был настроен на то, что "увидишь" то-то и то-то. Т.е. когда не было отрешенности.
- не можешь выделить из полученной каши то, что является результатом "видения". Это происходит тогда, когда ум не остановлен.
- что-то "видишь", но проинтерпретировать толком не можешь. Например, видишь цвета ауры, но не можешь сказать, что они означают, и начинаешь спекулировать на основе прочитанного в книгах и прочих домыслов. Не знаю, что посоветовали бы корифеи, но мне кажется, что тут единственный выход - это практика и проверка (т.е. пытаешься что-то увидеть, а затем проверяешь это в реале и устанавливаешь соответствия: это ощущение или образ соответствует тому-то в реале, это - тому-то...), а также очень полезно собираться несколько человек видящих и сравнивать свои впечатления от видения одного и того же (только честно, а не поддакивая друг другу, чтобы не уронить имидж!). Конечно, тут очень помогло бы доброжелательное отношение и откровенность того, кого ты смотришь.
Распространенное мнение, что ты либо видишь, либо нет. Возможно, и есть некое "абсолютное видение" (в чем я сомневаюсь: думаю, что все же любое, даже самое лучшее видение ограничено настройкой и не является универсальным и абсолютным), но гораздо чаще встречается частичное (неполное) или смутное (расплывчатое) видение. Т.е. что-то ты видишь правильно, а что-то еще не можешь. Это нормально, и вполне можно этим пользоваться в разумных пределах. И можно это развивать. Но чтобы развивать, нужно не впадать в иллюзии и допускать возможность ошибки, и не бояться выставить себя дураком или "невидящим", пытаясь проверить или обсудить с другими результаты своего видения. Да, приходится преодолевать предубеждения других людей по поводу твоего видения, они или ждут абсолютного видения, или отвергают его напрочь. Но какое нам дело до них? Да, приходится преодолевать это, если хочешь научиться. Какой смысл вестись у них на поводу и строить из себя пророка или, наоборот, бояться изучать и развивать в себе эту способность только из-за того, что вероятны ошибки, видение еще не достигло совершенства?
Внимание! Сайт является помещением библиотеки. Копирование, сохранение (скачать и сохранить) на жестком диске или иной способ сохранения произведений осуществляются пользователями на свой риск. Все книги в электронном варианте, содержащиеся на сайте «Библиотека svitk.ru», принадлежат своим законным владельцам (авторам, переводчикам, издательствам). Все книги и статьи взяты из открытых источников и размещаются здесь только для ознакомительных целей.
Обязательно покупайте бумажные версии книг, этим вы поддерживаете авторов и издательства, тем самым, помогая выходу новых книг.
Публикация данного документа не преследует за собой никакой коммерческой выгоды. Но такие документы способствуют быстрейшему профессиональному и духовному росту читателей и являются рекламой бумажных изданий таких документов.
Все авторские права сохраняются за правообладателем. Если Вы являетесь автором данного документа и хотите дополнить его или изменить, уточнить реквизиты автора, опубликовать другие документы или возможно вы не желаете, чтобы какой-то из ваших материалов находился в библиотеке, пожалуйста, свяжитесь со мной по e-mail: ktivsvitk@yandex.ru